冒险解谜/172.8M
英雄联盟手游ios版是一款机制较为复杂、博弈策略更多元、在“竞技性”上更加出色的MOBA类手游,也叫LOL手游,此版本专为苹果手机玩家设计,同时了解该游戏的玩家们都知道原游戏是端游的,因此相信很多人都好奇变成了手游会是怎么样?这大可放心,在还原端游体验和为手机创造新机制上,它都做的非常好。
首先我们从还原性来说,其中绝大多数的英雄技能和端游都是一致的,除了部分释放太复杂以外,而且强度也和端游一致,部分端游的对线经验可以沿用到手游之中,因此在还原性上是很不错的,并任务模型更是没的说,可全面碾压端游的。
其次,由于英雄联盟手游的出现就是为了解决端游的设备问题,因此其主要就是为了可以更好的为玩家们提供随时随地都能玩的便捷体验,所以呢,与端游相比,手游加速了游戏节奏,比端游快了许多,水晶的2座防御塔被取消了,整局游戏在半小时内基本都能结束,从而在你空闲时间都可以轻松开一局,那么如有兴趣的就快来下载体验吧。
1、 选择你的路线
在双人路使出你最棒的射手或辅助,在中路施放华丽的魔法连招,或者用战士牢牢把守一条单人路。
2、 游击打野
除了专注对线,你也可以进入野区狩猎。讨伐纳什男爵或峡谷巨龙等史诗级野怪,来帮队伍获得强大的增益效果。
3、 摧毁防御塔来进攻主堡
通往敌方基地的每条路线都有防御塔在把守。摧毁这些建筑,铺出通往胜利的道路。
4、 摧毁敌方基地
双方队伍基地的中心就是主堡。保护己方主堡,先一步摧毁敌方的主堡来赢得对战。
英雄联盟手游里面是分成11个段位,按级别从低到高分别为黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,王者,而且每个段位里都是有分4个小段位。
1、黑铁:四个小段
这个段位又被称为废铁,在英雄联盟手游中几乎不会看见这个段位,除了一些新玩家,不然就算赛季结算也不会停在这个段位的。
2、青铜:四个小段
一般玩家玩几把游戏就能上这个段位,非常轻松就能晋升到下一段位。
3、白银:四小段(总共12颗星)
白银这个段位在端游中是有很多玩家的,因为一局时间太长而且很多人都没时间玩,但在手游中白银这个段位大部分是人机,可以轻松跨过这个段位达到下一个段位。
4、黄金:四小段(总共12颗星)
这个段位在手游中也不算稀奇,而且是很大众,我记得手游刚出来的时候黄金段位就一大堆了,有一个什么积分还是什么的反正升的很快。
5、铂金:四小段(总共16颗星)
这个段位和黄金段位差不多,就是看有没有人有时间玩而已。
6、翡翠:四小段(总共16颗星)
这个段位在端游可能没那么多,但是在手游中只要有时间玩的几乎到了赛季末就已经有一大堆了。
7、钻石:四小段(总共25颗星)
这个在端游中非常强的段位在手游中可能没有那么亮眼,但在手游中也是属于高手的的象征了,人不是很多但也不少,只要有个毅力去打上分还是很简单的。
8、大师:达到钻石段位后再增加100胜点
这个单位会比较难上点,大家玩手游在这个段位碰上的一般都是一些端游老玩家,他们有着超强的意识和技术,操作手游来说更是轻轻松松,在这个段位中不是老玩家就是大神天赋玩家了。
9、宗师:达到大师段位后再增加100胜点。
这个段位比大师段位还高级,这里的人都是老玩家中的佼佼者,实力非常强劲,宗师段位的含金量是非常高的。
10、王者:达到宗师后再增加100胜点并且必须全区前1000名。
这个不仅大家要达到分数,还要在全区排行前1000才能做到,所以这个段位属于大神们之间竞争最激烈的分段了。
1、在游戏联盟手游中,IOS系统的玩家与安卓系统的玩家是互通的,不同系统的玩家是可以一起玩的。只要是选择同一登陆方式,即使是不同系统,玩家也是互通的,即安卓系统微信区的玩家可以和IOS系统微信区的玩家一同游戏,安卓系统QQ区的玩家可以和IOS系统QQ区的玩家一同游戏。
