经营养成/158.96 M
《云·原神》是一款由中国游戏公司miHoYo(米哈游)开发并发行的开放世界角色扮演游戏。又称原神云游戏。游戏于2020年9月28日全球上线,支持多个平台,包括PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC和移动设备。游戏的故事背景设定在一个名为提瓦特的幻想大陆,玩家将扮演“旅行者”在这个世界中探险,寻找失散的亲人,揭示神秘的身世之谜。游戏自发布以来,受到了全球玩家的热烈欢迎和高度评价。游戏的高品质画面、丰富的角色设定、独特的战斗系统以及引人入胜的剧情都成为了游戏的一大亮点。同时,游戏在全球范围内取得了显著的商业成功,成为miHoYo公司的又一款代表作。
1、初次进入游戏,我们需要注册并登录米哈游账号
2、进入游戏即可查看自己的免费时长,每日首次登录时可领取十五分钟免费时长,免费时长领取的时间为每天4:00,最多可累计领取600分钟免费时长,达到上限后则无法继续累积。
3、由于云玩家的用户较多,进入游戏时大部分会出现排队的情况,我们需要耐心等待
4、排队成功后点击进入游戏即可,游戏内的流畅程度不受本地设备配置影响,流程度只受到网络延迟影响,如下图所示即为网络延迟显示情况
5、初次进入云原神默认画质显示较低,我们可通过漂浮窗切换更为清晰的画质,以达到更好的游戏体验
6、云原神内的玩法与原神保持完全一致,接下来我们即可尽情畅玩了
一、阵容搭配
由于前期平民的资源和角色有限,五星角色有就必养,到后面70的时候,如果散养会发现什么资源都不够,建议平民主养1-2个角色,外搭两个次养的,有资源优先给主养,其他什么都不用管。
正常的阵容搭配一般由:主C(主要输出)+副C(补充空白期)+辅助(奶妈)+工具人(挂件)
主C例如:氪金的卢老爷、晴刻、平民战神雷泽这一类担当(最高优先级别,拥有相当高的伤害类角色,也不要小瞧任何一个4星角色,满命比5星0命强!PS:安柏除外~~)
副C如:七七、琴、莫娜、重云、可莉、这一类(前期二养的角色,也有不错的输出,为补充主C输出的空白期,或者搭配主C打出混合元素伤害)
辅助:七七、琴、莫娜、行秋、芭芭拉这一类(可以有效的拉血或者为我们增加增益,保证我们输出的续航和打出更多的输出)
工具人:香菱、谢菲尔一类都是可以的(召唤元素技能出来,在切换C位继续输出,造成更多的伤害,由于前期平民资源有限,工具人为最低养成)
还有一些角色例如
温蒂:全能战神,超强力的聚怪,风元素持续输出辅助,各方面基本都是一线标准
琴、七七、莫娜:由于是五星基础面板,即便是偏向与辅助类的角色,当副C也是完全没问题的。
菲谢尔、香菱:如果是没有五星角色,皇女和香菱都是可以当做主C或者副C养成的,伤害并不是很低,关键是可以召唤,完全不影响我们正常输出。
总结:五星前期平民必养(四星高命,平民前期也是抽不起的),优先养成一个五星之后建议先养一个辅助(前期没有加血类辅助,药实在有点难顶)
本人心中节奏榜(按照0命):
五星:温蒂>迪卢克=刻晴>琴=莫娜=七七
四星:重云=谢菲尔=香菱=雷泽=行秋=主角(在我心中主角不配五星)=凝光=班尼特=丽莎>砂糖=北斗=诺艾尔=芭芭拉>凯亚=安柏
二、元素搭配
由于我们原神中元素的输出技巧占比要求很高,在我们搭配阵容的同时也不能忘记我们的元素角色。
且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。
现有的角色元素有:水、冰、风、火、岩、雷(在元素克制中有植物系,这个我们不考虑)
搭配不同的角色也有着不同的效果
四种不同元素队伍:使用元素抗性提高15%
双火元素队伍:冰元素附着时间下限40%、攻击力提高25%
双雷元素队伍:水元素附着时间下限40%、触发超导、超载、感电反映时100%掉落雷元素微粒、冷却五秒
双水元素队伍:火元素附着时间下限40%、受到治疗效果提高30%
双风元素队伍:体力消耗降低15%移动速度提高10%,技能冷却时间缩短5%
双冰元素队伍:水元素附着时间下限40%、攻击冰元素附着或冰冻敌人时,暴击率提高15%
双岩元素队伍:抗打断能力提高、受到护盾保护时、造成伤害提高15%
从上述元素队伍不难看出:
火元素和雷元素是属于高强度战士、法师这一类角色,完全是主C队伍面板。
像水元素风元素是偏向于辅助类角色,主要为队伍增强增益效果和治疗巡航。
三、元素反应
注意在我们原神中,相同的元素攻击是不会造成伤害的,怪物会免疫此类伤害,例如你拿风属性技能打风史莱姆、冰属性技能打冰巫师,都不会造成伤害,特别是遇到一些有盾属性怪物时,同样的属性打就很吃力!
