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王者荣耀体验服官方正版

|王者荣耀是由腾讯天美工作室推出的一款国民级5V5英
王者荣耀体验服官方正版v9.10.9.1

版本:v9.10.9.1大小:491.36M星级:

分类:角色扮演更新时间:2024-11-22 06:09:41

标签:大学生爱玩的游戏玩不腻的手机游戏正版游戏互通手游多端互通

86游戏评分

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游戏介绍
王者荣耀是由腾讯天美工作室推出的一款国民级5V5英雄公平对战手游大作,于2015年11月26日正式在Android、IOS平台上线公测,前身名叫《英雄战迹》后更名于此。作为一款moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,其中较为有意思的就是排位赛、赏金联赛、还有克隆战等,还不断加入了许多其他花式玩法;契约之战、五军对决、边境突围等,也是目前国内最为火爆的竞技游戏。而今天小编给大家带来的是王者荣耀体验服官方正版,也叫王者荣耀前瞻版,此版本是腾讯推出的一个抢先测试版,此版本的玩家可以率先游戏的最新内容,如新英雄上线新玩法上线都可以在这优先体验,但是在体验新内容的时候有义务帮助运营团队找出游戏的不足,提高游戏的质量,参考每个版本重点测试内容,这样更容易发现游戏问题,还能让玩家更好的体验到版本强势英雄,帮助玩家在正式版中更好的上分。
此外,王者荣耀游戏主要为玩家提供了非常多的游戏角色,主要分为法师、刺客、坦克、辅助、战士以及射手六大英雄属性,每一个分类的英雄都有其不同的技能与属性,并且同分类的游戏角色拥有的技能与攻击属性也都不一样,游戏是一局对战的方式进行,每一局由红蓝两方为主,在游戏中玩家就是需要通过控制不同的英雄,并与其他四个队友组队对战敌方,玩家就是需要通过释放技能来推倒敌方的防御塔,只要红蓝双方有一方的水晶被击倒游戏结束,十分的容易上手、

游戏特色

1、5V5!越塔强杀!超神!
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
2、深渊大乱斗!随机英雄一路团战!
5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!
3、随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
4、公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
5、指尖超神!精妙走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!

王者荣耀体验服官方正版申请条件

1、角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁
2、角色在申请当日的前1周内,至少有4天登录过游戏
3、角色在申请当日的前1个月内,至少有15天登录过游戏
4、角色注册时间超过2个月
5、游戏内信誉积分>=100并且信誉等

王者荣耀怎么改实名认证

1、如果玩家的实名信息之前填写的是错误的话,那么玩家可以前往成长守护平台的位置进行修改,注意只可修改一次;王者荣耀怎么改实名认证 实名认证修改教程
2、进入成长守护平台后,点击下面的【帮助】选项,点击后会弹出许多的选项,点击其中的【实名认证查询】功能;王者荣耀怎么改实名认证 实名认证修改教程

3、点击后可以看到相应的qq账号实名绑定信息,核对里面的实名信息是否是自己的,如果不是的可以点击上面的修改;王者荣耀怎么改实名认证 实名认证修改教程

4、切忌该方式只可修改一次,之前修改过的玩家是无法进行再次修改的,点击修改后将自己的身份信息输入绑定即可。

王者荣耀金蝉子详细介绍

最近《王者荣耀》体验服的新英雄金蝉赢起了广大网民们热烈的讨论,老玩家们在达摩的背景视频曾经看到过金蝉的身影。唐僧的法号就叫“金蝉子”,具官方透露视频来看,金蝉技能十分变态,今天小编为大家带来王者荣耀体验服金蝉技能解析,相信你可以通过这篇攻略做到最强连招。

“信念为引 再向西行”
金蝉西行望大唐,取经回唐普度众生,金蝉的形象依据《西游记》中唐僧的形象,身披袈裟,手持莲花禅杖,佛珠紧绕手腕。金蝉定位法师/辅助,无论在哪个位置,都是非常强大的。王者荣耀金蝉英雄介绍1
一、金蝉技能介绍:
一技能:【紧箍之咒】扔出一个紧箍圈圈住敌方首位英雄,产生250(+40%法术伤害)的伤害,并且产生减速效果
二技能:【九环之杖】放出九环之杖上的九环对目标英雄产生300(+40%法术伤害)的伤害并形成一个法阵,自动跟踪一技能命中的英雄,打出10下伤害
三技能:【轮回之力】大招开启后,每造成伤害都将叠加一层被动,再次点击大招会将叠加的力量打出去。基础为500(+50%法术伤害),每个印记提高10%的伤害。
金蝉定位是中路位,值得一提的是金蝉开了大战,单次伤害高的英雄一次只能打出最高15%的伤害,老年年手速也能够换金身、复活甲了。

