休闲益智/60MB
今天小编给大家分享一款非常好玩的非对称性对抗竞技手游:第五人格九游版,第五人格这款游戏相信大家都不陌生,作为网易第一款非对称竞技类游戏,自推出这款游戏就受到了很多人的喜欢,这款游戏阴森的游戏环境和游戏音效也给了很多刚玩的小伙伴们不小的心理阴影。这款游戏核心玩法是非对称性对抗竞技,玩家将分别扮演监管者以及求生者双方,监管者要阻止并抓住所有求生者才能获胜;而求生者虽依靠有利的复杂地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,只要有一人完成目标即宣告胜利。这种和以往的竞技游戏相比的反差反而会带给玩家截然不同的体验感受。
除了独特的游戏玩法外,游戏的背景故事以及其中各种悬疑的戏码也无不在牵动着玩家的心,在这个废弃多年的庄园到底藏匿着什么可怕的故事呢?这些问题无人回答,只有我们去一探究竟,才可以还原故事的真相,还等什么,还不快快去往这个废弃之地,协助我们的侦探,破解这个阴森可怕庄园的秘密吧。
1、哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
2、狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
3、1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
4、个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
这次的新角色是一个很标准的辅助。邮差的技能看起来复杂,但与已有的求生者完全不同,掌握了这一角色的特点,实战操作的时候也是相当好用呢。
技能介绍
【邮件】
随身携带信件,通过送信犬向指定收信人送出信件。收信人在收信后将会获得信件附带的增益效果。信件在被送出后将进入冷却时间并重新刷新,其刷新有一定规则。
【信件类型】
1、急切的信件:可让收信人的移动速度提升5%,持续20秒
2、诀别的信件:可让收信人30秒内下一次跨窗或翻板后,移动速度提升20%,持续3秒,该效果只能生效1次
3、冷静的信件:可让收信人的破译速度提升10%,持续30秒
4、勇敢的信件:可让收信人救人速度提升30%,同时在有求生者被挂起的椅子附近,移动速度提升10%,持续180秒
5、激励的信件:可让收信人板窗交互速度永久提升10%
6、希望的信件:可让收信人开启大门的速度提升30%,同时可以持续看到地窖的位置
【使用方式】
点击技能按键后进入送信界面,可以选择收信人及信件类型;每次送信时会有3种不同类型的信件,在技能进入冷却时间后信件种类将按一定顺序重新刷新;
求生者身上只能同时存在一种信件的增益效果
【送信犬】
送信犬将会承担实际的送信任务。在邮差确认送信目标后,送信犬就会带着信件自动寻找收信人;若送信犬在送信过程中遭到攻击,则会中止送信;
若信件送达时收信人无法行动,则送信失败;送信犬平时躲藏在场景角落里,只在邮差需要送信时才会出现在其身边。
【感同身受】
收信人收到信件时的喜悦,是对邮差最大的鼓励。当收信人成功收到信件后,邮差也会获得相同的信件增益效果。
【期待】
邮一直期待能有人送信给自己,这种期待令他心神不定,破译速度下降8%;如果这个期待一直落空,为什么自己不先偷看一封呢?失信于人会让邮差下一次送信的冷却时间延长150%。
技能攻略
1、开局送信
因为邮差自身的外在特质,其技能的冷却时间比较长,而且选择收信人这个过程也会消耗时间,所以不可以留技能。最好是开局就使用一次技能,再等下一次的冷却。
2、技能使用技巧
邮差的信件类型有六种,看起来好像各自的属性都十分复杂,但是我们把它们分类分析就比较方便理解了,可以根据作用不同将六种信件分为两个大类考虑。第一类:遛鬼救人buff。急切的信件(持续提速20秒)、诀别的信件(30秒内交互加速)、勇敢的信件(救人加速持续180秒)、激励的信件(交互加速)。
第二类:破译开门buff。冷静的信件(破译加速30秒)、希望的信件(开门加速地窖可视)。
因为刷新出来的信件的种类是不固定的,而且有部分信件加成效果是有时间限制的,所以开局使用技能时应该优先选择激励的信件,此外要判断队友的状态使用技能。
3、不要给自己送信
因为邮差的外在特质,如果给队友送信的话收信的队友和自己可以获得同样的增益,这个时候技能的冷却大概是60秒。但是如果给自己送信的话,只有自己能够拿到增益,而且技能的冷却时间会增大到150%。
ps:需要注意的是,勇敢的信件应当留给救人位,希望的信件应当在所有密码机全部破译完成后使用。
天赋加点推荐
回血+搏命+1点翻板加速+1点爬行自愈加速
(回血是求生者必备的,此外可以在必要的时候救人,翻板加速自愈加速也是比较灵活的选择)
结语
总的来说,邮差可以说是一个较为全能的辅助。当然使用这个角色也需要一定的求生者熟练度,在团队战中以队友默契为基础上应该能够发挥一个较强的辅助作用。深渊的呼唤即将到来,相信在活动期间一定能够见到不少团队中有邮差的身影。
1、侦探
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
2、求生者