由于有各种的元素可以产生反映,前期我们打输出推荐(注意释放顺序):
超载(火+雷)、超导(冰+雷)、感电(水+雷)
蒸发:水+火,先火后水(2倍伤害)、先水后火(1.5倍)
融化:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)
元素存在克制关系:水克火、火克冰、冰克水,主要体现在有护盾的怪身上,克制的属性可以打出巨额破盾,反之则很难破盾。
所以队伍理想搭配:火、雷、水、冰都是可以很兼容的组合。
风与岩属于扩散效果和结晶效果:
扩散:风元素接触到四元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。
结晶:岩元素接触到四元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
1、首先来到有风墙的导光元件附近;
2、然后走到风墙附近的柱子,沿着柱子往上爬;
3、爬到合适的高度之后,从柱子上飞下来;
4、从风墙上方进到里面拿导光元件;
5、拿到导光元件之后,风墙就消失了;
6、最后,玩家把导光元件放到祭台点,就可以解除封印。
小编给大家带来的是胡桃所需的突破素材收集。
1、勤劳系列天赋材料
位于太山府秘境,每周的二/五/日。
2、霓裳花收集路线
首先可以在菲尔戈黛特,小白,秋蔚处各购买五个;
接下来就是采集地了,在玉京台,望舒客栈两处。
3、骗骗花讨伐路线
与某些甜甜花/薄荷交互后,也会出现骗骗花。
1、每周boss。
2、冒险等级30级后开启的圣遗物本。
3、各类无相掉落。
每周boss建议留到周末打,因为高等级的boss掉落好很多,冒险等级35级之后打的boss高概率掉落5星圣遗物。
圣遗物本要到冒险等级40后才能刷金圣遗物30级和35级的紫色爆率均不高。
在世界4之后(冒险等级35打完进阶任务之后),无相也会高概率爆4星圣遗物,特殊掉落有角斗士和宗室套。
30级以后会开可以刷4星圣遗物的59级副本,但对于初入世界3的玩家来说,59级本难度不低的同时爆率也十分感人。
尽管如此大多数玩家还是会选择为主力或者强力辅助刷上那么一套打的舒服一些,这里的建议是主力输出的4星套装词条不需要过于要求完美,比如必须 都是攻击词条什么的。
只要不是和属性一点都不搭边的词条都可以先用着,成套即可强化16然后舒服过渡,事实上想刷成套不是欧洲人也得耗费大量体力,在40级之后会开启 掉落5星圣遗物的本。
而且请注意,无相也会掉落五星圣遗物!!当然大多数人刚升上去的时候是打不赢这个本的,而且爆率还是那么低,但是无相相对而言好打一些,4星圣 遗物当然会在5星刷多了以后被替代。
不需要那么精益求精,刚升40的时候可以先拉练度,打无相,打打经验本,角色天赋材料,武器突破材料什么的,再回头刷圣遗物,这样会舒服很多。
3星的圣遗物好词条更容易获得,可以先强化之后再当狗粮喂,用来过渡(当然如果打得过还是尽量节约部分金币和狗粮),有时候好的3星圣遗物会比 垃圾的4星好。
以上就是这次的内容了,这个测试真的很耗费资源,之前心心念念的5倍暴击看着就怕,因为如果跳级了就没法统计经验了,金币消耗也是无底洞。
深境螺旋位于晨曦酒庄与清泉镇附近,是原神的独立副本之一,现阶段共12层每层有5间关卡,关卡内怪物的等级与讨伐难度会随着层间的上升不断提高。
深境螺旋是玩家们达到20级冒险等级才会开放的一个高等级副本,副本中玩家们可以通过不断消灭强敌向下突破,不同的层级的怪物强度也是截然不同 的,层级的数字越大,怪物的强度越高,自然这个层级中的奖励也是越好的。
玩家们可以通过每周刷一次深境螺旋,更新自己的深度,不同层级和百分比的玩家可以获得相应的原石作为奖励。
深境螺旋的副本难度是要远远高于其他野外的难度的,不仅仅是怪物的血量上有所变化,供给的强度和速度都会得到一定的提升,野外的怪物你可以看 作是主线难度,那么深境螺旋就是不折不扣的困难难度。
在野外你可能直接用一种元素就让怪物全部毙命,轻松愉快的很,但是在深境螺旋中,想要通关,甚至不是说快速通关,你就得熟练掌握各种元素的交 替反应效果才行。
