动作射击/132.37MB
逆水寒网易手游2024最新版是一款新国风宏大开放世界的超武侠游戏,不仅自由度高、想象力更飘逸、江湖感更浓郁、武功战斗更热血、社交联系更紧密的独特游戏乐趣及体验而与端游截然不同。
同时,逆水寒手游还提供了非常细腻精湛优异画面、栩栩如生的灵动江湖景色、真实可感的市井气息与江湖氛围,能够让玩家体验到真实可感的市井气息与江湖氛围、让玩家感受一个会呼吸的武林世界。
在逆水寒手游中,玩家们可以自由探索江湖,学习不同的武功招式,加入各种江湖门派,在这江湖中可以感受到很多尔虞我诈,而且还有很多跌宕起伏的故事剧情,也可以拉上自己的兄弟共同作战,可以在这里实现跨服征战,各种武器装备也可以自由的交易,自动挂机就可以获得很多收益。
另外,除了继承端游经典团本外,逆水寒手游还有大量的创新,玩家可以与智能AI NPC进行无限对话互动,而智能NPC将基于对话内容会给出合乎逻辑的反馈,从而衍生全新的故事线。
1、庞大武侠开放世界;
2、细节精湛的绝顶画质;
3、充满乐趣与惊喜的自由探索之旅;
4、颠覆传统养成体系,突破常规门派限制;
5、层次丰满的对战竞技体系;
6、关系密切,高智能NPC;
7、不逼氪,元宇宙社区植入广告盈利;
8、庞大的高品质多分支剧情;
9、千人分身,无限流养成;
10、超越时代画质,真实细腻东方古韵;
11、首创殊途同归体系,轻松娱乐拿收益;
12、业界领先的光照及毛发效果;
13、自由度超高的庄园与生活系统。
镜湖飞音副本分为三个阶段,地面阶段、飞天阶段、变身阶段。
地面阶段很简单,没有什么压力,此时的BOSS东方既白没有过多的机制,稍微注意一下她的环状弹幕和灵鹿冲撞即可。
通过地面阶段后就是飞天阶段,时刻注意躲避技能,不断调整自身位置。上天以后除了正常射出音刃攻击外,记得使用获得内力屏障技能,有3秒的无敌时间,此外燕回风也能够无敌0.5秒,副本过程中需灵活运用。
在道中将会遭遇精英怪,我遇到的是雷,亲友遇到的是木,猜测可能有不同属性的精英怪,尚待统计。
变宫之音-雷。雷系精英音魂死亡后会分裂成2只音魂,躲开旋转的激光射线和音刃就好了。
击败雷系精英音魂后获取的增益,可以增加射击的弹道数量,此外还能为全队附加分裂增益,额外增加射击的弹道。
通过道中会再次遇到BOSS东方既白,相比起第一阶段,此时的BOSS更加强力,需要主要的事项也变得更多。
1、蓝色音刃,发射后会等待一段时间后追踪玩家位置,注意保持移动,尽量不要被击中。
2、妙音八方,玩家周围会出现8根射线,跟随玩家移动,2秒后会对射线路径的其他玩家造成伤害。被点名的玩家尽量减少移动幅度,否则产生大量射线难以躲避,其他玩家注意躲避射线。
3、起风,玩家会受到风力影响,偏向风吹的方向移动,注意根据风向微调位置。
4、紫色音刃,音刃射出一段时间后会分裂成2枚音刃向外发出,需要观察规律,寻找间隙躲避。
5、天音如坠,随机点名一名玩家,预警结束后落下光球,光球爆炸还会产生不断扩散的冲击波。被点名玩家要前往角落引导光球,其他玩家远离被点名玩家,并注意躲避环形的冲击波。
6、风花乱坠,密集的金色音刃向外扫射,并且延弧线运动。注意正上或者正下方,可以躲避弹幕,关键时刻可以用无敌保命技能。
上面机制看起来复杂实际上并不难。
进入第三阶段。也就是东方既白血量降低至40%时,变身巨大的金色化身。除了之前阶段的一些技能,在此阶段BOSS又强化了一些能力。
1、星光漫天,以立体矩阵的方式射出音刃,注意左右躲避即可。
2、妙音轮回,金色音刃围绕旋转,需要寻找2个环形轨迹的中间空隙。也可以看我们自己脚下的绿色标识圈,只要不触及音刃路径就是可以躲避。
3、大音希声,发射出金色激光逆时针旋转,注意跟随激光转动,必要时可使用燕回风或内力屏障无敌躲避。
以上介绍了副本所有的机制,多多磨合会大大提高副本的容错率,不用过于紧张,其实就是在躲避技能的间隙找准机会输出。东方既白血量降低至1%,幻境破碎,成功获取奖励,也就是副本完成。
