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破门而入:行动小队是一款深受玩家们喜爱的动作类角色扮演游戏。这款游戏以其独特的游戏玩法和丰富的剧情内容,吸引了大量的玩家。游戏中,玩家需要扮演一名勇敢的战士,带领自己的小队,通过各种难关,完成各种任务。在《破门而入:行动小队》中,玩家可以选择不同的角色,每个角色都有自己独特的技能和特点。玩家可以通过升级和装备来提升角色的能力,使其在游戏中更加强大。此外,游戏中还有各种各样的敌人和boss等待玩家挑战。对这款游戏感兴趣的小伙伴们,抓紧在本站下载安装吧。
1、首先在破门而入行动小队游戏主界面中选择【options】选项
2、其次点击图片最底下的【more options】更多选项
3、然后选择【language】语言这一栏
4、最后选择【简体中文】之后点击【OK】即可设置成功
1、进入游戏后选择自己喜欢玩的游戏模式,小编做个示范选的是经典模式
2、有以下章节供你选择:帮会之地、激进分子、红色警报、纽约、卡特尔领地、挑战第一卷、贫民窟之王、海外行动,选择激进分子
3、任务1与巴特见面,拯救人质
4、进入到如图所示的位置后,可以改变自己的人物、枪械、技能、道具等
4、接下来便可以开始一场酣畅淋漓的行动了!
ASSAULTER
突击手有着强大的进攻能力,无论是近距离还会远距离都有着较强的火力输出
武器是突击步枪和SMG
BREACHER
BREACHER拥有较多的生命值,适合近距离作战,霰弹枪能在较近的距离造成更多的伤害
武器是一把霰弹枪
SHIELD
防爆兵拥有一块盾牌,能够吸收较多的火力,不过自带的小手枪伤害就不怎么高了。
武器是防爆盾和手枪
RECON
侦查员是一个非常强力的辅助职业,适合在多人联机游戏当中使用,能够为队友提供相当多的帮助。
武器是一把消音SMG
AGENT、FERGIE
特工是一名专业的杀手,擅长无声潜入,从背后做出致命一击,适合高手进阶使用
武器是一把特工专用手枪
1、MP9(被抑制)
很棒的入门枪。它的主要缺点是RF DPS较弱,因此Rapid Fire的下架时间几乎是常规下架时间的两倍。尽管如此,标准镜头和RF镜头之间的距离差异仍然很大。如果可以,请使用RF,并在紧急情况下进行标准拍摄。
2、乌兹
STK非常低,非常适合节省弹药。它的重新加载速度比MP9快,并且标准DPS和RF Shot DPS之间的差异可以忽略不计。但是,由于缺乏消音器和沉重的后坐力,抵消了这些优势,这使得爆炸必不可少。
UZI是强大的武器,非常适合喜欢近距离接触和保持个性的球员。与神射手步枪相称。
3、MP5(抑制+瞄准射击)
异常值:低DPS,低STK,低范围,慢速重载,无AP。它具有瞄准射击功能,可以保证杀死敌人,但是射程低且杀死时间慢,难以使用。
MP5非常适合隐形合作社,但否则很难使用。
4、MP7(被抑制)
拥有巨大的标准射击范围(180 vs。平均约125)和疯狂的快速射击范围(315 vs。〜190)。它的后坐力爬升也很低,使其在持续发火时非常有效。这些好处被抵消了很多。像MP9一样,标准射击和RF射击之间也有很大差异,其RF具有所有Recon枪支中最低的DPS。它还具有最长的装弹速度。
MP7的节奏风格较慢,可以在安全地重新装弹之前从远处拾取敌人。只是不要打赌要在太多近距离遭遇中脱颖而出。
5、CBJ-65
CBJ是UZI较小但更聪明的兄弟,它具有相同的快速重装速度,并且在标准DPS和RF DPS之间具有紧密的一致性,而没有UZI的疯狂反弹。它还提供了游戏中最高的非最终AP。
CBJ是一种全面的武器,是近四分之一装甲粉碎的理想选择。
【技能点系统】
