封神召唤师是一款仙侠召唤式卡牌类的手游,目前在安卓、iOS平台上线,故事背景取材于古代神话封神演义,玩家可以在此游戏中进行封神召唤,开启梦幻之旅。该游戏为玩家带来三维空间无缝全景大世界下的热血战斗体验,植入了国风特色元素“符咒”,玩家可以随意设定咒文,瞬间召唤名耀古今的封神之将,并且拥有丰富的卡牌养成玩法,助你开启最劲爆的封神厮杀之战,玩家可以亲自布局战斗,根据不同属性搭配技能,主导神将进攻,攻城略地,收集并完善手上的卡牌组,使得自己的战斗力的到进一步的提升。
此外,当玩家达到51级之后,即可开启山海世界玩法,进入山海世界时,属于召唤师的主城将自动建立仅有召唤师一人的新手地图,当达到一定的等级之后,将会进入更高等级的的地图,非常的好玩。
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游戏背景
游戏故事追溯到一千五百年前,九黎族的蚩尤与轩辕黄帝争霸,女娲与三清(元始天尊、太上老君、通天教主)联手辅佐黄帝,将蚩尤杀死,九黎全族被流放入异空间——九黎妖界。而后九尾狐苏妲己企图复活蚩尤,世界的安宁危在旦夕。光阴荏苒,某个普通的午后,阐教十二金仙·黄龙真人门下的弟子(主角)作了一个奇怪的梦,梦中群仙与蚩尤恶斗,创世神女娲嘱咐自己要拯救三界……游戏亮点
1、丰富的卡牌养成新模式,开启最劲爆的封神厮杀之战!
2、展现你的指尖竞技,独创的收集系统感受贯彻封神演义!
3、一起再度开启封神争霸,融入时下最流行的社交新玩法让你战斗更激情!封神召唤师游戏攻略
一、神将属性攻略丨通天教主
①初始属性
通天初始属相很是豪华,增加10%暴击+10%命中+10%暴伤,没的说标准输出三件套很完美。
②觉醒属性
觉醒属性中增加了生命和抗暴率,提高了一些通天的生存能力。再看觉醒七友方的怒气会触发通天普攻一次,这个我们稍后结合飞升一起说。从觉醒属相上看,我们还不能确定通天是输出还是防御,咱们接着看。
③飞升属性
此处对通天觉醒七以及飞升四结合分析:金仙的封印以及修罗的灼烧,这里就存在两种流派,由于老君的存在增加了怒气技能的释放次数,这使得通天的觉醒七会带来不小的收益。首先飞升金仙很大程度了降低了通天的输出能力,来换取60%的封印几率在我看来很不值得,其中有很大一部分原因在于莲花、太清、大象、以及慈航的普及,其次我们看一下修罗的飞升属性很完美的加了增伤和暴伤,飞升修罗后的通天一个普攻就可以造成不菲的伤害,与其不稳定的封印套路我觉得还是输出让人更踏实。
④技能
从技能上看,很明显的看出通天的输出属性有巨大的发展空间,设计者的本意也就是如此而已。
*结论*
综上所述通天的输出路线较为成熟可靠,修罗增加25%增伤+40%的暴伤,使得通天对暴伤的需求降低,建议主堆暴击、命中,副堆破击。
二、攻略 | 符印实用法
符印:四类八种
4个类别分别对应不同的装备部位,其中共有8种符文,红色黄色分别是必带的攻击和生命,不用犹豫。绿色的和蓝色各自的3类,需要有选择的给神将分配。
1、蓝色符印
开山符:增加暴击,这个简单易懂,是给队伍中的暴击流输出神将携带,另外奶妈角色可以有选择的堆叠到接近100%暴击,靠符印来调整
荡魔符:格挡属性,按自身情况给格挡流神将佩戴就可以啦。
步虚符:闪避属性,同样的只要按自身情况给闪避流神将佩戴就可以啦,也应该是没有疑问的。
这里说一下我自己的闪避符印的用法,我所有的闪避符印都堆给了云霄。
我认为极端的闪避效果收益可能更好,现在输出神将都必须堆命中。
再加上我现在是80多级的后期,格挡属性收益越来越大,所以培养极限了一个神将的闪避,这样省下的资源就可以全堆暴击或者格挡了。
2、绿色符印
如意符:基本上不用考虑太多,输出型神将必带,喜欢输出流就好好堆命中,我的输出神将就打满了命中符印。
我走的是极限闪避云霄,既然全闪避了,被人打到几率很小很小,所以我云霄不再堆抗暴,只带命中符印提高作战能力。当然,闪避流神将带抗暴本身是比较稳妥的选择,可以增加容错率。