2、但是iOS系统与安卓系统的账号数据是不互通的,IOS系统和安卓系统版本之间是独立计算的,同一账号在不同系统中的货币、道具、等级等数据均不能互通共享与转移。同时,现在英雄联盟手游官方并没开启系统转移功能,所以不同账号之间,数据无法合并在一起,所以玩家在注册时要谨慎选择需要注册的系统。
一、中单位置
1、S级:黛安娜、劫、加里奥、卡尔玛
2、A级:阿狸、吉格斯、卡特琳娜、莫甘娜、奥莉安娜、艾瑞莉娅、阿克尚、亚索、杰斯、菲兹、崔斯特
3、B级:格雷福斯、凯南、阿卡丽、索尔、库奇、布兰德、潘森
4、C级:安妮、卢锡安、维迦
5、D级:拉克丝、萨勒芬妮
二、打野位置
1、S级:伊芙琳、奥拉夫、易
2、A级:赵信、菲奥娜、卡兹克、雷恩加尔、蔚、李青、努努与威朗普、锐雯、格雷福斯、潘森
3、B级:贾克斯、酒桶、卡蜜尔、黛安娜、希瓦娜、嘉文四世、孙悟空
4、C级:泰达米尔、阿木木、莫甘娜
5、D级:蒙多
三、上单位置
1、S级:卡蜜尔、瑟提、菲奥娜、德莱厄斯
2、A级:奥拉夫、盖伦、锐雯、阿卡丽、艾瑞莉娅、潘森、雷克顿、慎、格雷福斯
3、B级:墨菲特、蒙多、贾克斯、嘉文四世、杰斯、内瑟斯、凯南、孙悟空
4、C级:凯尔、泰达米尔、辛吉德、酒桶
5、D级:提莫
四、ADC(射手)位置
1、S级:薇恩
2、A级:韦鲁斯、德莱文、伊泽瑞尔
3、B级:凯特琳、霞、库奇、金克丝、卡莎、卢锡安、烬、艾希
4、C级:崔丝塔娜、厄运小姐、赛娜
5、D级:阿克尚
五、辅助位置
1、S级:锤石、璐璐、卡尔玛
2、A级:洛、酒桶、阿利斯塔、布隆、蕾欧娜、布里兹、加里奥、婆娑、莫甘娜
3、B级:娜美、拉克丝、赛娜、索拉卡
4、C级:萨勒芬妮、迦娜、墨菲特、悠咪
5、D级:提莫、安妮、维迦
1、首先想要触发隐藏任务,需要先将等级提升到【9级】(PS:7级以上都有概率触发)。
2、然后连续输两把就能概率触发了,推荐就是五排打匹配,然后等五分投。(PS:由于是概率触发,所以部分情况下输两局不够。)
3、触发任务之后,只需要做一个非常简单的任务,就能直接获得800经验升到10级,从而快速打排位。
4、找几个愿意刷隐藏任务的玩家一起组队,最好等级都是7-9级范围内的,然后一起呆在泉水等五分钟投降即可。
不同的装备所契合的英雄都是不同的,很多英雄需要攻击力或者法强的加持,但有些英雄就需要穿甲或者攻速,那么英雄联盟手游哪些英雄吃攻速?对攻速有需求的英雄还是有许多的,并且小编认为有一定攻速之后玩起来会流畅许多,但对一些法师来说,适当的补充一些攻速也是特别不错的选择,但英雄和装备也一定要选择对了!
一、亚索
首先亚索对攻速的需求是特别高的,玩家也可以理解为亚索的攻速多快Q技能冷却就有多快,一般来说,亚索这个英雄前期强势就在于装备便宜,第一次回家只需要一千块钱就可以补充出不错的装备了。尤其是到了后期,亚索的装备就是攻速和暴击两个点,再加上很多装备都是攻速暴击相结合的,所以亚索出装选择起来就特别简单了。
二、剑圣
刺客行列当中比较值得一提的就是剑圣了,因为在手游中剑圣操作简单上手容易,引起了许多新玩家的注意,但很多玩家不知道,剑圣究竟是该追求暴击流还是攻速流呢?显然这个版本肯定还是攻速更加吃香,因为前往出完攻速之后可以补充肉装,只要坦度提升上来了就不用担心被秒了,暴击流确实可以实现一刀秒人,但是在少打多的情况下不如攻速剑圣强。
三、卡牌大师
卡牌也是很需要攻速的一个英雄,因为卡牌的攻速越快对线也就越强,再加上E技能的被动,让卡牌对线的时候完全可以补充攻速装备。而且一些卡牌玩家都特别喜欢出火炮,出这件装备一方面原因是为了W技能放的更远,另一部分原因就是有攻速的加持玩起来更舒服,而且AD卡牌也一直特别流行,所以在法师里卡牌大师是最需要攻速的了。
以上就是英雄联盟手游哪些英雄吃攻速的分析,小编在这里就不去介绍射手英雄了,因为射手除了韦鲁斯可以出穿甲之外,所有的英雄基本都要以攻速为主。上单位置的话像武器大师这种带线类英雄也可以出攻速,不知道大家还知道哪些英雄出攻速收益高呢?
