在当下这个“颜值即正义”的时代,好看的造型,战斗的华丽,往往是玩家的首要选择,本次小编为你带来的少年三国志盛讯客户端版本,是由游族网络开发,盛讯代理并发行的一款三国卡牌策略游戏,不同于传统意义上的三国权谋,写实的风格被卡通版次元画风所取代,精美的人物立绘,炫酷的战斗特效,以及包含影星、歌星、翻唱红人录制的500余句个性台词,从整体的视觉感官上位玩家塑造了一个鲜活生动的三国世界。不同于三国战略的攻城略地,《少年三国志》在游戏玩法上更注重创新,虽然为卡牌策略游戏,但突破二维层面的视觉呈现,一个个鲜活的人物已不在是平面图片,而是像手办一样站起来,呼之欲出!当然了,该游戏是依据三国背景所打造的卡牌手游,在剧情上秉承了原著主线,此间玩家要做的就是收集强力卡牌,并根据卡牌属性,搭配出专属于你的阵容风格。
游戏特色
【明星配音,听觉盛宴!】
百万聘请30位影星、歌星、翻唱红人,录制了500余句个性台词,塑造三国少年最个性的声音。吕布怒吼:看我方天画戟!貂蝉娇嗔:不要小瞧女生哦!
【合体大招,爽到碎屏!】
首款能释放合体技能的手游!吕布、貂蝉一起上阵,释放合体技“龙凤齐鸣”,威力逆天;刘关张一起上阵,释放合体技“桃园结义”,秒杀全屏!这里,武将缘分不只是数值,合体技爽到屏碎!
【酷炫周边,时尚前沿!】
高仿真小乔兵人,26个隐藏关节,真实皮肤质感,姿势任摆!抓绒卫衣、酷炫背包、精品桌垫……各种时尚酷炫周边活动赠送!
【立体卡牌,突破平面!】
是否看腻了扑克牌般碰来碰去?来《少年三国志》,这里的大乔小乔不再是平面图片,而是像手办一样站起来,呼之欲出!
【全民策划,你的秀场!】
首款开放给玩家参与策划的游戏,首款在游戏内可以看十几部同人漫画的游戏,首款开放给漫画大触、手办达人一起创作剧情和周边的游戏,首款每个版本都让玩家和策划面对面沟通、玩家说改就改的游戏!
【少年酷炫,颜值爆表!】
千万邀约15位知名画师亲自操刀300余张卡牌人设!每个三国人物,都是16岁的酷炫少年、绝美少女,颜值爆表!少年视角的故事,没有尔虞我诈,只有少年意气!
【最强福利,良心游戏!】
全年365天,平均每天可从游戏内获得至少300元宝,首周直送30000元宝,让你HIGH到爆!登录第七天,赵云、太史慈、张辽、张角4名顶级橙将,任你挑!更有最高品质红色武将关羽、周瑜、曹操、左慈登陆即送……最良心的手游,没有之一!玩法介绍
1、巡逻:
优先六城巡逻开齐,建议桃园村100%双倍,之后可以单独巡逻桃园村
2、三国无双:
能打多少打多少,无脑往里面刚,可以每天买50元宝的额外一次次数
3、虎牢,北伐,九州:
除了九州买一次之外,其他不太需要花次数买。有人说不买军团活动不足200,那你花了250元宝买了200活跃的奖励+两次虎牢,从长远看还是不够划算,因为后面这些资源都会溢出
4、军团:
前期抱大腿进第一军团,培养起步会更快,军团祭天按团长要求来,没有要求建议30宝。军团技能优先升级经验加成,之后额外的贡献换突破石+红球,橙色时装可以买买,橙色时装图鉴是一般玩家最容易获得的PVP加减伤的途径,这一点对得起元宝。
5、问鼎:
跟着军团长指挥走,指哪打哪即可。有能力可以拼一下排名红包,当然也可以不拼,后面人少了加上等别的玩家红包成就属性满了,在军团里说一下,一般都会让的,这样竞争压力也小很多。
6、军团迷窟:
每天最好能买五次,兑换优先兑换红色将灵密匣,之后缺化神丹换化神丹,不缺就换橙色将灵盒子,之后橙色马粮,许愿免费一次,不用刻意花宝。
7、军团战:
跟着指挥走,指哪打哪儿,其他没什么。
8、夺粮:
优先4万粮草奖励毕业,之后排名什么的不重要。如果突破满15毕业了,夺粮不参加也行。
9、异族:
爱恨情仇多发地,被抢了也不要抱怨。虽然我也很烦异族抢夺的人,但是没办法这是合理合法的玩法,人家有权利这么做,也不违规,所以各位摆好心态吧。现在扩展之后比之前竞争少了,看自己实力尽量打高的就行。
10、异兽:
萌新阶段找大佬带,多拍马屁,躺过即可。
11、攻城:
听指挥即可,跟着联盟大佬走。
12、周日军团演武:
最多买3次征讨令打,别的把免费的打完即可。
演武有一个额外小Tip:演武可以用来测试打不了叛军吕布的人的叛军伤害,演武伤害*武将突破数=叛军伤害,因为演武和叛军的区别就是差了一个武将突破数的加持。