二、金蝉的连招以及装备的推荐:
中路流金蝉在对局时的玩法。
1、金蝉4级前的连招为1+2技能,一技能命中后,二技能会自动跟随一技能,打出11次伤害,清理兵线非常的迅速。再加上金蝉自身370的高额移速,支援队友非常的迅速,因此可以多帮忙抓抓上下路。
2、四级后的连招为3+1+2,值得注意的是,大招的被动可以依靠2技能叠加,造成持续伤害,与扁鹊的大战有异曲同工之妙。当然金蝉的大招是可以放出两次的,第二次释放技能时可以稍微迟一些释放,以便打出最高伤害。
3、购买装备达到35%及以上冷却缩减后的金蝉可以在大招期间打出两套1+2技能。
4、金蝉虽然伤害非常的高,但他没有位移技能,自保就成了一大难题。虽说他开大招时所受到的攻击会依据自身血量的15%来扣,但大招结束后的生存成了问题,基本上只要被抓, 就没有机会了。所以推荐买个金身保命。
三、主要升级技能以及主要装备推荐
1、中路流:建议主二技能,可以使伤害最大化。
除了高爆发法师必备的回响、帽子和大书外,圣杯和面具就需要玩家自己去考虑了。金蝉前期的大招CD为40秒,需要减少冷却,建议出冷却鞋加上圣杯。面具是大范围伤害,很适合金蝉二技能的伤害,主要看自己想要怎么打,如碰到好的打野让蓝,圣杯就不需要了。
2、辅助流:建议主一技能。
辅助金蝉技能冷却很重要,冰心一出,游戏结束~必不可少的就是冰心了,在打辅助时可以选择出个面具,帮助中路清兵快速升级,好到别路支援。
因为金蝉的二技能过于变态,死亡后还是能够跟踪自己一技能命中的敌人,上线正式服前金蝉肯定会被大削一顿,趁着还没削,快用小编的连招上王者荣耀体验服秀一波吧

王者荣耀澜连招技巧大全

技能连招
1、抓人连招:1123(回推)AAA
线上抓人的基本连招,大招回推留住敌人,配合队友完成击杀。
2、切入连招:132AAA
大招无延迟切入,一般用于团战收割残血。
3、存印记切入:2技能打野怪,然后11AAA2AA3A
这套连招伤害非常高,这个印记存在时间差不多是4秒,注意印记的存在时间。
4、蹲草连招:2AA11A32AA
这套连招是蹲草伤害最大化连招,一定要注意是二技能起手。
连招就先介绍这么多,我这里所介绍的连招一定是最实用的,绝对是以后的主流。

铭文出装
铭文:

蓝色铭文10隐匿,绿色铭文10鹰眼,红色铭文8异变2红月
技能伤害不能暴击,所以带穿透铭文,两个红月普攻随缘暴击,15级满级时还可以卡16.6档攻速阈值。蓝色铭文带隐匿不带狩猎,因为澜主要靠技能,且技能衔接平A本身就比较顺畅,不需要太高攻速。
打野出装:

澜的出装和镜差不多,黑切和破军是核心装备,开局小打野刀,然后直接做陨星,澜的机动性本来就很高,所以鞋子后面再出,做完破军把反甲做出来,然后碎星锤,后期鞋子换名刀、复活甲。
边路出装:

澜是一个非常吃技能的英雄,所以先把冷却缩减做好,前期陨星、CD鞋然后合成黑切,补一个雪山圆盾既有冷却缩减又加蓝量和物抗非常契合澜这个英雄,然后破军,再然后升级成冰心,这时候出抵抗之靴,把CD鞋卖了,然后依次碎星锤、名刀。
注意:黑切和破军是核心装,其他装备可根据对局情况合理调整,由于澜通过消耗印记打出的强化普攻并不能触发宗师、冰脉等装备的被动,所以我认为出宗师、冰脉的意义不大。
玩法思路
打野:
开局学2技能,正常刷蓝,澜由于二技能可频繁减CD,所以前期刷野不算慢,前期对面来反野我们也不要怕,能打就打,不要小瞧澜前期的作战能力,附上我今天的实战素材,段位不高不低,王者20星左右的对局。

