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装甲纷争是一款非常好玩的坦克类手游,这里有多种不同属性的机甲坦克,玩家可以通过与对手和敌人进行抗争,赢得胜利来不断解锁升级你的武器,真实的模拟画风,简洁明了的火炮系统,玩起来更加刺激带感,想体验二战和现代的火炮吗?感兴趣的玩家快来下载试试吧!
装甲纷争是一款移动端的 第三人称与即时战略对战游戏,包含了从一战到冷战的坦克。
游戏中的所有(60+台)坦克都无需解锁的立刻使用!
游戏收录了超过60台坦克,游戏伴随着精美的画质先进的物理拟真与流畅的屏幕触控系统。
1、游戏中分为多人联机、单机、模具工坊,其中模具工坊需要手动下载;
2、在游戏本地下载的mod模组文件后,我们需要重启一次游戏,才可在游戏中找到mod文件,如下图所示;
3、进入游戏主页面,左侧即为可惜功能区域,其中包括商店、成就设置等操作
商店:可播放广告免费获取银币。银币可用于购买涂装,配件与支付车辆维修费用;
成就:可查看战斗记录;
设置:可以调整画面图像与修改操控偏好;
模组:可免费下载由玩家制作的坦克与地图,注意:玩家制作的模组在平衡性上有一定问题;
回放:可查看游戏对局信息;
新闻:可查看游戏最新的资讯。
4、进入设置,我们可对游戏内的图像质量、渲染引擎、材质、渲染范围、声音等属性进行自定义的设置,对于游戏运行比较卡顿的玩家,建议减少游戏内的画质,来提高运行的流畅性;
5、我们选择到想要体验的武器类型后,还可对驾驶载具的配件、涂装、贴花进行自定义的设置。都确定完成后即可点击“进入战斗”
6、游戏一共包含遭遇战、联机、指挥官等九种模式,点击模式,开始战斗,向右滑动屏幕,获取更多模式;
7v7:驾驶当前选择的财局,随机匹配对手与地图,玩家不可重生,但可支持获取战斗收益;
多人联机:与世界上其他玩家或局域网内一起战斗。可支持获取战斗收益;
遭遇战:俩支装甲部队的遭遇会战。可选择对战年代与地图,玩家可重生,可正常获得战斗收益;
指挥官模式:自定义摆放双方的载具进行模拟对战。战斗的时候可以点击载具进行使用,本模式无收益;
历史模式:俩支装甲部队的遭遇会战。可选择对战的载具与地图,玩家不可重生;
试车场:驾驶当前的载具进入试车场。可自定义靶车、测试坦克的性能与提升自己的作战能力;
防守战:驾驶科夫1坦克防守虎式坦克,反之也可;
竞速模式:逮虾户!用最快的速度,通过指定的节点,成为装甲纷争里的车王;
狂怒:驾驶谢尔曼,遭遇虎式坦克,作为指挥官,你将如何抉择。
7、等待片刻后,我们就可以进入游戏体验了,最后祝您游戏愉快。
1、点击 开始战斗-多人模式;
2、选择自己想要进入的房间,点击右侧的连接。 注意:俄服特指运行在俄罗斯莫斯科的服务器,若不在东北区域,会有很大的游戏延迟;
3、连接上服务器后,会显示服务器地图,在线人数等信息。 点击 加入即可。
装甲纷争这个游戏如果想要自己创造模组的话需要先下载一个模组安装器才可以制作,或者是前往官方网站制作。
在blender上做的模型,最初以t-72为蓝本开始绘制,增加了点车体长度,把车体前部改成与leopard2类似的设计,如此就没有驾驶员位置的三角区弱点,还能堆砌更厚的车体主装甲;有车体长度的限制导致动力包空间不是很充裕,车体高度也如此,所以不得不使用翘臀设计,如此动力也不会孱弱。
炮塔的主装甲和99很像,但是炮盾就不一样了,增加炮盾的面积,采用了复合装甲,但没有加入同轴机枪,因为是新手,所以也没有额外的副武器,如果后面有可能的话还是会不断完善这个坦克,包括贴图和副武器。
转盘装单机,炮塔后部是储存弹药的,其他弹药做了模型但是没加入内构,因为易爆。
基本型无爆反,B型增加了车体侧面外挂爆反。
