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原神小米渠道服

|原神小米版是一款十分受欢迎的二次元动作手游,是在小
原神小米渠道服v4.1.0

版本:v4.1.0大小:373.84M星级:

分类:角色扮演更新时间:2025-02-16 21:05:19

标签:大学生爱玩的游戏正版游戏手游玩不腻的手机游戏高质量手游

78游戏评分

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游戏介绍

原神小米版是一款十分受欢迎的二次元动作手游,是在小米应用商店当中上架的一个版本,也是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。玩家将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在七种元素交汇的大陆:「提瓦特」,每个人都可以成为神,玩家从世界之外漂流而来,降临大地,在这广阔的世界中,你可以自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。

在全新的版本当中,玩家将体验到来自沙漠的独特风景,在游戏全新版本上线后,米哈游还为各位玩家设计了除新地图以及新敌人外,还新增一项大型世界任务,江湖人称“花神书”,玩家还可以通过须弥学院的主题活动,好好了解一番须弥学者的各种研究。

玩家在完成一系列任务之后一共可以获得970原石的奖励,合剂演进可以让玩家充分使用药剂投入战斗当中,奖励也是非常丰厚的,通过忆昔诸途巡历任务,玩家可以在提升斯露莎使用熟练度的情况下,揭开这片荒凉土地下的秘密。新版本的活动和新玩意还有很多,喜欢的朋友就快来下载体验吧。


原神小米渠道服合剂演进第二天攻略

第二天-绝对温差的破坏性

奖励条件

试验评分达到1000/2000/4000

讨伐目标

第一轮:镀金旅团·赤沙叙事人/炽阳凝冰/阵前斧手/刀舞者/火之药剂师/冰之药剂师/鸦喙戟手/机弩兵

第二轮:岩龙蜥、冰霜骗骗花、大型雷史莱姆

第三轮:海乱鬼·炎威/雷腾、野伏·阵刀番/火付番/机巧番

合剂药效

第一轮:烈焰合剂、冰霜合剂、熔体合剂、冷怒合剂

第二轮:寒水合剂、烈焰合剂、熔体合剂、强健合剂

第三轮:冰霜合剂、寒水合剂、灵跃合剂、脆化合剂

试用角色搭配建议及打法

第一轮:神里绫华、迪希雅、(香菱)、(罗莎莉亚)

第二轮:胡桃、夜兰、(行秋)、(莱依拉)

第三轮:神里绫人、甘雨、(行秋)、(罗莎莉亚)

第二天积分倍率选择1倍,第一轮用神里绫华作主C,香菱和迪希雅触发元素反应,罗莎莉亚提供增伤,同时靠迪希雅帮助生存;第二轮用胡桃作主C,夜兰和行秋触发元素反应,莱依拉提供护盾;第三轮神里绫人为主C,甘雨和行秋触发元素反应,罗莎莉亚可提供增伤。注意本活动的刷怪频率和速度在一定程度上会受到设备影响。

原神小米渠道服刻晴配队攻略

刻晴激化队

队伍组成:刻晴+钟离+纳西妲+菲谢尔

钟离提供强力护盾保证输出环境,纳西妲挂草和菲谢尔挂雷配合刻晴打超激化反应。而纳西妲精通拐和钟离护盾减双抗可以进一步提高刻晴输出。同时菲谢尔除了挂雷能力本身属于副C有着不错输出,从而降低刻晴输出压力,是生存能力输出优秀的刻晴强力队伍。

刻晴的培养思路

1、刻晴是常规站场主C,加点战斗天赋提升明显。(推荐普通攻击9到10、元素战技7到9级、元素爆发9到10级)。

2、武器雾切和磐岩结绿为理想毕业武器,盾剑和裁叶也是不错的五星毕业武器。四星强力武器为匣里龙吟和黑剑,同精黑剑和匣里龙吟差距较小但黑剑更容易毕业。

3、圣遗物四如雷、四平雷都可以作为毕业圣遗物,当然二角斗二如雷更容易凑出好的词条也能成为最终毕业圣遗物选择(二追忆同二角斗效果类似可以替换)。

4、刻晴精通沙攻击沙都可用,那个副词好用那个。面板暴击推荐60 +。常规圣遗物毕业双暴分200分以上即可担任满星要求。

圣遗物双暴分:这里指的不是面板双暴分,而是圣遗物双暴分如图1圣遗物详细处查看。(为什么代入双暴分而不是角色面板,因为每个人武器可能是不同的,所以面板要求是不一样的)这里暴击为2分,暴击伤害为1分。如楼主圣遗物双暴分为56.8x2+116.6 = 230.2。

固有天赋:刻晴释放元素爆发可以提高暴击和元素充能,所以很多时候刻晴可以元素爆发起手提高后续伤害暴击率和提升循环能力。元素战技主要雷附魔,在刻晴伤害占比较小所以可以加点少于普攻天赋和元素爆发。

纳西妲的培养思路

1、纳西妲是优秀的精通拐,同时元素战技可以挂中草元素附着,目前在刻晴队伍中是最优先考虑的草系角色。目前面板推荐精通800以上。

2、这里在刻晴队伍中,纳西妲未达到800精通优先选择精通武器。由于刻晴队伍纳西妲不站场,普通攻击可以不加点(推荐普通攻击1级、元素战技9到10级、元素爆发9到10级)。