除此之外,深境螺旋对于角色的强度和搭配也有一定的要求,有的关卡需要你配置奶妈,有的关卡你带上奶妈甚至会被秒杀,双重属性克制一击就倒。
注意事项
1、每间BUFF不能保留。
2、每间深渊状态继承,每层深渊状态重置,例如在第5层第1间你的血量只剩一半,那么接下来的几间除非有回血角色或者效果牌,不然一直保持不变 。
3、中途退出有两个选项,分为暂停闯关和重新开始,暂停闯关将会把你重置到该间选择卡牌部分,重新开始将会让你失去正在闯关的层进度。
4、在闯深渊中途退出后,在外面的强化效果与里面的深渊无关,深渊只记录你开始闯关时的装备效果等级,而重新开始则会将两者同步。
以上就是原神深境螺旋副本技巧,还希望能够帮助到大家。
P1 角色定位
P2 天赋技能
2.1 天赋加点(A:普通攻击、Z:重击、E:元素战技、Q:元素爆发)
加点:A>Q>E
原因:那维莱特的伤害主要是由重击为主。
【天赋提升计算对比】
DPS输出占比:A(89%),E(4%),Q(7%)
【细节说明与excel计算过程】
①计算规则:武器为【万世流涌大典】、套装为【逐影猎人】、主词条为【生水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条+4词条】
②计算内容:手法【Q+E+Z+Z+Z】
天赋分析
【普通攻击A】·如水从平
1、机制分析
源水之滴:是水国新增的一个特殊球,已知现在可以产生源水之滴的角色有水主和那维莱特,这个水球不会被其他角色吸收,暂时只有水主和那维莱特可以。
那维莱特的重击蓄力可以吸收周围的源水之滴每一颗都会恢复生命,减少重击蓄力的时间。
【元素战技E】泪水啊,我必偿还
效果:造成一段水元素范围伤害,命中敌人才会产生3颗源水之滴。每隔一段时间会造成多一段芒性伤害。并产生3个水元素微粒。
作用:主要产生3颗源水之滴,为那维莱特蓄力重击使用。
【元素爆发Q】潮水啊,我已归来
效果:造成1段大范围水元素伤害,短暂间隔造成2段小范围水元素伤害,并产生6颗源水之滴。
作用:主要产生6颗源水之滴,为那维莱特的蓄力重击使用。让那维莱特站场更多时间。
【固有天赋1】古海孑遗的权柄
效果:发生元素反应(蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶反应)每一种叠加一层「遗龙之荣」最多3层,这个增伤是独立的乘区。
作用:增加那维莱特的重击·衡平推裁的伤害。
【固有天赋2:】至高仲裁的纪律
效果:当前生命超过生命上限的30%的部分,每1%增加0.6%水元素伤害,最多30%,也就是需要生命值维持再80%以上的生命值才能达到最大的增伤。
作用:增加那维莱特的伤害。
【固有天赋3】汇聚如浪潮一般
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
作用:在枫丹地区的游泳冲刺速度更快。
P3 武器分析
如果上述两把武器都没有,可以用四风或者流浪乐章过渡,表现不如上述两个武器。
武器伤害计算对比:
图片解析:以【精1】的伤害为基准100%,【精5】为1%,则说明【精5】相对于【精1】伤害提高1%,其他武器同理。有的武器没算精1和精5的伤害,说明该武器精1和精5的伤害一样。(想要知道不同武器的伤害差距或精炼差距,可根据上图自行对比。)
P4 圣遗物分析
套装伤害计算对比
图片解析:以【逐影猎人】的伤害为基准100%。①计算规则:武器为【万世流涌大典】、套装为【逐影猎人】、主词条为【生水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条+4词条】②计算内容:手法【Q+E+Z+Z+Z】
主词条伤害计算对比
图片解析:以【生水暴】的伤害为基准100%。①计算规则:武器为【万世流涌大典】、套装为【逐影猎人】、主词条为【生水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条+4词条】②计算内容:手法【Q+E+Z+Z+Z】