除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译完成5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。
3、监管者
除基础角色,其余监管者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择,在准备过程中可选择特殊技能,直到一轮游戏结束,方可更换角色。监管者淘汰(绑上狂欢之椅或放血)至少3名求生者,方可获胜
一、游戏玩法
众所周知,第五人格是一款非对称竞技游戏,所谓非对称竞技,也就是游戏双方人数不是一样的。游戏中有两个阵容:求生者和监管者。求生者拥有四名成员,监管只有一个。求生者的目标是破译五台密码机激活大门然后打开大门逃出去,监管者的目标是抓住求生者,将其绑狂欢之椅上放飞淘汰。当四名求生者或三名求生者逃出大门时算求生者胜利,当四名求生者或三名求生者被淘汰算监管者胜利,当两名求生者逃生,两名求生者淘汰时,算平局。
二、游戏内置物品介绍
游戏内不可能啥也没有,不然玩家们玩啥,而这些拥有的东西,他们都有各自的一个用途,所以我来帮大家总结一下:
板子:求生者可以放倒板子,放倒板子时若监管者在板子下面监管者会被砸晕一段时间。放倒的板子求生者可以翻过去,但若在翻板过程中被监管者攻击则会触发“恐惧震慑”直接倒地。监管者可以踩碎放倒的板子(注:一般状态下监管者踩板时间会大于求生者放板时间)
窗户:求生者和监管者都可以翻越窗户,一般状态下监管者翻窗时间会大于求生者翻窗时间。
密码机:每局游戏中有7台密码机,求生者需要破译5台密码机才能激活大门。破译密码的过程中有时会出现“校准”具体校准可叫新手教程。监管者的目标是尽量阻止求生者破译密码机。
大门:破译完5台密码机后激活大门,求生者花费一段时间输入密码后大门开启,到时候求生者走出大门即算为逃出
地窖:破译两台密码机后随机刷新地窖(具体位置可在自定义中熟悉哦)当场上只剩下最后一名求生者时地窖开启(其他求生者逃出大门,被淘汰都算)逃生者靠近地窖点击交互键可以通过地窖直接逃生
箱子:求生者可以通过翻箱子获得额外的手持物(通俗的讲就是道具)部分特别的求生者无法更换手持物
狂欢之椅:用途会在下列“通用技巧”内显示,不要心急
障碍物:这是一个深奥的东西,我的学时还没能破解出他的奥秘,各位可以自行体会
三、通用技巧
求生者的机制:求生者拥有两格血,被攻击后会有一个短暂加速的效果。血量归零(被打两次)会倒地,被放在狂欢之椅后开始倒计时,倒计时完毕直接飞天(淘汰)求生者在狂欢之椅上会不能做任何操作(角色机械师除外)注:求生者之间可以互相治疗
监管者的机制:监管者攻击求生者命中后会有一个擦刀动作(人话:有后摇)监管者交互动作一般都是比求生者慢的
狂欢之椅的机制:求生者在狂欢之椅上时右上角状态栏会有图标式倒计时显示,图标中间有一条横线。当求生者在进度到达横线前时被救下,下次被挂上椅子进度直接从横线开始倒计时;当求生者在进度过了横线后被救下,下次上挂会直接淘汰
存在感机制:当监管者普攻命中求生者两次后(严谨的说是就是造成2格血的伤害)会解锁一阶技能,同时游戏内会发出一个提示音。当监管者命中求生者五次后(解锁一阶后再造成3格血的伤害)会解锁二阶技能。同时再次发出提示音。提示音求生者也可听见
乌鸦机制:如果一名求生者两分钟没有破译密码/开门/治疗队友,会有乌鸦聚集在你的周围,并持续给监管者提示,如果你是场上最后一名求生者,则划水一分钟就会吸引乌鸦
“恐惧震慑”!:当求生者在交互时被监管者打到会造成双倍伤害,就是直接倒地。交互动作包括但不限于:破译,翻板/窗,救人
四、求生者技巧
求生者有三个行走状态,默认是跑步状态,求生者在行走是会留下脚印??,但切换其他状态行走时不会留下脚印,求生者无法看到自己和队友的脚印
通过前面我们对狂欢之椅机制的描述,我们可以选择在进度马上横线或马上倒计时结束时救人,可以给其他队友争取更多的时间
如果局势不好而且你觉得翻盘无望,可以提前找一下地窖的位置,不过还是建议背过地窖刷新点哦
求生者在救队友时可以假装救,然后跑几步,让监管者打到椅子,利用监管者擦刀后摇救下队友
如果救下来的队友是个处于一个重要/危险的状态,可以选择救下队友后跟在后面监管者打到你而不是队友。这种行为在第五人格里被叫做“抗刀”
开箱子时很迷惑的机制,你正在翻找时被监管者攻击会造成普通伤害,而你提前取消翻找会有一个后摇,在后摇期间被攻击会造成“恐惧震慑”所以如果你在开箱子时被发现可要视情况而定噢
五、监管者技巧
在应对求生者救人时,如果椅子上的人进度马上过半,可以和求生者绕一下,利用他的心急打恐惧震慑;如果刚挂上椅子/刚过一半,可以直接打他一下强迫他救人
v1.5.95版本
—— xxxHOLiC联动精华上线,访客们可从中获得联动道具。
—— 获取精华后,若在联动结束时访客们还持有未开启的精华,系统将为访客自动开启,并将所得奖励通过邮件自动发放;
—— 欧利蒂丝庄园出现的怪异事件也传到了侑子小姐的店中,和四月一日一起,调查关于庄园和庄园中的人们身上发生的怪异事件吧!
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—— 参与联动活动可最多获得联动精华*15。