3、武器优先考虑千夜浮梦,四星武器如果为高精流浪晚星为四星最优先考虑武器。这里如果没有千夜、高精流浪晚星自身精通接近800左右情况是可以去选择高精流浪乐章优秀的输出类型武器。

纳西妲目前是最优先选择的挂草角色,目前刻晴队伍是没有可以平替纳西妲挂草角色。元素战技是长时间中草元素附着,挂草能力是独一档。固有天赋可以提高刻晴精通,而且加成比较多最高达250元素精通,这也是刻晴不缺精通原因。

纳西妲玩法主流叠精通,元素战技天赋伤害又吃精通加成,加上精通转双暴情况。所以纳西妲即使堆精通也有不俗的伤害。

菲谢尔培养思路

1、菲谢尔作为副C定位,提供挂雷同时也有较高的后台伤害。由于不站场普通天赋不加点(推荐普通攻击1级、元素战技9到10级、元素爆发8到9级)

2、在武器选择,优先选择双暴输出型武器。其中冬极、若水为理想的毕业武器,天空之翼和飞雷也是非常不错的五星毕业选择。如果以上都没有都选择四星比较强力的武器绝弦和暗巷。

3、圣遗物选择和刻晴是差不多的,四如雷、平雷都不错,二加二也是很不错选择。由于主流玩法不站场如雷四件套表现跟二加二基本持平。平雷伤害最高,但对副c来说二加二成型更快,基本三者有那个毕业套就用那个。

4、推荐面板暴击55 + ,圣遗物双暴分180分以上。在刻晴队伍中,菲谢尔没有充能词条要求。

菲谢尔作为挂雷副C强在固有天赋发生雷系反应,将降下落雷。刻晴队伍中有挂雷能力强优势。

菲谢尔命座是零命即可玩。但六命质变延长奥兹在场时间,同时奥兹获得协同攻击能力。也就是该命座提升挂雷时间和挂雷伤害,是质变命座。

钟离培养思路

(1)钟离是成型快的强力盾辅,在刻晴队伍中普攻和元素爆发都可以不加点。(推荐普通攻击1级、元素战技9到10级、元素爆发1级)

(2)钟离武器选择三星武器黑缨枪即可,圣遗物推荐千岩四件套。只需要堆生命值即可,钟离达到4、5万血量就有非常强力保护能力。

钟离护盾强度和生命值有关,所以圣遗物和武器我们都会选择生命值词条。当然钟离除了提供强力的保护能力,护盾也能减双抗提高队伍输出能力。

玉皇妲帝

队伍组成:刻晴+菲谢尔+纳西妲+枫原万叶

这个队伍是上面刻晴激化队伍由钟离替换枫原万叶,输出进一步有效提高。万叶提供40%减抗和雷元素增伤,可以大幅度提高刻晴输出,是对群能力优秀且伤害极高的刻晴队伍。但相比常规刻晴激化队伍,队伍生存能力差需要减少站场时间较高练度快速结束战斗。

1、枫原万叶是顶级辅助角色,圣遗物只推荐用风四套。枫原万叶根据自身精通扩散该元素可以给队友增加元素伤害加成,所以需要叠加精通,推荐面板精通至少800元素精通以上。

2、武器苍古自由之誓为首选毕业武器,其次西福斯的月光。如果都没有可以用锻造武器铁蜂刺或者活动武器时雨。

3、由于枫原万叶辅助能力主要在固有天赋和圣遗物上,所以节省资源情况可以不进行战斗天赋加点。

但注意如果玩玉皇妲帝这个队伍,队伍本身没有治疗能力。需要纳西妲携带高精锻造武器试作金珀来提供治疗手段,如果没有该武器是玩不了这个队伍的。

原神小米渠道服浮罗囿2个华丽宝箱获取方法

一、3个「俱利鼓」解密华丽宝箱获取方法

来到3个「俱利鼓」解密附近,每完成1个俱利鼓挑战后就会出现1个对应的浮空菇挑战(完成1个俱利鼓挑战后会出现1个宝箱,完成1个浮空菇挑战也会出现1个宝箱),完成3组挑战后会出现一个华丽宝箱;

=俱利鼓1=

来到俱利鼓挑战1处,开启挑战,俱利鼓会间歇性的发出光圈,当俱利鼓有金色光圈时即为操作时刻(选择“普攻1次/下落攻击1次/不操作”其中一项操作),根据图谱正确操作完成挑战:AA空AA空AA(A即普攻1次,空即不操作),挑战完成后出现浮空菇挑战桩;

开启对应浮空菇挑战:AA空AA空AA;(A=需要踩到此浮空菇跳起来,空=不要踩到此浮空菇)

=俱利鼓2=

来到俱利鼓2处,根据图谱正确操作完成挑战:A空A空A空A空;

开启对应浮空菇挑战:A空A空A空A空;

=俱利鼓3=

来到俱利鼓3处,根据图谱正确操作完成挑战:A空空A空AA空;

开启对应浮空菇挑战:A空空A空AA空;