敌方入侵我方红区,队友拖住了他们,我刷完蓝区就去支援,一技能起手接二技能加强化攻击,直接1追3轻松拿下三杀。看到这伤害,大概不会认为澜是刮痧英雄了吧。所以前期打小团战时,我们还是很猛的,依靠二技能叠加印记打出强化攻击,技能冷却非常快。
我们多利用一技能赶路快的效果快速支援边路,大招回推敌人配合队友很容易击杀敌人,然后推塔、拿龙优势很容易就打出来了。由于澜自身回血较少,所以控龙能力比较弱,这点和娜可露露比较相似,所以我们开龙时叫队友帮忙。
边路:
对线时不要着急清兵线,兵线是我们可以秀的资本,我们可利用兵线叠加印记,每次都能叠三层印记,打出强化攻击二技能冷却很快又可以打一套,然后配合大招回推和一技能追击。我们的追击能力和逃生能力很强,这也是我们敢和敌人对拼的资本。线上打不出优势,我们多利用一技能潜水走河道快速支援,配合线上的队友回推敌人完成击杀。

职业介绍

1、战士
属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。
2、坦克
又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。
3、刺客
属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。
4、法师
属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害
5、射手
俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄
6、辅助
属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有孙膑。

英雄技巧大全

1、妲己天赋减法抗只减一点,基本相当于没有天赋
2、典韦大招的百分比伤害是可以通过反甲和烧甲触发的,所以典韦必出装备是反甲和烧甲。
3、老夫子的一技能在他技能范围两倍的地方就可以使用,这是一个bug,目前还没有修复。
4、真实伤害是不可以吸血的,所有吕布的一技能之后的普攻无法通过饮血和血书吸血。
5、嬴政的普通攻击是法术穿透伤害,但是你普攻的时候转身就会出现普攻往后打的情况。
6、目前很多技能cd都有问题,我感觉所有技能在使用完成之后显示的cd时间要多一秒。我不清楚是不是设定就是这样还是bug
7、张良天赋伤害加成只有可怜的0.1AP,又是一个相当于没有天赋的英雄
8、防护(金身)是存在延迟的,所以会出现金身放出来人死了的情况,真是悲剧。
9、荆轲1技能是可以打到处于金身状态的人的,这是一个bug,上个版本还没修复。
10、猴子隐身持续时间内的时候无论干什么都不会显形,这个感觉以后会改。
11、扁鹊普攻附带的天赋会触发金色圣剑的被动伤害,这也是一个bug。
12、大龙buff是增加所有伤害30%和持续回血的buff,所以大龙拿了很重要。
13、绿甲增加的治疗效果包括吸血,所以半肉曹操出绿甲很好地效果。
14、高渐离大招每次伤害(多个单位算一次)都会积累天赋触发次数,但是不会主动触发天赋,所以高渐离大招穿插普攻或者其他技能,能打出多次天赋的效果。
15、墨子在放二技能的时候被击飞,他的2技能就会打空。
16、露娜大招打死了有月光状态的人也无法刷新,这个无法确定是不是bug。
17、貂蝉天赋触发的时候是一个aoe真实伤害,所以站位一定要小心
18、芈月放大招的时候做什么都可以,并不影响她平a和放技能
19、蓝buff可以减cd,具体数值我还没有测试 多少,但是前几个版本是不减cd的。
20、武道大会护盾效果的技能不会产生护盾,导致露娜和墨子直接渣了。
21、达摩2技能减甲恐怖,大概到了60%左右,但是和黑斧头(黑切)叠加的时候黑切减甲效果也会减少60%。
22、达摩的大招效果区域是一个圆形,并不是弧形,所以达摩可以直接在范围内往想要的方向踢。就是可以直接正面一技能接大往回踢,是可以带过来的

