休闲益智/30.44MB
濡沫江湖是一款以武侠为题材的国风角色扮演游戏。游戏中,玩家将扮演一名江湖侠客,在这个充满江湖气息的世界里,体验各种刺激的冒险和挑战。游戏中有丰富的剧情和任务,玩家可以与各种各样的人物互动,完成各种任务,获得丰厚的奖励。此外,游戏还提供了多种武器和装备供玩家选择,让玩家可以根据自己的喜好打造独一无二的角色。对这款游戏感兴趣的小伙伴们,抓紧在本站下载安装吧。
一、非拳主随从功法发育路线推荐
前言:以下提及的一切S级内功皆只是建议,请结合自身情况考虑是否留给刀。
主拳:四象掌(无影塔箱子)+金刚功(毒龙潭守卫)<>飘雪穿云掌(峨眉)+神照经(天梯,长安钱若菊支线,杭州缉捕)<>铁布衫(乾陵宝藏主线)+金钟罩(诏獄副本)+神武百战甲+武神爪套(乾陵僵尸任务)<>黯然销魂掌(长安缉捕)+易筋经(通天塔200层)
副拳:寒冰掌+金刚功(如果主拳没学)<>寒冰掌+神照经<>寒冰掌+金钟罩<>铁布衫+金钟罩<>铁布衫+金钟罩+神武百战甲+武神爪套<>黯然销魂掌+金钟罩+神武百战甲+武神爪套<>黯然销魂掌+北冥神功/九阳神功
主剑:太岳三清风+寒冰真气<>太岳三清风+葵花宝典(这里葵花可不学,留给刀,自己看要给谁)<>独孤九剑+葵花宝典+倚天剑
副剑:金蛇剑法+金蛇心法+金蛇剑<>太岳三清风+蛮荒真气<>太岳三清风+九阴真经<>玄铁剑法+九阴真经+绝杀神剑
刀:全部资源,建议长安缉捕先换血魔神刀。
武功内功第十层属性常规选择:刀剑攻击,拳防御。辅助类选效果。其他流派选择加该流派加成效果。
二、可以白嫖的S装备
①踏雪无痕(雷峰塔普通)
②玄铁重剑(诏獄普通)可升SS倚天剑
③嗜血魔爪(凌云窟精英)可升SS鬼泣拳套
④鸿鸣刀(剑冢普通)可升SS幽冥血饮
⑤紫金宝甲(血刀门普通、通天塔150层)可升SS麒麟铠
⑥麒麟臂(点星山普通、八卦图精英)
⑦月幽项链(点星山地狱)可升SS乾坤
⑧赤龙腰带(八卦图普通、侠客令商店、通天塔250层)、噬魂戒指(八卦图地狱)
⑨绝杀神剑(神剑重现支线任务)
⑩九宫(SS戒指,通天塔700层)、夺魂腕(通天塔850层)
三、通天塔每50层奖励
50圣火袍、100赤练神掌、150紫金宝甲、200易筋经、250赤龙腰带、300六脉神剑、350一阳指、400破天刀法、450***蟆功、500青玄剑法、550无字心经、600鬼泣拳套、650九霄惊雷刀、700九宫、750神驼雪山掌、800越女剑法、850夺魂腕(感谢评论区的补充)。
每5层掉落请看官方贴,我已收藏,可前往我收藏查看。
四、庄园前期发展攻略
修建木材厂、矿石场、饲料厂、捕兽场(修建后左上角领取龙龟,给拳,别合了,先用着)、码头(1级就行、打不打捞沉船看自己需求)。
升级濡沫山庄,升级木材厂、矿石厂、饲料厂、捕兽场升到3级停下来,码头1级就不升了。当濡沫山庄升到10级时,有两种选择:
①三块地修建木材厂、矿石场、饲料厂各一个,接下来常规升级即可,然后升级捕兽场,再升级码头,最后升级市场。兽栏目前没发现有什么作用。(升级顺序可根据自身需求调整,以上仅是建议)
②请看矛瞪江湖兮:家园最优化升级方式,萌新必看一帖。可到我的收藏查看。
五、重修
武当张真人处可进行重修,根据等级返还经验丹。
重修等级经验与返还经验丹数量请看此贴:
重修经验丹数量与等级经验的关系(我已收藏,请前往查看)
六、战力要求
七、杂项技巧
扫荡副本前可存档,扫荡结果不满意下载存档重新扫荡;副本,天梯打不过时,在输之前退出游戏,重新进入调整阵型再打;去濡沫山庄前存档,没有遇到满意的事件可以下载存档再去看看,濡沫山庄事件6~12小时刷新一次(感谢评论区指出错误),不完成上一个不触发下一个。
点星山:七星桩只上主角和刀,刀主就单上,三回合跳过可以节约时间。
更换随从:买新随从,替换队伍中要更换的随从,扫荡低级副本,升级,点经脉,剑点出免死,拳点出复活。重修,给新随从食用经验丹。减短衰弱期。
首先,是天赋点数的获得,30级以上每升一级就可以获得一点天赋点数,现在等级上限为100级,因此最多可以获得71点,每一点经脉都需要消耗天赋点数X1,并且点一些经脉需要通脉丹,通脉丹在各大门派都有卖,材料为虎骨X2,百年灵芝X1,百年人参X1(这些材料可以通过采集、购买获得)
一、剑职业
1、任脉(主生存):
天突:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要20000阅历)
华盖:每点增加3%韧性,可以提升5点,最多增加15%韧性(每提升一点需要50000阅历)
中庭:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要80000阅历)
玉堂:每点增加2%防御,可以提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需要80000阅历)
巨阙:每点增加2%免伤,可以提升5点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
神阙(被动技能):战斗中有10%的概率免疫一次致死攻击(每点提升10%概率,可以提升10点,最高100%免疫一次致死攻击),每场战斗只会触发一次(每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1)
2、督脉(主攻击):
百会:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需要20000阅历)
风府:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要50000阅历)
神道:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加10%命中(每提升一点需要80000阅历)
至阳:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要80000阅历)
灵台:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要80000阅历)
中枢:每点增加3%暴击伤害,可以提升5点,最多增加15%暴击伤害(每提升一点需要80000阅历)
悬枢:每点增加1%伤害加深,可以提升10点,最多增加10%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
命门(剑主绝技,主动技能):向对方全体释放技能,减少目标总血量1%气血,并减少0.8%的防御持续到战斗结束(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级效果为:向对方全体释放技能,减少目标总血量10%气血,并减少8%的防御持续到战斗结束)
3、冲脉(主辅助)
髓海:每点增加2%命中,可以提升5点,最多增加10%命中(每提升一点需要20000阅历)
石关:每点增加1%速度,可以提升5点,最多增加5%速度(每提升一点需要80000阅历)
气海:每点增加1%闪避,可以提升5点,最多增加5%闪避(每提升一点需要80000阅历)
商曲:每点增加2%招架免疫,可以提升5点,最多增加10%招架免疫(每提升一点需要80000阅历)
四满:每点增加1%吸血,可以提升5点,最多增加5%吸血(每提升一点需要80000阅历)
血海:每点增加2%闪避,可以提升5点,最多增加10%闪避(每提升一点需要80000阅历)