完成3组挑战后获得成就「历七盘而踪蹑」。

二、甘露花海华丽宝箱获取方法

甘露花海四周有4只仙灵,对应有4处灵光游蜉挑战(完成对应挑战后仙灵才能移动),每只仙灵都会带我们去找下一只仙灵所在的位置,即“仙灵1→仙灵2→仙灵3→仙灵4→仙灵1”,无论从哪只仙灵开始都可以。当开完最后一只仙灵归位后的宝箱时,会强制转视角看向一道绿色传送门,进入传送门开启收集草微粒的挑战,挑战完成后出现华丽宝箱(挑战时间充裕,不用慌)。

=收集78个草微粒=

开启最后一只仙灵归位后的宝箱,会强制转视角出现1道绿色传送门,进入传送门开启收集78个草微粒挑战。(时间非常充裕,慢慢来,尽量别漏掉,每个草微粒都很容易看到的)

超绽放+妮绽放全方位攻略

一、超绽放

超绽放这个队伍整体而言是一个很特殊的队伍。一般而言三人成队,四号位自由位可以根据环境选带角色。

1、配队思路

配队多变。但整体而言配队有一个基本的思路:草、雷、水三种元素中的两种或两种以上具备后台挂元素能力。以水系为例,既可以选择行秋等后台水,也可以选择类似于芭芭拉等偏向于前台水的角色。整体配队灵活,应对新号box不足的缺陷,超绽放是很好的选择。

2、超绽放的基础

雷系角色以精通为主(推荐全精通)+90级(90级很重要),草系带草套,对水系角色基本没有要求。

3、超绽放第四人

我们常说的超绽放四号自由位,是有一定的要求的。如果草雷水三种元素均为后台,第四人基本是完全自由的。但如果其中一种元素需要以站场形式挂元素,第四人是基本无法选择前台角色的(对于第四人的自由性有一定限制)。

4、超绽放优点

队伍成本低、圣遗物成本低、对应成本而言的输出十分可观、队伍下限高、简单易上手。(其他帖子陈述优点相对较多,优点几乎能说的都说了,在此就不作进一步解释了)

5、超绽放缺点

我个人认为需要着重聊一下超绽放的缺点。不是为了拉踩,而是需要全方位分析阵容。

首先是上限低,这一点相比于传统队伍其实比较明显。

其次就是因为队伍搭配方面产生的问题:抗打断能力弱(比如草神+97+芭芭拉)。可以通过优化角色解决,也不作为重点。

着重来聊一下草国的常规配置草神+97+行秋。队伍表面看起来毫无问题但是实际每一期深渊将近十个超绽放号玩下来,需要注意的点其实还是比较明显的。(队伍毕竟配置在这,就不谈论伤害问题了。)

首先来聊一聊正常实战会遇到的问题。首先是对群。因为行秋的挂水不属于大范围挂水,大量产生种子基本依赖行秋e技能释放。但行秋本身挂水范围较小。例如本期12-1上半第一波怪,在怪物都在一个方向时,行秋e完可能97忍e触发后大量种子都打在一个原魔身上,但机制决定了只有两颗能打出伤害。如果另一队练度足够这一点其实是不明显的,但如果另一队输出有限,大量丢伤害还是比较致命的。

其次是拉怪。以12-2空壳为例,拉怪是否成功,成绩天差地别。

6、超绽放队综合评价

上限较低、想打出超绽放完整的实力有时候拉怪还是很必要的。缺点固然有,每个队都会有。但是如果是新号,我个人无脑推荐玩超绽放。草+忍+芭超绽放玩大世界非常舒适而且成本极低。深渊也能发力,会是萌新期的最佳伴侣。

二、妮绽放

妮绽放是比较典型的表面3-4金金舒适的队伍。这一点可能会有争议,但着重点在舒适而不是“能打满深渊”。最简单的例子,砂达国际也能打满,但一定算不上舒适。为避免争议,我们仅从常规的角度评价。

对于妮绽放的要求一定会比超绽放更高。首先圣遗物不能像超绽放一样那么摆烂,其次队伍成本也预示了妮绽放有更高的评价标准。

1、配队思路

总体而言就是除了妮露外,其他水系和草系角色任选三个构成一个舒适完整的队伍体系,常规而言就是草神+妮露+心海。妮绽放相比于传统对群队伍的优点在于圣遗物。圣遗物相比于传统的需要凹双爆的角色,妮绽放的圣遗物相对而言要求低。

2、妮绽放基础

队伍全角色90级我个人认为还是十分必要的。一般情况下草神选择带草套堆精通,妮露不管是散搭也好还是花神套也好,圣遗物均选择3生命。对另外两个角色的圣遗物不做过多要求,看个人意愿即可。

3、妮绽放队伍优化

其实是能看到很多妮绽放队伍优化方面的帖子的。不管是夜兰入队或是其他,优化方法有蛮多的。我阐述一下我对与妮绽放队伍优化的观点(其实不只是妮绽放):整活和真的队伍优化其实真的是要分开的。比如这一期妮绽放打沙虫,我认为带夜兰完全属于队伍优化。但有的时候变得妮露可有可无或者把妮露换成其他角色更好,所谓“优化”就真的没有太大意义了。