镇岳符:抗暴属性,随着输出神将暴击伤害愈发恐怖的今天,抗暴数值几乎已经可以说是防御神将必备的属性了。
辟兵符:破击属性,前期几乎是最没有存在感的符印,很多人在前期就选择直接花元宝转化他,不过我因为是个小抠门,比较舍不得元宝,所以破击符印也一直没用舍得转化,直到现在我的破击符印也终于培养到一定等级。
随着格挡属性在后期越来越重要的体现,我觉得破击属性未来将可能大放异彩。
我融合出来5个7级破击符印带给了老君,但这种带法不一定可取,我们区老君队伍几乎都是走的格挡抗暴流派,因为老君格挡反击封印真是太厉害了,不知道有多少小伙伴在PK时有过自己的太上老君被对面的太上老君格挡之后封印的经历呢。
但我在和同战斗力的人PK时,几乎都是我的老君格挡对面,但我几乎很少会被对方格挡过,没错,我认为这就是破击率的功劳。
当然,老君带抗暴符印肯定会更加能抗也更加主流,这里建议各位小伙伴根据自身情况进行调整哦
下面我说个我常用的小技巧吧
一个1级符印的转化费用是1元宝,看上去很便宜,我想很多小伙伴在打完妖星活动之后,都会转化掉不需要的符印,但是,大家没有算过1级符印转换之后会亏。
打个比方,1级符印三个融合一个2级符印,那2级符印转换用去的就是3元宝,以此类推,当到5级符印时用去的元宝就是3*3*3*3=81元宝,再然后,5级符印融合6级符印是需要两块一起融合的此后一直到最终的10级融合符印都是两块融合一块,也就是说相当于一块九级符印的转化费用是81*2*2*2*2是1296元宝。
看看这个数字是不是吓了一跳?也就是说如果直接转化1级符印的话长此以往,得浪费多少元宝。当然,封神并没有这么坑人的。
因为手上暂时只有这个,所以我就拿9级符印做示范了,我们可以看见单独的9级符转化费用只需要150元宝,当然,别的级别的费用我也看过了。等级越高的符印用的转化费折合下来越低。所以在这里晓天真诚的提醒各位,迫不得已转化符印时,请一定要等符印等级合高了之后再转化,不然,浪费的元宝可都是自己的哦!~
三、仙岛争霸玩法介绍,为全服荣耀奋斗!
众所周知,神州分八大岛屿,各岛屿地形不一,气候各异。从前朝开始陆续有部族对八大岛屿之归属进行争夺,成功夺岛不仅功成名就,更丰收滚滚财源。
1、报名
当门派神座等级到达6级,掌门或长老即可于每周二至周四报名选择参与争夺的岛屿。报名不消耗门派资金,但若要更改报名的岛屿则需要花费2000门派资金。
周五为备战日,系统将自动选取每个岛屿报名门派中门派总战力前4的参与争霸,召唤师可在当日查询已成功报名的门派信息。
仙岛争霸每周六19:00~19:30开启,活动开启当日再加入门派的玩家无法参加本日的仙岛争霸活动,但可以获得门派奖励。
2、战场
仙岛争霸的地图是一座由28*28格子组成的大地图, 所在战场中的召唤师需通过点击界面的方向按钮进行上、下、左、右4个方向的移动操作。地图覆盖着一层战争迷雾,召唤师只有周围1格视野,但己方门派召唤师视野共享并拥有炸弹视野。每次移动消耗1点行动力,行动力每3秒回复1点,上限20点。当召唤师移动到敌方门派城池时,将扣除敌方门派5点城池血量。
在地图中,有4种主要资源或建筑:木材、炸弹、城池以及保护罩。
木材:当召唤师移动到木材格时,将自动携带(每人最多同时携带1个)。当携带木材回到己方城池可回复己方城池血量。
炸弹:当召唤师移动到炸弹格时,将自动携带(每人最多同时携带1个)。当携带炸弹抵达敌方城池可扣除敌方城池100点血量。但携带炸弹时,召唤师移动所消耗的行动力额外增加1点,并降低50%防御力。
城池:位置处于地图的四个角落,初始血量为1000(无上限)。进入战场后,召唤师将以门派为单位随机分配到1座城池。同时,若召唤师死亡将在己方城池中复活。
保护罩:当城池受到第三次炸弹伤害后,将自动生成保护罩。初始保护罩等级为1级,可使攻击己方城池的炸弹伤害降低50,2级则降低75。保护罩的等级随受到的炸弹攻击次数增加而增加。
3、胜负
