动作射击/311.23M
荣耀新三国正版是一款超火爆的三国策略游戏,游戏场景真实,采用真实的地形地貌,超震撼的史诗级攻城画面,兵器与攻城装备的结合战斗,给玩家电影般的游戏享受,感兴趣的小伙伴们快来下载荣耀新三国正版试一下吧!
1.开启沙城当铺战,刺激竞技PK,打败对手,抢夺更多武器资源;
2.全新的训练玩法,上千种技能组合,每一位英雄武将开启精彩阵型,战场永无止境;
3.玩法多样,建立强大的帝国,战场点兵,刺激决斗称霸世界,
4.三国之战飞速坠落,各界英雄强强联手,招募名将和英雄,战略上相互配合,充分发挥各自强大的战斗力;
5.不同的军队相互匹配,训练你的军团,战场策略,精彩的战斗挑战深渊的敌人;
一、主城内政如何建设
荣耀新三国的建筑在主城界面点击城建就可以进行建造,开局就拥有同时建造两个建筑的能力。
新手引导中讲到,大殿是提供统御上限提升的,同时解锁下级建筑,属于优先建造的单位,当然资源消耗很大,造之前注意节约资源,以免另一个建造序列停造。其他建筑按照主线任务提示依次建造即可,如今建造界面主线任务需求的建筑是直接有提示的。任务交付可以得到很多资源,如果你资源快要爆仓,可以先不交付任务,任务给的资源不受仓库容量上限限制,随交随得。
我不建议新手开局直接造巡守所,因为消耗大还没任务奖励,会严重影响发育速度。规划好连地打地次序,前期是不需要巡守所的。由于荣耀新三国采用预备兵配兵而不是率土之滨的各编队独立征兵,因此0氪玩家也不需要急着升3级兵营和校场,中军帐也得看阵容需要才升。
二、如何选择初始培养武将
新手保护期需要快速练级,如今游戏改进后玩家的初始赠送开荒武将有紫色的王越、张燕、乐进。乐进赠送时由之前测试的5级变为了16级,这意味着开荒难度大大降低,开3级地压根不会翻车,前期我们可以集中资源练1队即可,第二队补刀队都可以练度低些。
第二天签到你可以领到橙色的武将徐庶,0氪玩家的第一队阵容王越、乐进、张燕中,王越作为坦克角色不会放弃练级,乐进的等级高也不可能下掉,那么只能用徐庶去换下张燕,并将张燕移动到第二队。
至于充了值的玩家,主力队用首充送的橙将大乔代替王越也非常好。即便刚开始大乔的坦度略逊于王越,但是等级上去后大乔肯定比王越强,并且大乔的统御值3低于王越的4,之后调整阵容更容易。
第二队0氪玩家受统御限制,抽卡脸不好的未必能上3名紫将,那么你在上蓝将时要注意兵种搭配,尽量形成枪兵、弓兵、骑兵齐全的阵容,之后阵型调整会比较有利。
三、如何选择和升级宝物
荣耀新三国用宝物玩法来实现武将技能搭配,也就是说除了武将默认技能外,第二、第三技能依靠装备的宝物带来,可以随时卸下宝物给别的武将,不需要像率土之滨遗忘战法那样浪费战法点。宝物需要解甲武将卡,韬略值需要分解武将卡获取,那么我们优先拆掉用不上的紫色武将得到A级宝物,并在此基础上考虑出阵武将的属性搭配。
同等级宝物的数值强度其实差不多,关键是要和武将属性相配,你需要先充分研究各个武将的基本4围(武力、智力、统率、先攻)成长和自带技能的效果。新手教程强制我把尚书配给了乐进,而我看完乐进的4围,定位就是个菜刀角色,但尚书是智力攻击,不适合菜刀,这就应该换换。
按照合理的思路该怎么配?系统会赠送新手玩家潜龙铠、潜龙剑等宝物。拿新手常用开荒武将举例来说,乐进等级高,升级加点武力后可以换成潜龙剑。王越定位为坦克,那么装备潜龙铠这种防御技能,受到普通攻击有机会回血,同时王越升级属性也加统率,这样生存性非常有保证。而孙尚香作为射手,装备柳叶飞刀就不错,可以越过敌方前排坦克角色攻击后排射手。刘焉的4围较低,又不能扛又不能打,只适合当辅助,带潜龙冠这种治疗技能比较好。大乔如果是作为队伍坦克的话主技能是治疗,那么就不需要再带治疗技能了,打高难度战斗带防御技能,打低难度战斗直接带智力输出技能即可。
最后要注意S级技能远比A级技能值得投入韬略值,特别是武将自带S级技能,因为20级后开启第三技能栏时需要自带技能满级。
正统三国社交对抗策略手游《荣耀新三国》正式定档 9月2日(星期四)上线,全平台、不删档、不限号,与千万玩家一起共赴全新三国!