4、妮绽放优点

对群强力。尤其是对于一些不吃聚怪或者吃聚怪但体型较大的精英原魔时妮露都是十分优秀的解、圣遗物相对毕业简单、操作简单伤害范围大不会特别需要拉怪、元素战技启动。

5、妮绽放缺点

对单相对乏力、对于一些能被聚起且体型较小的原魔而言,没有传统聚怪体系舒适、绑定水草(与其说是下毒,其实倒不如说绑定水草体系是在限制妮露强度。如果数值不变,没有水草限制,草神+妮露+心海+聚怪角色就真的绝杀。但限制水草确实让人蛮不爽的。)

6、妮绽放队综合评价

队伍出伤稳定不依赖大招、圣遗物毕业相对简单、对于不吃聚怪、或者吃聚怪但体型较大韧性较低的原魔可以说是舒适性最好的队伍了。缺点是对单相对乏力,同时对群队伍过多竞争压力还是蛮大的。输出平滑稳定是优点也是缺点,队伍缺少爆发手段。

三、结合自身情况的抽取建议

个人是比较推荐box元素多元化的,各种元素的角色都有是一个box完善的基础。超绽放真的太推荐给新号玩了,但对于有一定练度的玩家而言,超绽放并不必需。

如果为了强度而纠结妮露和草神,不妨参考以下方面:

1、参照爆料,近期有没有更优秀的选择。

2、草神作为草体系核心,有没有玩草体系的打算。

3、如果box缺少对群阵容的话,妮露是选择之一。

4、如果资源吃紧,超绽放和妮绽放是可以省下刷圣遗物的资源的。

更新日志

v4.1.0版本

亲爱的旅行者:


以下是4.1版本--「向深水中的晨星」更新与补偿内容。

〓补偿内容〓

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

〓补偿范围〓

停服更新补偿:2023/09/27 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至4.1版本结束前。

问题修复补偿:2023/09/27 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2023/09/30 06:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

〓更新时间〓

2023/09/27 06:00开始,预计5个小时完成。

〓客户端更新方式〓

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入App Store,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新;

PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级;

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

〓本次更新内容〓

一、全新地区

「枫丹」新区域开放

◇新增区域:在4.1版本中,枫丹地区将开放「黎翡区」和「枫丹动能工程科学研究院区」。

※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」后,将自动解锁枫丹「枫丹廷区」北侧的一处传送锚点(版本更新前已完成相关魔神任务的旅行者,在版本更新后也会解锁该锚点),锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励;若该锚点已经解锁,则不会有新的锚点解锁。

「枫丹」地区将增加新的每日委托。

◇新增的每日委托开启条件:

完成世界任务「枫丹科学院纪事」

此外,枫丹地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。

二、全新角色

「谕告的潮音·那维莱特(水)」(★5)

◇???:水

◇武器:法器

◇枫丹的最高审判官,因其无懈可击的「秉公无私」而闻名。

◆那维莱特的重击可以进行蓄力。蓄力过程中能够进行移动和改变朝向,并吸收一定范围内的「源水之滴」。每吸收一枚源水之滴,都将加快蓄力的进度,并为那维莱特恢复生命值。若蓄力完成,将进行重击·衡平推裁,对前方直线区域内的敌人持续造成水元素范围伤害。若生命值高于50%,衡平推裁将持续消耗那维莱特的生命值。

◆元素战技「泪水啊,我必偿还」

◆降下汹涌的水瀑,对敌人造成水元素范围伤害,命中敌人后会生成一定数量的源水之滴。

◆元素爆发「潮水啊,我已归来」

◆释放迸发的骇浪,对敌人造成水元素范围伤害,并生成一定数量的源水之滴。

「寂罪的密使·莱欧斯利(冰)」(★5)

◇神之眼:冰

◇武器:法器

◇梅洛彼得堡的公爵,隐于漆黑海底的领主。

◆元素战技「冰牙突驰」

◆能使莱欧斯利进入「寒烈的惩裁」状态。该状态能提高莱欧斯利的抗打断能力,且当莱欧斯利的生命值高于50%时,在普通攻击命中敌人时消耗自身生命值以强化其伤害。

◆元素爆发「黑金狼噬」

◆驱动拳套,持续以冰锥冲击前方区域,造成多次冰元素范围伤害。

三、全新装备

全新武器(以精炼1阶为例)

「法器·万世流涌大典」(★5)

生命值提升16%。当前生命值提升或降低时,重击造成的伤害提升14%。该效果持续4秒,至多叠加3次,每0、3秒至多触发一次;叠加至3层或3层的持续时间刷新时,恢复8点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「法器·万世流涌大典」祈愿获取概率将大幅提升!

「法器·金流监督」(★5)

攻击力提升16%。当前生命值提升或降低时,普通攻击造成的伤害提升16%,重击造成的伤害提升14%。该效果持续4秒,至多叠加3层,每0、3秒至多触发一次;处于叠加3层的状态下时,攻击速度提升8%。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「法器·金流监督」祈愿获取概率将大幅提升!

「单手剑·船坞长剑」(★4)

受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「单手剑·船坞长剑」祈愿获取概率将大幅提升!

「双手剑·便携动力锯」(★4)

受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高40点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复2点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「双手剑·便携动力锯」祈愿获取概率将大幅提升!