1、为避免新手做无用功,重置存档进度,首先介绍技能系统。本游戏截至目前(2019/2/15)有5名角色,所有角色都有共通技能(一人加点,5人受益)和专属技能(仅对自己有效)。技能点是通过积累经验值升级得到的,每级2点。各个角色的经验值和等级是独立的。所有角色最高都只有17级,即1个角色最高可以提供32个技能点。加到专属技能的技能点可以重置(洗点),而加到共通技能的技能点不能。个人认为,为使常用的强力角色更好用,应当“牺牲”不常用角色的技能点,用不常用角色加满共通技能点。这样,常用角色就相当于多出24个技能点,对于各种如“Infinity Tower”模式的挑战更加得心应手。
2、把技能放在第一个讲,目的是让大家提前做好“牺牲一个难用角色”的战略准备。当然,凡事无绝对,第一个角色攻击手就很强,但其最后一行专属技能中的最后一个技能很少有用,故攻击手即使贡献1个技能点(是的,只有1个)到共通技能也对其性能没有什么影响。
3、最后一行的技能点,不加到大图标就没有效果
【通用3星过关法】
1、每个任务前的准备界面,除了加技能点以外还可以解锁选择枪械和道具(消耗星,星通过提升过关评价获得)。左边的道具大部分是护甲,只有盾牌手是护盾。右边是手雷等各种道具。推荐烟雾弹!正确使用可以无伤通过很多关卡!敌人如果未曾看到玩家且未被玩家伤害就不会杀害人质,因此烟雾弹可以说是3星通关的利器。不过新手也可以少用一些烟雾弹,在挨打的过程中了解不同敌人的行动模式,以迅速提高自己的水平。社区指南有一篇英文的敌人介绍,但没有介绍盾牌兵、喷火兵、精英护卫、僵尸等新敌人。本文不会全盘搬运,只会在必要时提及个别敌人。
2、如游戏标题所言,门是本游戏的重要环节,浅色门一按“上”就开,深色门需要踢3下。打开门之前在门口放好烟雾弹,再趁着烟雾开门,可以有效的保护自己。此外上下梯子(尤其是下梯子时)扔好烟雾弹或闪光弹,也是保护自己的重要手段。梯子上方的平台有敌人且没有人质时,可以在梯子上跳起以便在敌人开火前更快的瞄准敌人;也可以卡一个跳跃高度,只按跳跃不按“上”,在跳到最高点时开枪刚好打到敌人腿部,同时由于没有按“上”使自己迅速掉到安全位置。
3、由于人质基本是坐在地上的,应该避免在有人质的场合蹲姿射击。这样可以在保护人质的同时更快的干掉敌人。
4、这种敌人发现玩家且附近有人质时会把人质拉起来当盾,可以通过烟雾、闪光解除这种状态再杀掉他,也可以顶着他火力不强的手枪冲到他面前肉搏,把他踢开。
5、这种敌人更恶心,在发现玩家后会枪决附近的人质,当然在高火力和烟雾/闪光的配合下也不是非用狙击解决不可。
6、这厮发现玩家时会引爆穿炸弹背心的人质或炸弹,而且即使被重创还有几率趴在地上引爆炸弹,可能需要两次狙击解决,也可以配合烟雾/闪光干掉他。
7、穿西装的敌人在浅色门被射击后会跑过来开门,导致玩家在没做好准备时就面对下一个房间的敌人。因此很多场合不要随意开火。
8、盾牌兵面对玩家时会免疫闪光盾的闪光效果,但烟雾弹依旧有效。此外注意,盾牌兵在发现玩家后因烟雾弹又失去玩家视野时,通常会站在原地,护盾朝向右侧。如果玩家在盾牌兵左侧可以较快的解决盾牌兵(即使被从背后攻击,只要看不到玩家依然不会改变方向)。当近距离面对单个精英敌人时也可以不消耗烟雾弹而改用肉搏,对于精英,肉搏比除霰弹枪外的枪械伤害都高,且可以眩晕敌人,单挑时很容易无伤。不过肉搏喷火兵时注意敌人会自曝,打几拳就趁眩晕跑开,用枪补最后几下。
【角色选择】
1、攻击手由于“瞄准射击”具有秒杀小兵和超视距打击(玩家在屏幕中央时的超视距,实际大概3/4个屏幕?)的能力,成为完成各类高难度关卡的最佳选择之一。特有终极技能轻机枪没有秒杀能力,仅在需要对精英怪持续输出的场合有用。
2、破门手在中距离之内都拥有最强的杀伤能力,但也很可能伤到人质,开火时跳起可在一定程度上减少对人质的伤害。其根据选择主武器的不同,alt有多种效果:单发独头弹、独头弹弹夹、集束射击。个人认为能切换成集束射击模式的hk512配合杀敌增伤的技能是最佳选择。终极技能之一龙息弹,有几率燃烧和眩晕效果,也可看作扩容弹夹。另一个终极技能电锯是近战,灵活性又很低,个人并不推荐。由于破门手对大范围、高血量敌人的强大杀伤力,在不需要救人质或需要对抗精英敌人时有奇效。