一、技能介绍
1、被动:体表活肤
卡莎的这个被动可以说是她的核心技能了。首先,它是英雄联盟中极具特色的“叠层数”玩法。平A、2技能以及友方的控制技能都会给敌方单位叠上虚空层数,满5层后,会对其造成基于其已损生命值的百分比魔法伤害。简单点来说,就是这被动赋予了卡莎秒脆皮以快速击杀高血量单位的能力。而卡莎被动的第二个效果,就是当她获得一定量的数值加成后,可以进化自己的3个基础技能,进化后的技能效果十分流批~
2、1技能:艾卡西亚暴雨
这个1技能CD短,而且清兵非常快。虽然它的技能介绍中看起来每发弹体的伤害并不高,但是大家千万别小看了它的伤害,当6发弹体全部命中于一个单位上时,不死也得脱几层皮。更可怕的是,在卡莎获得70额外攻击力之后,她还能将1技能进化,获得双倍的弹(kuai)体(le),打起人来就和冒蓝火的加特林一般带感,突突突突突!
3、2技能:虚空索敌
一个距离超远的非指向性技能,命中目标会叠2层体表活肤被动,当敌方单位身上的现存的被动层数足以被2技能提供的层数引爆时,2技能会造成超高的爆发伤害,所以一般都是拿来当连招收尾技能使用。当卡莎获得80额外法强之后她可以进化2技能,效果为2技能命中目标后提供3层体表活肤被动以及减少2技能70%冷却时间,且2技能是可以触发装备魔切的增伤buff的。
4、3技能:极限超载
3技能会为卡莎提供短暂的移速加成,并且移速加成结束后,卡莎还会获得相当可观的攻速加成,可以拿来当作先手或是追击、走位技能。值得一提的是,3技能还有一个很厉害的被动:每下平A都可以减少3技能的冷却时间。在后期卡莎进化3技能获得隐身效果后,这个被动可以让卡莎在团战中多次释放3技能,游刃有余地进行走位、输出。
5、4技能:猎手本能
卡莎远距离冲刺到有体表活肤被动的敌方英雄身边,并且获得一层护盾。这里注意了!(敲黑板)大家可以自己手动选择卡莎的落点!所以当你被gank的时候,可以利用这点特性进行躲技能反杀或者是穿墙逃跑!然后还有一个小技巧,利用队友的控制技能可以叠上体表活肤被动的特性,卡莎可以和那些带控制的队友完美配合,决定何时进场输出!
二、技能加点顺序
由于卡莎是个输出角色,所以小编这里推荐大伙在技能加点上把伤害拉满,主1副2,有大点大。
三、天赋推荐
看完了卡莎的技能,我们再来看看适合卡莎的装备和天赋。小编这里有两套推荐卡莎带的天赋:
1、一套是对线回复能力拉满的迅捷步伐流
2、还有一套是适用于高强度打架的征服者流
四、出装介绍
装备的话,由于卡莎拥有独特的技能进化机制,所以小编这里也给大家推荐两套出装。
1、一套是放弃进化2技能的常规射手出装。
2、还有一套是能够进化2技能的双修流出装。
1、战术、策略、深度、意识、决策力
2、英雄联盟正版ip,经典还原端游纯正体验
3、真正的5v5公平竞技,传承端游经典分路
4、r闪、e闪、落地金身、技能连招
5、易上手高上限,兼具策略深度、战术多样性
6、更好的操作手感,还原端游经典炫技操作
7、适配移动端,多重创新,moba体验更有趣
1、端游角色悉数收录还原,灵动精美的角色立绘,个性亮丽的皮肤。
2、虚拟摇杆的操控方式,巧妙组合角色间的技能连招,爆发最大威力。
3、极其刺激的对战过程,补兵、杀人、推塔,摧毁敌方水晶就可获得胜利。
4、集结吧召唤师——欢迎来到《英雄联盟手游》,是时候展现真正的技术了!
