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魂之刃巨龙城堡无限资源版

|魂之刃巨龙城堡是一款充满魔幻色彩的角色扮演手游,同
魂之刃巨龙城堡无限资源版v7.1.0

版本:v7.1.0大小:2G星级:

分类:角色扮演更新时间:2024-11-22 19:22:41

标签:巨龙城堡无限资源

93游戏评分

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游戏介绍
魂之刃巨龙城堡是一款充满魔幻色彩的角色扮演手游,同样也是一款极为出色的3D单机硬核动作类游戏,玩家在此将会扮演拥有神秘血脉的主角卡奥斯,与你的守护灵海姆达尔一起,从出征战争巨像,对抗堕神入侵开始,体验人与神力量悬殊之下的逆天之战,以及与从神域降临的星辰女祭司伊丝特的爱恨纠葛,通过弑神吸取灵魂来拯救家人的罪与罚,其中不仅体现了极具艺术感的欧美魔幻风格,而且还展现出了一个完全不同于东方色彩的暗黑神世界。与此同时,游戏中的画面构造也是具备独特的艺术感,将美术灵魂倾注于每一个角色当中,以至于游戏中的人物与boss形象都纪委的极为的震撼,让玩家们可以感受到一种别具一格的暴力美学。同时,玩家在游戏里将置身于一个奇妙的大陆,你可以培育和饲养各种新奇种类的龙,为他们建造巢穴,向前来参观的游客开放景点,还能够通过闯关来获取大量的资源,更好的打造自己的美丽家园。除此之外,魂之刃巨龙城堡游戏中分为主城与战斗场景两个模块,当你在新的主城中将允许自由调整视角,查看周边的环境,但是在战斗中,由于场景设计和战斗理念的原因,无法调整为自由视角,然而在此主要还是想通过多镜头机制让玩家专注于战斗,而不用频繁调整视角影响节奏,后续还会通过使用遮挡溶解或者透明等效果来进一步保证战斗时的视角,以便玩家更好的沉浸于此进入角色战斗中。
ps:本站提供的是魂之刃巨龙城堡无限资源版,已由网络大神修改完成,登录即可在背包领取大量资源,以及金钱币等,有喜欢玩的朋友赶紧下载体验,以免官方和谐失败。

游戏背景

游戏基于北欧神话打造独特的世界观体系。故事从神域之战千年后开始,你将扮演拥有神秘血脉的主角卡奥斯,与你的守护灵海姆达尔一起,从出征战争巨像,对抗堕神入侵开始,体验人与神力量悬殊之下的逆天之战,以及与从神域降临的星辰女祭司伊丝特的爱恨纠葛,通过弑神吸取灵魂来拯救家人的罪与罚。
生存与毁灭,爱情与背叛,杀戮与救赎。一切都等待着你的抉择。

死亡骑士海尼尔介绍

最近海姆达尔打算陆续向大家介绍一下在即将到来的正式版中几个比较有意思的boss,为一些还没做好被虐准备的小伙伴们打上一剂预防针,不知道小伙伴们意下如何?我想你们应该是不会拒绝的,正所谓知己知彼百战百胜嘛,那么我们就开始吧!

NO1:死亡骑士海尼尔
看到他们的第一眼会让人觉得有种变异人的感觉,说起他们的身世则是荒诞悲凉。他们本是生活在中层大陆的人类之子,因为抵御堕神侵犯而踏上战场,最终无一生还。死后,他们的灵魂因不得救赎而徘徊在极境之地,最终成为堕神用来打发时间的技艺品。
战斗强度五维值
攻击:★★(2、0)
防御:★★★(3、0)
耐久:★★★(3、0)
敏捷:★★★★(4、0)
技巧:★★★(3、0)
综合:★★★(3、0)
在战斗过程中玩家需要注意,你们对付的不是单独的一个boss,在第一阶段他们是寄生于同一躯体上的怪物,各自拥有专属的武器长矛、双刀。当玩家将boss一分为二之后,他们将会进化到第二个阶段,成为两个独立的个体。针对这两种阶段下boss各自不同的进攻状态,在此海姆达尔为各位战士解说一二。
一阶段
合体状态:
1、飞矛攻击:向玩家的方向扔出一只长矛,造成中量伤害,可以打断玩家普攻。
2、矛刀合击:先使用长矛向玩家刺击,后转身使用双刀合力攻击玩家,并切换成双刀状态,每一击造成中量伤害,最后一击击飞玩家
3、双刀震地:经过蓄力后,将双刀插入大地。势大力沉的一击,造成大量伤害并将玩家击倒。
二阶段:
长矛怪:
天降长矛:锁定玩家的位置,在玩家身边一定范围内持续进行天降长矛攻击,持续击飞玩家,造成大量伤害。
双刀怪:
双持追击:持续向玩家方向追击,共三击,每一击造成中量伤害,最后一击击飞玩家。

魂之刃巨龙城堡装备篇

审判甲
首先介绍的这款盔甲装备名为审判甲。不少玩家在玩游戏的时候应该也接触过“中世纪”题材的游戏,很多人提到中世纪盔甲往往第一反应想到的是骑着高大的战马,身着光鲜亮丽的盔甲,拥有高尚的骑士精神,行侠仗义、救死扶伤的骑士们。其实这种形象应该是来自大约16世纪。在随着中世纪的发展,各个阵营之间也在展开着军备竞赛,武器装备就是最直接的体现,当然我们需要理解盔甲,理解武器,就要先了解它们诞生的理由。如果说武器是为了杀人而存在,那么盔甲的意义则更为重大,盔甲所要面对的,可不仅仅只是一种武器,而要面对同时期的全部兵器。毕竟盔甲是战士的一道有力保护。