王者荣耀体验服注意事项

① 《王者荣耀体验服》为删档测试服务器,会不定期对游戏进行删档、清除用户数据和相应金币钻石,同时也会不定期停机维护更新。
② 《王者荣耀体验服》的数据与正式服数据不互通,在其中使用的钻石、金币不会对正式服数量造成影响。
③ 《王者荣耀体验服》测试目的是进行新功能游戏测试和寻找游戏BUG,游戏内设置可能会与正式服务器有所区别(如等级提升、经验加倍等)。所以,测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请一切以官方公告为准。
④ 测试过程中出现的回档、掉线、商城物品无法购买等情况属于正常测试范围,出现此问题我们将不予受理,还请体谅。同时欢迎您能积极反馈在测试中 遇到的BUG以及建议,可通过官方论坛“修炼之地讨论区”提交。
⑤ 修炼之地以寻找游戏版本BUG与建议为主,所以官方将不会受理相关的质量投诉。

游戏测评

1、游戏操作
本作中采用的是虚拟摇杆加按键的操作模式,玩家可以左手控制人物的移动,右手控制人物攻击。游戏在一开始的时候有一个推荐的游戏手势,按照这样的方式拿设备比较方便玩家的操作,走位、放技能往往准确性更高。
2、战斗
在对战过程中,小编发现本作的地图以及战斗的玩法都极大程度的还原了端游,玩家可以在其中发现很多端游的影子。在屏幕的左上方有缩小的地图,可以看到目前的敌我双方的防御塔的存留情况也可以看到我方队友的所在位置。把握住这些才能准备好战略时时准备来一波漂亮的伏击~~只有推到了对方的水晶才能获得战斗的胜利。
与端游一样,在战斗中英雄的前期发育对后期的影响非常大,因此去打野来提高发育还是非常有必要的。另外带兵线去推敌方的防御塔,上下中三路皆要注意,队伍内的分工要很明确,谁是辅助谁是打野都要做好分内的工作方能不误。击杀小兵、打野都能获得不少金币,及时去商店里面换更好的装备及时提升属性也不可忘记。
3、玩法模式
在主界面中我们可以看到这款游戏主要设有对战模式、冒险模式、排位赛三种,玩家可以充分体验其可玩性。其中对战模式分为实战对抗、人机练习两种,或者玩家也可以自己开房间邀请好友来战个痛快。对战模式中包括1V1墨家机关道、3V3长平攻防战、5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗四种,人机就是与电脑对战,实战就是与真实的玩家对战,新手可先在人机中练练手再去与其他玩家一战高下。
冒险模式分为武道大会、挑战关卡以及六国远征三种玩法,其中武道大会等到玩家十级的时候解锁而六国远征要十二级才能解锁。
4、英雄
英雄种类也很丰富,战士、刺客、法师、射手、辅助应有尽有,它们可以通过商城购买。不同的英雄具有不同的属性和不同的技能,在战斗中肯定适用于不同的位置,另外它们的上手难度也各有高低,玩家必须要通过锻炼才可熟练。
5、符文
家在冒险系统以及其它玩法中会得到一些符文奖励,将它们镶嵌到对应的位置可以提高属性。比如说3级符文:拯救可以提高物理攻击而1级符文:活力可以提高最大生命。另外通过收集符文碎片可以制作出更多的符文~~当然已经获得的符文也可分解成符文碎片。
6、技能
这里的技能指的是召唤师技能,包括惩戒、斩杀、狂暴、干扰等十种,随着玩家等级的提升将会逐个解锁。不同的召唤师技能拥有不同的攻击效果以及不同的CD时间,玩家在战斗时要好好选择
平民玩家获得英雄注意事项:
一、每天把能过的任务全部过完,拿到任务赠送的钻石和金币。
二、每天把金币刷到上限,不想打竞技可以一直刷简单的副本,因为不设体力所以可以无限刷。
三、将成长任务和每日任务获得的钻石都保存下来,用来购买可以钻石购买的英雄。
四、每天一定要去把六国远征和武道大会打完,这两个地方可以出老夫子和白起。
五、一定记住拿金币去购买“只能金币和点券支付”的英雄,拿钻石去购买“只能金币和钻石支付”的英雄。
六、关注活动,不定期会有活动和福利,一定要准时参加,比较辛苦但是有机会就去参加,福利还是不错的,还有机会赠送英雄。
不求顶级符文但不要用金币去抽取符文:
很多时候平民玩家都会去抽金币符文,那个是非常不划算的,而且还抽取不到高级符文,大家如果想获得符文,一方面可以在冒险模式副本挑战中获得,如果十分迫切需要符文的话,还可以在远征商店和武道商店中兑换3级的,建议平民玩家从3级符文起步,不要去追求5级的符文,自身的符文能够保持在3级~4级就可以了。
平民玩家就不能获得高级英雄了吗,非卖品真的与平民无缘吗,其实不是的,如果想要获得高级英雄,可以选择在钻石夺宝中碰运气,抽的次数越多抽到稀有英雄的机率就越大,小编在抽取韩信的时候大概花掉了700个钻石就抽到了,有人2次就抽到了,所以碰运气咯。