v4.4.0.7363版本
【新英雄】
远古恐惧·费德提克:稻草人费德提克将在这个版本中悄然进入峡谷。他比任何历史记载都更古老、比没有星星的夜更漆黑。这个能引发噩梦的法师能吸取不幸敌人的生命。此外,费德提克还带着一群象征恐惧的乌鸦,它们可能会成为任何团战中压垮敌人的最后一根稻草。
战争女神·希维尔:勇者方得天助!希维尔将在这个版本加入战场。作为雇佣兵队长,她凭借着出色的输出能力,敢与任何人一战。这位来自恕瑞玛的勇士会为你无限成长,主宰任何团战。
荆棘之兴·婕拉:婕拉即将颠覆峡谷!婕拉是强大的中路法师同时也可以作为双人路辅助,她具备控制自然的力量,可以操纵藤蔓将对手定身,随后降下致命的棘刺。凭借神出鬼没的召唤植物能力,她最擅长的就是在战场中的大范围控制。
【英雄机制】
在新版本,我们会陆续对娑娜、吉格斯的部分技能机制进行重做,盖伦、锤石、德莱厄斯的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!
【新装备】
本次新版本迎来了装备的大更新!我们会上线8件全新装备,并对一系列装备做了重点改动,让各个位置的玩家的体验得到改善。大家期待已久的梅贾的窃魂卷终于上线!快来感受法强破千,瞬秒敌方的快感吧!
梅贾的窃魂卷(新增)
价格:1500金币
合成路径:增幅典籍(500金币)+1000金币
属性:100生命值;30法术强度;7%法术穿透率
荣耀:在参与击败敌方英雄时获得荣耀层数,最多获得30层荣耀,英雄被击败时会损失10层荣耀,近战英雄每次击败获得3层,助攻获得2层|远程英雄每次击败获得4层,助攻获得2层。
畏惧:每层荣耀层数提供5法术强度,荣耀层数达到10层及以上时,提供额外10%移动速度。
破碎王后之冕 (新增)
价格:3000金币
合成路径:遗失的章节(900金币)+海克斯科技发电机(1400金币)+700金币
属性:150最大生命值;70法术强度;200最大法力值;10技能急速;7%法术穿透率
神圣护卫:提供一个可以阻挡下一次敌方技能的法术护盾。护盾破碎时,可使即将到来的伤害降低70%,持续1.5秒。(40秒冷却时间)
圣洁赠礼:在具有护卫时,提供20点法术强度。护卫处于冷却中时,使用主动技能对敌方英雄造成魔法伤害可减少其冷却时间。
海灵之戟(新增)
价格:2600金币
合成路径:爆裂魔杖(900金币)+幽魂面具(900金币)+800金币
属性:200最大生命值;80法术强度;7%法术穿透率;10技能急速
强戈:使用技能对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(群体技能为5%额外法术强度+25%,上限为45%|单体技能为5%额外法术强度+40%,上限为60%),持续3秒。当你对一名未被强戈影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低相同数值。
天启戒指(新增)
价格:400金币
属性:10技能急速
海克斯科技发电机(新增)
价格:1400金币
合成路径:增幅典籍(500金币)+红水晶(500金币)+400金币
属性:25法术强度;150最大生命值
转速加快:使用伤害技能或强化普攻攻击敌方英雄时,造成额外25-60魔法伤害。(20秒冷却时间)
潮涌鳞甲(新增)
价格:1300金币
合成路径:布甲(500金币)+布甲(500金币)+300金币
属性:40护甲
潮涌:与敌方英雄战斗时,获得20%减速抗性。
炼金朋克链锯剑(新增)
价格:2800金币
合成路径:考尔菲德的战锤(1200金币)+绝境制裁(800金币)+800金币
属性:200最大生命值;40攻击力;10技能急速
制裁:对敌方英雄造成物理伤害会施加50%的重伤效果
强磁电铳(新增)
价格:2900金币
合成路径:狂热(1400金币)+基舍艾斯碎片(900金币)+600金币
属性:25%暴击率;35%攻击速度
