角色扮演/258.3M
龙与家园官网正版是一款由国内知名游戏公司研发的角色扮演游戏,以丰富的剧情、独特的角色设定和精美的画面赢得了广大玩家的喜爱。游戏以奇幻的世界观为背景,玩家在游戏中扮演一名勇士,肩负起拯救世界的重任,与各种强大的龙族展开激烈的战斗。游戏中的角色丰富多样,每个角色都有自己独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色进行游戏。此外,游戏还有丰富的剧情任务,玩家需要通过完成任务来提升角色的等级和能力,解锁更多的技能和装备。
龙与家园手机版是一款沙盒模拟多人rpg手游这款游戏采用我的世界像素方块人风格在方块世界之中自由探索开启冒险吧。感兴趣的小伙伴们赶快点击下载吧。
在整个游戏的初级阶段,就当然还是按照整个的剧情主线去完成任务,待玩家彻底熟悉了这个游戏的操作
以后就可以开始熟悉一下别的操作系统,开启更丰富的玩法,整个游戏内的材料以及工具都是非常的丰富的,玩家在刚开始的时候一定要耐心的去收集各种材料,类似于草药,树木类和动物类的这种材料,这些材料都是可以在后期起到一定程度的作用的
熟悉了这些操作以后,接下来开始就是一个庞大的工程了,那就是开始建造,玩家可以发挥自己的想象力,构思好整个房子的结构以及各种搭配,还有房屋的风格也是可以由自己来设定的,将房屋的风格与周围的环境搭配起来融合在里面,这也是个不小的挑战。
最后最重要的一个玩法当然就是装备玩法,在游戏的过程中,所以玩家也是需要在里面去通过各种方式去获得更加高级的装备
只有提升了装备的等级之后才能提升战斗力,并且装备的功能还是非常的强大的,这个游戏里面是没有这些限制的,所以装备就成了一个非常重要的工具了,不同的装备可以让玩家体验到不同的职业特性,比如说法师、猎户、战士这三种职业
这都是必须得通过高级的装备才可以体验到的,所以到了后期玩家也还可以通过附魔的这种方式来对自己的装备进行强化提升,以便可以更好的进行游戏体验。
1.你可以在多种角色扮演职业中自由切换,战士、法师、弓箭手,不论选择哪一种,你都可以发育成长为最强战力。
2.你可以和朋友一起挑战我们的特色秘境,每一个世界里都有各色专属秘境,秘境里有各种巧妙的机关和神秘的boss在等待着你。
3.你可以在超大的世界地图中自由穿梭,包括平原、地洞、森林、沙漠、高山和河流等各种精美地貌,一日之内,游历多彩的开放大世界。
4.你可以在你的家里自由建造你想要的房子,也可以和邻居们一起共建大型的村庄,尽情发挥你的建筑天赋。
5.你可以选择各种悠闲的生活模拟玩法,烹饪、种植、裁缝、锻造、炼金,与时光共谱一曲田园牧歌。
6.你可以随意捕捉你喜欢的坐骑,用心培育,和它一起在这个开放大世界成长和冒险,告别孤单。
1、怪物掉落归属权,有很多人不知道怪物掉落归属到底是给谁,在龙与家园中,怪物掉落是划分给第一次造成伤害的玩家,如果怪物脱离仇恨那么掉落也会重新重置,划分给新一个第一次造成伤害的玩家。
2、任务计数、击杀成就和经验获取权,目前这三样来说都是最后一击获得,也就是说你如果需要BOSS击杀成就,那就需要你自己对BOSS打出最后一下攻击击杀BOSS。
3、资源刷新,龙与家园内织物原料和矿物原料刷新点都是固定的,当你找到一个刷新点后就可以固定来这里刷资源,只是有可能是土壤、织物原料和矿物原料随机生成,所以如果你发现一个地方有比较密集的资源刷新,那你就可以记住坐标,固定来薅羊毛啦。
4、精力恢复,目前龙家精力是不会自动恢复的,必须依靠睡觉恢复,而且不是睡地上就能恢复,要回自己家园制作家具床,睡在床上才能恢复,等级越高的床恢复速度越快,每天可以依靠睡觉恢复你总精力的四分之一,除了睡觉恢复以外,也可以喝精力药水恢复,但是精力药水属于炼金副产物,产出并不稳定,价格偏高,不建议去购买。
5、技能选择,新人经常会纠结到底学习什么技能好,我这里就推荐御三家技能,不管如何铁匠、裁缝和猎户一定要学,要不然采集不了织物原料、矿物原料和皮革原料,不要说什么建筑党不需要装备,你没装备你就采集不到高级材料和高级建筑制作书,何况有不少建筑原材料需要布料和矿物才能制作,所以推荐先点御三家采集技能,至少都点到1级。
6、职业选择,前期职业我只推荐法师,目前所有装备都有了耐久,且耐久不高受到一次攻击就会减少1点除了主手武器以外所有装备的耐久,所以最好使用远程武器,而远程武器弓和法师之中法师具有属性伤害,在龙与家园中除了等级较低的怪物没有属性以外,大部分怪物都是有属性的,使用属性克制的武器攻击会有伤害乘二的效果,且光暗互克则会造成2.5倍伤害,而且属性攻击还会附带特殊效果,比如冰箭术会减速怪物,火球术会灼烧怪物之类,虽然会需要携带所有属性的法杖,导致背包拥挤,但是按照带来的击杀效率而言是值得的,而弓箭手至少要达到20级并且获得BOSS武器柳木猎弓后才会获得属性攻击的效果,并且目前来说BOSS掉落专属武器概率简直令人发指,所以只推荐法师,当然如果你达到了18级,并且对自己身法有信心的玩家,我也推荐双手剑战士,目前游戏内输出最高的职业,没有之一,就是上手难度较高,且吃装备和依赖队友。
