动作射击/131.07M
肝仙归来内置修改器为玩家修改付费玩法,放置修仙,学习修炼秘术,渡劫飞升,游戏玩起来很休闲,离线也能获得收益,游戏不占内存,各种各样的副本可以挑战,游戏画风古典,玩家可以解放双手直接挂机做副本,修炼丹药,打造法器,飙升你的战斗实力吧!
注:此版本内置修改器,玩家们可以自由修改数据,而且免广告即可获得奖励。
肝仙归来内置修改器是一款休闲放置修仙游戏,游戏延续前作的爆肝模式,玩家挂机就能快速游戏,游戏画风古典、玩法经典创新,画质精美,更多的专家玩家愉快地竞争,完成挑战后你可以解锁更多的魔法武器,这里有很多玩法和内容,你可以沉浸在游戏中!喜欢的小伙伴赶紧下载体验吧。
云存档最初是用来解决存档丢失问题的(废话)
那问题来了,为什么限制每24小时只能10次?
因为可以利用离线掉落物机制来重roll掉落物
最大的作用就是提升极品装备的出货率
需要注意的是,掉落物总份数不会变
肝币数据保存在服务器,无法被回档
流程:
①上传云存档,关游戏
②睡一觉(离线几个小时)
③上线查看装备
④如果装备不满意,关掉游戏
⑤打开游戏,下载云存档
⑥回到③并重复,直至满意或者次数耗尽
原理:
先解释下本游戏离线掉落物机制
灵石和经验就不解释了,【气运套】那一问有解释
在线掉落物是每次击杀boss时掉落
1件装备+1随机掉落物+破镜掉落物(每个独立计算)
离线掉落物同理,但你不可能真的在离线时击杀boss
于是在线时会记录通关时间,用来计算离线掉落物
然后再用离线时间/通关时间来决定你获得多少份掉落物
所以可以利用云存档来roll离线期间的掉落物
效果:普攻从所有飞剑中随机一个触发特殊效果
升级:更新后属性有所加强,但还是蚊子腿
另外每20级飞剑等级能提供1级的蕴养上限。
平均升就行,没必要单独升某个
蕴养:
先说结论:灵石够的话,灵蕴性价比最高
详细原因如下:
个人推荐纯攻击(灵蕴)
主要是终伤暴伤要的材料(仙魂和肝币)都可以通过炼丹变成属性
首先一颗百分比丹药能给5%-7%属性
(因为破镜的存在,实际平均值大于6%)
肝蕴消耗100肝币可以换一颗百分比丹药,一颗丹药换一次肝蕴
相当于肝蕴只加了3%-5%的属性(毕竟你少吃了一颗百分比)
仙蕴消耗3000仙魂可以获得3/7颗攻击丹,或者3/10颗终伤/暴伤丹
大概是1/3颗丹药换一次仙蕴,相当于只给了7.6%-8.3%的属性
灵蕴消耗10京灵石,这个数字看起来很大,其实后期还是很轻松获得的
而灵石,完全不与其他加属性的方式冲突,血赚
算下来灵韵性价比是仙韵的2倍,肝韵的3-5倍
1:不要挂后台,挂后台零收益
2:记得存档,如果一天上个两三次那就每次下线前都存个档,别万一出什么bug就丢了几天的进度
3:前期不要把强化石全部用掉,能过升品
4:打升品是最好卡住深渊第一波怪打,伤害会变高,但是要确认深渊的boss被分摊伤害了还能打过,其他boss同理
5飞剑最好平均往上升,后面蕴养次数和飞剑等级是挂钩的,不想升的也可以囤着剑魂,没仔细算但是10e剑魂差不多就能把一把剑升到2000级
6:蕴养不要用肝币买肝蕴,终伤爆伤可以靠炼丹补
7:在碎星锤足够的情况下没必要把宝石等级堆到最高,优先保证满宝石和高数值因为三合一实际是亏属性省格子的
1:下载云存档新增确认按钮。
2:毒蟾秘境新增难度10。
3:炙鸟秘境新增难度10。
4:夔牛秘境新增难度10。
5:白泽秘境新增难度10。
6:龙鹰秘境新增难度10。
7:装备新增拆卸宝石功能。(保留拆卸后的宝石)
8:珍宝阁新增灵石、肝币、仙魂可以购买的碎石锤。
9:次元壁新增【巧匠室】,可进行宝石合成。
10:修复一些BUG。
游戏里面的玩法非常有趣,而且包含的内容真的非常丰富!