阴都:每点增加2%反击免疫,可以提升5点,最多增加10%反击免疫(每提升一点需要80000阅历)
阴谷:每点增加1%伤害加深,可以提升6点,最多增加6%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
中注:每点增加1%卓越一击,可以提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
会阴:当触发攻击多人时,攻击提高1%(每点增加1%攻击,可以提升10点,最多提升10%攻击,每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
4、剑职业推荐加点方案:
免死流(以独孤九剑、太岳三清风、玄铁剑法等高攻剑为主):天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,消耗天赋点数X30,获得的属性:20%气血、15%韧性、10%免伤,还可以100%免疫一次致死伤害,剩下41点可以选择百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点补充攻击(20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度、1%吸血)
说明:免死流提供的属性大大增加了剑职业的生存能力,在前期基本上不会被秒,后期培养韧性,再培养一些生存,后期即使对面剑打三,如果不暴击,那基本上秒不掉这种剑,即使触发暴击,也可以免疫一次致死伤害,并且免死剑最厉害的地方是在前排被击败的情况下还可以拖延一下对方的主力输出,让对方主力浪费一回合的输出,为我方其他输出争取时间,免死剑也克制那种经脉上选择攻击的剑,对方打三打过来,我方剑有免死,不怕,那下一回合我方一个打三过去,对方剑就凉凉(对方生存能力较差),免死流适合剑主和所有剑随从
破防辅助流(以青玄剑法、六脉神剑、灭绝剑法等破防剑为主):天突5点、华盖5点、中庭5点、巨阙5点、神阙10点,消耗天赋点数X30,获得的属性:20%气血、15%韧性、10%免伤,还可以100%免疫一次致死伤害,破防剑打的就是辅助,免死能够为高攻刀争取到输出时间,剩下41点可以选择百会5点、风府5点、神道5点、灵台5点、悬枢10点、髓海5点、石关5点、四满1点(20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度、1%吸血)增加攻击进行补刀,另外破防辅助剑可以在经脉上选择增加生存能力,说不定能为我方高攻刀多挡一回合
5、关于剑主经脉上的选择
由于现在开放100级,剑主可以说是增强了,经脉上选择天突、华盖、中庭、巨阙、神阙、百会、风府、神道、灵台、悬枢、命门全部点满,消耗天赋点数X70,获得的属性(20%气血、15%韧性、10%免伤、100%概率免疫一次致死伤害,10%命中、10%攻击、10%伤害加深、以及主动技能减少对方全体10%气血,并附带8%的持续减防)
二、拳职业
1、任脉(主攻击):
天突:每点增加3%命中,可以提升5点,最多增加15%命中(每提升一点需要20000阅历)
华盖:每点增加2%攻击,可以提升5点,最多增加10%攻击(每提升一点需要50000阅历)
玉堂:每点增加100真实伤害,可以提升5点,最多增加500真实伤害(每提升一点需要80000阅历)
中庭:每点增加2%攻击,可以提升5点,最多增加10%攻击(每提升一点需要80000阅历)
巨阙:每点增加3%攻击,可以提升5点,最多增加15%攻击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
神阙(被动技能):将攻击力的0.8%转化成真实伤害(每点增加0.8%,可以提升10点,最多将攻击力的8%转化成真实伤害、每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
2、督脉(主生存):
百会:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要20000阅历)
风府:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要50000阅历)
神道:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要80000阅历)
至阳:每点增加1%防御,可以提升5%点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)
灵台:每点增加1%气血,可以提升5点,最多增加5%气血(每提升一点需要80000阅历)
中枢:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)
悬枢:每点增加1%免伤,可以提升10点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
命门(拳主绝技,主动技能):100%概率清除所有负面状态(技能、减防、属性伤害等),并回复总血量4%的气血(每点增加4%,可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,效果为:100%概率清除所有负面状态,并回复总血量40%的气血)
3、冲脉(主辅助):
髓海:每点增加1%韧性,可以提升5点,最多增加5%韧性(每提升一点需要20000阅历)
石关:每点增加1%反击,可以提升5点,最多增加5%反击(每提升一点需要80000阅历)
大赫:每点增加1%反震,可以提升5点,最多增加5%反震(每提升一点需要80000阅历)
气海:每点增加1%闪避,可以提升5点,最多增加5%闪避(每提升一点需要80000阅历)
商曲:每点增加100真实伤害,可以提升5,最多增加500真实伤害(每提升一点需要80000阅历)
四满:每点增加1%防御,可以提升5点,最多增加5%防御(每提升一点需要80000阅历)
气冲:每点增加5%气血回复,可以提升5点,最多增加5%气血回复(每提升一点需要80000阅历)
血海:每点增加2%闪避,可以提升5点,最多增加10%闪避(每提升一点需要80000阅历)
阴都:每点增加2%真伤率,可以提升5点,最多增加10%真实率(每提升一点需要80000阅历)
中注:每点增加1%韧性,可以提升6点,最多增加6%韧性(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
会阴(被动技能):战斗中死亡后可复活一次,复活后的血量为总血量的2%(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:战斗中死亡后会复活一次,复活后的血量为总血量的20%)
4、拳职业经脉加点推荐:
复活流(适用于所有拳):髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点、会阴1点,消耗天赋点数X22,获得的属性为:11%韧性、5%反震、气血回复5%,还可以复活一次(复活的血量为2%),复活流提供的韧性还是挺多的,在前期对方基本上都不会触发暴击,然后是5%气血回复,这个也很重要,如果对手的攻击小于自身的回血量,那基本上这个拳是打不掉的,然后就是复活流的精髓复活了,这个复活能够抵挡对方一次伤害,为己方输出争取时间,而且拳打拳基本上是不破防的(攻击拳除外),所以基本上能够拖延对方输出。
