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英魂之刃魅族版

|英魂之刃魅族版是一款十分好玩的MOBA类游戏,此版

5.0游戏评分

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游戏介绍
英魂之刃魅族版是一款十分好玩的MOBA类游戏,此版本为游戏官方与魅族游戏合作版本,游戏转为魅族手机用户打造,完美兼容魅族系统,用户可更加稳定得畅玩游戏,且新初测游戏的玩家还可领取魅族专属新人礼包,为良好的游戏体验保驾护航。手游采用的是自主研发S3引擎开发和3D高清画面设计,将DOTA玩法和工会系统等模式完美结合,为玩家展示一个3D次世代的炫丽画面,让玩家们在游戏娱乐的过程中也能有个极致的视觉效果体验。在这里你可以选择众多职业角色和皮肤,还有海量的地图模式玩法等你体验,如果你觉得孤单的话,你还可以试试全新的好友系统,邀请好友一同组队竞技玩耍,让你们在游戏的过程中增进感情。手游不仅继承了端游的英雄乱斗和5v5对战玩法,而且还在其的基础上加以创新,无论是对人物细节刻画还是战场景的设计,都变得愈加的精致细腻,更添加了丰富刺激的吃鸡玩法模式,使得小伙伴们能够在游戏中有着全新的热血、激情、新奇等各种体验。

游戏特色

1、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5v5第一对战玩法。
2、开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代。
3、游戏画面和人物建模中规中矩,不算突出也不算太差,角色配音一般,游戏击杀配音一般。
4、游戏地图的地形和其它熟悉的游戏不太一样,前期打野或者追击逃跑需要好好适应;游戏全图采用了迷雾模式,需要插眼,取消了草丛。
5、游戏角色可以学习4个技能(3个主动,一个被动),装备系统比较简单容易上手。

觉醒突破 五大觉醒英雄分析下


今天我们来补充分析一下上次遗漏的三位英雄,当然这些仅代表本人看法,如果有其他想法欢迎补充评论!
本次更新的s13赛季上线了一件新装备【觉醒坠饰】,该装备的出现可以说是解决了冷门英雄在当前版本比较弱的局面,本次赛季一共开放了5位可以觉醒的英雄,本次攻略将接着上期攻略为大家分析剩下这三位英雄觉醒之后的强弱,以及是否可以在当前版本出场。

一、龙骑士
本次为龙骑添加了觉醒技能,个人觉得觉醒前与觉醒后伤害没有什么太大的改变,况且【觉醒坠饰】使龙骑的觉醒效果是冰火双龙形态的被动效果都有,在前期【觉醒坠饰】价格比较高,而且没什么输出属性,很显然前期不是很适合出【觉醒坠饰】,而后期冰龙形态的减速效果个人感觉比较鸡肋,出觉醒坠饰反而占据了龙骑士一个装备格子,个人推荐龙骑还是不要出【觉醒坠饰】比较好。推荐出装;攻速鞋,魔神,驱邪魔眼,破山锥,射神炮,大吸血。身为力量英雄大吸血,驱邪魔眼不可缺少,火龙形态增加暴击率配合射神炮伤害很高,所以如果出【觉醒坠饰】会比较尴尬,不仅降低自己的输出能力而且让己方在前期就拉后很多。

强烈不推荐此次的觉醒周瑜,增加了点攻速和大招附带击退效果,周瑜是属于中单法师类型的英雄,出法强伤害会比较高,用1技能后接上2、3技能再补个苍穹伤害都是翻倍的,如果硬要出ad周瑜的话出【觉醒坠饰】会使自己伤害变低,个人比较推荐ap周瑜。

本次觉醒的时光守护者可是大火了一把,直接从冷门变成了热门,直接大招群体复活,不管是从操作性还是实用性来说,觉醒之后的群体复活很给力的,【觉醒坠饰】提供的全属性加成配合冰仗控人能力强,不过也不知道为啥目前还是没什么人玩,不过很推荐给五排打套路的队伍们食用。
好了本次五位觉醒英雄已经全部分析完毕,如果要总结的话,本次五位觉醒也就埃及艳后和时光守护者比较强,其他的都是增强了点点,坐冷板凳的局面还是会持续下去。
下次觉醒英雄你觉得会花落谁家呢?

英魂之刃--上单攻略

1、【上单的意义】
上单一般是玩家比较排斥的一个位置,因为他需要抗压,前期很有可能面对敌方两位英雄的压制,至少在4级前,面对敌方的高压姿态,我们连塔都出不了,如果经验意识不够深厚被击杀,对整个战局都不利,因为没有上单的牵制敌方射手和辅助可以轻松支援其他队友,但是牵制住两位英雄又到不是一个很简单的事情,如果在4级前,你的血量被磨到3分之一(射手远程poke),辅助和射手一配合你可能直接被越塔强杀,所以上单是一个苦命的位置但是他又极为重要!

2、五彩
五彩是非常适合萌新玩家的上单英雄,原因是来自他的一技能流星陨石,范围选定性技能让他兼顾了补兵和骚扰敌方的能力,如果能连续命中三次伤害也不可小视,这意味着我们可以对敌方进行反poke,远程骚扰远程补兵敌方也不能把我们怎么样,而五彩的被动前期增加双抗这让我们面对射手更能轻松应对,五彩的使用难度也不高,就是单纯的叠加技能伤害并且还很能抗,缺点是没有硬控,如果打野来支援,五彩可能只有起到伤害辅助的作用!

3、钟馗
钟馗也是目前英魂比较适合上单的英雄,相比五彩他的操作性就很强了,被动的免伤让他前期面对2位英雄的压制能够缓解一定压力,而一技能的大范围伤害同样在补兵方面有优势,主要是二技能如果释放得当在gank时有巨大优势,在gank时我方打野来上路,我们就可以在打野进攻后标记敌方英雄,之后飞向被标记的英雄再加上定身1秒,这个技能不仅伤害不错而且附带控制,辅助gank时候不错,可以针对敌方脆皮放出,但是需要命中率(不难,命不中脆皮命中辅助也行),但是确定是后期输出一般,大招伤害一般!

4、玄武
个人认为玄武是上单的最佳选择之一,玄武前期具有非常抗压的技能,蛇龟乱舞可以避免被敌方英雄锁定并且还附带清兵效果(较慢),因为无法锁定敌方射手就无法用普攻进行输出,只是使用技能,但是技能伤害又有限,玄武往兵线交接处一蹲,射手就无能为力了,只要有魔法值玄武可以蹲很久,而在刺客gank时眩晕又可以快速用掘地穿刺进行控制,控住之后大招的连续伤害附带减速效果,可以说玄武是上单的完美选择,要控有控,还能抗,还能打!

更新日志

v3.2.8.0版本
【本次更新内容】
1、新皮肤
1)潮汐守望者-金羽文鳐:可通过参与幸运翻牌活动或神秘商城兑换获得;
2、热门活动限时开启,详见游戏内公告;
3、问题修复
1)修复【服部半藏-协心密令】皮肤使用技能【千鸟雾隐】时,光效略微延迟的问题;
游戏信息
  • 游戏语言简体中文
  • 开发厂商福建网龙计算机网络信息技术有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名 暂未提供
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