13、传奇之路,列传,修罗,争霸,骁勇榜:
免费次数有多少打多少,能进多少进多少,没有别的什么技巧,唯一一点就是有时间的玩家可以守着每周日,结算的时候突袭上一波分。
14、通天:
查攻略通关,最多买够100宝/次的进入次数。
提醒一点,通天商店会有概率卖大量体力丹、精力丹,每一次与商人邂逅的机会不要错过。
15、天下仙尊试炼:
能打多少打多少,如果通关层数较高,然后有敌对势力爆你们演武,距离较远,那就只能说看着办吧,免费迁移洛阳打一下肯定可以,但是花500宝迁徙就不值得了。
16、官邸:
优先升级学院,之后交易阁。优先升级各种令牌回复速度,之后天下战宠攻打次数,良田次数,剩下的优先以交易阁刷新高级道具为主。别的建筑辅助升级即可。
17、五行迷阵,宠物兽魂:
每天免费打完即可。
18、过关斩将:
每个大版本之前能打多少打多少,毕竟都是免费送的福利。
19、攻城掠地:
一般人占领一个橙色即可,紫色肯定没人抢,不需要花太多精力。
20、火烧吃鸡,群雄逐鹿:
就图个乐呵即可,有时间,有兴趣就玩一下,不需要打满。
21、版本重要活动玩法:无上秘境
这是当下版本的核心玩法之一,仅次于叛军。能兑换的道具非常豪华。说简单一点的话就也还是能打多少打多少,但是也有技巧,冰马是秘境的基础必备道具,一号位冰马武将送死,冻全部,名将出来第二轮送死冻全部,在秘境怪物没有鸿蒙的前提下可以让别的武将稳定攻击两回合,这是秘境核心道具,有条件的玩家可以水晶慢慢攒,然后出一个五星用。
兑换的东西就自己而言,缺什么换什么,什么提升大换什么,什么不容易获得换什么,什么东西别的活动不会免费送而且后期不会溢出换什么(比如翅膀,金宠碎片)。冲排名的可以买3-5次,不冲排名的买1次即可。(最后提醒一点,加一个高战土豪好友,秘境周2,4,日重置的时候会重置好友助战一次,点开消耗攻打次数,让战区大佬帮你过一次最后你打不过的关卡简直美滋滋~)
22、重中之重:叛军玩法
少三最重要的玩法,元宝的产出之地,咸鱼的发展源泉,少三的灵魂玩法。元宝是少三的战力发动机,每周三,周五12:00-20:00都是少三最狂欢的日子,你平常见不到的人都会在这时候上线收割属于自己的元宝。如何尽快的提升叛军伤害是新区玩家的头等大事,一切培养以叛军最快毕业为主。
当下叛军攻略简而言之一段话:武将阵容配完整,张辽郭嘉首当先,攻击尽量拼命怼,黑金战马伤害足,吕布属于土豪类。叛军毕业之前不谈什么PK强弱,一切资源以叛军毕业为主。
23、赤壁+逍遥津:
还没培养起来阵容的平民玩家可以积极报名拿个参与奖,稍微有能力的进个复赛,128强也可以,1-2个季度开一次。这时候跨服聊天给自己战区或者区服的土豪拍马屁,吹牛逼就好了,鲜花往上砸即可。
24、皇陵探宝,巡游,宠物八卦:
这几个中可以考虑在皇陵开红符,别的无所谓,每天搞完免费次数即可。少年三国志必备攻略之巧获银两
银两获得途径:
1、在副本通关后的胜利奖励中会得到银两;
2、每日游戏登陆签到奖励;
3、角色升级得到奖励礼包;
4、玩家可自行通过商城购买银两;
5、游戏中会有组团杀BOSS活动,顺利参加并完成,在结束时可获得奖励,包括银两等。少年三国志阵营搭配
1、魏国-谋主荀攸
技能分析:
➤ 关键词:首次出现限制轮回的控制+增益减回合+解控率轮回控制:作为首发的唯一轮回控制,武将局轮回触发是两次,起始阵法是4点,在不受减益减回合以及庞统清除的影响下,可以做到第二回合稳定控制轮回一次。名将局看运气,不过因为名将局BUFF少,容易被庞统清除,不禁让人感慨:既生荀攸,何生庞统!作为目前唯一的限制版本最强道具的控制,军师荀攸依旧有一定的发挥空间,后续宠物以及琉金武将和彩金56名将会陆续补足各种的四级控制,强度可能会被逐步稀释。增益减回合与解控率:配合控制,曹丕自身封魔以及极神意的情况下,第二回合结束,敌我双方核心武将增益会出现很大差距。在这次BUFF为核心的版本,如果这一套组合能够完美打出来,魏国能与别的国家拉开巨额BUFF差。可惜第三回合轮回触发完毕情况下主力出手又是问题,虽然有解控率但是毕竟不能全依靠概率,第三回合出手的难题依旧困扰魏国,相当于第三回合憋了一身力量,但是依旧缺乏爆发的出口。