攻击流(以如来千叶手、玄冥神掌为主):首先我还没有试过攻击流的拳,不知道效果如何,所以选择攻击流的请慎重(我还是觉得拳选择培养生存会好一些),经脉推荐:天突5点、华盖5点、玉堂5点、巨阙5点,消耗天赋点数X25,获得的属性为:15%命中、35%攻击,大幅度增加攻击,剩下36点可以考虑点复活增加生存能力:髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点、会阴1点(可以10点),剩下的天赋点数可以选择百会增加生存,也可以选择商曲增加真实伤害
5、拳主经脉加点推荐:
霸体流:百会5点、风府5点、至阳5点、中枢5点、悬枢10点、命门10点(5%气血、15%防御、10%免伤加上主动技能霸体:清除一切负面状态并回复40%的气血)消耗天赋点数X40,剩下21点可以考虑髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点(11%韧性、5%反震、5%气血回复)
复活流:参考上面
霸体复活流:命门点9点,剩下一点给复活,我觉得这样更好,还能多抗一下,或者复活点9点,命门点一点也行
三、刀职业
1、任脉(主生存):
天突:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要20000阅历)
华盖:每点增加3%韧性,可以提升5点,最多增加15%韧性(每提升一点需要50000阅历)
中庭:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要80000阅历)
玉堂:每点增加2%防御,可以提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需要80000阅历)
巨阙:每点增加2%免伤,可以提升5点,最多增加10%免伤(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
神阙(被动技能):进入战斗后增加2%的气血和2%的防御持续到战斗结束(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:进入战斗后增加20%的气血和20%防御持续到战斗结束)
2、督脉(主攻击)
百会:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需要20000阅历)
风府:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要80000阅历)
神道:每点增加1%命中,可以提升5点,最多增加5%命中(每提升一点需要80000阅历)
至阳:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要80000阅历)
灵台:每点增加1%攻击,可以提升5点,最多增加5%攻击(每提升一点需要80000阅历)
中枢:每点增加3%暴击伤害,可以提升5点,最多增加15%暴击伤害(每提升一点需要80000阅历)
悬枢:每点增加1%伤害加深,可以提升10点,最多增加10%伤害加深(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
神阙(刀主绝技,主动技能):增加自身攻击1.5%和暴击1%持续两回合(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:增加自身攻击15%和暴击10%持续两回合)
3、冲脉(主辅助)
髓海:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要20000阅历)
石关:每点增加1%反击,可以提升5点,最多增加5%反击(每提升一点需要80000阅历)
气海:每点增加1%招架,可以提升5点,最多增加5%招架(每提升一点需要80000阅历)
商曲:每点增加1%暴击,可以提升5点,最多增加5%暴击(每提升一点需要80000阅历)
四满:每点增加2%防御,可以提升5点,最多增加10%防御(每提升一点需要80000阅历)
血海:每点增加2%气血,可以提升5点,最多增加10%气血(每提升一点需要80000阅历)
阴都:每点增加1%吸血,可以提升5点,最多增加5%吸血(每提升一点需要80000阅历)
阴谷:每点增加1%暴击,可以提升6点,最多增加6%暴击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
中注:每点增加1%卓越一击,可以提升6点,最多增加6%卓越一击(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
承山:每点增加1%韧性,可以提升6点,最多增加6%韧性(每提升一点需要100000阅历、通脉丹X1)
会阴:对有debuff(负面状态)的目标攻击增加1%(可以提升10点,每提升一点需要200000阅历、通脉丹X1,满级属性效果为:对有debuff的目标攻击增加10%)
回小渔村调查师父失踪的缘由,进入师父家,发现有明显的打斗痕迹。到小渔村吴掌柜处打听得知师父被黑衣人袭击去了后山。到后山查看,发现有一个衣服包裹,拾起包裹,被黑衣人埋伏,发生战斗,选择打开包裹,会受轻伤;选择不打开包裹,直接和黑衣人发生战斗。打赢了之后发现一封信;打输了之后在沧州的悦来客栈发现黑衣人,发生战斗,打赢了之后发现信。
到少林寺找少林方丈指点迷津,得知要去杭州调查。
到杭州的丐帮总舵找廖副帮主,得知洪帮主不在杭州,先在西湖酒楼住下。到了西湖酒楼,发现只有6000铜板的天字号,选择同意直接住店,选择考虑一下发现必须要到西湖酒楼住店,结果已经满员,需要等二十分钟左右(从杭州剧情开始,等待时间都在二十分钟左右)。
到西湖酒楼住下后决定一边调查师父的下落,一边在暗中保护另外三个知情人,但是不知道另外三个知情人都是谁,此时找酒楼的丁掌柜打听住店客人,得知玄字号的客人曾白若受伤。在德济堂附近找到曾白若,得知曾白若不是三个知情者之一。回到客栈,到地字号的客人何文冲死在房间里,找小二询问得知八卦门的秦临山进出过地字号,便去八卦门向秦临水询问秦临山的去向。在雷峰塔找到了已经死去的秦临山,这时正好秦临水赶到,被误会是你杀害的秦临山,发生战斗。
不论输赢都会到杭州府衙。方太守限你三日之内找到凶手,在秦临水处得知,是虎子告诉他秦临山被杀害。找到虎子,询问送信一事,虎子要求你杀死30个飞鹰寨土匪。
杀死30个土匪后虎子告诉你是乌金寺的德莱和尚让他去告诉的秦临水,于是去乌金寺找德莱和尚理论,发生战斗
打赢之后乌金寺长老传音不让你带走德莱和尚,去仵作那里查看验尸结果,仵作在秦临山身上发现一封信,说明秦临山杀害了何文冲,之后需要继续在杭州历练,等待仵作的验尸结果。仵作发现秦临山嘴里有一块布料,找杭州、洛阳、沧州布店老板鉴定,最后回小渔村找孙大婶,给孙大婶买了5个红蓝胭脂之后,孙大婶告诉你这种布料出自吐蕃,回到杭州乌金寺找乌金长老,发生战斗
打赢之后送到杭州府衙交差。
在杭州闲逛,看到镜花水榭门口的伤者徐长松,进镜花水榭找老鸨打听杏儿姑娘,得知杏儿姑娘曾在其他地方干过活,去常来赌场找赌场老板打听杏儿姑娘,需要帮赌场老板去飞鹰帮的铁鹰堂主处要回欠款,在铁鹰堂主处发生战斗,