【老板震怒的不计成本宏大开放世界】
目光所及之处皆可达,全场景可攀爬与飞檐走壁,爬山可能摔死但也可能发现隐秘宝箱;自然规则将对游戏产生影响,运用元素相生相克破解巨量谜题,内容丰富到可当单机玩——以至于开发烧钱过多经常被老板怒骂
【“违背祖宗”的资源获取方式】
通过冒险获取绝大部分武学,把神功还给江湖;自我革命摒弃MMO无聊的数值坑,轻数值甚至不卖数值
【颠覆MMO套路的自由武学】
偷师、顿悟亦可获得武学,武学搭配无限制,坦克也可学治疗
【科学家操刀的NPC智能】
顶级科学家打造、通过图灵测试级别的NPC,真假难辨,深度机器学习养成专属性格,拒绝只做工具人,NPC亦可成为知心伴侣
【干翻传统MMO的身份体系】
真正的千人千面,身份自由,上百种江湖身份(传统MMO不超过20个),激活方式多种多样,还原大宋市井各类行当生态,会算命的钓鱼佬能成长为精通祈鱼舞的黑帮大厨
【不敢相信是移动端的3A级画质】
端游的黑科技全部安排上,包括全景天气系统、全局光照、光线追踪、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与细腻表情、动态物理破坏
【媲美《底特律变人》的蝴蝶效应和剧情分支】
全程实时剧情演出,感人至深,并进一步电影化、3A化;蝴蝶效应PLUS,庞杂巨大的剧情分支系统
【手游中前所未有的动作】
行如风,轻功、攀爬、飞檐走壁,更有全新的承影剑运动机制;战如神,极具想象力的动作招式,变化无穷的技能组合
【业界首创的殊途同归收益体系】
融合天量休闲玩法,即使打牌下棋摸鱼,轻松娱乐也能拿全收益,江湖怎么闯由玩家自主决定
【可当换装手游玩的武侠游戏】
妆容百变,华服万千,发丝级外观精细度,实现玩家们真正的容貌自由
【量大管饱且新意无限的PVE副本】
继承端游经典团本外,还有大量创新:如醇正的肉鸽副本、画面3D坍塌为2D的画卷副本、骑马作战、弹幕空战、狼人杀BOSS机制等等
【开放世界也要无拘无束的激情PVP】
很多开放世界游戏刻意回避PVP,我们正相反!除端游经典体系外,更多创新公平竞技,任何时间上线都有PVP大餐,甚至还有会爆装备的沙巴克式攻城战等等。
一、真正的千人千面
《逆水寒》手游在捏脸系统方面投入了大量精力,无论是对预设脸、头型的制作,还是对面部表情的动态捕捉,就像现实中每个人都是独一无二的一样,捏脸设计师也始终都在贯彻“千人千面”的理念。
《逆水寒》手游的捏脸系统给到了玩家极高的自由度,单单是瞳色的选择就多达数十种。深邃、明亮、阴沉、锐利......你想要的颜色这里全都有,而像是眉眼、妆容等设定,在保证有足够多的选择的情况下,也都在尽可能贴近现实中的真人。
更难得的是,《逆水寒》手游还将人物表情塑造地细致入微。即使是同一副面孔,通过改变其风格也能给人带来完全不一样的观感。初入江湖时的懵懂、历经世事后的坚毅,一眼就能从角色脸上看出来。除去五官外貌、表情风格以外,玩家们甚至还能随自己心意调整高矮胖瘦等不同身形。
二、剧情丰富的大宋江湖
游戏开局的剧情上,《逆水寒》手游的开局剧情和大部分武侠手游的差不多,经典的灭门遗孤背景。“身负灭门之仇+身中隐疾”的设定,对于纵横多款武侠游戏的小伙伴来说可能会有些普通,但优秀的动作面部表情捕捉、顶级乐团演奏配乐提升了不少代入感。并为玩家的师门传承和踏入江湖的行为动机,提供了一个合理的切入点。游戏的故事背景取自以温瑞安《四大名捕》《说英雄谁是英雄》《神州奇侠》三大系列小说,构建了一个有血有肉,细节丰富的大宋武侠世界。
三、开放世界大江湖 森罗万象的宏伟天地
在整个地图的设计上,《逆水寒》手游沿袭自端游的宏大理念,完美刻画出了一副“大世界、大江湖”的恢宏场景,诸如梦开始的地方桃溪村、繁华璀璨的东京汴梁城,满山鲜花盛景的磁州、遍地烽火狼烟的雁门关等等等等......每张地图的丰满元素与视觉体验,都能带给玩家一种“这居然是手游?”的震撼感受!