更新日志

v9.10.9.1版本

一、小峡谷体验送点券

“决战小峡谷”体验服火热开启中,参与玩法即可领取好礼!

活动时间:10月17日更新后

每日参与“决战小峡谷”玩法,可领取20点券

二、体验服登录送点券

活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59

奖励内容:活动期间登录即可领取点券!最多获得700点券。

三、指定英雄对局有礼

活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59

活动内容:

每天使用达摩或与达摩同阵营对局:100点券+10皮肤碎片

每天使用百里玄策或与百里玄策同阵营对局:100点券+10皮肤碎片

四、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1. 达摩

达摩的技能加成方式改为受到额外攻击力和额外生命双加成形式,赋予达摩玩家更多的创玩空间

皮肤:暂时屏蔽皮肤(皮肤资源调整中,请使用原皮进行体验)

被动:达摩释放技能获得真言护体,增加30(+2*英雄等级)点物理防御和法术防御,持续5秒,最多叠加3层。达摩释放一、三技能后获得1次强化普攻(若命中目标再额外获得1次),强普额外造成40(+3*英雄等级)(+0.4额外Ad)物理伤害,并对目标造成30%减速效果,持续2秒。

一技能:达摩冲刺挥出冲拳,对路径上的敌人造成150(+30/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害并击飞目标0.5秒。 每9秒可准备1次【真言·无相】,最多可以储备2次。 大招成功将敌人击退至墙体后,7秒内下一次【真言·无相】变成向指定方向飞踢,额外造成目标15%已损生命值的物理伤害。

二技能:达摩每秒快速打出5拳,持续4秒,一共20拳。每一拳造成30(+6/Lv)(+0.25额外Ad)物理伤害,回复30(+6/Lv)(+3%额外生命)点生命(只命中非英雄单位时效果减半)。释放期间可以用左轮盘改变技能方向。

释放期间自动打出强化普攻,朝附近敌人挥出重拳,效果与被动强普一致。

三技能:达摩向前挥出超强一拳,对范围内敌人造成150(+75/Lv)(+1.0额外Ad)物理伤害,击退距离5200 → 6200。

如果被击退的敌人碰撞到墙体将会再次受到相同的物理伤害并晕眩1秒。

2. 百里玄策

“全场醒目担当”

被动:近端普攻伤害:0.8Ad → 1.0Ad,远端普攻伤害保持不变

一技能:【狂热序章】的加速&减速效果:10%(+4%/Lv) → 15%(+3%/Lv)

一技能:优化【梦魇钩锁】未命中状态下技能的手感

一技能:效果调整:位移后增加50点物理攻击 → 位移后获得一次强化普攻,额外造成4%最大生命值的物理伤害(每10点额外物理攻击提升0.05%)

一技能:拉扯效果不再受韧性影响,硬控效果改为软控

二技能:二段技能增加对野怪额外50%的伤害

二技能:免伤比例:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)

二技能:技能伤害:300(+40/Lv)(+1.4额外Ad) → 300(+60/Lv)(+1.4额外Ad)

二技能:链子挣脱范围:1400 → 1250

二技能:手感优化:近端钩人稳定性提升

二技能:二段扔回后的眩晕时间小幅缩短

二技能:效果优化:使用【梦魇钩锁】二段后,勾中的目标死亡也会返还CD

三技能:路径伤害:380(+190/Lv)(+2.0额外Ad) → 320(+160/Lv)(+2.0额外Ad)

三技能:效果调整:玄策击杀英雄获得5秒的70%移速(随时间衰减)和75%攻速加成,获得助攻时效果减半 → 玄策击杀或者助攻时获得5秒的30%移速(随时间衰减)和25%攻速加成,该效果最多叠加3层

三技能:冷却时间:3(-0.5/Lv) → 2(-0.25/Lv)