7、击杀BOSS,其实我是不推荐没有团队的玩家去参与击杀BOSS,因为很大概率BOSS的第一下会被组织者拿走,那么能获得的收益预期只有一个虚无缥缈的击杀成就,这击杀成就还不一定是你的,如果你是寄希望于BOSS经验,那我就只能泼一盆冷水,BOSS击杀经验只有145点,还不如去打几只小怪来的多,如果你真的想击杀BOSS,那我推荐你加入一个靠谱的家园,让家园开车带头,至少收益是在自己这边的,虽然并不能保证能出东西,但是一个最后一击分配还是有保证的。
8、击杀BOSS选择,就按照现在的几次BOSS攻略及生态调查,目前为止,能够攻略的只有远古石灵,至于为什么选择石灵,石灵近战攻击有明显的抬手前摇,看到石灵靠近过来直接跑就能躲过,远程攻击是预判型弹道攻击,只要看到抬手是丢石头,那么就可以往相对于石灵的左或者右平移,看到石头出手之后立刻向着相反方向移动就可以躲过,还有一个俗称掀地板的范围攻击,虽然看着挺唬人的,但是前摇极长,基本只要不蓄力状态下不朝着BOSS方向跑是不会被打中的,所以总结来说,远古石灵劳模石锤,基本每次测试都会被锤。
9、攻略BOSS装备选择,观察了几次新人团攻略BOSS,发现有一个通病,不知道属性伤害在短时间内有伤害上限,导致十几个人打出来的伤害和我这边5个人输出差不多,一般来说攻略BOSS会准备一个主T一个副T,而龙与家园BOSS仇恨是按照对BOSS造成伤害高低,来选择主要攻击目标,那么如果你团队内所有人都是同一个属性法杖,那就会导致输出降低和仇恨混乱的灭团风险,想象一下,本来主T拉的好好的,因为同属性伤害上限,导致连续打出低伤,后边的输出法师连续几次打出高伤导致BOSS突然仇恨混乱导致OT直接回头一巴掌拍死了后边的队友,基本大概率就团灭了,所以除了主副T以外所有人都不能选择使用属性克制的法术属性伤害武器,让主副T使用克制属性的法术伤害武器可以保证仇恨较为稳定的保持在主副T身上,减小OT概率,如果团队内人数过多,除了被属性克制法术武器以外,每个属性超过2人,那我就建议法术强度低的人可以去替换弓箭手套装,使用物理输出攻击BOSS,物理输出在短时间内是没有伤害上限的,可以较好的提高输出,减少击杀BOSS时间。
咏叹森林野外精英刷新点位图,刷新规律为:冰狼、羊魔、巫师每小时的某个时间随机亮两个点位(时间非绝对固定,取决于每次官方重启服务器的时间,每次重启正式开服的时间就是开始亮的时间),也就是一共同时亮6个点位,此时祭坛开始读条,如果有玩家在附近,玩家的“附近”提示栏会提示“感觉到一股诡异的气息”,半小时后读条结束,精英BOSS会刷新出来,即可开始对战。如果精英BOSS刷新出来后没人打,则半小时后它会消失,并且下一轮点又开始亮读条了,如果到了它消失的时间但有人正在和它对战,则它不会消失,并且会导致下一轮点位刷新时,玩家打的这个精英少刷新一只。
另外,精英刷新是有点位对应的,当你找到某一只精英后,必能确认另外一只的刷新位置在某两个点之中的一个,但由于本人极少蹲精英,早期做的点位对应图也搞丢了,所以暂时不补充这块。
野外精英装备需求及产出
精英羊魔卫队长(火属性,恶魔种族)
产出:骑士戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、辉钢锭教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿水属性甲,防具镶嵌哥布林工头魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或水属性大剑)站撸致死即可;剑盾也站撸(有条件的用水属性短剑,盾可以镶嵌骷髅巫师魂石),不用特意躲它技能。
法师:用火杖或者水杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌骷髅巫师魂石)。
射手:用水箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
精英冰狼(水属性,野兽种族)
产出:射手戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、反绒兽革教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿雷属性甲,防具镶嵌河马魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或雷属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用雷属性短剑,盾可以镶嵌水灵魂石),不用特意躲它技能。