「长柄武器·勘探钻机」(★4)

受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%攻击力与7%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「长柄武器·勘探钻机」祈愿获取概率将大幅提升!

「弓·测距规」(★4)

受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%攻击力与7%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定四星武器「弓·测距规」祈愿获取概率将大幅提升!

「法器·无垠蔚蓝之歌」(★4)

普通攻击或重击命中敌人后的6秒内,普通攻击造成的伤害提升8%,重击造成的伤害提升6%。该效果至多叠加3次,每0、3秒至多触发一次。

◆「法器·无垠蔚蓝之歌」及其精炼材料,可在活动「游水酝诗籍」中获取。

四、全新剧情

1、全新魔神任务

魔神任务第四章·第三幕「向深水中的晨星」

◆任务开启条件:

冒险等阶≥40级

完成魔神任务第四章·第二幕「仿若无因飘落的轻雨」

魔神任务第四章·第四幕「谕示胎动的终焉之刻」

◆任务开启条件:

冒险等阶≥40级

完成魔神任务第四章·第三幕「向深水中的晨星」

◇4.1版本更新完成后将永久开放魔神任务第四章·第三幕「向深水中的晨星」与魔神任务第四章·第四幕「谕示胎动的终焉之刻」

2、全新传说任务

那维莱特传说任务--潮涌之章·第一幕 「往日留痕」

4.1版本更新后永久开放

◆任务开启条件:

冒险等阶≥40级

完成魔神任务第四章·第四幕「谕示胎动的终焉之刻」

莱欧斯利传说任务--守狱犬之章·第一幕 「于怨嗟之地重生」

2023/10/17 18:00活动祈愿更新后永久开放

◆任务开启条件:

冒险等阶≥40级

完成魔神任务第四章·第四幕「谕示胎动的终焉之刻」

3、全新世界任务

◆新增世界任务:「未完成的喜剧」系列任务、「枫丹科学院纪事」系列任务、「坏蛋们」、「智勇双拳」、「海渊封缠的乖离光」、「通往奇点之路」、「我们的目标在另一条管道」、「往事追迹」、「一份信函」等。

五、新增系统

「每日委托」新增系统--「冒险历练」旅行者通过完成冒险历练中的历练事项,可以积累历练点以代替完成每日委托任务,换取委托奖励。每日最多通过这种方式领取4次委托奖励。通过任何途径领取奖励达到4次后,完成每日委托任务和历练事项,均无法再获得奖励,此时,可以在冒险家协会的凯瑟琳处领取额外的「每日委托」奖励。

历练事项不会对每日委托造成影响。每日领取奖励的次数达到上限后,依然可以完成每日委托,推进任务进度。

历练点获取后仅当日有效,每日委托任务刷新时,历练点将同步清零。

◇获取历练点的途径:

1、完成任务:完成魔神任务、传说任务、世界任务或邀约任务,根据任务类型与任务长度的不同,完成任务后将获取对应的历练点。

2、收集:收集散失的神瞳、绯红玉髓、流明晶石与净光翎,可以获取历练点。

3、宝箱:探索时开启宝箱,可以获取历练点。

4、活动:参与活动,完成活动内的目标并领取奖励,可以获取对应的历练点。

◇解锁条件(达成以下任一条件即可):

冒险等阶≥35

完成魔神任务第二章·第三幕「千手百眼,天下人间」

六、全新敌人

「千年珍珠骏麟」

◇进化成了幻兽形姿,超越了几乎一切原海异种的海马孤王。

头部下方的异海珍珠是雷元素的结晶,使其能够进行更猛烈的元素攻击,并且拥有更强的防御能力。除了利用元素反应破坏异海珍珠,破坏它在空中引导「原海古雷」时召唤的共鸣珊瑚珠也能对异海珍珠有效造成损害。

位于「黎翡区」地区

「实验性场力发生装置」

◇失控的大型枫丹动能工程科学研究院装置。

在战斗中,会显露出荒性的能源特征以展开重力削减力场战斗。在力场中,角色的跳跃高度也能获得显着的提升。在这种状态下,能源特征被芒性攻击湮灭后,重力削减力场将会关闭。

位于「枫丹动能工程科学研究院区」地区

「愚人众·霜役人」「愚人众·风役人」

◇愚人众当中精锐的特务。

在战斗中,会进行「猎杀」,向命中的角色施加生命之契,在生命之契存在时使其持续受到伤害,并提高猎杀对其造成的伤害。

「机关·深海攻击型」

◇基于枫丹的精密装置技术与特殊的能源技术,制造出的机械。

基于其外显的荒性或芒性能源特征,在战斗中能采取不同的行动;而这种能量特征在被对立性质的攻击湮灭后,将会因为供能过载而失能,失去战斗能力。

七、其他更新内容

1、新增食谱:

○枫丹「德波大饭店」:「苹果黑布丁」、「港湾牛肚」、「百味一缕」、「纳博内番茄盅」、「卡苏莱砂锅」;

○枫丹「露泽咖啡厅」:「桔桔薄饼」;

○NPC「韦尔赛」:「杏仁鳟鱼」、「香烤肋排」、「咖啡芭芭露」、「羊杂哈吉斯」;

2、新增特色料理:

○莱欧斯利特色料理:「秘烤肋排」;

○那维莱特特色料理:「『缥雨一滴』」;