三技能:效果调整:改为技能豆形式,最大储存3颗,充能时间:6(-0.5/Lv)

三技能:新增效果:【梦魇钩锁】未命中状态下,可以冲向指定目标套上【梦魇钩锁】,该段位移只造成25%的伤害

三技能:新增效果:【梦魇钩锁】命中状态下,远距离也可使用三技能,玄策沿钩锁位移一段距离

(10月18日更新:我们收到反馈,体验服百里玄策使用二、三技能命中不可选中或者技能免疫状态的敌人后,二技能和三技能不能正常使用。我们正在定位问题,将在最近的后续体验服版本中进行紧急修复,由此给各位玩家带来的不便,我们深感抱歉)

3. 亚连

一技能:冷却时间:6(-0.4/Lv) → 5(-0.2/Lv)

一技能:基础伤害:80(+18/Lv)(+0.37Ad) → 85(+17/Lv)(+0.37Ad)

一技能:最后一击伤害:160(+36/Lv)(+0.75Ad) → 170(+34/Lv)(+0.75Ad)

三技能:移除效果:大招无法选中期间为友方/敌方目标赋予30%加速/减速效果

修复了亚连被动免伤和穿透在特定情况下数值异常的问题

4. 海诺

二技能:回复量:500(+100/Lv)(+30%额外生命) → 550(+110/Lv)(+25%额外生命)

五、英雄体验优化

(一) 蓄力技能体验优化

拥有蓄力技能的英雄在蓄力期间受到硬控时,会直接打断蓄力过程并无法释放后续技能效果,导致自身技能连招的释放体验受到较大影响从而带来高挫败感。我们优化了这部分英雄的体验,使他们能够在蓄力受控时,按当前蓄力时间和指示器方向直接施放技能。

六、英雄基础属性调整

所有主职业为坦克的英雄:基础法术防御:50 → 60

七、装备调整

1. 日冕

基础属性:

攻击力:30→20

冷却缩减:6%→5%

最大生命:300→400

购买价格:740→710

(二) 打野装整体

打野刀将进行设计统一,使得不同职业出各自野刀都有平等的价值,降低装备侵占的情况。

统一打野刀的被动狩猎,降低巡守利斧系列打野刀的基础伤害并增加额外生命加成,同时修改游击弯刀系列和追击刀锋系列打野刀的狩猎效果,将百分比增伤效果修改为与巡守利斧系列相同的固定伤害效果(附带额外攻击或法术伤害加成),同时统一打野刀对英雄的伤害,使巡守利斧/游击弯刀/追击刀锋系列的狩猎效果都可以部分作用于敌方英雄,并移除了原有的燎火、回响和锋利效果。

描述简化,将被动-游击效果合并至基础规则的描述中

惩击二合一,取消狂焰惩击,合成二级打野装都获得灵息惩击

灵息惩击:对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害和持续2秒50%减速 → 对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害且偷取目标英雄30%移速,持续2秒

龙鳞利剑/浴火之怒,从装备界面中的打野分类并入攻击分类

1. 打野一级装

拔除弃麟短刃

狩猎宽刃

被动-狩猎:增加对野怪25%伤害 →普攻/技能命中野怪附带每0.5秒70~140点法术伤害,持续2秒

2. 打野二级装

巡守利斧

新增属性:+300最大生命

被动-狩猎: 普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成90~440点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(40+4%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效10%)

移除被动-燎火

游击弯刀

新增属性:+40法术攻击

被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75+25%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效10%)

移除被动-回响

追击刀锋

新增属性:+25物理攻击

被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75+40%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效10%,仅近战生效)

3. 打野三级装

巨人之握

价格统一(同其他打野刀一致):1960 → 2160

属性:+500最大生命 →+800最大生命

被动-狩猎:普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成110~600点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(50+5%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效20%)

移除被动-燎火

符文大剑

属性:+80法术攻击 → +120法术攻击

被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成。(100+30%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效20%)

移除被动-回响

贪婪之噬

属性:+60物理攻击 → +85物理攻击

被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(100+60%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效20%,仅近战生效)

移除被动-锋利

八、英雄屏蔽解除

解除英雄达摩的屏蔽

游戏信息
  • 游戏语言简体中文
  • 开发厂商深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.tencent.tmgp.sgamece
  • 隐私政策查看隐私政策
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