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女神星球怎么把伤害最大化
前十排名奖励很丰富,相信大家看完我的心得后伤害会比以前高上一个档次,废话不多说进入正题。
阿尔法第一形态免疫晕眩,石化之类的控制,实测降低攻击和防御不会被免疫,阿尔法的伤害跟你的防御没有关系,你的血量越多阿尔法的伤害就越高。第一形态只攻击前排。
这时要把血量少的全部换到前排,前排的血量越少阿尔法的伤害就越低。正确站位如下图,大家有没有发现下图除了站位互换后还有什么不同,没错,密雅的武器形态改变了,这里武器一定要切换成步枪,这样不仅伤害高后排输出都享有步枪加成。
前排奶妈一定要带2个,小奶放在大奶前面,因为小奶一个大就可以奶满前排了,大奶留着技能看情况放,这就要求我们手动了,后面形态2和形态3还要考虑技能释放时机和攒能量,并不是有能量就用掉。
难度系数2,只要留着大奶能量等小奶奶不过来的时候再放大就行了。
所以我们要在每次阿尔法放大之前也就是没有被降低攻击的时候放大招,从而达到伤害最大化,这次阿尔法普攻不是前排了,而是能量最多的3个目标,跟上一关一样,大奶攒能量如果可以请在没被降攻击时释放大招。难度系数3 女神星球精灵系统分析
今天小编给大家带来女神星球精灵系统分析攻略,有需要的朋友可以看看呀。
1、精灵的获得
首先你有这样一个盒子,不是潘多拉送你的。
打开后会出来一个选择界面,别问选谁,选谁都行,再问就是选水。
然后去角色界面查看
可爱的蓝精灵入手了。
另外,主要的精灵入手途径是基因转化:超s和奶妈,就是黄水晶能换的那些,转换为3个随机光暗精灵;普s转换成3个随机元素精灵。
2、精灵属性
光暗,地水火风,克制关系如下
只有护盾计算伤害时才考虑克制
光精灵和暗精灵之间,没有优劣之分;
地水火风,四系元素精灵之间,也没有优劣之分。
光暗有更高的羁绊加成和更优秀的技能效果,毕竟是分解超s获得的。
但元素精灵获取难度要低很多,具体怎么选择,看个人咯。
3、精灵护盾
战斗开始时,精灵会给羁绊半神套个护盾。
护盾未完全消失时,奶妈能补盾(手动滑稽)。
精灵护盾初始3%,随着精灵等级/星级的升高而增加,每级增加1%,升二星增加3%,升三星增加5%...
5星50级精灵,满级盾100%
这个是和半神血量相关的,也是个能水战力的地方
4、精灵羁绊
需要绑定契约者,解除契约羁绊清零。目前版本羁绊等级仅和时间有关,羁绊加成和星级有关。
这里的设定不多做评论了。
5、精灵技能
目前的精灵技能分为6种,依次对应闪避命中,增伤减伤,暴击抗暴。
精灵支援(闪避)
精灵赐福
精灵试炼
精灵适应(减伤)
精灵适应(暴击)
精灵支援(抗暴)
目前看来,闪避是最好用的,其余五个,不,其余四个只有精灵等级升高后,才能慢慢显现作用。命中适合时之守卫,佩戴之后控制能力直线上升(仅针对军团boss和试炼战场),搭配半神首先考虑技能更新日志
v65.1版本
=功能调整=
1、更新部分英雄的卡面和立绘资源,包含以下角色:
【异能法师】,【温柔医者】,【心灵治愈】,【苍之骑士】,【刀剑乱舞】,【火焰舞者】,【狂野天使】,【樱花之舞】,【秘奥学者】,【地狱镰刀】;
2、更新【温柔医者】的模型资源;
3、优化基因选择界面,现在的基因选择界面信息更加完善;
4、新增军团模拟次元玩法,参与军团模拟次元,由宓雅分别携带三种神器挑战全新的阿尔法,并统计军团所有成员的最高伤害之和进行排名比拼;
5、冒险地图的荣誉殿堂中新增军团模拟次元的前五名展示。
=系统优化=
1、英雄自定义外貌和拍照场景隐藏无人机和小精灵;
2、优化了部分界面排版和文本内容。
v63.1版本
【功能调整】
1、英雄和精灵卡面修改
(1)宓雅、C级、B级和A级全部英雄更新至新立绘
(2)S级英雄中的【火之蔷薇】,【刀剑乱舞】,【幽灵公主】,【闪灵少女】,【冷面战姬】和【元素精灵】更新至新立绘
2、新增英雄立绘鉴赏功能,在英雄详情界面新增立绘鉴赏按钮
3、修改了无尽考验玩法,现有的进度和成就奖励将被重置
4、活动界面排版优化
5、生活舱内新增音乐鉴赏功能
6、生活舱内新增宓雅浇水和宓雅绘画剧情
7、冒险地图新增荣誉殿堂元素,用于展示上期群雄争霸活动的优胜者
【系统优化】
1、优化了记忆拼图和剧情图片
2、优化了英雄和精灵等部分图标
3、优化了动态场景页面的排序规则,提高了已解锁动态场景的优先级