盔甲虽然意义重大,但在最初,也有它朴实的一面。早在古典时期就有罗马人穿着环片甲记录,但是由于造价高昂且维护开销高,对于经济衰落的罗马帝国而言,环片甲可能不再是一个经济实惠的选择,罗马人最后又回归使用链甲。在此后的几百年里,欧洲人从链甲,逐步开始改良,从少量的金属护板甲,再到后来全身覆盖的板甲。当时的铠甲已经在强度上达到了很高的层次,所以此后对铠甲的纯材料性能的改善是缓慢的。虽然材料上的进步并不大,但是结构上和造型上的进步非常明显,所谓的哥特式和米兰式盔甲随后开始出现。

环片甲
前者是从米兰开始流行的,而后者受哥特艺术风格影响很大,所以就把这两种铠甲风格命为米兰式和哥特式。米兰式的特点是线条圆润、贴身,优美,造型漂亮;而哥特式则简洁、充满机能美,多棱角,运动性好。从这时开始,盔甲出现的大量的棱角状设计,可以极大地改变箭石和弹丸的弹道,避免直接的撞击,也可以偏转分散近战的力度。就象坦克装甲的倾斜角度一样,即使在厚度材料不变的情况下,也可以增加防御能力。这些铠甲不仅外形优美,各个关节部分更是制作的精密合体。
《魂之刃:巨龙城堡》里这套盔甲根据这些变化,慢慢也磨合成现在这幅无坚不摧的模样。这套盔甲具有坚实的战衣与头盔,是用金属打造而成,哪怕是战靴,武器工匠们也为魂之战士打造出了金属材质的。以金色为点缀,肩部、手甲、头盔都经过细致描绘,整体装饰华美又不失战甲的霸气。大斧武器其实也改造成“弯月勾镰”。率直、干脆、利落。在外观上有它的独特之美,在杀伤力方面也是不俗的。这套作战装备几乎可以将身体完全包裹住,在战斗时能够很大程度降低被伤害值。不过不要以为穿上这套铠甲会显得笨重,升级版是有黑色翅羽的加成,速度与攻击防御并有,感觉更加强悍!

仅这一款装配还有些意犹未尽,那就再看看接下来的这一款低调风格的魔甲,让人一眼相中!整套装备似乎是由板甲衍生而来。板甲是一种古代的军事装备,由经过塑形的大块板状金属制造而成。
暗黑神魔甲
其实从公元5世纪到公元11世纪,盔甲一般都效仿古罗马时期的锁子甲和鱼鳞甲,并且大多只是在身体重要部位进行防护,1066年黑斯廷战役以后,骑士在战场上的地位空前提高,成为战场的主宰,盔甲也发展成全身穿着锁子甲、持盾、头部带一顶有护鼻的硬头盔的式样,此后的十字军东征时期,这种铠甲式样一直保持着。

而板甲的雏形现于14世纪初的西欧,当时为铁胸半身板,14世纪末,工匠们尝试用钢板制造出整体的铁手套、护臂、护腿和大型的护心镜;但这些东西并不是作为单纯的铠甲来穿着,而是作为锁链甲、鳞甲或札甲的加强部件,依靠皮带固定在铠甲的四肢上。真正意义上的板甲出现于15世纪初,工匠和士兵们发现:板甲的防护力与灵活性相较于同等重量的其他铁甲更具优势,并且还可以进行冷热加工处理的优点。而16世纪至17世纪初,板甲真正进入全盛时期。

《魂之刃:巨龙城堡》内这套装备除了防御力高之外,工匠们在打造时也注重了使用的灵巧性、舒适度,几乎全银蓝的色彩加以细节之处的亮色点缀,让装备更精致。尖翘的头盔与魔幻冰棱元素相结合为整体增加了几分锋利之感。
怎么样,这两套时装确实不错吧!当然,大家如果觉得哪里还差点意思的话也不妨给海姆达尔留言,提出你们的建议,说不定会被采纳哦~~

更新日志

v7.1.0版本
【游戏画质提升】游戏画质从640p提升至1080p,整体视觉体验更加优质清晰。
【新增神话品质怪物】亡灵君主、黑暗缠绕者、暴君巨熊、恐惧之神、邪恶巫医、深渊巨龙、血族领主、噩梦领主、铁堡屠夫,将协助你迎接新的挑战。
【新增系统】怪物收集成就正式开启
【新增关卡内容】二周目关卡增加第6、7章;无尽回廊玩法新增100层;怪物创造关卡新增150层
【养成内容扩展】新增6-8级精魂宝石;新增8-10级镶嵌宝石;新增鬼神突破机制;新增武器强化方式 。
【新增时装】赤焰神牛的宝藏主题外观(5套时装+2把武器);至暗之神的宝藏主题外观(5套时装+2把武器)
【新增活动】元素之匣、神之宝船、弗雷的巡礼、世界树露珠四大活动新春限时开启,具体活动时间请留意社区或游戏内相关公告;
游戏信息
  • 游戏语言简体中文
  • 开发厂商苏州天魂网络科技股份有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名 暂未提供
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下载地址
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