P5 命之座分析
命座提升幅度:
图片解析:以【0命】的伤害为基准100%,【1命】为1%,则说明【1命】相对于【0命】伤害提高1%,其他命座同理。【细节说明与excel计算过程】
①计算规则:武器为【万世流涌大典】、套装为【逐影猎人】、主词条为【生水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条+4词条】
②计算内容:手法【Q+E+Z+Z+Z】
P6 阵容搭配
6.1 【配队体系】钟那万香
(1)配队推荐
那维莱特(主C)+钟离+万叶+香菱
(2)推荐理由
①【钟离】:减少怪物抗性,给那维莱特提供护盾抗打断能力。
②【万叶】:减少怪物抗性,给那维莱特提供水系增伤。
③【香菱】:增加伤害输出,跟那维莱特互动互相发生水火反应蒸发伤害。
6.2 【配队体系】那万香班
(1)配队推荐
那维莱特(主C)+万叶+香菱+班尼特
(2)推荐理由
①【万叶】:减少怪物抗性,给那维莱特提供水系增伤。
②【香菱】:增加伤害输出,跟那维莱特互动互相发生水火反应蒸发伤害。
③【班尼特】:治疗和增加香菱攻击力。
6.3 【配队体系】钟那雷纳
(1)配队推荐
那维莱特(主C)+雷神+纳西妲+钟离
(2)推荐理由
①【纳西妲】:给前台莱欧斯利提供高额的精通和后台强力挂草元素。
②【雷神】:可用千精雷神,作为草种子的打火机和给那维莱特提供元素充能。
③【钟离】:减少怪物抗性,给那维莱特提供护盾抗打断能力。
6.4 【配队体系】钟那万水角色
(1)配队推荐
那维莱特(主C)+钟离+万叶+水角色
(2)推荐理由
①【钟离】:减少怪物抗性,给那维莱特提供护盾抗打断能力。
②【万叶】:减少怪物抗性,给那维莱特提供水系增伤。
③【水角色】:增伤角色。此配队暂时没有合适的水角色,可以暂时用莫娜代替。
配队总结:那维莱特0命刚需护盾角色和不能组成双水,1命后解锁自由配队但是暂时没有一个合适的水系增伤角色适合那维莱特。
1、从集游社app(别的平台没试过)进入云原神,玩到时长剩余1分钟
2、在时长变成0分钟之前,找到一个传送锚点,传送加载的时候断网,关掉手机数据和WIFI。
3、此时云原神会出现“网络异常、是否重连”的网络超时报错,就不要管在这里等
4、等过一分钟,快速切换到手机桌面然后快速返回云原神,注意不是退出结束而是切换!这个时候已经黑屏了。
5、确保断网加载地图的时间已经超过了云原神时长的时间,恢复联网,成功的话剩余时长就会变成0但你还是能进入游戏
6、继续玩,剩余时长变成-1分钟负数了,但是还是可以玩!这样云原神的无限时长bug就卡成功了!什么时候修复不知道,各位快去下载试试。
1、下载4399游戏盒,找到原神点击免下载云玩,需要注册一个4399账号然后就可以进米哈游的登陆界面
2、每月登陆有送10小时,每日签到还可以加2小时,加起来算每个月都有70小时的时长
3、签到要退出来,在app里面点击获取云游戏时长签到
4、签到完了就可以进游戏了,可以看到变成11小时多了
打开云原神信息界面即可选择画质,一般选超高清,60帧即可享受堪比顶级电脑运行的原神画质
2、原神Tap版VS云原神
后为云原神截图
3、原神手机版帧率VS云原神帧率
后为云原神截图
1、占用空间
云原神本体大小只有100MB左右,而原神手机版占用空间高达15GB,用云原神玩游戏更节省内存空间。因为云原神本身是一款软件,不包含原神的游戏本体。
2、运行方式
云原神本质上是一款APP,简单来说就是用别处的电脑给你运行原神,云原神只负责接收操作的画面,因此可以轻松跑到60帧,也不用担心手机发热和耗电的问题。但是对网络环境要求较高,如果网络比较卡的话延迟会很高。
3、收费方式
由于云原神是一项技术服务,因此本身玩游戏也是要付费的,每天只能获得15分钟的免费时长,再多就要用云米币购买游戏时长了。如果你用原神玩,想玩多久都行,不会收费。
Q:如何获取免费时长?