每一位武将都有各自牢固的属性生长值,随着品级的上升获得响应数值。每升10级可获得分外10点可分配点数,主公也可以通过使用相同武将举行升星获得点数,每升一星可获得10点,最高可升至5星。合理分配点数能有用提高武将的战斗力,一样平常谋攻类武将可优先增添智力,武勇则优先增添武力,固然主公照样要凭证武将在队伍中的定位以及携带的技术举行分配,好比关羽既能输出也能控制,需要凭证差其余队伍定位去思索,没有最强的武将,只有更强的主公。
【技术搭配】
差其余武将自身会携带差其余技术,包罗开场技术(每场战斗中仅在开场释放一次)、自动技术(战斗中释放,具有释放距离)、被动技术(开场释放,整场战斗获得一定被动效果)。
三种技术的释放顺序为被动->开场->自动,而在各个阶段中,差异武将的技术释放顺序是由速率决议,以是武将速率越高,技术释放得越快。
通过解甲武将可以获取该武将的宝物,宝物具有对应的技术,在武将升至5级和20级时可划分装备一件宝物。因此,武将自身技术与宝物之间可以有厚实的组合,好比于禁的技术“镇军安营”具有取笑和减伤效果,搭配上“虎卫兵符”的受普攻有几率回血的属性,可以大幅提升于禁延续作战能力;诸葛瑾的技术“则天活物”配上“诗经”,可以让你体会到“奶中奶”的滋味。
点击武将界面的攻略可以查看系统推荐的技术搭配,主公也可凭证自己拥有的宝物和队伍需求举行搭配。
【阵型站位】
主公们在战斗前可以事先侦查敌方队伍的站位,进而调整自己的队伍阵型,充实行使兵种间的制止关系提高获胜概率。在侦查后的出征界面拖动武将会显示他的优先攻击目的。
需要注重的是,当同列没有敌军时,枪兵会优先选择距离最近的敌方方阵为目的,骑兵则会优先选择攻击隔列距离自己最远的敌人,主公们可以行使这一点辅助自己更好的举行布阵。
【器械选择】
当主城升至6级和7级后,5种器械会划分加入到队伍中,但每场战斗只能使用一种,主公可凭证队伍的需求,缺AOE输出可优先选择井阑,攻城时可优先选择投石车,缺远程单体输出可选择弩车,战鼓能提升队伍整体的输出,盾车则能削减队伍受到的危险。
【回放复盘】
战斗竣事后,主公可以在战报界面查看本场战斗的详情,包罗详情、统计、战斗回放等。其中详情页面会展示战斗中各阶段的细节,包罗双方初始的军力和加成,被动阶段和开场阶段对应的宝物技术生效情形,以及战斗阶段各武将每一次普攻和技术释放的详情,通过详细的战斗数据剖析,可以辅助主公更好地举行武将和宝物搭配。
而统计页面可以辅助主公更直观地领会当前队伍中各武将最终的战斗数据,包罗危险、承伤和治疗量。
战斗回放则将战斗场景可视化出现出来,辅助主公对站位作出更细节的调整,包罗具有取笑技术武将的位置,骑兵前置和后置等。列位主公可以多多查看战斗回放,尤其是失败的回放,辅助自己快速积累战斗履历。