打赢后把要回的2W铜板还给赌场老板,从老板处得知杏儿姑娘会武功且手腕上有刺青,猜测她是青衣楼的杀手,去洛阳青衣楼的司马南处打听杏儿姑娘,得知杏儿姑娘一年前退出青衣楼,但想要知道杏儿姑娘的下落需要2个百花散和2个明月散,可以在封魔山副本夸巴贡处购买。从司马南处得知杏儿姑娘的爹得了重病,在杭州的古大爷家找到杏儿姑娘,答应救治杏儿姑娘的爹。找赛华佗询问肺病的治疗方法,得知要救杏儿姑娘的爹需要去桃花岛获得龙龟甲。
从码头船夫那里去桃花岛,找小霜打听龙龟,小霜会给你出谜语,一共4道题,全答对后就告诉你龙龟的情况(坐也是坐答案青蛙,坐也是立答案马,坐也是行答案鱼,坐也是卧答案蛇),并告诉你在海边石头拿放银龙鱼可以吸引龙龟出来,把银龙鱼放到石头上以后等10分钟,龙龟就出现了。捕捉龙龟有15%的几率逃跑,否则会直接进入抓龙龟的战斗,抓龙龟的战斗只有4回合,必须在4回合内战斗胜利才可以获得龙龟甲,否则算战斗失败,白白损失一个银龙鱼。龙龟血多没有攻击力,所以抓它的战斗只需要上攻击职业,最好有属性伤害比如灼伤,中毒之类技能的角色,按比例减血,效果非常好,很容易4回合杀死龙龟。
把活络丹(嵩山商店购买配方)和龙龟甲给古大爷服下,杏儿姑娘告知是接了孙大娘的指令去杀死徐长松,到快活林的金凤楼去找孙大娘。
打赢之后通过买主信封得知幕后黑手是朝廷的人。
在杭州查找第三个知情人。在德鑫杂货和小倩姑娘对话,帮助小倩姑娘从飞鹰帮抢回汉白玉配,与万鹰王发生战斗,打赢之后获得汉白玉配,将玉佩还给小倩姑娘,在茶摊附近结识慕容公子。
等待20分钟后,在杭州中间广场处闲逛,收到暗器得知武问天有危险,去赌场发现武问天已经气绝身亡,是被自己的拿手绝学所杀。回丐帮请教廖副帮主,开始怀疑慕容公子,于是决定找人盗取汉白玉配。
到洛阳铁剑门附近找阮三豹请他盗取慕容公子的汉白玉配,需要一件天蚕丝打造的夜行衣,到沧州找布店老板制作夜行衣,将夜行衣交给阮三豹,等待阮三豹偷到汉白玉配,去杭州找慕容公子询问武问天之死,发生战斗,打赢后一个黑衣人带走了慕容公子。
到丐帮找洪帮主,在暗中调查归农庄。在杭州府衙冯师爷处打听米友仁,去西湖酒楼与米友仁结识,需要《剑圣舞剑图》,《瑞鹤图》和《雪竹图》三件特殊物品。
与米友仁不醉不归,可以买点好酒,如珍露酒(3瓶),等待20分钟后,归农庄邀请前去做客。
分别于米友仁、柳宗元、周览予和李延年切磋,打赢后借琴棋书画给他们临摹,20分钟后将借出去的物品收回,到丐帮找洪帮主,继续在暗中调查归农庄。向西湖酒楼的店小二打听归农庄,给他6000铜板,得知归农庄的异常,准备等到天黑后夜探归农庄。在杭州闲逛,到(30,61)处时天色渐渐暗了下来,跟着在归农庄门口看到的人影在石井搜索,进入井底,在(10,35)处发现一个需要机关的石门,向洪帮主求助破解机关,得知破解机关需要归农庄四友之一的手掌指纹才可以打开。找赛华佗制作人皮手套,需要帮赛华佗要回周波所欠的草药钱。
前往封魔村,在(35,88)处找到周波,说明来意,与周波进行交易,第一次2个豪猪皮5000铜板,过段时间进行第二次交易,4个豪猪皮10w铜板,但是周波无法支付现钱打了个收据,让你两日后到西湖酒楼找他。到西湖酒楼后,发现被骗,到洛阳百草堂附近找到周波,发生战斗。
打赢后周波归还了欠赛华佗的1W铜板。
赛华佗告知制作人皮手套需要到桃花岛抓千年灵猴,千年灵猴在香冢附近,第一次没抓到需要在桃花岛中寻找(完成桃花岛支线-入岛),,抓住灵猴之后会发生战斗,抓它的战斗需要上攻击职业,有属性伤害比如灼伤,中毒之类技能的角色,按比例减血,会很快打败灵猴。将灵猴交给赛华佗等待他制作人皮手套。获得人皮手套后进入西湖地牢救师父,把柳宗元的人皮手套上到机关上,进入西湖地牢。
在西湖地牢(20,22)处捡到九宫诀,到杭州打听九宫诀。找墨攻打听九宫诀,得知想要破解九宫诀需要到桃花岛找黄岛主。黄岛主表示不想帮你,此时选择告辞,黄岛主就会表示你很对他的脾气,反而要帮你,但需要先帮黄岛主做一件事。
帮助黄岛主寻找黄姑娘并请她回桃花岛,到码头的船夫处打听得知有个姑娘坐船去了杭州,可以到杭州最热闹的地方打听。找西湖酒楼外的醉鬼打听得知酒楼前两天来了个小乞丐,到老王那里打听得知前几天有个漂亮姑娘询问杭州最热闹的地方,到布店老板那里打听得知有个小姑娘买叫花子衣服,最终得出结论小乞丐很有可能是黄姑娘假扮。到西湖酒楼调查小乞丐,抢了小乞丐的帽子破了黄姑娘的伪装。劝黄姑娘回桃花岛,黄姑娘要你去雷峰塔教训一下灵智上人,才会同意与你回岛。与灵智上人比拳脚。
标签: 藏宝图 、 鸠摩智
主线:
去沧州悦来客栈找包打听打探棋圣下落,从包打听口中得知棋圣现在必然身处大理的险境之中。事不宜迟,赶快动身去大理。
初探大理(骑马前去)
文武院(4,12)有一颗雪参丸;
湖海书斋(1,18)金刚石*10;
大理郊外野怪,爆bc武器,b内金蛇心法残页,b戒指,a武(每只怪爆1个);
来到大理(37,71)的铁匠石破浪处询问何事烦忧,得知大理豪强元家和向家向他们收受铺位钱,义愤填膺的小小当即表示要帮他们这些小户人家讨回公道。到美味斋找到元天霸,元天霸表示收保护费本是互利互惠。左右逢源的伙夫肚子疼招呼人手准备教训来者。
打赢元天霸提出你与其得力下手比试一番,若赢了他们的保护费我分文不取。
来到屋外与林郎直接切磋,敷衍几句之后开打,打服林郎,回去找元天霸商量,他也是愿赌服输。元家问题解决了,还要去找地头蛇向家。去向府找向齐天,不得不说向府就是有排面,不愧为钟鸣鼎食之家。进去与向齐天老爷子交谈,可老奸巨猾的向老爷子表示生意不景气,少侠一身好武艺只要帮我追回那些赖账人的欠款,保护费老夫再也不收了。自己倒是古道热肠,继续帮忙,欠条中两人为天雄帮帮主与郝杜(好赌),在大理(39,93)处找到郝杜,郝杜模样颇为落魄。好像也有难言之隐,原来是被高利息贷款害的(我寻思你一身好武艺为何不远走高飞?),不帮他出是情理之中,帮他出是侠者仁心,(在这里不帮出钱不会扣掉自己30W铜币,帮他出会奉上5颗家传的玄天宝丹)。
在大理(7,20)瞅到碍眼的天雄帮众行色匆匆,在大理(2,15)处搜索,发现上了锁的废宅,果然天雄帮众在这里藏身,帮主以为来者为向家狗腿,悲愤交加准备鱼死网破之时,自己方知事情不对。一番询问后事情真相大白,回到向府(37,14),向老爷子借刀杀人之法果然狠毒高明,不过此时向老爷子表示目前情势危急,退让一步,免了铁匠他们街上的保护费。言语之中提及影门,且颇有忌惮之色。隐隐之中似乎影门这张巨网正在笼罩在大理的阴霾天空之下。不过趁此机会赶快和向老爷子打探影门消息才为重中之重。向千山将事情来龙去脉说出,语出惊人:一月前一只夹带纸条的梅花镖出现在向府,要向老爷子准备好明教藏宝图,20天后派人来取。听说元家被被胁迫,所幸林郎打退了影门高手。20日转眼即将到来,大家日夜准备迎敌。等待10分钟,在大理(35,23)处帮助向千山出战绝影。
情况不妙之下幸得自己出手相助接下绝影内劲,绝影方知府内有高人相助,于是约定5日后与向家众人相见于画廊,到时再相理论。告知铁匠石破浪,获得4颗悟灵丹,金银生财菜谱。
城中元芳眺望远方,眼中流露着对伊人的爱慕,原来是对画舫的嫣然姑娘有着一片痴情,萧姑娘见他为情所困表示愿意帮他。
到画舫找寻奇女子嫣然,嫣然姑娘以为我是豪强元家狗腿,冷眼相对,旁边碧莲和步瑶见此情况,有意告知嫣然小姐姐喜欢金凤宝钗与莲花束腰,买了这两件饰品才算心诚。萧姑娘有些不解嫣然小姐的行为,不过事情到此也只能这么办。看来元芳所遇非良人啊。来到大理(41,76)找白莲姑娘打听莲花束腰,一口价5W铜板。随后进入桃记当铺(15,55),桃金姑娘仿佛有话要说,原来是钗子有眉目了。一口价10w铜版,我…买下了!小小看这钗子不值这价,可自己打定主意了。事情搞的麻烦也不好,吃下这亏,打定主意以后不与这些奸商打交道。回到画舫与嫣然对话,嫣然爽快赴约。