热烈:+5%移动速度
充盈能量:移动和普通攻击均可生成盈能攻击。
强力闪击:盈能攻击生成速度提升25%,并使你该次攻击获得125攻击距离(若为近战攻击,则获得50攻击距离)和50-120额外魔法伤害,此效果的伤害会弹跳至附近的5名敌人并且可以触发暴击。
手游局限于射程、碰撞、反应时间等原因, 导致法师的一些优势特点较难以发挥 我们希望着力于法师自身特性,让其有更多发挥自身特性的空间,所以以下装备均会引来改动:大天使之杖、巫妖之祸、卢登的回声、炽天使之拥、觉醒的窃魂法典、时光之杖、无限法球、星界驱驰、视界专注、峡谷制造者、水晶反射器、灭世者之帽、兰德里的苦痛面具;
为了让装备的合成路径更加顺滑,适应手游的节奏,我们也对以下装备进行了价格、合成路径
以及部分属性的调整:耀光、无用大棒、遗失的章节、反曲之弓、狂热、暴风剑、最后的轻语、净蚀、正午箭袋、紫雨林之拳、幽魂面具、纳什之牙、和音之律、夜之锋刃、黑色切割者、破舰者、亡者的板甲、永生花的双生守护、午时斗篷;
我们对高级重伤装备的效果进行了调整,让玩家在使用高级重伤装备时,能更容易的触发强化重伤效果。所以除了新装备外,莫雷洛秘典、凡性的提醒、荆棘之甲都得到了调整。
另外,玛莫提乌斯之噬、饮血剑、卢安娜的飓风的装备效果得到了重做,海克斯饮魔刀、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手、巨蛇之牙均有一定调整。虚空紫晶、女妖面纱、虚空之杖、斯塔缇克电刃、疾射火炮、多米尼克领主的致意将和各位召唤师们告别。
【新玩法】
1、双人大作战
双人大作战是英雄联盟手游的2v2v2v2游戏模式,对局分为数轮,玩家两人一队,在不同地图(角斗场)中对战,消耗对手的生命值,留到最后的一队获得胜利! 在此过程中,你还可以在随机提供的强化符文中进行选择,因此每局都将有独特的乐趣与挑战。
双人大作战采用赛季积分制玩法,提升积分获得双人大作战称号,且随着积分得增长,称号也随之升级。
2、娱乐模式奇幻旅途彩蛋玩法限时开启
开启期间每次进入娱乐玩法都可触发彩蛋机制
【全新宝典】
1、全新峡谷宝典 “探梦奇旅 艾克”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“探梦奇旅 艾克 留影”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “探梦奇旅” 将会登录宝典商城,全新皮肤盗梦者 内瑟斯 霓虹恐惧也将在宝典商城限时上架,盗梦者 内瑟斯、神奇先驱 杰斯、灭迹行者 烬也会在宝典商城限时返场!
2、“探梦奇旅 艾克”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“屠龙勇士 凯尔”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。
3、在峡谷宝典和小小宝典开启期间,宝典商城也会同时开启。召唤师们可以在宝典商城中购买各种物品,而且峡谷宝典和小小宝典共享同一个商城,包含物品的限购次数和购买进度。需要注意的是,在小小宝典结束后,商城内的商品将全部下架。此外,当小小宝典上线时,宝典商城会有新的物品上架,为召唤师们提供更多选择。召唤师们可以在宝典商城中留意新的物品,并合理安排购买计划。
【S11赛季】
我们即将迎来S11排位赛季,赛季限定皮肤“王牌司令 艾希”上线,另外升级版“王牌司令 艾希 御箭”将在排位商城开放兑换,S8绯金鲛灵 娜美也将返场到排位商城。S11赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。
【新皮肤】
灵魂莲华系列瑟提、阿狸、锐雯、崔丝塔娜、易的五款皮肤,以及至臻 灵魂莲华 易,源计划系列派克、韦鲁斯、沃里克的皮肤,魔女系列婕拉、伊芙琳等更多精美皮肤将在版本更新后陆续亮相。更多新品,敬请期待!