小结:
短期内将荀攸升至高星会让魏国提升巨大,长期升星来看荀攸和魏国相性相符,但是保值可能一般,另外魏国要想在第三回合发力,依旧缺乏必要出手硬件(如兵符)。
2、蜀国-凤雏庞统
技能分析:
➤ 关键词:军师控制,四级清除,回怒+怒气直伤+攻防
军师控制:首次出现军师领域强控,非五星庞统对战其余三国军师的时候控制应该不叫控制,应该叫延迟敌方军师技能效果,在拉长的战斗对决中,敌我双方军师技能释放次数并没有减少,简称让敌方军师技能释放整体延后一回合。但是延迟技能效果等于拉长战斗,蜀国就是一个拖战斗体系,越拖蜀国越强,所以军师控制体系与蜀国相性相符。这里说明一下,被控制之后普通合击照常释放,也就是说诸葛果,步练师,陆逊,春哥影响相对较小,BUFF以及技能效果并没有太多落后,特别是诸葛果,4星普通合击效果照样是100%控制双人,影响最大的就是贾诩,董白,王允,荀彧以及庞统自身了。蜀国内战没有五星庞统的话,你控我一轮,我控你一轮,你来我往互有赢面。如果是五星庞统内战,先手庞统会控制对方军师完整两回合,然后迎来的是敌方庞统连续4-5回合连续控制(如果敌方庞统两次被控制后的普工均回复3点怒气,就是连续五回合控制),然后我方庞统再次连续控制敌方庞统4-6回合,也就是说在当前版本高战玩家对战回合基本上维持在6-8回合左右分胜负,高战玩家对战前两回合还好,有轮回的解控以及诸葛果普攻合击效果,没有军师必杀效果还可以接受,但是后面连续丢失4-5回合军师加成是比较致命的。这里由于没有实测,不好下定论,但是我大胆预测,蜀国内战五星庞统的基础上,我更偏向后手蜀国会存在一定优势。四级清除:回天效果是武将出手之前触发,武将局BUFF多,不一定清除关键控制,但是依旧是拉来BUFF差距的重要硬件;名将局BUFF少,换句话说就是解控呗,因此四级清除是当前版本强大PK的机制。怒气直伤:强大的PVE机制
小结:
蜀国军师强度非常可观,具有两个领先版本的机制(军师控制与四级清除)以及强大的军师机制回怒。
3、吴国-智变陆逊
技能分析:
➤ 关键词:真烧+二级闪避
能叠真烧的东西都是好东西!叠真烧手段一旦多起来,再加上稳定出手,吴国崛起有望(还差一个真烧武将+兵符,吴国在PVP上即可成型,随即可以挑战蜀国的霸权统治)~五星军师有45%二级闪避+20%免伤配合乾坤100%闪避,有145%二级闪避几率,轮回80%命中加持下,也有65%闪避,剩下的35%命中还有20%概率被免疫,也就是说高战吴国主力武将有72%免伤几率。吴国生存能力提升巨大,和蜀国一样武将局越拖越强,但是蜀国吴国对决武将局拖的结果绝对是吴国获胜。
小结:
吴国现在抛开了武将叠烧的固定思路,以军师,坐骑多方位叠烧的体系开始成型,现在高战的吴国玩家差的只是稳定出手道具了。
4、群雄-诛逆王允
技能分析:
➤ 关键词:巨额解控率,长达三回合的禁疗,50%免疫暴击下降
三者都是优质PK属性,但是群雄目前武将强度偏低,而版本整体硬件偏肉,在这两点不利的前提下,仅仅靠一个军师,达不到群雄暴力输出短期秒杀平民蜀副将的程度,更何况蜀国军师强度再次领先。群雄还需要输出硬件,后续硬件以宠物,兵符,名将为主,宠物名将都是对四国本身强度影响不大的硬件,彩金56兵符平民群搞不起,不纳入即将到来的兵符版本变革考虑范围,但是解控率,免爆降低与禁疗都是群雄急切需求的输出属性,群雄能否在平民局再次振作,还要看后续琉金武将的表现。土豪群在提领输出硬件之后,魏群琉金军师协同出手,第二回合全体武将具有80%解控率,后续道具在保障核心武将出手的前提下,如果再保障怒气神意回复,老区群雄在光环武将能抗伤害的前提下,第二回合六个武将全员出手不再是梦,排除封魔前提下这是一个恐怖BUFF叠加机制,群雄输出秒杀将成为可能,不排除下个版本群雄是以解控率为主打的PK战斗体系。更新日志
v10.0.0版本
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v9.4.0版本
1、616少年节庆典开启,海量福利活动,元宝红包领不停;
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3、第二代幻金武将降临三国,酷炫合击,精美立绘免费获取。