我们只感觉落花有意而流水无情,奈何元芳痴情万分,只好静待10分钟。时间到了后去找元芳,元芳一番言语之后小小觉得嫣然此女口是心非,要去找她理论。一行人慌忙赶上去,理论一番后真相大白,原来是步瑶和碧莲俩位对这些首饰感兴趣,哄骗自己。误会解开后叶红娘表示嫣然姑娘颇为欣赏字画春夜图,若我们讨得此物,之前不快便烟消云散。
于是我们跑去胡海书斋(31,85),与江胡海对话,只是他此时遇到了些许祸事,感觉与影门有关联,便要多问,此时门外来了4位不速之客。一番言语得知果然是影门在作怪。于是与其战斗,选择文斗或者武斗。我料定武斗必会给经验和铜版,文斗肯定与琴棋书画技能有关,还不一定给经验,于是直接武枪弄棒,琴棋书画倒也不怕。不过这四位确实有些强,伤害不低,推荐文斗。
打赢后,江湖海此时告知他们是来讨要明教藏宝图的,可自己没听过藏宝图的事情。赶走敌人甚是感激,春夜图还请少侠收下。
回到画舫,嫣然欣然同意与元芳共游洱海,于是去找元芳,元芳听到影门之后大惊,原来元家也被影门登门拜访,告别元芳时,元芳神神秘秘将一部金瓶梅送(增加书技50点)与自己,此奇书正是自己求之不得之物,当然欣然收下。
来到文武馆门口与石胜男对话,得知文馆主身陷囹圄。过去帮忙,发现影门之人杀影与布下阵法的无影鬼正在屋中,一番打斗发现该阵法简直无解,败下阵来所幸施展身法逃出虎口,只好找人先破解阵法。
去天龙寺往生塔(47,19)找苦竹大师参悟阵法之道,几人毫无所获,唯独小小沉迷其中,一段时间后小小恢复清明,参悟了阵法,于是回到文武院准备大展拳脚发现无影鬼果然被大大削弱。
杀影见事情不妙,于是施展一手黑色真气逃离,还不忘提醒馆主想见文贤就在五日后与画舫相见。此时事情越来越扑朔迷离,自己只好在五日后(10分钟)看看影门到底在耍什么花招。画舫看来非去不可了。
来到画舫,众人已经端坐。杀影位于宴会中央,平添一股肃杀之气,端的是一场鸿门宴会。杀影一挥手便有数千高手蜂拥而至。逼着大家交出宝图。面对赴会众人的焦灼,杀影戏耍文先生猜鸡,结果让其亲手杀了儿子文贤。此时大理段王爷赶到,王爷不忍文贤侄被杀,见此情况果断出手,自己也施展武功追杀杀影,与其发生战斗。
段氏果然名不虚传,杀光了影门贼人。见自己此番身手便想邀请自己去段府一聚。来到段府拜会段王爷,王爷果然向自己打听明教藏宝图的事情,看来王爷邀请自己来的目的并不单纯。自己表示无可奉告,王爷果然气急败坏。离开后王府在门口出现了元天霸等一行人。元老爷子突然向自己打听是否为明教后人。并严明自己要报恩。原来元家受过明教高人的恩惠。
自己相信了元老爷子所言,但依然对藏宝图与元向江文四家的关系很不解。元老爷子劝自己去江家了解详情。江胡海怕惹火烧身,到天雄帮主那里请求帮主保江家周全。可帮主表示自己自身难保。于是捐献10本B级武功安排妥当。回到书斋(31,85)告知江湖海。江湖海这才详细陈述当年之事。一番分析之后小小断定宝图定在向老爷子手中。
于是再去向府(37,15)一趟,果然向老爷子一听到明教就火冒三丈。此时需要自己决定是否和向齐天翻脸。如果选择大动干戈,则会与向老爷子过招,之后向老爷还是不打算交待事情原委,这时小小劝自己从长计议。如果选择从长计议这也会去小渔村(28,11)师傅家与师傅对话询问项家往事,师傅手里有一枚白玉令,带此物找向忘言就可解决。
师傅提醒自己该老头喜欢在大理钓鱼,线索再明白不过。直接去大理(50,88)处打听向忘言。之后再去向府告状。
向齐天被迫道出实情。原来向家也不知道藏宝图所在。那么藏宝图定和文家有关。于是赶忙去文家(34,42)询问,文非羽表示藏宝图就在他这里。怎料鸠摩智赶来想要强取宝图,原来鸠摩智在一路跟踪自己。
看来自己与鸠摩智的一战不可避免。只见电光火石之间鸠摩智摆开阵势。看来他也是不敢托大。该与鸠摩智做个了断了,注意左上方鸠摩智阵型闪避率极高。
打赢后没想到此时影门门主出手,大家竟无人可敌。关键时刻神秘高手出来解围,影门门主一行人带着宝图撤离了文武院。与神秘高手谈论之后竟得知他是自己之父。而且鸠摩智偷走的乃是假图。真正的藏宝图就纹在文家主身上。终于5张藏宝图到手,可以回小渔村同师傅商议开启藏宝图之事了。主线剧情到此结束。
支线:
亡羊补牢(大理主线过了段王爷邀请)
在江家门口(17,57)触发剧情,只见江小姐在与一姓全的大叔争吵,男子跑了江小姐就去追,再到(43,62)处碰到江小姐,江婧满口跑火车,说是天龙寺关着什么人。
替江小姐向和尚道歉之后去美味斋(20,31)与江小姐对话。原来是那位全大叔被天龙寺关起来了,全大叔说非得自己出马才能救下他,可当自己向江小姐打听全大叔来历时她却支支吾吾。无奈之下先去沧州找布店老板制作夜行衣准备救人。沧州老板娘简单问了几句就开始要材料,4匹天蚕丝40匹丝绸外加4w铜板,等待5分钟。5分钟天黑去天龙寺救人。天黑了,去美味斋(20,31)找江姑娘,一起去往生塔(48,16)。
一直打上去,半路江姑娘终于说出全大叔是姑苏慕容家的人,与大理段氏有着难言的纠葛。找到全大叔后他却把江小姐打晕带走。展露出的非凡武功连自己都惊叹。去苏州慕容家打听有无江小姐所说全大叔这个人。果然风无踪表示知道老全,而且老全早已放走江小姐。慕容家族与段氏勾心斗角,只知老全所图非小,自己和江姑娘都被其算计利用,包括去天龙寺救他的种种都在他设计之内。心思之深令人惊惧。言毕自己得到3颗悟灵丹。
镂肝鉥肾lòu gān shù shèn:比喻苦心钻研
向大理梅药煎打听何事烦忧,梅老表示自己的宝贝女徒儿苏姑娘独自一人去位于荒郊野外的大理郊外研究天王保命丹。梅老深知徒弟的三脚猫药理决计炼不出天王丹。自己也觉得苏姑娘一个女孩子荒郊野外不太安全,于是欣然应下劝苏姑娘回家的委托。
去(3,85)大理郊外(23,36)处与苏姑娘对话。萧姑娘倔脾气,宁死不回。只想和你讨要20W铜板,无奈之下只好给她。等待2分钟后与苏姑娘询问炼药结果,苏姑娘想要5个天山雪莲,5个千年人参灵芝做材料,也罢,好人做到底再帮她一次,交予材料后再等两分钟。额,又失败了。不过妹子说她推衍出了完整丹方。再信她一次,帮忙采摘海栗子,并搞到了一枚雪参丹,真的是意外之喜,两分钟过后获得天王保命丹方,该丹药服用加26000经验,主角也可使用。苏姑娘激动之中抱住了自己。
洱海宝藏
去大理(28,51)萧灵通处打听,他宣称只要5W铜板就能告知你宝藏下落。得知宝藏就在大理郊外(15,38)河边附近。果然宝物没搜到,还与蛮人打了一架。只好去蛮人头领那里(4,42)询问原由。可惜语言不通。于是求助大理胡海书斋(32,84),找慕容东青打听夏置文,东青兄表示需要翻译书才能帮忙翻译。在大理(43,34)处搜索,获得刘柳语录,回去交给东青兄,之后再去一趟蛮人头领那里,自己只能做到一知半解,于是回去找东青兄解惑,原来头领是想让我们帮他打通经脉。(内力达到3200可以打通,否则每次需要800真气打通经脉。打通之后头领赠送血果,使用增加500气血)。
授人以渔(大理主线过了段王爷邀请)
去大理(17,74)乔更椟处询问有何见教,乔氏表示要和自己切磋,盛情难却之下只好从命。
打赢后发现乔氏受了内伤,赶忙去帮他找3枚玄天丹和7颗黑玉断续丹治疗内伤,乔氏败了后受到打击,重新在美味斋找到他与他攀谈,与他喝酒(4瓶太僖白)。
