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弗兰的悲惨之旅汉化版是一款根据弗兰的悲惨之旅修改中文版游戏。其剧情、玩法以及模式都延续下来了,玩家可以自由根据游戏提示操作,虽然其中会带有一些猎奇诡异血腥的元素,但是正因为如此才能够反映现实意义,喜欢的玩家快来下载吧。
游戏已经修改为中文,玩家可以直接根据游戏提示操作!
第一章:
兰从病床上醒来,在桌子上拿到妈妈的钱包,之后进来一名护士,弗兰吃下药,再次昏迷。。。在病床上清醒,主线故事开始。弗兰的悲惨之旅第一章my soper day
1.下床拉窗帘,得到钩子 左走,和护士对话,护士走开,跟随护士,继续对话,护士去拿修理工具
2.这时候左走到头,就可以检查护士的办公桌了,桌子上拿到医疗盒,抽屉里拿到密码盒 查看桌子上的纸对应密码盒HIDE得到密码8945,拿到药。(好了可以在两个世界切换了)
3.【吃药】拿轮椅下毛线上的针,回房间下楼梯触发剧情, 右走到头,小男孩房间床下盒子,打开得到钥匙 钥匙打开自己病房白色抽屉,得到照片和发卡,组合发卡和针,打开最右边的门。
4.查看厕所,玻璃上看到红字“the king likes drawings”(这里是触发后面的剧情)
5.【现实】右边第二个房间画画的女孩,拿画笔被阻止,对话看到她手上的伤,对她使用医疗盒,得到绿色蜡笔。
下楼走到头,右边房间,电视调到8(雪花),拿走地上的纸,衣服上的粉色衣带。 左边房间,拿桌子上的面包,往右看到走路的女孩,跟随,发现她坐在沙发上,对话得到安眠药,组合安眠药和面包。
最左边,喝汤的小男孩,拿拐杖,小男孩让你用城堡交换(前面厕所的看到的信息,国王喜欢画画),组合蜡笔和纸,给他画,拿到手杖。6.组合钩子,粉色绳子,手杖。去警卫那里勾钥匙,被发现,没收钩子。 回餐厅,门口的桌子拿咖啡,用咖啡泼警卫,警卫去走开换衣服,(还种方法面包给警卫吃,警卫就睡着了) 拿钩子,钩钥匙,打开对门办公室门。7.办公室内部,右边黑板上右下得到密码纸,左边拿到钥匙,出门,遇见熊孩子,被关在办公室里。
【吃药】打开排风口,逃出8.醒来,钥匙开门,遇到护士,【吃药】钥匙挂到右边的钥匙挂上。 【现实】护士看到钥匙离开,走到最右密码锁,结合之前得到的密码纸december17,july25,12 17=29,7 25=32密码为2932 出门,跟随猫咪走出迷宫。
第二章:
1.钢琴旁边拿到门,与抽烟斗的虫子对话,来到最右边得到斧头 【吃药】用斧头砸井盖,得到羽毛,到左边和挂在树上的人头说话,得知他们想要梳子。
【现实】用斧头砍趴在地上的虫子发现它会逃跑,用羽毛挠醒大虫子,对话大虫子指引弗兰他家的方位,身后出现一条小路。
2.来到房子前,门卡主了,用斧头噼开,门把手掉下来,得到把手。 进门,门口柜子得到强力胶,点肉下面的凳子爬上去,拿到肉 【吃药】把肉扔给蚂蚁,得到包,打开,得到夹子和卡片
【现实】走到最里面的蚂蚁房,里面有三个小人(不知道是什么东西~)地上放夹子,拿浆果,再把左边的人推到,中间的人走出来,再点浆果就到手了。3.离开,喂之前趴在地上的虫子蓝色浆果,然后对它使用斧头。可怜的小虫子,出来老鼠原来它没有吃掉小猫。
4.跟随老鼠到最左,两次对话,问老鼠有没有梳子,老鼠说梳子在他那里但是能不能先帮它梳毛~选择yes,得到梳子。
【吃药】来到挂在树上的人头,使用梳子,帮他们梳头发~~得到钥匙,
5.组合门,强力胶,门把手,对井使用,然后使用钥匙part2 双胞胎房间(虫子和双子~爱丽丝咩?)6.醒来,厨房,3个粉色的柜子都有东西拿哦~分别拿到锅,小刀,发酵粉,胡椒和盐,植物种子培养基(小抽屉里得到一个像小刷子的东西) 花瓶的桌子上得到火柴,餐桌房间的壁橱边得到白色陶瓷花瓶。餐厅房间的楼梯上楼,拿到扫帚。中间抽屉打开,得到黑色蜡烛。旁边的拉绳,拉下阁楼梯子,左边的卧室桌子上得到夹子。 上阁楼,拉后面的灯绳,点笼子,找到小猫oh my Mr.midnight (= ̄ω ̄=)