车体侧面加上裙甲后只有120mm,所以才会想做B型。
HEAT有650mm穿深,1200m/s的速度,毁伤在中等模式下基本一炮秒;
APFSDS同样是650mm的穿深,但初速更快,缺点就是毁伤不太行,而且同穿深的情况下heat能打穿80°的倾斜装甲,而APFSDS基本会跳弹;
ATGM,穿深1200mm,速度250m/s,毁伤效果与HEAT基本相同甚至略好一点;
因为我比较喜欢一打多,所以增加了540mm穿深的普通钢针。
因为转盘弹药有bug,所以取消了车体弹药。
1、(Panzerwarmods文件夹)里面的一个一个的(文件夹)才是MOD本体。游戏只识别这些mod文件夹。
2、而(install文件夹)里的单个MOD文件(就是你下载的那些MOD文件)本质上是压缩包而已。安装完MOD,游戏会把mod文件解压到(Panzerwarmods文件夹)文件夹里。Install文件夹里的所有文件安装完后,都删掉也不影响MOD运行。
3、所以安装mod必须确保安装完后(Panzerwarmods文件夹)里有对应的mod的文件夹才算安装成功。
删除MOD必须要删 (Panzerwarmods文件夹)里面的一个一个的MOD文件夹。
谢尔曼 (谢馒头)
免费车 慢速车
比较优秀的炮盾
炮塔转动速度较快(大约10s)
一般的伤害值和较快的填充速度
虽然听了介绍感觉很不错,但是实际上还有压他一头的免费车
玛蒂尔达
玛蒂尔达是免费的慢速车的一个顶峰
极高速的弹速,几乎不需要手动调整弹道,打移动靶极佳
比较快的炮塔转速
弹药填充快,输出很高
除了皮薄啥都好
免费车 高速车 非常推荐
极快的移动速度(与mk2相比慢了些)
有比较硬的炮盾 全面的装甲(虽然还是那样薄) 较高的生命值(mk2撞不死)
非常快的炮塔转动速度(转一周大约7秒)
能打还能撞
通常是绕着绕着就打赢了 老虎 包子 大主教 都可以秀
本身上帝模式和戴姆勒就已经够破坏了最脏的套路直接出生开戴姆勒撞人就完。
戴勒姆就是看着厉害,但实际上撞人连三号 都比不上 ,何况是能打能撞的克伦威尔,克伦威尔的换血能力比戴勒姆强多。
轮式车辆登场! 想体验美洲狮嘛?Sdkfz.234/2 等着你! 还有半履带车等着你呢!
液压悬挂的主战坦克 Strv 103 行军模式与攻城模式等着你!
想体验二战与现代的火炮嘛? 与众不同的火炮系统,也等着你呢!
拥有手游上最佳的独立悬挂的物理效果!
想体验机枪嘛? 目前 所有MBT 都已经实装机枪火力。
想体验 ATGM (Anti-Tank Guided Missile) 反坦制导火箭嘛? M60A2 T-90 BMD-1 等着你!
游戏目前已经包含RTS模式。化身为战场指挥官,同时指挥数量坦克,与敌军对战!
随着游戏的发展,会有更加多的功能加入。
游戏目前由一个大二学生负责开发程序,与主要美术资源。但是游戏质量,绝对不会差!
真实的物理反馈,
你能够感受到在坦克里面的,
哪一种颠簸之感,
这是极为的真实的,
会让你沉浸在其中的。
随着游戏的逐渐发展,
那么你就能够挑战到更难的关卡,
这是需要你熟练的操作才能够完成的。
可以选择对战模式,瞬间开启热血射击炮弹模式。
还有全新研发的RTS模式。热血团战,成为最高指挥官。
真实的物理反馈,你能够感受到在坦克里面的哪一种颠簸之感,这是极为的真实的,会让你沉浸在其中的。
随着游戏的逐渐发展,那么你就能够挑战到更难的关卡,这是需要你熟练的操作才能够完成的。
v2023.8.9.1-OBT 版本
修复结算界面导致音效丢失
v2023.8.1.1-OBT 版本
1.修复多人模式模块化模式下,后效不生效问题。(由于最近优化多人模式性能导致把房主端的伤害检测模型也给关了....)