喝完之后收到段王府邀请谈论乔氏之事,范老爷子解释了乔氏的性格并请求自己帮他解开心结。到大理(50,79)再次找到乔氏,交付信件。没想到老爷子在信里振振有词的胡编乱造自己的往事。
自己瞬间满头黑线。勉强压下怒火,与乔氏喝酒,再用300真气和5W阅历指导乔氏武功,这次要故意输给他。获得太公杆和两条金线鱼。
无双小会
去无双山庄叶慕舟处打听,原来是自称逍遥派高徒的年轻男子看上了楼外楼的欣儿姑娘,直接要抢。进入楼外楼,果然看到古小虾在调戏欣儿姑娘,本欲阻止,没成想两人居然相谈甚欢,欣儿姑娘一口一个公子叫着。原来是自己误会了古小虾。道歉之后谈论起无双大会的事情。自己好奇为什么无双大会古兄不来参加。原来是逍遥派高层对此等盛会嗤之以鼻。不过却不料古少侠对其心驰神往。于是自己想出一个主意,马上去找无双庄主。要请求庄主办一个俩人的无双小会,给古兄圆梦。无双庄主只好应允。但条件是带来60紫金矿石和20根铁木。材料送于庄主后,找曲华裳,让你告知古兄此事,古兄惊喜万分,兴奋之余去领取题目。
三局两胜制,第一题是找回一朵美丽的花,自己立马想到华山派养花高人闵前辈,于是去华山郊外找到百花谷入口,与前辈交谈。用20个奇异果和5个龙龟甲兑换。龙龟甲只能在桃花岛礁石上放银龙鱼产出。抓一次龙龟冷却时间大概是5分钟。言毕回到无双山庄,自己风尘仆仆赶来,满身是泥,只见眼前古小虾正在和曲小姐谈笑风生,一口一个古大哥,曲小姐笑靥如花。第一局你赢了,自己一脸懵。原来人家古小虾就随便采了一朵野花交上去了。
第二题是让愁眉不展的万里晴小姐姐高兴起来。萧姑娘在旁边那要杀人的眼神使你动弹不得,没办法,虽然自己魅力非凡,但这一局就让给古兄了。等待5分钟领取最后一考题比试武功。
到底还是自己赢了,获得奖励5清脉丸,3颗白灵丹。古小虾露着苦瓜脸逼出了自己身上的寒气。想了想,还是喝酒驱寒吧,于是便邀请自己去长安醉仙楼喝酒。
来到醉仙楼长安与古兄喝酒。喝到一半突然有恶霸喝酒不付钱,大家一起收拾恶霸一顿后果然痛快了不少。不过古小虾好像有心事,但也没有明说。自己当然也不强迫。道别之时古兄送了3颗逍遥派宝丹百参丸。
修炼金钟罩
去大理轮回塔(46,23)处向静水大师打听修炼金钟罩,可升至400点,修炼一次要5W阅历,总共花费500W阅历。
蛇形玉佩:
到大理找东郭先生,说要找一个蛇形玉佩,找萧灵通打听玉佩,萧灵通狮子大开口要50w铜板,但是为了消息还是给他了,然后他说在古董店见过这个玉佩。掌柜的见主角想要玉佩,趁机提出要用成都郊外船夫家的传家宝护心玉换。但船夫被最近强抢宝贝的人吓到了,突然又出来个黑衣人想要抢玉,主角顺势提出让船夫卖玉。船夫同意了,但要求主角除去水怪。
问过蒋大壮、翠芬和村长之后,跟船夫等天黑抓水怪。(等待2min),天黑下网,等水怪入网(等待2min)。普通渔网抓不到水怪,跑到成都暗器房找唐傲云做渔网。唐傲云不屑于做渔网,给主角安排了困仙网。(等待2min)拿到困仙网,找船夫等天黑(等待2min),下网,等水怪入网(等待2min)。2分钟之后,主角等不及网住水怪,跳进水中跟水怪打起来,然后被训了一顿。拿到护心玉。
回古董店找掌柜的,老板也爽快地给玉佩了。回东郭宅,东郭先生说蛇形玉佩是拿到金蛇心经的关键,好友儿子金武为了得到这本害人的秘籍不惜弑父,拜托主角去销毁这本秘籍。
苗疆副本(47,29)放入玉佩,正准备销毁,金武出现并抢走秘籍。回东郭宅,东郭先生说金武肯定是去找各大门派打架了,果真在全真找到金武。打败金武准备销毁秘籍,没想到把金武一起烧了,回去找东郭先生,东郭先生感慨了一番,给龙力丸*1,该支线结束。
濡沫江湖宠物系统,相信很多玩家肯定对这个系统既好奇又陌生,下面就来给大家简单介绍一下整个宠物的系统功能,让大家能快速上手,获得极品宠物!
宠物功能主要分为以下几大部分:宠物抓捕、宠物重生、宠物喂养、宠物驯养、宠物分解、宠物合成,下面就给大家一一介绍下。
一,宠物的基础属性
宠物基础属性共分为3大部分:资质、根骨、技能
1,资质:宠物的品阶越高,总资质越高,同时不同种类的宠物也具有不同的资质范围,比如S阶宠物神雕就具有极高的攻击资质,较低的防御资质,最适合作为攻击宠物培养,同为S阶的龙龟则具有极高的防御资质,平庸的攻击资质,所以更适合作为防御宠物培养。
2,根骨:品阶越高的宠物根骨越高,根骨会影响宠物升级后的属性成长。
D级宠物根骨为100,只有毛毛虫哦
C级宠物根骨为:140-180
B级宠物根骨为:180-220
A级宠物根骨为:220-260
S级宠物根骨为:260-300
3,技能:宠物技能共分三类:特殊技能、普通技能、高级技能
1)特殊技能为宠物专属自带技能,如火麒麟的特殊技能【烈焰吐息】这个技能只能火麒麟携带,或者携带此技能能火麒麟同其他宠物合成有几率遗传得到,并不可以通过驯养学习技能书学习(实际上道具商店也没有特殊技能的技能书出售),技能图标为橙色;
2)普通技能,就是宠物所拥有的最常见技能,如普通利爪,强壮等等,这些技能基本上所有宠物都有可能天生携带,也可以从家园市场用银币购买得到,技能图标为蓝色;
3)高级技能,是宠物身上稀有获得的高级技能,如高级利爪,高级强壮等,属性比普通技能高,也可以从家园市场内购买获得,技能图标为紫色。
需要注意的是宠物的特殊技能,在宠物驯养的时候,特殊技能是不可以被替代的,而普通技能和高级技能则可以被新学到的技能随机替代。
二,宠物抓捕
大部分玩家应该已经接触过了宠物抓捕,就是在【家园】内先要建设【捕兽场】,然后在【捕兽场】内抓捕宠物,主要有以下几点要素需要了解:
1,捕兽场等级越高,抓捕到高品阶宠物的几率越大,这个几率在兽栏的说明里可以看到;
2,捕兽场10级以内开放一个兽笼,10-19级开放2个兽笼,20级开放3个兽笼;
3,兽笼可以用元宝开启,100元宝开启一次;
4,抓捕到宠物后可以看到宠物的基础信息,也可以把条件差的宠物直接分解掉。
三,宠物重生
宠物重生需要消耗一枚【重生丹】,重生丹可以在家园市场内用银币购买(之后计划也会在码头的远航功能里少量产出)。
对宠物使用重生丹重生后,宠物的根骨、资质、技能、等级都会重新随机生成,但宠物的种类不会改变。比如你用100级的神雕进行重生,必然会得到神雕,但根骨,技能,资质会随机重新生成,等级变为1级,重生获得的宠物属性和技能在获取的数量和品质上会略微高于自然抓捕。
还有一点,就是使用重生丹对宠物进行重生操作会获得宠物积分,每重生一次都会获得1积分,宠物积分可以在宠物商店内兑换S,A阶的满资质,满根骨的4技能(带特技)宠物哦,这个宠物还是非常厉害的。
四,宠物喂养
顾名思义就是通过喂养饲料提高宠物等级,1个饲料能给宠物增加100点经验,这里要注意的是宠物升级到100级需要大量的饲料,但是估计到60级阶段消耗的饲料并不是特别多,所以建议玩家先平均把自己的宠物喂养到60级左右,然后再根据自己饲料的情况来决定优先升级哪个宠物。这样会比把一个宠物先升级到100级,其他宠物都没饲料升级效率要高一些。
五,宠物驯养
驯养就是给宠物学习新技能,学习新技能的规则如下:
1,只有拥有一个以上非特殊技能的宠物才可以进行驯养操作;
2,驯养学习新技能后,新技能会覆盖掉宠物原来携带的普通技能、高级技能中的随机一个;
3,学习新技能永远不会覆盖掉宠物身上携带的任何特殊技能;
4,驯养学习技能只会改变宠物身上技能的种类,并不会增加技能的数量;
这里要注意的是,玩家在驯养宠物学习新技能前一定先考虑好,最好是用带特殊阶技能的宠物进行驯养;宠物技能数量越多,驯养想得到目标技能的难度就越大,因为你后学的技能有可能覆盖掉之前你学过而且想保留的技能,所以学习新技能前一定要谨慎哦!