法师:用雷杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌水灵魂石)。
射手:用雷箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
精英巫师(暗属性,亡灵种族)
产出:法师戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂,概率出)、丝绢布教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿暗属性甲,防具镶嵌刺客魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或光属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用光属性短剑,盾可以镶嵌棕熊水灵魂石),不用特意躲它技能。
法师:用火光杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌棕熊魂石)。
射手:用光箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
野外精英仇恨及奖励规则说明
由于野外羊魔、冰狼、巫师精英均为公共地图咏叹森林刷新,所以当它刷新出来时,全服所有人都可以攻击它,但它只产出一份奖励。
当有多个玩家攻击它时,奖励只有首个攻击他的玩家可领取。
当拉扯过远,导致精英回归原位时(俗称脱仇),它仇恨会重置,奖励归属会重置,直到下一个首次攻击它的玩家出现。
如果是组队打野外精英,也只有首次攻击的玩家可领取,但队长可以在队伍分配规则那里设置为“队长分配”模式,这样队长就可以把奖励分配给队友,但一定要开始攻击前就设置好,一旦开始攻击,即使设置了也不能分配。
注意:为了保持和平玩耍,游戏内玩家对野外精英的默认潜规则是谁先蹲到算谁的,如果别的玩家先蹲,但你硬抢是会被挂世界问候母系族谱的;此外如果开没装备没能力打过的小号蹲点抢占位置,则精英BOSS出来后,默认是可以抢你的,毕竟你开的号根本没能力打,就别占位置了,也不可能等到你大号干完其他事才慢悠悠的来打。
龙与家园虽然是MMORPG沙盒类的游戏,但是其中的玩法非常丰富,这种丰富的玩法依赖于游戏内的材料多样,组合打造和开放世界以及随机性,使玩家在游戏中能够找到自己喜欢的路线发展。
1、材料非常多样
有矿类的,草药类,农作物类,树木类,鱼类,动物类等等,每种东西都能产出不同的基础材料,玩家可以通过收集来获取这些材料,进行合成或者打造
2、装备的玩法
装备在游戏中非常重要,想要升级就必须打怪或者做任务,而装备的获取就是玩家通过打怪或者采集的基础材料,来进行打造,装备的等级和职业也是非常丰富,每个角色都可以使用不同的武器,目前是有三种武器,有剑和盾,弓和箭袋,魔杖和魔典,在游戏中玩家可以使用不同的武器,来寻找自己喜欢的攻击方式。据说后期还会加入装备词条属性的一些玩法,让装备的属性更加灵活多变。
3、坐骑系统
玩家在游戏中可以捕捉一些动物,来充当坐骑,坐骑也是有级别属性的,而坐骑可以繁殖培育,拥有两只相同的坐骑,还需要公母的性别,这个就非常有意思,培育出的下一代坐骑在上一代的属性中上下浮动,有可能属性会好,有可能也会差,耐玩性非常高。
4、钓鱼玩法
鱼的种类也是非常多,玩家自己打造鱼竿和采集饵料,如果经过一个小溪或者河流,不确定有没有鱼,可以直接跳进水里能够看到水里大概有多少鱼在游动,这个细节很多游戏都没有,通过钓的鱼可以制作也可以出售。
5、交互系统
在野外遇到打不过的怪物可以和好友几人一起组队猎杀,在家园中也可以和指定好友一起来建造属于你们的家园。
交易系统也比较开放,可以玩家和玩家直接进行交易,也可以通过家园的拍卖行进行上架出售,没有任何限制,所有的物品都可以进行出售,如果你急需一款材料,但是打造又需要时间,那么就可以直接在世界喊话或者拍卖行寻找,能够让你快捷的打造出你想要的东西,非常方便快捷。
6、天气系统和昼夜机制
有大雨,闪电,大雾,阴天,晴天等,喜欢冒险的玩家还会有山洞供玩家进行探索,前期山洞里的怪物还是比较厉害的,建议还是先做主线任务和家园任务进行升级。而各种怪物还会有几率掉落魂石,魂石是可以镶嵌在装备上,增加各种属性,当然也可以出售给其它玩家,还有攀爬功能,当你不小心掉入峡谷或者自己在建造中挖坑太深上不来的时候,就可以使用攀爬,快速脱坑
7、建造功能
玩家可以通过学习木匠技能或者通过怪物掉落的图纸进行学习,来建造更多种类的家具装饰,和风格多变的建筑,对于喜欢建造的玩家来说,非常上头。
v1.0.39.0版本
修复已知bug,优化游戏体验