7.下楼,遇到双胞胎,答应双胞胎的要求,得到一张食谱。
双胞胎走后,来到厨房,发现窗户被打开,到窗外桥上拿到木板。 【吃药】发现自己在一口井里(ps在这个屋子里除了窗外其他所有场景吃药都会回到井里) 爬到最上面的石砖上,放木板,火柴烧断绳子,用夹子从青蛙体内拿出正确的食谱,绿色笔划掉的就是已经收集到的材料~ 准备6种材料:1.执行仪式者的血 2.5根黑色蜡烛 3.五角星的灰烬? 4.月光下绽放的蓝色玫瑰 5.盐和胡椒 6.被施法者的头发
8.去最左边的房间,把旧的食谱放在打印机里加几个字~回厨房遇见双胞胎,把改过的食谱给双胞胎,得到头发。 窗外,把植物培养基放在湖水里的月光中,得到蓝玫瑰。 对自己使用刀,得到血,看起来好疼。材料齐了可以准备仪式了。
9.在水槽把锅接满水,灶台房间先关窗户,火柴点燃灶台,放锅,加入血,头发,玫瑰,胡椒和盐。 然后在地板上黑色砖块的地方依次使用陶瓷花瓶,蜡烛,火柴。锅子就开了自动跑到物品栏里
10.准备好了可以去叫双胞胎来了,对她们使用锅。双胞胎死了拿到钥匙。11.用钥匙去开猫咪笼子发现钥匙错了,来到卧室,镜子上有个钥匙孔,打开,齿轮移到这个位置,得到笼子钥匙。
12.和小猫一起到窗外与青蛙对话后对青蛙使用发酵粉,青蛙吃了后变大~好神奇
弗兰和猫就骑着青蛙离开了。
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结局1
从一开始弗兰就被医生切脑了,疯掉的弗兰想追寻真理
从开始的对话头像显示出弗兰是一个大脑,如果是这样,里面的奇幻的场景就可以解释了
弗兰其实已经崩溃过一次了,所以她不记得所有的事。悲伤的弗兰不愿意接受事实,于是重新创造了个世界帮助自己理解事情的真实
一开始grace和弗兰她妈一起工作,在弗兰她妈怀孕期间,osward就有意对她女儿进行实验。deern医生给弗兰喂药,也就是开始的那一段其实是在弗兰杀死她父母之前的一段记忆,长期被秘密服用红色的duotine的弗兰精神不定。grace杀死了准备保护并想把弗兰藏起来的父母,这也解释了父母为何被一个小女孩杀死并完美肢解的疑点。事情即将败露,grace和osward料理好了后事,于是报纸上就刊登了这悲惨的一幕,后来谎报找到了弗兰冻死的尸体,好继续给弗兰进行实验。在弗兰逃出精神病院后,弗兰在水里看到了死掉的猫,这大概是指午夜先生被osward他们处理掉了,埋在了弗兰的坟里。
弗兰后面不小心掉到了井里,通过某种方法上岸了后,准备过独木桥的时候桥断掉了,失去意识的弗兰变成了木头,身体情况稍好一点的时候,弗兰爬上了山坡,找到了一辆废弃的自行车,弗兰急匆匆的想要回去,结果不料出了车祸。自行车坏掉了,好在离家不远。在无人的家面前,弗兰遇到了deern医生,deern医生发现弗兰并没死,察觉这一定是个osward的骗局,deern医生看见弗兰后想和她一起揭穿osward的阴谋,于是他在寻找证据。在deern医生的带领下,弗兰挖开了自己一家的坟墓,发现了真实。刚走出墓园的时候,remor,也就是osward的走狗或者他本人抓住了deern医生和弗兰。这可以解释后面grace绑住了弗兰,其实grace根本不是在家里绑住的弗兰,而是医院。聪明的弗兰拜托了锁链,在重重困难之下见到了deern医生,结果发现deern医生被囚禁,进行了洗脑和duotine注射,不料osward和grace返回,看见了弗兰,osward怪罪grace没看管好头号实验体,于是叫她哄弗兰回病房。结果弗兰记起了grace杀死了她的父母和午夜先生,于是开始反抗并杀死grace,osward在匆忙之下射杀了弗兰的心脏,最后把大脑取出来继续实验。
然后造成了开头的一幕,弗兰不愿意接受事实,于是把整个事件幻想化,甚至最后在那绝望与恐惧的交织下,弗兰选择了逃避到幻想世界。毕竟这是她的大脑,她选择了活在幻想中的世界.