还有一点要特别注意,学习技能是替换老技能而不是增加新技能哦!
六,宠物分解
这个功能主要是把一些资质技能根骨都很差的宠物直接分解成饲料,然后喂养给需要培养的宠物获得经验。
要注意的是如果一个宠物已经升级获得一部分经验后再分解的话,之前所获得的经验的70%也会转化为饲料,所以玩家可以先拿一些不是特别极品的宠物先升级使用,等日后有更好的宠物了在把之前使用的宠物分解替换掉,把分解出来的饲料喂养给新宠物就可以了,这样损失的经验也不多。
七,宠物合成
宠物合成是个相对复杂的系统,合成规则是很多玩家关心的话题,这里给大家尽量详细的解释一下:
1,任何2个宠物都可以进行合成,合成结果必然得到一个新宠物;
2,如果是同种类2个宠物合成,则合成结果必然得到该种类宠物;
3,如是不同种的2个宠物进行合成,则合成结果的宠物各有50%几率得到合成材料的2个种类之一;
4,合成所得宠物的根骨由合成得到的宠物品阶决定;
5,合成所得宠物的资质由合成材料的资质共同决定。具体举例:合成宠物的攻击资质随机范围=(合成材料A的攻击资质+合成材料B的攻击资质)/2*90%——(合成材料A的攻击资质+合成材料B的攻击资质)/2*115%,也就是说合成后的宠物资质可能高于合成材料的该项资质平均值,也可能低于平均值。某品阶宠物的资质有最大值,如果出现最大值则会有MAX显示,此时表示这项资质已经达到最大,再次合成的话该资质只可能保持不变或者减少,不可能再增加;
6,合成所得宠物的技能由俩个合成材料共同决定。宠物合成会先计算技能总个数合成结果(包含特技及普通技能),然后再计算特技的个数和种类,如果合成后的宠物总技能个数为0,则其特技个数必然为零(结果的特技数量必然小于或等于总技能计算结果);
作为合成材料的两个宠之间如果有相同技能,则仍然按正常合成概率计算,但合成后得到的宠物的技能不会同时保留两个相同技能,如合成结果中按概率计算后得到的结果中有相同技能,则只能保留其中一个,系统会删除另外一个重复技能(所以尽量不要用有重复技能的两个宠物进行合成,否则很容易出现合成结构因技能重复而被删减技能的情况)。
下面就举例一些常见的技能数量合成结果供大家参考。
0技能+0技能合成结果:100%为0技能宠物;
1技能+0技能合成结果:40%为0技能宠物,60%为1技能宠物;
1技能+1技能合成结果:40%为0技能宠物,50%为1技能宠物,10%为2技能宠物;
1技能+2技能合成结果:25%为0技能宠物,50%为1技能宠物,20%为2技能宠物,5%为3技能宠物;
1技能+3技能合成结果:20%为0技能宠物,20%为1技能宠物,35%为2技能宠物,20%为3技能宠物,5%几率为4技能宠物;
1技能+4技能合成结果:10%为0技能宠物,20%为1技能宠物,20%为2技能宠物,30%为3技能宠物,15%为4技能宠物,5%为5技能宠物;
2技能+2技能合成结果:10%为0技能宠物,25%为1技能宠物,45%为2技能宠物,20%为3技能宠物;
2技能+3技能合成结果:5%为0技能宠物,15%为1技能宠物,35%为2技能宠物,35%为3技能宠物,10%为4技能宠物;
2技能+4技能合成结果:5%为0技能宠物,10%为1技能宠物,30%为2技能宠物,30%为3技能宠物,20%为4技能宠物,5%为5技能宠物;
2技能+5技能合成结果:10%为1技能宠物,20%为2技能宠物,35%为3技能宠物,25%为4技能宠物,5%为5技能宠物,5%为6技能宠物;
2技能+6技能合成结果:5%为1技能宠物,15%为2技能宠物,25%为3技能宠物,30%为4技能宠物,15%为5技能宠物,5%为6技能宠物,5%为7技能宠物;
3技能宠物+3技能宠物合成结果:5%为1技能宠物,25%为2技能宠物,45%为3技能宠物,25%为4技能宠物;
3技能宠物+4技能宠物合成结果:5%为2技能宠物,45%为3技能宠物,35%为4技能宠物,15%为5技能宠物;
3技能+5技能合成结果:5%为2技能宠物,25%为3技能宠物,40%为4技能宠物,25%为5技能宠物,5%为6技能宠物;
3技能+6技能合成结果:15%为3技能宠物,40%为4技能宠物,25%为5技能宠物,15%为6技能宠物,5%为7技能宠物;
4技能+4技能宠物合成结果::65%为4技能宠物,30%为5技能宠物,5%为6技能宠物;
4技能+5技能宠物合成结果::40%为4技能宠物,45%为5技能宠物,15%为6技能宠物;
4技能+6技能合成结果:20%为4技能宠物,40%为5技能宠物,30%为6技能宠物,10%为7技能宠物;
5技能+5技能宠物合成结果:60%为5技能宠物,35%为6技能宠物,5%为7技能宠物;
5技能+6技能宠物合成结果:45%为5技能宠物,40%为6技能宠物,10%为7技能宠物,5%为8技能宠物;
5技能+7技能合成结果:40%为5技能宠物,30%为6技能宠物,20%为7技能宠物,10%为8技能宠物;
6技能+6技能宠物合成结果:55%为6技能宠物,40%为7技能宠物,5%为8技能宠物;
6技能+7技能宠物合成结果:50%为6技能宠物,40%为7技能宠物,10%为8技能宠物;
7技能+7技能宠物合成结果:50%为7技能宠物,50%为8技能宠物;
7技能+8技能宠物合成结果:40%为7技能宠物,60%为8技能宠物;
8技能+8技能宠物合成结果:在没有重复技能的前提下必然合成8技能宠物。
由上述概率来看最理想的合成就是同物种间的宠物合成,用4技能+4技能的宠物合成的时候最差结果也会保留一个4技能宠物,损失最小,而且获得5技能的宠物几率也提高了不少,之后合成几率会越来越好,此前3技能和3技能合成都有较高几率合成失败,使合成结果所得的技能数量变少。
要特别注意的是合成前一定要检查参加合成的2个宠物所携带的技能有没有相同的技能,如果有一定要当心了,合成材料如果自带相同的合成技能的话则合成结果通常都会比较差,因为宠物身上不允许携带2个相同技能,所以玩家也要尽量避免2个合成材料宠物会携带相同技能参与合成。
关于特技,特技的合成会有自己的合成规则,和普通技能合成规则类似,只是几率会更低一些。
合成时会先判断合成结果的技能数量,再确定其中是否含有特技,含有几种特技,之后再综合判断得到最后合成的技能结果。
如果2个合成宠物的技能总个数大于等于7个(包括重复技能),则每次合成无论获得什么结果,都会增加1宠物积分。
玩家可以把2技能以上的宠物都积攒起来作为材料,然后2技能和2技能合成3技能,然后3技能+3技能去合成4技能。