2.新增步战车04A
v2023.7.31.1-OBT 版本
1.修复飞机音效丢失
v2023.7.30.1-OBT 版本
1.改善结算界面与弹药问题
v2023.7.23.1-OBT 版本
1.多人模式模组支持20个
2.修复多人模式使用范围伤害弹种导致敌人隐身
3.多人模式对战人数支持设置2-30个
v2023.7.9.3-OBT 版本
1.坦克模块在被击毁后,可自动修复到黄色,默认修复时间为5秒。可以在游戏模式的设置中进行调整。
2.增加未成功安装的模组的分析界面,帮助你了解哪些模组因为某原因未能正常加载,以及新安装的模组的提示界面。
3.飞机增加对模块模式的支持。
4.增加血条模块混合模式,此模式下,依然由血条判断是否击杀,但是模块的损坏会导致坦克的性能降低。
5.操作界面增加透明度的设置。
6.击杀伤害信息,增加屏幕下方的展示。
7.新增修理点数,默认为3个点数,点数恢复为60秒。可将模块从红修到白。
8.增加成员替补逻辑,默认会在成员被击杀后,使用最近的成员进行替补。蓝色的成员表示被替补与处于替补状态中的成员。处于此状态的成员,其效率为原先的75%。若想手动选择哪些被击杀的成员需要替补,可以关闭设置中的自动替补选项。
9.设置界面增加游戏模式的选项,此选项在多人模式时候,会以房主的设置为准。
10.Bot人机逻辑修改,目前只有轮式与LT会与你发生近战。
11.优化扣血UI的血条表现。
12.小地图增加是否可以开启的选项。
13.增加载具加载时候的遮罩
14.增加瞄准按下抬起方式的选项
15.修复多人模式下HP同步错误
v2023.6.26.1-OBT 版本
1.彻底弃用内置音效,修复部分情况下场景内多音效播放缺失,全面转为FMod音效。飞机引擎改为FMod。
2.增加后效回放开关;
3.增加准星大小设置
4.增加是否显示ATGM红色三角的设置
5.改进登陆界面背景。
6.重构画面设置,与操控界面。
7.增加受击屏幕动画;
8.伤害指示选项;
9.改进血条表现;
10.图像设置界面增加性能负载条
11.车库增加背景音乐。
12.提高游戏稳定性。
v2023.6.6.1-OBT 版本
1.修复丘吉尔 GC 履带显示异常
v2023.6.5.3-OBT 版本
1.增加新飞机 P-51
2.改善车库的装甲监视窗口,增加飞机的模块显示。装甲厚度,模块显示更加清晰。
3.模块模式改为基于德马尔公式的穿深计算
v2023.5.21.1-OBT 版本
1.新增载具BTR4E
2.模块化部分载具进行模块化
丘吉尔-III,豹1"A5"型,2S19型自行榴弹炮,BTR-4E,T-90
3.改进装甲监视界面,区分模块类型颜色
v2023.5.14.1-OBT 版本
1.增加装甲,后效回放系统
2.以下载具模块化:
野牛-1,黄蜂,地狱猫,M7"牧师",ISU-152,T-10,59式"D"型
联机版本号 +1,无法与之前版本进行联机,最近由于在推进模块化,联机版本号会经常变动,及时更新游戏
v2023.5.7.3-OBT 版本
1.增加对Mod.io的支持
2.增加内置特效包的选项
3.增加模块化机制,对以下载具完成了模块化:BT-7,三号E,sdkfz6/2,kv-1(zis-5),t-34-85,is-1,t-44-100,虎式E,豹式D,酋长MK6。其他载具会在后续更新中完成模块化,模组下载器内大部分载具已完成模块化。
v2023.2.15.2-OBT 版本
1.修复俯角,仰角与配置信息不一致
2.修复炮塔部分情况可超过最大旋转角度,优化炮塔的转动逻辑(改进战舰上的炮塔)
v2022.11.04.1 版本
1、爆炸机制优化,HE 改进溅射范围,撞击伤害优化。
2、Mi-24 机动调整,变的更加灵活。
3、加入全新开火机制:轮射机制。对于 Sd.Kfz 7/1 以及 M42A1(扫除者) 的开火机制将得到优化。