仙岛争霸以门派城池的最终血量判定胜负,血量最高的门派获胜。若血量相同则按照门派积分高低判定胜负,若积分相同则门派总战力高者获胜。当参加仙岛争霸的门派不足4个时,空城血量直接变为0且无法被攻击。若仅有1个门派参加仙岛争霸,则该门派直接获胜,获胜的门派掌门将额外获得称号奖励。
仙岛争霸结束时,系统将依照门派血量排名为该门派全体成员发放排名奖励。同时系统将按照参加活动的召唤师个人积分区间发放区间奖励。
若某区服门派成功占领某一洲,则该服全体召唤师可于本周日至次周五期间,每日领取占领奖励即仙岛争霸选择界面所展示的资源。玩法介绍
一、山海世界玩法介绍——城外
当召唤师等级到达51级,即可开启【山海世界】玩法。当召唤师初次进入【山海世界】时,属于召唤师的主城将自动建立在仅有召唤师一人的新手地图,当召唤师主城等级到达地图等级上限后,则无法再提升主城等级,需离开当前地图至更高等级的地图。
城外地图组成
【山海世界】城外地图是由主城、金矿(获取金币)、森林(获取木材)、石矿(获取石矿)、野怪以及boss等组成,成功占领或攻打后,将获得资源奖励。
敌对状态标识
在野外地图时,召唤师可以点击建筑(城池、主城、资源点)或野怪查看目标相应状态,也可以选择进攻。我方占领的资源点后,资源点地面将变为绿色,而同门派德源为蓝色并无法选择侦查、攻击按钮。敌方占领地为红色,可进行侦查以及攻击。
战斗说明
召唤师每次攻打其他城池、资源点或野怪均消耗行动力,每次行动需要一定时间。召唤师可以点击出征按钮查看旗下部队的当前状态,同时,召唤师也可以立即召回出征部队。值得注意的是,召回部队返回同样需要消耗时间。
其他注意事项
1、当城池耐久度掉为0是,主城将自动返回新手村,城池耐久度修理满后手动迁城才会离开新手村。
2、当前地图所容纳人数限制。当召唤师人数达到当前地图上限的80%时,系统不再自动将玩家分配到该地图中。当到达100%时,召唤师将无法手动迁城至该地图。
3、行动力每1小时自动回复1点,而每次出征消耗1点行动力。
4、出征、返回时间根据目标间距的格子数量计算,每移动一格行动时间约为1分钟。
二、山海世界玩法介绍——主城
异兽出征,战天斗地!当召唤师等级到达51,级,即可开启【山海世界】玩法。【山海世界】是由两部分组成——主城以及城外世界。
当召唤师初次进入【山海世界】玩法,首先映入眼帘的即为山海世界主城界面。在主城界面中,召唤师可以进行修筑建筑、升级奇术、寻兽等操作。
山海主城共有宫殿、仓库、伐木场、采石场、药铺、生命之泉、兽苑、城墙、山海书院、娲皇之塔十种建筑,每种建筑功能均不相同。
宫殿是主城的核心建筑,提升宫殿等级可提高主城等级并解锁新的建筑以及功能,同时仙币产量以及可持续生产存储上限也由宫殿等级决定。而宫殿具有一定耐久度,当城池被攻破后将损失一定耐久度(耐久度归0时,主城将自动迁往世外桃源)。
当召唤师主城被其他召唤师攻打后,将损失一定资源。而仓库则为召唤师提供了一定额度的无法掠夺资源。提升仓库等级将提升资源储存上限以及资源保护能力。
伐木场为生产木材的地方,升级伐木场可提高木材产量和可持续生产存储量。
采石场为城内的资源产出地之一,升级采石场可提高石料产量以及可持续生产存储量。
兽苑时培养异兽的地方,升级兽苑可提升异兽等级上限。
药圃是生产药材的地方,升级药圃可提升药材产量并提高可持续生产存储量。
生命之泉是治疗受伤异兽的地方,升级生命之泉可以获得更多治疗位置、提升治疗效果,同时还可以减少药材消耗。
兽苑时培养异兽的地方,升级兽苑可提升异兽等级上限。
城墙是抵御敌人进攻的地方,升级城墙可提升偃甲巨人血量和攻击力,并额外解锁更多异兽驻守位置。更新日志
v5.8.1版本
1、UR神将托塔天王降临;
2、新增神兽【穷奇】;
3、新增山海世界异兽【螭龙】;
4、新增山海世界异兽【囚牛】;
5、新增山海皮肤【雪下庄园】、【游玩空间】。
v5.3.0版本
维护版本稳定
v5.0.0版本
1、新增神兽【八宝粽子】
2、新增山海世界皮肤【燃火战歌】
3、新增守护灵皮肤【布娃娃】
4、修复部分召唤师异兽谛听在玄天宝鉴中无法升级的Bug
5、修复部分影响游戏体验的Bug