把获得的4技能宠物再积攒起来,然后集中合成一批,注意要避免使用带有相同技能的2个合成材料进行合成,这样就很有机会获得5技能甚至更多技能的宠物。如果对宠物技能不满意,则可以通过购买技能书学习获得自己更满意的技能。这里需要注意的是4技能+4技能宠物合成的结果不会得到4技能以下的宠物(有65%机会得到4技能的新宠物,30%几率得到5技能的新宠物,5%几率得到6技能新宠物)。这样即使合成失败了也只会损失掉一个4技能的原料,还会保留下来一个4技能宠物,可以继续使用或者留作原来下次再继续合成。同样4+5,4+6,5+5,6+6等原料节能都高于4的合成结果最差也会得到4技能的新宠物。
效率最高的合成方案就是用2个技能数量相同,但技能种类完全没有重复的2个宠物进行合成,这样得到技能+1的新宠物的几率最高,成本相对最低。比如3+3,4+4,5+5等。
关于合成还有一个重要的点是需要玩家先考虑清楚的,也就是你需要的是多技能的宠物还是高资质的宠物,这决定了你合成的策略。
如果要想得到多技能,特别是多特技的宠物,那就要进行物种融合,也就是用2个不同物种的宠物进行合成,才更容易得到更多的技能数量,特别是特技,这到不是因为有其他设定,而是因为同物种的宠物自然获得的技能大部分都会有相同的重复技能,合成的时候如果2个材料宠物带有重复的技能则会降低得到高技能的概率。
如果你想得到高资质的宠物,那还是需要同类型物种融合,或者同一物种合成,比如你想要一个高攻击资质的宠物,单纯的加攻击数值,那你最好就是用高攻击资质的神雕同另外一直高攻击资质的神雕进行合成,因为神雕的攻击资质在所有宠物里最高,所以合成结果可能会得到更高攻击资质的神雕,这样的神雕也许技能数量少,但攻击资质比其他宠物明显高,培养起来数值加成并不一定比多技能的宠物少,而且投入最小。同样要提醒大家的就是,不要只追求宠物技能数量的多少,宠物自身的资质也很重要!当然,财力雄厚的老板也可以用高资质、多技能的宠物进行合成,这自然是最好的选择。
一个高资质、高根骨、多属性的极品宠物将大大提升你的战斗力。
刀职业
目前游戏里的刀主要定位是高单体爆发,兼顾属性伤害,多体伤害等其他培养路线。
单体爆发
顾名思义就是主要堆积暴击、暴击伤害,其他属性要注意兼顾命中,以及反震免疫、招架免疫等附加属性。同时武功重点搭配多次攻击的武功,这样培养出来的刀,暴击几率高,暴击伤害高,如果对面肉盾韧性属性低的话很容易打出暴击,而且一旦出现暴击会打出普通伤害2-3倍甚至更高的伤害值,是非常恐怖的单体输出点。需要注意的是这种刀手装备上往往优先堆暴击、爆伤,所以往往命中不够高,所以对命中项链的需求很高,同时武器也不能含糊,没有高的伤害,打出暴击后的伤害效果也会大打折扣,高防御前排对中种刀还是比较有限制能力的。
属性伤害
主要依靠特殊武功对对手造成属性伤害(比如中毒:每回合减少对方一定比例气血值),这种刀手需要装备属性伤害的武功,对于装备属性来讲,命中属性就变得相对重要,毕竟如果打不到对方属性伤害就没法生效。其他属性会重点选择攻击、暴击爆伤甚至血防属性都是性价比不错的选择。这类刀对特殊副本和擂台对付超高防御的拳来说很有针对性,毕竟属性伤害是无视防御的。同时这种刀本身对属性要求并不很高,所以需要再装备上投入的也相对少。缺点就是对于打普通怪伤害输出偏低。
剑职业
剑攻击成长最高,血防成长最低,高攻击脆皮,武功前后穿刺群攻技能多,也有单体破防武功搭配也比较多,主要负责队伍的输出工作,并利用阵容合理搭配刺杀对方后排输出职业。
剑的定位主要是提供稳定的高额输出,而且偏重于多体伤害输出,最主流的玩法就是堆攻击,堆真伤,补充命中和暴击。
高伤害剑
是目前最主流属性优先选择攻击、真实伤害,由于剑职业本身命中成长在3给职业中最高,所以命中属性适当靠项链补充就可以了,其他部位的属性尽量提供伤害值。暴击和暴击伤害也是重要属性,同时招架免疫,反震免疫等属性也需要补充,特别是真实伤害,下面会重点介绍一下。至于防御,气血由于剑本身血防成长低,即使补充也没有很好的生存效果,所以还不如干脆放弃,全力培养输出,最有效的防守就是进攻吗。
真实伤害
先说说真实伤害的特点,首先真实伤害无视防御,不会被招架,不会被免伤;同时真实伤害可以被闪避,不会产生暴击,不会造成吸血效果,会被反震。这些特点就是真实伤害与攻击力的主要却别,总体上看起来真实伤害和攻击力各有所长,有的玩家认为真实伤害和攻击力差别不大,为什么不直接加攻击力呢,还能造成更多的暴击伤害。其实大家综合游戏里的职业设定以及武功内功就可以看出,剑职业的定位是提供稳定的输出,剑法中加暴击的武功偏少,而且普遍暴击属性加的比刀要少,游戏后期拳职业都会堆比较稳定的一个韧性值,这样条件下剑暴击触发几率至少对前排是偏低的;而且后期防御职业一定会有闪避、招架等属性堆加,这样输出职业在属性选择上其实会比较麻烦,比如你如果选择了堆命中必然就会失去招架免疫属性,但你要是适当堆积真实伤害则可以比较好的处理这局面,只要你保持良好的命中率,真实伤害是不会被招架掉也不会被免伤,所以你的伤害输出提供依然稳定,不会遇到不同的阵容输出变得大起大落。组后还有一点就是特殊副本boss,游戏中会有一些怪是超高防御的,玩家遇到这类怪的时候很可能攻击都是不破防状态,需要用特殊技能或者真实伤害对付他们,如果玩家完全没有这类技能那就只能靠反震来震死对方才能过关了,相反如果你具备一定真实伤害属性的话,遇到这样的boss会轻松很多。
高闪避流
因为剑职业本身命中闪避成长在3给职业中是最高的,所以高等级的剑本身闪避值要高于拳,这样如果可以把装备上的附加属性洗成闪避的话,剑职业的闪避会非常高,这样的高闪剑客会成为游戏中很风骚的一种存在,血防少,可能一刀就被暴死,但就是打不到,而且堆积闪避的剑客对于过一些特殊副本也会有意想不到的效果,如果你手头刚好有随机到这么一身适合培养高闪避剑的装备,不妨攒一攒,看看效果,没准要你有意外收获。
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2、内功。修炼内功可以提升角色的各项属性,包括了生命,内力,攻击和防御,每种内功加的攻击都不一样,但是绝大多数的内功修炼之后都有加攻击属性。
3、刀光剑影,腥风血雨,风起云涌,爱恨情愁;
4、火红仙丹。在杜康村给了算命道士郭达1000之后,他会提供三种仙丹供玩家选择,选择火红仙丹可以直接提升50点攻击。
5、2:进入游戏就是点点点闯关了,100级才开启离线功能,所以要自己点点点到一百级(有点枯燥),但是很快的,这个时候可以进群拿福利了
6、高度自由化的转职精彩尝试、野外格局乱斗;
1、只有不断的提升修为,你才可以在三界之中站住脚跟,畅享打斗快感;
2、畅爽的修行过程,不断战斗,激发角色天赋潜力,也可以提升等级战力;
3、新手开局可以选经验+50%的天赋,门派建议气宗,剑宗,输出才是王道(武功选贵族的眩晕技能,后期还有神技眩晕,眩晕技能不够的选伤害最高的)
v1.3.1版本
1、新增第五年的每日签到;
2、适配Android 11以上平台。
v1.1.6版本
1、修复部分文字错误。
2、增加游戏适龄提示。
3、更新了新的SDK。
4、增加春节签到活动内容。