3、新增「挑战者·第八辑」、「枫丹·白露澈明的泉舞·其之二」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;

4、新增了部分加载页面提示;

5、新增名片:

「那维莱特·流澜」:那维莱特的好感等级达到10级时获取;

「莱欧斯利·缄锁」:莱欧斯利的好感等级达到10级时获取;

「纪行·沉星」:纪行系统奖励获取;

「成就·永续」:达成「挑战者·第八辑」下所有成就时获取;

「枫丹·罚赎」:达成「枫丹·白露澈明的泉舞·其之二」下所有成就时获取;

6、新增野生生物:「子探测单元」;

7、新增会话表情:派蒙的画作第26弹;

8、PC平台新增了“最小化时静音”功能,可在“设置-声音”中开启;开启后,当游戏最小化时游戏会静音,解除最小化时声音恢复;

9、「露景泉」:露景泉等级上限提升至30级;

10、「七圣召唤」玩法更新:

新增角色牌「迪希雅」「流浪者」「瑶瑶」及对应天赋牌;

新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;

新增行动牌「贯月矢」「海只之冠」「弥生七月」「化城郭」「自由的新风」「拳力斗技!」;

每周「来客挑战」玩法将调整为「七日历练」系统:

(1)「七日历练」系统将在牌手等级达到2级时解锁;

(2) 原本「来客挑战」中的奖励,将在「七日历练」系统中发放;

(3)在「来客挑战」、「联机匹配」或「胜冠之试」中获胜,可获得「七日历练」奖励,奖励包含牌手经验和幸运牌币,每次获胜奖励将会随牌手等级提升而增加;

(4)通过「七日历练」奖励获得的牌手经验和幸运牌币受到每周获取上限的限制,通过不同玩法来源获得的奖励总量共用此上限;

(5)「七日历练」的奖励会在每周一时刷新,并且将根据刷新时的牌手等级确定本周「七日历练」的奖励上限:

牌手等级4及以下:每周最高可获得2400幸运牌币和800牌手经验;

牌手等级5-6:每周最高可获得3600幸运牌币和800牌手经验;

牌手等级7-9:每周最高可获得4800幸运牌币和800牌手经验;

牌手等级10:每周最高可获得6000幸运牌币。

「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·巧策进斗」:

(1)在「铸境研炼·巧策进斗」的牌局中,可以选择关卡的设置挑战词条进行挑战,可设置的挑战词条有:关卡难度,对手生命值,对局回合数;

(2)在完成该关卡的对局挑战后,会根据完成的挑战词条获取相应积分,并依据在该关卡中所取得的最高积分领取对应的奖励。

11、深境螺旋

第十一层地脉异常调整为:

队伍中所有角色获得60%冰元素伤害加成。

队伍中所有角色获得60%水元素伤害加成。

更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌人阵容。

从4.1版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:

劲切之月

角色的当前生命值提升或降低时,普通攻击与重击造成的伤害提升16%,该效果持续6秒,每0、5秒至多触发一次,至多叠加3层。

第二期:

分进之月

角色的重击命中敌人后,依据重击的元素伤害或物理伤害类型,角色获得20%对应元素伤害或物理伤害加成,该效果持续5秒,每0、5秒至多触发一次,至多叠加3层。由不同元素伤害或物理伤害类型的重击产生的加成效果分别独立存在,独立计时。

第三期:

并力之月

当前场上角色的普通攻击或重击命中敌人后,该角色普通攻击与重击的暴击率提升6%。该效果持续5秒,每0、1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层独立计时。角色退场后,将清除该效果。

〓调整及优化〓

敌人

1、降低了敌人「歼灭特化型机关」施放荒·洄转流刃连续命中角色时造成的伤害;

2、优化了祝圣秘境「熔铁的孤塞」附近部分敌人的巡逻路线,以避免角色在传送后有概率直接进入战斗的问题;

3、优化了敌人「兆载永劫龙兽」从空中降落到地面时的镜头表现;

系统

1、优化了部分制造相关界面:

a、在合成、锻造、烹饪、制作摆设界面完成制造后,选中的配方不会再被刷新至列表界面最后一行;

b、在合成、锻造、烹饪、制作摆设界面,当前选择的角色会被置顶;

c、在制作摆设界面制作摆设后,材料耗尽的配方不会立刻被刷新,在界面切换后,配方列表才会刷新;

2、优化了突破冒险等阶突破相关系统的体验:

a、强化了冒险等阶突破在派蒙菜单的提示,并且旅行者可以点击冒险等阶突破的提示,打开「冒险阅历与冒险等阶」界面并跳转到相关任务;

b、“冒险之证-向导”中增加了冒险等阶突破任务相关的提示;

c、调整了冒险等阶突破相关秘境的敌人阵容,缩短了秘境整体流程;

3、“冒险之证-备战”开放的冒险等阶由20级调整为16级;

4、“冒险之证-备战”增加了强化「试作斩岩」和「西风猎弓」的任务;

5、优化了“更换头像”界面:旅行者获得的角色和角色衣装的头像现在会分别显示在头像列表中,旅行者可自行选择使用(解锁衣装头像需要获得衣装和衣装对应的角色);账号头像不会再因旅行者更换了角色衣装而改变;

