赛车竞速/756MB
奥赛斯战纪是一款角色扮演类放置策略对战游戏,游戏采用精美的3D人物建模和独特的欧美卡通风格,加上大咖原创剧情设定,提供了深度的沉浸式体验。游戏提倡轻松养成,不需要玩家长时间在线,即“不靠肝”。离线时也能积累资源,减少了玩家的游戏负担。并且除了传统的放置和战斗,游戏中还有启程之地探索、秘闻之域寻觅神器等多种玩法,增加了游戏的多样性和趣味性。另外,玩家可以参与跨服对战,与其他服务器的玩家竞技,争夺高排名,体验激烈的PVP战斗。
奥赛斯战纪游戏阵容搭配攻略
1、基础组队思路
本游戏中共有五种职业,与下图对应分别是战士,射手,法师,牧师和刺客。
战士一般放置于前排为队友抗伤害;法师和射手是主要远程输出角色;刺客会切入敌方后排威胁对方脆皮角色;牧师能为队伍提供强力的增益。一场战斗可上阵5名英雄,比较稳健的搭配方式是一个坦克一个牧师加上三个输出。在前期阶段,敌人强度不高的情况下可以适当降低牧师和坦克的优先级。
优先级:输出>坦克>牧师
根据输出的特性,可以打控制流、刺客流等等。随着进度推进,可以慢慢增加牧师和坦克的出场次数。牧师的重要度也会迅速攀升哦~
2、阵容选择
「旋风忍者-索塔」
如果你欧不了一点,你的C位真神一定是索塔!!
推荐指数:4
索塔养成难度低,获取途径多,作为刺客战斗开始后会直接切入敌方后排。
技能-疾风怒斩:主动效果可以对敌方HP最少的角色造成300%攻击力伤害,如果敌方HP小于30%则追击300%攻击力伤害。该技能击败敌人后立即回满能量连续触发疾风怒斩。你会看到一个在敌方后排来回收割的杀神。
确认索塔为队伍核心后,配队的思路是将索塔伤害最大化。此时需要关注疾风怒斩技能的被动效果。即索塔释放疾风怒斩时如果自身有护盾效果,则追击效果提升至400%(这里以1级技能举例哦~)
·拉格纳尔的技能寒冰庇护能给援护目标加盾持续7秒,是配队的首选。如果你暂时还没抽到先知·拉格纳尔可以考虑搭配多个群伤输出角色。压低敌人整体血量,确保索塔技能触发时可以一击必杀,达到连续触发的效果。
推荐搭配:先知·拉格纳尔,时空法师·奥切,复仇之弩·戴安娜,幽灵船长·布鲁克等等。
「惑世天狐-玉姬」
玉姬是可以用到大后期的英雄,国际服大佬阵容中的常驻英雄。在PVE和PVP玩法中出场率都非常高。
推荐指数:5
强度、美貌、大姐姐属性有谁不喜欢呢?芙洛拉也喜欢哦~
玉姬的核心技能众生钦慕效果能够造成持续群体伤害。战斗开始后就展开一个可扩展的法阵,对敌方英雄造成30%-50%攻击力的伤害(取决于是否触发主动效果),法阵的释放目标可以在布阵阶段通过调整玉姬站位调整。
同时,玉姬可以吸引一个距离最远的敌人向法阵中心移动,达到控制效果。一般站位最远的都是法师或者游侠,能控制住的话基本就稳操胜券了。当然很有可能敌人在移动途中就死亡了呢。
最后,这个法阵还为玉姬提供了保命效果。不但免疫致命伤害,还能触发吸血效果。技能3级时甚至可以吸取能量。全能得离谱。
所以想要玉姬战力最大化,就要高频的触发技能-众生倾慕。配队方面可以有快速充能和控制打法两个思路。以下是和玉姬搭配的英雄推荐。
快速充能:魔法怪医·格里戈尔,治愈巫灵·瓦加,南希
控制打法:蜘蛛女王·贝拉,先知·拉戈纳尔,丛林之王·莱昂内尔(狮子的群嘲技能对于玉姬群攻输出贡献很大)
「复仇之弩-戴安娜」
