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失落城堡最新版是一款roguelike元素的地牢冒险类游戏,失落城堡最新版中有着多种多样的武器、防具、道具等,随机生成的场景、怪物、BOSS等你来挑战,在冒险过程中可以收集到很多物资,多种职业自由选择,支持私人开黑联机,感兴趣的朋友快来下载失落城堡最新版吧!
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2、横版动作闯关:打击感适中,操作微硬核,掌握跳劈直奔爽感!
3、武器海量随机:7大类200种疯狂掉落,每把武器都拥有各自位移动作与攻击技能。
4、4人畅爽联机:免费入门相爱相杀,喊朋友上车零负担,只不过要小心因游戏友尽。
5、自由乱斗模式:赏金、屠夫、主动道具、极限生存、特殊状态5大地图打造最刺激的竞技舞台,甚至你有可能抡起拳头和对手互锤。
6、每日挑战任务:手游独占玩法,随机生成多种限制条件,难度加成,奖励加倍。
7、丰富皮肤成就:收集狂魔为爱而肝,皮肤只负责帅,毫无数值加成!
1、游戏采用精美的艺术风格绘画,经典的地牢闯关玩法模式;
2、海量的武器装备自由选择组合,参与一唱歌奇幻的冒险;
3、多人联机开黑刺激的展开比拼,欢声笑语一起挑战boss;
4、独特的排行榜功能准时更新,用过最强的操作轻松完成目标。
失落城堡手游天赋技能说明
首先是第1-2层天赋:
效果分别是解锁铁匠、小偷和炼金师;这3个天赋点出来都只有5点灵魂,不过对游戏开局的影响巨大。并且值得注意的是这里要点第一层的开局道具增加天赋之前必须先点解锁对应NPC的天赋。
增加开局武器:
这个天赋能让你保证有一个不错的开局,毕竟开局能不能有把好武器直接可以决定你能走多远。
增加开局宝箱:
这个天赋可以让你有不错的补给能力,运气好还能掉几个增加被动攻击力的水晶,很优秀的天赋。
增加开局药水:
这个天赋前期有点微妙……主要是因为药水的效果是随机的,必要时候一口毒药能让你死的无法翻身……所以这个天赋在点出“大炼金师”(开局药水没有负面效果)我不建议点。
第三层天赋:
第三层天赋全都是一共10级的增加基础属性效果,如果不是点数不够点后面的技能,我都建议这一层全部点1级路过即可。
增加攻击力:
1级增加1点,建议1级路过,后期点数富裕在慢慢补。
增加暴击率:
1级才增加1%……指望这个暴击率发挥作用不如指望能爆个好武器,建议1级路过。
增加防御力:
1级1点防御力,聊胜于无,建议1级路过。
增加移动速度:
1级1%移动速度算是比较稀有的属性,建议在点数富裕的情况下点满。
增加HP:
1级5点HP,加血的效果十分实在,前期各类资源都缺乏的情况下,额外的HP加成可以很好地帮你度过前期,建议多余的灵魂先点高几级。
减少技能CD:
1级增加1%,虽说技能CD也是不错的属性,不过1级1%的幅度提升少了点。而且很多武器的武器技能都是摆设,建议前期1级路过后期补满。
第四层天赋:
第四层有几个不错的质变天赋(只有1级),另外“遗产”天赋可以一定程度上改变游戏体验;建议先点质变天赋,其他的可以看着点。
大工匠:
开局武器品质更好,没有什么比开局捡到一把强力武器更让人安心的了不是吗?优先点出。
重甲专精:
重甲不再降低移动速度,看起来很美,不过你怎么保证自己一定能捡到重甲呢?而且远程武器更需要中甲轻甲的额外属性加成。建议如果需要速出战斗系终极天赋狂战士的话可以点它过路。
幸运:
增加在宝箱中能获取道具的数量,必点,砸锅卖铁都要点。更多的道具=更多的恢复&更高的属性=更高的通关概率。
遗产:
开局用不完的灵魂可以保留,妈妈再也不用担心我太菜每一趟获取的灵魂点不出下一层技能啦!这个技能可以让你的恶魔灵魂数量产生滚雪球的效果,满级写着可以保留50%但是实测只能保留50点,不知道是不是bug,总之对自己实力没信心的玩家可以尽早点满。
大炼金师:
开局提供的药水不再具有负面效果,有了它就不用担心喝了一口开局送的药水暴毙了。优先级不算很高,不过点了它你就可以点开局药水数量增加的天赋了。
饥不择食:
从食物获得的生命恢复增加,1级1点。算是不错的天赋,因为游戏内你经常会发现身上带着十几根香蕉苹果啥的,这个天赋效果其实会比你想象中的要好一些。
第五层天赋:
这一层有“折扣”这个能极大改善游戏体验的天赋,建议点出。另外灵魂收割者和恢复力都是非常值得投入点数的天赋,另外到了这一层需要考虑点大招了,所以一般建议所有技能都先点1级速出大招。
炸弹人:
每次进入一个新房间,炸弹+1。有点微妙……这个天赋在第五层优先级不算很高,不过胜在质变,而且要点大招必须点来过渡。
道具专精:
增加道具伤害,配合炸弹人用一下还行……不建议点高。点1过渡即可。
折扣:
每局游戏第一个的道具免费,让商人亏到坐公交就靠这个天赋了。必点,不解释。
灵魂收割者:
增加boss掉落魂的数量,满级70%。增加升级效率,早点早享受(但是要先点满折扣)。
铜肠铁胃:
40%抵抗药水负面效果,聊胜于无,可以在需要点大招的时候把它点出来。
恢复力:
击杀小怪回血,生存系扛把子天赋,建议点满。活得越久,灵魂越多。
第六层天赋:
这一层天赋就是3系大招,除了“第六感”这个天赋收益比较不明朗以外,另外两系大招都相当不错的。
狂战士:
低血量自动触发狂暴(增加移动速度,攻击速度,暴击率)效果,每个房间只能触发一次。满级持续15秒,值得注意的是,如果你使用恢复手段,维持低血量进入下一个房间的话,进新的房间可以直接触发狂暴,对于技术较好的玩家来说,早早点满这个技能在前期的关卡可以速刷灵魂。
第六感:
收益比较不明朗的一个天赋,效果是你走到一个房间前面一定概率提示这个房间是什么房间(Boss房、商店等)。升满了概率能到50%,值得一提的是这个天赋多人联机时发动概率可以叠加,不管联不联机都可以点1级试试,如果喜欢可以点满。
复苏:
低血量触发回血状态,一秒恢复2%生命值,1级5秒,满级10秒。稳定回血天赋,配合高级的【恢复力】天赋可以让你迅速告别血量过低的烦恼!