6、优化了“冒险之证-讨伐”内「丘丘射手」的追踪位置;

7、提高了“商城-尘辉兑换-星尘兑换”中部分角色与武器培养素材的每月可兑换数量;

音频

1、由于CV个人原因,4.1版本相关内容中,丽莎的韩语语音将临时由申娜利代替演绎;

2、调整了角色界面中「旅行者」部分日语语音台词的用词;

3、优化了部分材质在被角色攀爬时的相关音效;

4、增加了「枫丹廷」内部分区域和「枫丹廷」内部分NPC对话的音效;

其他

1、完善了部分反作弊机制;

2、调整了早期版本中地形植被贴图的防盗标识;

3、和NPC「弥生七月」对话时,现在可以通过「可以借用合成台吗?」跳转至合成台。

〓「七圣召唤」平衡性调整〓

1、调整了角色牌「达达利亚」的技能:现在元素战技也会为目标角色附属「断流」;「断流」状态的持续回合调整为无限;远程状态·魔弹一闪造成的水元素伤害调整为5点;

2、调整了角色牌「达达利亚」天赋牌「深渊之灾·凝水盛放」所需元素骰费用和效果:所需元素骰调整为3个水元素骰;结束阶段现在会对附属有「断流」的出战角色造成1点穿透伤害;

3、调整了角色牌「神里绫人」所需元素骰费用和技能伤害:元素战技附属的「泷廻鉴花」状态可用次数调整为3;元素爆发所需充能调整为2,造成的水元素伤害调整为1;

4、调整了角色牌「冰萤术士」召唤的「冰萤」的效果:当冰萤术士受到发生元素反应的伤害后,此牌可用次数-1;

5、调整了角色牌「迪奥娜」天赋牌「猫爪冰摇」所需元素骰费用:所需元素骰调整为3个冰元素骰;

6、调整了角色牌「行秋」元素爆发伤害:造成的水元素伤害调整为2;

7、调整了支援牌「便携营养袋」所需元素骰费用:所需元素骰调整为1个元素骰;

8、调整了事件牌「提瓦特煎蛋」所需元素骰费用:所需元素骰调整为2个相同元素骰;

9、支援牌「迪娜泽黛」增加了额外的效果:首次触发效果后,还会从牌组中随机抽取一张「伙伴」支援牌;

10、支援牌「卯师傅」增加了额外的效果:首次触发效果后,还会从牌组中随机抽取一张「料理」事件牌;

11、事件牌「诸武精通」「神宝迁宫祝词」增加了额外的效果:在转移武器或圣遗物后,还会重置对应武器或圣遗物效果每回合的触发限制;

12、调整了装备牌「绝缘之旗印」的效果:现在该牌的效果每回合至多触发1次;

13、调整了事件牌「风与自由」的效果,调整后为:本回合中,我方角色使用技能后:将下一个我方后台角色切换到场上;

14、新增秘传牌「自由的新风」,效果为:本回合中,轮到我方行动期间有对方角色被击倒时:本次行动结束后,我方可以再连续行动一次。

〓版本更新已知问题〓

目前,在4.1版本中,角色传送至水中的传送锚点后,会有一定概率丢失已获取的异色原海异种的能力。该问题预计于4、2版本修复。

〓问题修复〓

任务

1、修复了魔神任务「独舞者的序幕」中,NPC「考威尔」会异常存在于某场景中的问题;

2、修复了「邀约事件·诺艾尔」的旅程记录「恋爱这道难题」中部分图像显示错误的问题;

3、修复了iOS端,魔神任务「当一切回归于水」中,观众席部分NPC模型显示异常的问题;

敌人

1、修复了特定情况下,「重甲蟹」等敌人在追击角色的途中有小概率会出现异常折返的问题;

2、修复了敌人「无相之冰」有小概率无法进入再生模式的问题;

3、修复了在多人游戏模式下,敌人「无相之雷」的光雷迸射技能会在特定情况下表现异常的问题;

4、修复了特定情况下,角色无法攻击到「无相之雷」的问题;

5、修复了敌人「歼灭特化型机关」施放荒·旋割轮舞时,在被冻结、石化后仍能异常对角色造成伤害的问题;

6、修复了在挑战「歌裴莉娅的葬送」时,「科培琉司」的个别攻击范围和实际攻击特效表现不一致的问题;

7、修复了在特定情况下,敌人会同时附着水元素和火元素,而不发生元素反应的问题;

8、修复了4、0版本期间,安卓和PS5平台「兆载永劫龙兽」、「遗迹龙兽·空巡」、「压制特化型机关」的特定攻击会异常穿透墙壁的问题;

9、修复了特定情况下,「丘丘风行游侠」被击飞后有概率长时间停滞在空中的问题;

10、修复了特定情况下,在挑战传奇猎刀鳐时,击败其中一个猎刀鳐后,另一个猎刀鳐无法被击败的问题;

11、修复了特定情况下,部分发条机关敌人被击败后动作表现异常的问题;

角色

1、修复了角色「丽影绮行·琳妮特(风)」在水面长按施放元素战技疾走时,技能特效位置异常偏高的问题;

2、修复了特定情况下,角色「潜怀遐梦·菲米尼(冰)」元素爆发结束后,潜水头盔模型仍会异常残留的问题;