黛安娜是个泛用性非常强的英雄。有非常可观的持续输出能力和令人惊喜的控制能力。
推荐指数:4
能量技-复仇箭矢除了伤害之外还附带减少敌人能量的效果。减少攻击途径中的敌方能量。
技能摄魂箭带有控制目标释放能量技能的效果。4秒的空档一场战斗的胜负基本就已经确定啦。如果你担心30%的概率在低练度的情况下不好触发。可以选择搭配幽灵船长·布鲁克,他同样带有摄魂标记效果。两个英雄搭配摄魂概率直线飙升~当你的戴安娜培养起来后,摄魂标记将会逐步提升至100%。到那时,一场战斗中就全都是你的回合了(敌人的普通攻击还是有的)
而技能-摄取主要保障了输出,尤其是在Boss关卡的时候戴安娜的翻盘超强。唉说到这全是泪,芙洛拉我在推主线关卡的时候被戴安娜卡了好久T.T不过也更坚定了我想向冒险者们推荐戴安娜的决心了。
阵容搭配推荐:幽灵船长·布鲁克,惑世天狐·玉姬,丛林之王·莱昂内尔,雄狮领主·艾瑞克。
以上是前期队伍主力选择的思路哦,希望能对各位冒险者有所启发。游戏中在灵魂献祭有英雄养成回退功能的,大家可以多多尝试各种不同的搭配。除了以上几个英雄外,还有很多英雄是有带队能力的。
奥赛斯战纪游戏公会战介绍
参赛要求
与主线关卡的单人玩法不同,冒险者们将不再单打独斗,而是要以公会为单位来展开战斗,争取荣耀。公会需要满足以下条件才能参与公会战:
1、公会战活动处于开启状态。
2、公会等级需达到3级。
3、公会成员需达到12人。
4、准备期内,设置个人防守队伍的成员需达到12人。
5、玩家在公会战开启前7天内有登录游戏。
赛事制度
公会战持续周期为40天,前4周为积分赛,共8轮,后2周为淘汰赛,共4轮。
各公会首先要进行积分赛,通过混战决出积分前十六,前十六名再进行数轮淘汰赛,最后决出的胜者即为本赛区的冠军公会。止步在这个过程的公会能够继续参与特别积分赛,享受排兵布阵的乐趣。
战斗玩法
参赛公会需要在一张大地图上进行据点争夺,被占领的据点会给占据公会提供占领分。每轮比赛以占领分高低决出公会名次,再以名次计算各公会的赛季积分,赛季积分前16名的公会有资格进入淘汰赛,继续进行冠军争夺。据点争夺过程中,公会会长和管理员可以在大地图上给公会成员下达指令,指挥其集中力量来防守或进攻某据点。
进攻方需与敌方公会在据点内设置的防守队伍进行作战,根据战斗结果决定是否能占领据点。
公会战的战斗也与其他模式有所不同,其采用的是3v3的玩法,比常规5v5战斗更加迅速,更考验布阵水平。进入淘汰赛后,录像系统也将对赛区全面开放。赛区内的玩家均可观看十六强公会的战斗录像,并可为自己支持的一方加油助力。
战斗奖励
激烈的战斗之后,自然会有丰厚的奖励!所有参与公会战的公会,其成员都有机会得到神器碎片、传说英雄宝箱、契约书及生命果实等各种丰富奖励;入围淘汰赛的公会,其成员均会收到每赛季的公会战限定头像框,显示自己的赫赫战功;
而冠军公会全体成员都会收到冠军头像框,以彰显冠军身份!
各赛区、各服务器积分排名前列的玩家还会收获独特的头像框奖励,以彰显荣誉!
P.S. 以上头像框均有动态效果哦!
公会战玩法会在公测后择日开放,请冒险者们在奥赛斯大陆潜心修炼,为公会战的开启做好充足准备吧!
奥赛斯战纪游戏新手攻略
1、阵营克制
2、阵营光环
3、战斗玩法
4、神器介绍
5、祝福神殿
6、深渊战场商店
7、公会科技
8、任务奖励
9、升级进化
v28.0.184620版本
正式上线。