动作射击/691.97M
文明变革2(CivRev2)是一款由Sid Meier's Civilization IV游戏团队开发的角色扮演策略游戏。这款游戏是文明系列的一部分,玩家在游戏中扮演一个文明的领导者,通过发展科技、建设城市、进行外交和战争等手段,来推动自己的文明向前发展。游戏中,玩家可以选择从8个不同的文明中选择一个作为自己的起点,每个文明都有其独特的特色和优势。例如,希腊文明强调哲学和艺术,而中国文明则注重科技和文化的发展。玩家需要根据自己的选择,制定出合适的发展策略。因此,玩家需要具备良好的策略思维和决策能力,才能在游戏中取得成功。
文明变革2的玩法基本和前作一样没怎么改变,在内容上丰富了很多,像添加了新的战斗单位,游戏不仅在内容上丰富了很多元素,还保留了之前的元素。像历史上的大人物还可以在游戏中见到,林肯、罗斯福、甘地、拿破仑、伊丽莎白女王等等16位伟人可供玩家选择扮演。
1、玩家打开文明变革2游戏,点击开始游戏,进入菜单页面,游戏有随机地图、剧本和剧本生成器等不同玩法模式,新手玩家可以选择教学熟悉游戏玩法;
2、新手教学任务很简单,就是创建一座城市,建造一支军队,击败尝试附近的一座野蛮人营地,最后发现一件文物;
3、玩家首先熟悉基本操作怎么创建新城市,移动游戏中的移民任务即可创建初步城市;
4、城市创建好之后,玩家需要让城市运转起来,点击功能栏中的勇士让城市进行生产(一个勇士需要10把锤子才能生产,而城市每回合只能产出2把锤子,所以城市需要花5回合才能生产一名勇士);
5、城市运转后,玩家可以利用城市每回合产出的科研烧杯来研究新科技;
6、城市不断生产出勇士,玩家可以派这些勇士去附近的地区探索寻找宝物,过程中还可能会遇到野蛮人部落。
1、道路的作用
也许会有人觉得,修建道路不仅麻烦,而且还没有多大的作用,其实,道路可以节省很多单位移动时间,单位可以从一个城市直接到下一个城市,只要这两个城市有道路连接。这样玩家们就十分的方便了。
2、加农炮和长枪兵比较,这里要想彻底的谈论两者之间的优劣的话,我们是要结合其他因素来进行的,地形、属性加成等等,我们都是需要考虑的。
地形像丘陵,森林有防御加成。单位也有的适合主动进攻,这些是攻击性比较好的单位,在单位训练的选择框里长按单位有介绍。
加农炮就属于攻击型单位,攻城之类的,反正主动攻击威力更大,相反也有防守型单位,比如长枪兵,被动受到攻击有防御加成的。外界支援可以利用海军支援。
海军支援的前提是被攻击单位在临海地位。
把船只移动到建筑或者其他敌对单位旁边,这个时候我方陆地或者空中单位对敌方进行攻击就有海军支援的加成。
3、基础作用
文化越高容易出现伟人,人民更加团结,粮食越高发展人民越团结,锤子(工具)越高造建筑越快,瓶子高科技研究越快。
1、游戏自带教程,刚开始的小伙伴可以快速过一遍,对于如何选择城市建设位置以及设置发展侧重点很有帮助。
2、建筑和兵种都有金币加速建设功能,建议至少建设一回合以后再用加速功能,会比直接加速便宜很多。
3、早点造船探索海域,对于发现新的奇观(奇观一般有4个,没找到一个都会获得特殊的奖励)和找到新的城市建设地点(小岛上的城市相对来说容易平稳积累金币和建设建筑,不容易被攻击)很有帮助。
4、游戏有4种获胜方式,还有各种成就可以刷,有些国家和伟人解锁是有前置条件的。喜欢刷成就的小伙伴要注意了:有些成就是需要在一定的时间或者难度下才能完成;清除手机垃圾的时候,一定不要勾选到文明2的游戏数据,清除了成就又重置了!!!
应势而动,以变应变。初始游戏从初始就很重要,不同国家不同的军事打法,如果你是俄罗斯,先升骑兵,再用"游荡骚扰(等一会说明)
基本上可以摆平两座都城。(不要小瞧哥萨克多一点的攻击力,如果你是老兵和军团攻击力打前期弓箭手军团够够的了。)
如果离得近,6格或8格(很勉强8格)以内算近,出一个哥萨克军团就可以打下一座都城,
(因为前期弓箭手军团防御力最多达到15,这是有宫廷的,都城一般不会在丘陵上,除非命不好,
丘陵等会再说)这样下去工业时代前就可以结束战斗,大概1000年。(我曾经这样过,AI距离离我都不太远
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