而在这一张张华美的地图之内,又深藏着太多太多值得探索的细节,不同地图场景之间的切换,对于MMO游戏来说从来不是一件简单的事情。但《逆水寒》手游却用自己的方式,将那种违和感完美地给规避掉了。《逆水寒》手游没有自动寻路系统,大家使用轻功赶路的过程,其实也是对整个开放世界进行探索的过程。前面咱们提到整个地图是以驿站为传送点的,但除了任务需要之外,大部分驿站的解锁,其实都需要玩家用双脚来丈量。
实际上,即使是在执行主线任务的过程中,时不时也会被路途上的其他东西所吸引。它可能是风筝挂树上拿不下来的孩童、也可能是因为不明原因争吵的夫妇,或许帮他们解决麻烦后所得到的奖励并不总是能达到预期,可笔者却能从中深切感受到这是个真实的江湖。与穿梭于大街小巷中的NPC唠唠嗑,同样能有所收获,几乎每个NPC都会对玩家们的行为进行直接反馈。汴梁城内有着一腔热血的铁匠唐铸,就喜欢有忠肝义胆的人!跟他聊聊,说不得就能得到一套武林奇技。
四、奇特的趣味探索
除了丰富的剧情,《逆水寒》还有大量的探索内容。这部分主要表现为宝箱、解谜和奇遇系统。宝箱系统和解谜系统,算是大世界探索类游戏的标配了。比较常见的是直接裸露和野怪守护的宝箱。《逆水寒》手游中当然也有,但除此之外还有不少趣味获得宝箱的方式,例如用【烈火燎原】烧开藤蔓缠绕的宝箱(火克木)、用【金锤震地】砸开泥土包裹的宝箱(金克土)等等,在游戏的同时,还能寓教于乐般的体会到传统文化中的诸多精髓之处。
当然,实际上能用五行相克原理破解的宝箱谜题远不止五个,而是多达数十个,但这也仅仅是探索内容中的一小部分而已,单单是在“新手村”桃溪村、三清山,就有数不清的谜题、宝箱在等待着大家。有的内容比较简单,靠“望气”就能获取奖励,有的内容又需要一点儿智慧,譬如辨别气流方向、五行相克原理,甚至于需要一点身法方面的操作。
五、独特的战斗体验
在与好友组队刷副本时,跟敌人大战三百回合后对手逃遁,你紧随其后。结果画风一转,3D游戏突然变成水墨风格的2D横版过关游戏......这是另类的“降维打击”。
还有就是极为独特的“镜湖飞音”关卡;常规的副本,大伙都是在3D视角下闪转腾挪跟BOSS展开激烈交锋,但“镜湖飞音”可不一样。在副本第二阶段,游戏画面会直接转变为俯视角,玩家的技能及攻击方式都会转变为“弹幕射击”。
熟悉的人能认出这是《逆水寒》手游,不知道的把它看成是《雷霆战机》也不奇怪吧。
除了在玩法方面,游戏中每个BOSS之间的差异性也很大。摒弃其他MMO游戏中副本BOSS“无限霸体”、“人形木桩”、“血厚攻高”等刻板印象,《逆水寒》手游中的BOSS重在突出一个智能和灵敏,它们的表现更加贴近真人,能像PVP中的玩家那样做出反馈,这显然是一个非常大的进步。
颠覆传统、以用心诠释真正的不同,这就是《逆水寒》手游正在做的事,也是每一位玩家在游戏当中,能够切身体会到的乐趣,而这种乐趣就目前来说,似乎是无边无界,无穷无尽的。
六、总结
《逆水寒手游》是雷火的一张全新答卷,是《逆水寒》项目多年的经验总结,是对"网易系MMO"范式的推倒重来。在画面已经拥有显著技术优势的同时,《逆水寒手游》完成了与竞品的差异化设计,正式上线以后甚至可能开辟出一条新的赛道。尽管由于之前的盲盒测试封闭不计费特性,我们并无法对游戏的"内购部分"和"付费模式"做出一个模糊预估。但就从目前游戏呈现出的状态来看,它已经具备了商业产品成为爆款的大部分资质。
1、开宗立派
基于已备受好评的画面品质与剧情,《逆水寒》手游将站在《逆水寒》端游的肩膀上,去打造出一个全方位超越端游的游戏,去定义未来开放世界MMO。例如目前肉鸽LIKE和原神LIKE已经成了约定俗成的游戏类型,我希望能为MMO确定一个逆水寒LIKE模板。
2、自我革命
对于端游中已被诟病的内容,坚持果断地自我革命,颠覆和解决各种老旧的、套路化的、不有趣的MMO固有设定和痛点问题,打造新的游戏形态。
3、让MMORPG再次伟大
我们的目标是在被各种轻度休闲娱乐主宰的21世纪20年代“颠覆并重建MMO游戏的内容、玩法和生态”,开拓一条可以指引MMO发展十年的生态模式纲领,重铸MMO荣光。为此我们组建了网易史上规模最大的研发团队,目前在岗达到412人,且在继续扩大之中。
4、会呼吸的江湖和武侠开放世界
让亿万玩家在手机上体验到“会呼吸的江湖”的乐趣、惊喜和感动。它拥有栩栩如生的高画质,真实灵动的江湖氛围,荡气回肠的爱恨情仇,自由随机的开放世界。