不同的角色代表了不同的现实角色。itward应该是精神病院里的小孩创造出来的角色,即为英雄,是暗夜里诞生的生物(指的受伤的精神病小孩)。remor应该指的是grace和osward他们,想要把弗兰抓回来继续施加痛苦。午夜先生则是弗兰在失去父母后的唯一安慰,所以在弗兰眼中午夜先生是如此的治愈。至于生命界的生物是弗兰对快乐的渴望,而黑暗界的生物是弗兰对世界的失望。里世界相当于在弗兰眼中的世界,如果以上猜测成立,这真的是彻头彻尾的悲剧
结局2
就是她被院长射杀之后,他的朋友突然出现,将院长和格蕾斯打飞了,然后她的朋友让弗兰复活,还救回了午夜先生,最后和她的那些朋友一起去了她所追求的那个国度。
游戏设定只要吃了携带的药品就会进入一个血腥恐怖的游戏画面,可以获得一些独特的线索。以表世界和里世界为切换,探索这个世界的真相。
游戏一开始以小女孩弗兰的视角讲述了她的悲剧。也就是这段黑白CG深深吸引了我。
弗兰原本有个幸福的家庭,爱她的爸爸妈妈,还有一只可爱的宠物猫,直到有一天,她从门后目睹了双亲的死亡,鲜血洒满了整个屋子,从此弗兰精神失常,她和她唯一的伙伴,那只纯黑色的宠物猫,踏上了寻找世上唯一的亲人格蕾丝阿姨的道路。
结果昏迷在森林中,醒来后却发现自己身处一家医院里,房门紧闭,显然是被关在了这里。
游戏就以小女孩弗兰逃离这所医院为目的,一路上因为药物的原因,弗兰可以看见两个世界的血腥差异,也从这份不同中发掘了自身残酷的真相。一路上险象环生,惊险刺激,血腥无比。故事就此展开。
因为游戏定位为恐怖类游戏,所以整体画风惊悚诡异,到处充斥着鲜血和恶魔,就连查到的线索道具,也带着黑暗奇诡的气息,眼珠子,羊角恶魔,骷髅头,骨架,断肢等恐怖因素随处可见,再加上陡然响起的背景音乐,简直能让人在毫无防备之下抖出一身冷汗。
《弗兰的悲惨之旅》在剧情的突破上也有很大的建树,随着游戏剧情,将游戏分为五个章节,而每个章节都会成为一个新的游戏剧情,最后五个游戏加在一起所拼凑出来的真相,才是全部的剧情。给游戏增加了难度,也增加了解谜的趣味。
整个游戏以逃离儿童医院为主线,伴随着小女孩弗兰逃离的途中,遭遇了一个个人类和非人类,见识过了嗑药后的真实世界,以解开她心中的谜题,找到杀害自己父母的凶手为目的。游戏采用了点击选择解谜方式,点击道具物品,产生对话,让游戏进行下去。对话设置了 A、B 两种答案,玩家的选择会影响解谜。
最后的最后,故事终于走到了结局,其中掩盖的真相却触目惊心,小女孩儿弗兰死了,但她选择活在了自己的世界里。
一切的结局已经是早就准备好的,弗兰死亡的最后瞬间,幻想中出现了蔬菜王国里的朋友,一直帮助她的Itward,坏人都被惩罚了,自己也不再纠结在虚幻背后的真相,可以一直与朋友们快乐的生活下去。
【面对恐惧和罪恶,我宁愿选择快乐。】
她在死亡的瞬间,终于得到了她一直追求的“自由”,不用再担心被束缚,她终于得到了想要的飞翔和快乐。
悲剧莫过于将美好的东西毁给人看,《弗兰的悲惨之旅》正是如此,在一切都真相大白后,才那么让人难以忍受。
在结局的最后,我们纵观整个游戏,不难发现,结局看似光明,实则给本就沉重的现实又一巨大的打击,弗兰最终也没有改变现实的黑暗,沦为恶人手中的牺牲品,她没有改变自己的命运,于是只能选择逃避,在幻想中得到慰藉,最后走向死亡。
这才是《弗兰的悲惨之旅》。