【符文】
治疗术(调整)
(旧)为自己和附近受伤最重的我方英雄回复60-242生命值,并提供20%移动速度加成,持续1秒。(此效果对我方英雄效果提升100%)。若目标近期受到过治疗术的影响,效果减半。
>>> (新)为自己和附近受伤最重的我方英雄回复90-370生命值,并提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期收到过治疗术的影响,效果减半。
惩戒(调整)
携带召唤师技能惩戒时,野怪血条会提示惩戒斩杀线。
【新机制】
1、幽灵魄罗优化
1.1.幽灵魄罗有3格血条,被普通攻击3次后进入晕眩状态。幽灵魄罗处于晕眩状态时不再提供视野,等待60秒恢复。
1.2.如果3格血条没有被完全攻击,等待5秒后开始恢复血量,每3秒恢复1点。
2、中路两边河道草丛位置略微向河道移动
3、龙魂优化
3.1.(新增)当一方连续击杀三条小龙,会额外获得一个龙魂BUFF。龙魂BUFF会提供新的增益效果。
3.2.龙魂BUFF属性和第一条小龙相同(即和场景属性一致)。
3.3.如果双方均未获取全部的三条小龙,则本局游戏不生成龙魂BUFF。
3.4.火龙BUFF效果:获得 3% 攻击力和法术强度。 火龙魂效果:普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,在目标处制造爆炸(250半径),造成自适应伤害(110+20%额外攻击力+10%法术强度)。(5秒冷却)
3.5.土龙BUFF效果:获得 3+2% 护甲和魔法抗性。 土龙魂效果:若5秒没受到英雄和防御塔伤害,获得一个护盾值为 210 的护盾。
3.6.水龙BUFF效果:每5秒回复 2% 缺失生命值。 水龙魂效果:普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,4 秒内可为自身回复一定生命值 (150 + 30%额外攻击力 + 15% 法术强度 +6% 额外生命值)。(6秒冷却)。
3.7.冰龙BUFF效果:获得7技能急速。 冰龙魂效果:普通攻击和技能对敌方英雄造成伤害时,标记目标3秒。标记消失时敌方英雄短暂降低移动速度,并受到额外的真实伤害,伤害值等于标记期间受到伤害的10%。(15秒冷却)
4、法师机制调整
4.1.部分法师类英雄技能,随英雄技能急速提高,缩短施法前摇。
4.2.部分法师类英雄技能,改为可以移动施法。
5、峡谷先锋撞击水晶枢纽优化
5.1. 撞击水晶枢纽的伤害:775-1125(随等级增长) >>> 水晶枢纽最大生命值*25%
5.2 .(新增)机制:峡谷先锋撞击水晶枢纽会直接死亡
6、防御塔攻击逻辑优化:敌方英雄在持续被防御塔攻击时,离开攻击范围内的最后一次攻击不会因为超出距离而中断。
【系统优化】
1、战略点表现优化
1.1. 优化了战略点的UI表现;
1.2. 当一个战略点被夺取时,系统会发送提示消息,并且简略击败播报的背景会替换成金色。
1.3. 增加了战略点激活、夺取和退出时的全局音效。
2、商城页面优化
2.1. 推荐页面的交互和显示优化;
2.2. 鞋子页面的交互优化。
3、小地图优化、事件播报优化
3.1.红蓝BUFF刷新倒计时优化。首个高级红蓝BUFF出生时,聊天栏新增提示播报;
3.2.防御塔镀层图标在小地图上的显示优化;
3.3.局内闭麦按钮颜色优化;
3.4.(新增)点击小地图旁边的队友小头像,可以发送队友大招CD时间;
3.5.(新增)到达水晶枢纽护盾满足触发条件也不再生成的战场节点时,提供事件播报。
4.计分板优化
4.1.计分板新增双方总经济信息、按金币排序功能,点击双方总经济区域可以发送快捷交流提示语;
4.2.计分板强化玩家自己信息条目展示;
4.3.优化计分板中按钮热区/按钮排布。
5、公会改版为联盟
5.1.新版本将“公会”更新为“联盟”系统,会长名称变更为元帅,长老名称变更为主将,会员名称变更为勇士;
5.2.联盟名称取消短名和长名的区别,仅保留1个名称,且支持中文名;
5.3.新增联盟上榜奖励,国服榜前10、省榜前5、市区榜前5名的联盟,均可获得载入界面排名图标和联盟专属效果奖励;
