策略塔防/866.04M
在影之刃中,玩家将在随机生成的地图中冒险,以精彩的主线剧情享受无与伦比的战斗体验,享受高速连招的快感,让你沉浸在热血沸腾的战斗中。独特的水墨画风格展现了武侠江湖的全部魅力。看各种武侠世界。快来下载体验吧!
影之刃是一款水墨国风的武侠手游,该游戏打击手感非常好,感觉玩起来很舒服,故事情节也很吸引人,闯关时感觉好像融入其中,闯关的爆率很高,总之这个游戏用来休闲真的很舒服!!!
影之刃作为动作手游的巅峰代表之一,不得不感慨这故事什么时候能写完啊!江湖的血雨腥风合适能够平息安定下来。本作是延续二代的剧情,但开篇回顾一下就可以了,因为将面对更新更强大的敌人。
影之刃在本作中游戏加入了随机战斗掉落以及更有操作感和战斗性的动作系统,本作由黑暗之魂系列美术设计师设计了多个角色供玩家体验,优秀的画风和背景音乐让你在享受最爽快的战斗体验。感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。
杀意系统
在攻击敌人的过程中,魂周边的蓝色火焰时而增加,时而减少——这是杀意系统,一些技能会增加杀意,一些技能则消耗杀意,变为更加强力的形态。
极限躲避
这一作中角色会同时拥有格挡和躲避两个防御动作。“极限躲避”指的是敌人攻击到自己前的一瞬间做出的躲避动作,成功以后会奖励杀意。
极限格挡
而“极限格挡”是仅限于敌人的某些强力技能击中的瞬间做出的格挡动作,成功会把敌人护甲击碎进入眩晕,并且奖励大量杀意。
空中连招
本次空中的连招也回归了,这套动作包括了大家都熟悉的旋杀和雨杀。作为带有Z轴的战斗空间,空中技能的数量总体会比影1减少,但收益更高。
究极奥义
大招播片——释放究极奥义的时候,会直接插播一段用传统动画方式制作的视频,可以跳过。这可能是本段演示中最大魄力的一幕,这个技术和实际应用我们已经在另一部作品打磨得比较成熟了。
- 回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
- 以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
- 使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
- 在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。