3、盾牌手由于单手持盾,另一只手基本只能拿手枪了。但其盾牌的防护作用多数情况下远强于其他人的护甲。第二个盾牌“闪光盾”可以给玩家更充裕的时间解决敌人、拯救人质,更是补给匮乏的“Infinity Tower”模式下的神器。专属第3行的第二个技能可以使盾牌手携带2倍的手雷,配合不朽盾可以进一步强化爬塔能力(一次重生=2次手雷包+血包+2次回盾)。因此盾牌手同样是主力角色。特有终极技能冲锋枪子弹消耗快、伤害也不高,并不能解决其低火力的问题。
4、菲姬探员配合alt与开火的3连发手枪一定程度上缓解了手枪的疲软,但显然无法与攻击手相比。配合翻滚(前下前)其肉搏能力倒是很强,由于肉搏自带眩晕效果,当仅面对1名精英敌人时肉搏有奇效(小心不要打爆喷火兵,肉搏致死喷火兵会立即爆炸)。当然,用枪的场合还是更多,可以考虑牺牲他(她?)的点数。其终极技能之一,双枪,能兼顾对肉身、装甲敌人的输出和持续输出能力,但要注意alt键被替换为双向开枪,单向爆发实际是削弱了。
5、侦察兵会无声开锁。独有第二装备可以给敌人“点灯”。个人认为其辅助能力被闪光盾全面压制,其持有的冲锋枪杀伤力极差,技能固然多但本人不认为其价值不可替代。因此本人只牺牲了这一个角色的点数,24个通用技能点都是他贡献的。实际也可以从攻击手那拿一个技能点给侦察兵。终极技能狙击枪需要瞄准一段时间才能提高伤害,可以打击不在同一水平面的敌人,但不适合近距离战斗。
6、新角色下班警员射速慢但弹道稳,多数情况下可以当攻击手用,特有技能有无敌数秒和团队回血。
【流程推荐】
1、先用想“牺牲”的角色玩正篇的几关,用星解锁烟雾弹可以帮助过关、解锁破门雷可以配合创意工坊中“SecondLvl”这张地图/任务刷经验和成就。之后继续玩正篇关卡,用星解锁其它道具、武器。推荐优先解锁道具有破门雷(刷经验用)、烟雾弹、护甲、闪光盾等。解锁道具的星是够用的,因为正篇全3星就可以解锁全部道具,而且很多鸡肋道具和过渡武器可以跳过不解锁。因此玩第3章时基本就把需要的道具和武器解锁了。
2、利用要“牺牲”的角色(对我而言就是侦察兵升到13级)把通用技能加满后就可以随意给其它角色加点了。
5【枪械推荐】
除破门手外的其它角色在选择枪械时“伤害”对于部分枪械会变成“穿甲伤害”。这不代表这种枪不能打肉身,而且面对穿防弹衣的敌人时穿甲属性极为重要。本人的选择:
1、攻击手:MCX300,当然M4A1和它差距不大
2、破门手:半自动霰弹枪,其最高的射速可以保证最强的爆发力
3、盾牌手:敌人无甲:1911,敌人有甲:F7AP。矮子里拔将军。注意1911对无甲敌人爆发高,但子弹很少。
4、菲姬探员:同上,M1076个人实际体验伤害还是比1911低一点
5、侦查兵:除MP5以外alt都是慢速精准射击。MP5的瞄准射程比攻击手近很多。这些枪性能都不算好,注意不要用不穿甲的枪打敌人护甲多的关卡就可以了。
1、甜甜圈是隐藏收集物,是用来换取隐藏奖励的。
2、收集完成后也能解锁全新的成就。
1、突击手:默认人物,主要武器是突击步枪和冲锋枪,特点是射速快,火力强,最容易上手,但连射后弹道容易分散。
2、喷子哥:主要武器是霰弹枪,子弹都是单发,但是威力极大,可以破门,几乎所有杂兵都是一枪毙命,一穿俩也时常发生。
3、大盾:出场自带装备防爆盾,盾被打破前可以无伤防御所有子弹,并且不同盾牌有不同技能,武器为手枪,威力较弱但射速很快。
4、女探员:出场自带防弹衣,移动速度很快,玩法和突击手比较相似,子弹威力略小,但是弹道更集中。
5、侦察员:防御和攻击都比较低,联机模式下可以配合队友增大视野,单机模式可以用于受苦。
v1.2.3版本
1、几个错误修复。
2、修复了同时释放左手和右手控件时,其中一个可能会卡住的触摸问题。
3、更新了Android SDK和框架以修复各种崩溃。
4、修复了手指传感器被错误地检测为操纵杆的问题。