5.4.调整了赛季时间和奖励,缩短赛季周期为持续4个自然周与1周休赛期,并对奖励进行相应优化,更新了积分算法,为召唤师们带来全新的联盟赛季体验。
6、组队推荐优化
当玩家在主界面或房间内停留时,系统会根据玩家情况,推荐合适的队友。
7、新增局内便捷语
本次重在会放在玩家与玩家之间配合的高光便捷语上。
8、结算分享优化
在对局后的点赞页面进行分享时,你可以自定义分享图中的内容,选择突出显示高光关键词、战斗铭牌,或截取点赞界面的英雄合照图。
9、增加英雄评分突破奖励系统
9.1.增加了英雄评分突破奖励系统,玩家赛季最高英雄评分达到4000、6000、8000、10000可以获得一张英雄保分卡(英雄保分卡可在对局失败后恢复本局扣除的50%英雄评分,英雄评分超过10000分或对局消极无法使用,针对排位赛和峡谷之巅模式生效);
9.2新赛季,我们调整了峡谷之巅模式的英雄评分成长规则,峡谷之巅模式将只会增加峡谷之巅评分,不再增加战绩分和表现分。
10、在游戏内多场景中增加便捷查看游戏视频功能
在新获得英雄场景、备战系统、房间内多个场景中,均新增了可查看游戏视频的功能,希望帮助玩家在这些场景,能通过视频,快速了解和学习英雄,获得更好的游戏体验。
11.收藏系统优化
11.1.优化了玩家集齐套装皮肤时,在选人界面的展示效果;
11.2.在藏品界面增加了新的收藏室页签。
12.任务优化
12.1.调整了惊奇宝箱的奖励,“暗星碎石”数量提升(1→2),将能以加倍速度解锁[暗星 墨菲特]皮肤;
12.2.将发放更多的惊奇能量,不过惊奇能量将在每周一0点清零一次,请记得在清零前开启惊奇宝箱。
12.3.获取[暗星 墨菲特]皮肤后,惊奇宝箱将获升级,其中的暗星碎石会被替换为固定奖励10个魄罗币,同时有概率获得[暗星 墨菲特]的皮肤姿态
13、成就系统优化
13.1.成就系统迎来全新进化,增加成就主页,汇总展示成就信息,并根据成就数据为每个玩家定制个性“人设”标签;
13.2.调整了成就分类与数值,优化成就的成长体验。
14、新增结算聊天频道
在对局结算时,玩家也可以像对局内一样,打开麦克风进行交流,与同队玩家沟通。同时可以在新增的结算聊天频道内,与对局内的所有玩家对话。
15、极端阵容检测
15.1.举报面板新增‘极端阵容’选项,玩家选择极其不适宜在该分路上的英雄进行游戏,在对局过程中产生负面影响,破坏队友游戏体验时,将受到处罚;
15.2.在选英雄阶段,选择不适宜该分路英雄时,系统将给予相关提示。
16、综合评分优化:S11将上线综合评分功能
【bug修复】
修复了格温使用2技能可以免疫安妮终极技能二段提伯斯飞扑的击飞效果和伤害问题
修复了安妮终极技能二段提伯斯飞扑时无法打断赛娜3技能的伪装效果问题
修复了锤石使用1技能命中敌人后,敌人使用水银饰带会强行结束锤石1技能二段效果问题
修复了潘森终极技能二段命中身上有技能盾的敌人时,会打破敌方技能盾并造成原本伤害的一半的问题
修复了提莫的蘑菇命中目标时会直接移除对方技能盾的问题
修复了韦鲁斯使用普通攻击对身上有技能盾的目标施加枯萎效果后,用1技能命中目标后没有引爆枯萎效果仍会减少1技能冷却时间的问题
修复了厄加特使用终极技能将目标击败后会在目标复活后使对方头上的英雄名称消失的问题
修复了沃里克使用1技能击杀小兵无法返还1技能冷却时间的问题
修复了凯瑟琳的被动印记会消耗希维尔的3技能盾的问题
修复了弗拉基米尔的普通攻击在泉水前就消失,无法打到敌方的问题;
修复了弗拉基米尔使用终极技能命中塞恩,且塞恩被防御塔击杀后并未算入被弗拉基米尔击败的问题
修复了瑟提2技能实际范围与显示范围不符合的问题
修复了莫甘娜对身上有技能盾的敌人使用终极技能后,自身动作会卡住不变的问题
【基础体验调优】
1、网络专项调优:
1.1.优化了弱网环境下“999”高延迟问题。
1.2.优化了网络双通道策略,提高网络稳定性。
2、战场游戏体验专项调优:
2.1.优化了英雄释放技能卡顿问题。
2.2.优化了部分中低端机型在战场中内存不足导致闪退问题。
2.3.优化了局内部分英雄的技能表现效果。