3、修复了角色「风色诗人·温迪(风)」的元素战技命中部分敌人时,会出现技能特效倾斜的问题;

4、修复了特定情况下,角色「久世浮倾·流浪者(风)」被「水深渊法师」的水泡技能命中时表现异常的问题;

5、修复了角色「惑光幻戏·林尼(火)」的元素爆发图标,以及元素爆发创造的「怪笑帽帽猫」主动解除或持续时间结束时引爆的烟花,其眼睛和泪滴图案存在显示位置错误的问题;

6、修复了特定情况下,角色「惑光幻戏·林尼(火)」施放重击二段蓄力时,在生命值未消耗的情况下可异常获得「隐具余数」的问题;

7、修复了移动端,角色「诲韬诤言·艾尔海森(草)」在施放元素爆发时部分特效亮度异常的问题;

8、修复了PC端和PS端,角色「白草净华·纳西妲(草)」长按元素战技进入瞄准状态时,技能界面有概率显示模糊的问题;

9、修复了特定情况下,角色在水中行动时,按下普通攻击或元素战技按键无法正常施放对应技能的问题;

10、修复了特定情况下,角色在进行瞄准射击时,弓的形态表现异常的问题;

11、修复了特定情况下,角色会异常出现下落缓慢等异常状态的问题;

12、修复了特定情况下,角色会异常在陆地游泳的问题;

14、修复了特定情况下,角色会异常在水中水体交界处的空气中行走的问题;

音频

1、修复了在水中,「胖胖果」被连续击破时,只有第一个「胖胖果」会有击破音效的问题;

2、修复了特定情况下,打开或关闭队伍配置界面时会异常切换音乐的问题;

3、修复了部分物件的音效音量不受设置界面音效音量控制的问题;

4、修复了使用手柄进行「七圣召唤」对局时,部分按钮音效缺失的问题;

5、修复了特定情况下,角色在进行水中行动时,部分角色相关语音会被异常触发的问题;

6、修复了魔神任务中,部分内心独白音效缺失的问题;

七圣召唤

1、修复了在角色牌「愚人众·冰萤术士」装备天赋牌「冰萤寒光」,且冰萤可用次数达到上限的情况下,使用事件牌「快快缝补术」,天赋牌「冰萤寒光」效果无法正常生效的问题;

2、修复了在观看「七圣召唤」对局时,有小概率会遇到角色卡的「生命值」异常显示重叠的问题;

3、修复了「七圣召唤」中的问题:在行动阶段开始前,若我方剩余元素骰数量为0,因装备牌「赌徒的耳环」生成万能元素;行动阶段开始,我方可以异常打出事件牌「磐岩盟契」(此时我方元素骰不为0,正常情况下不能打出「磐岩盟契」);

系统

1、修复了特定情况下,角色在水中行动时,游戏镜头会穿透角色导致角色模型显示异常的问题;

2、修复了角色在特定情况下进入水中行动时,入水特效的镜头表现会异常出现2次的问题;

3、修复了特定情况下,水面上升时游戏镜头会异常抖动的问题;

4、修复了多人游戏模式下,通过水中传送锚点传送后,若异色生物的能力已被队友获取,异色生物仍显示为能力未被角色获取的状态的问题;

5、修复了角色「护法夜叉·魈(风)」在队伍配置界面的模型边缘有异常锯齿型光照的问题;

6、修复了特定情况下,小道具「晶蝶诱捕装置」在使用后会有小概率异常无法显示的问题;

7、修复了特定情况下,天赋会异常显示升级至11级的问题(实际上无法生效);

其他

1、修复了特定情况下,角色进入「奔狼领」、「阿佩普的行宫花园」、「酣乐之殿」时,游戏界面无法正常显示对应区域名称的问题;

2、修复了特定情况下,角色在进行传送时会异常到达错误位置的问题;

3、修复了「安东·罗杰飞行器」有小概率会在返回起点后自动再次起飞的问题;

4、修复了角色食用「苹果」恢复生命值时,无法正常触发“受到治疗时,获得效果”的相关技能效果的问题;

5、修复了特定情况下,「浪船」的攻击无法自动锁定炸药桶的问题;

6、修复了在特定水域,部分敌人在水中时以及部分角色处于游泳状态时,无法正常受到感电反应伤害的问题;

7、修复了部分「小道具」在角色进入水中行动后会有部分特效残留的问题;

8、修复了在挑战「深境螺旋」时,上半的「迟滞之水」等效果有小概率会残留到下半的问题;

9、修复了在特定情况下,对角色「炽鬃之狮·迪希雅(火)」进行拍照时,相片中角色头部模型会显示异常的问题;

10、修复了瞄准模式下操控镜头会出现粘滞感的问题;

11、修复了角色在通过攀爬进入水体时,有概率会异常卡住的问题;

12、修复了特定情况下,深境螺旋计时异常的问题;

13、修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

其中简体中文修复的问题为:

修复了「深秘降福」的一处文本错误。

游戏信息
  • 游戏语言简体中文
  • 开发厂商上海米哈游影铁科技有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.miHoYo.ys.mi
  • 隐私政策查看隐私政策
  • 游戏权限查看权限
下载地址
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