A:旅行者每日登录游戏后,可领取15分钟的免费时长(每日凌晨4:00刷新)。免费时长累积上限为600分钟,达到600分钟上限后则无法继续累积。
★免费时长的发放可能会存在几分钟延迟,请旅行者们耐心等待哦~
Q:什么是畅玩卡?
A:旅行者开通畅玩卡后,在畅玩卡生效期间无需消耗米云币与免费时长即可畅玩游戏。若当前账户内无生效中的畅玩卡,则购买当天至次日0时享受免费畅玩,次日0时起开始计算畅玩卡生效时间。畅玩卡的价格为60元/30日。
★只有当畅玩卡剩余生效时间<180天时续费,总生效时间才会延长;当畅玩卡剩余生效时间≥180天时,旅行者将无法继续购买畅玩卡。
但如因特殊情况导致重复购买,总生效时间将无法进行累加,系统将在付费成功后按300米云币/1元的比例向旅行者返还等价的米云币。(例如:旅行者A当前畅玩卡剩余生效时间为180天,该旅行者因为特殊情况支付60元购买了30日畅玩卡,则该旅行者的畅玩卡总生效时间仍为180天,系统会向该旅行者返还18000米云币)
Q:《云原神》的计费体系是怎样的?
A:旅行者在《云原神》内启动游戏时即开始计费。计费规则为10米云币/分钟。若账户内有剩余免费时长或生效中的畅玩卡,则按照【畅玩卡】-【免费时长】-【米云币】的顺序进行扣费。
Q:如何购买米云币?
A:旅行者可通过点击信息界面或悬浮球中的【充值】来购买米云币,米云币有以下5个充值档位:
★《云原神》的米云币只用于云游戏计费哦!
Q:我通过后台关闭《云原神》时米云币余额为1000,为什么重新登录变成了980?
A:旅行者若通过手动关闭应用进程的方式退出,2分钟后才会彻底断开连接并停止扣费。若通过悬浮球左上角的【返回信息界面】-【退出游戏】按钮退出,则会立即下线,不会额外扣除米云币。
Q:我在《云原神》内可以正常进行游戏内付费(如凝取结晶、开启空月祝福等)吗?
A:可以正常进行游戏内付费,会和旅行者平常在游戏内的购买流程一样,且旅行者在《云原神》中的游戏内付费记录与其他平台互通。
云玩并不是在手机上运行的,是开启服务器的互联网资源,手机上上只说明页面,作为显示器的功效,因而不需要下载手机上游戏相关内容。
《云原神》是mihoyo旗下的《原神》云游戏版本号。得益于及时云储存空间专业性,使你无需下载详尽《原神》包体结构构造,还可以奢享画面质量清楚、高帧率游戏体会。可是这一次的云游戏服务平台测试平台仅为安卓应用软件,且检测资质为限制发放,但具体发放方式还不确定,需游戏游戏玩家留意后边官方公告。
游戏游戏玩家们第一次进入《云·原神》APP时很有可能获得5小时的完全免费时间,每日登录游戏后可领取15min的完全免费时间,而完全免费时间累计限定为600min,保证600min限定后就没有了。
云原神游戏时长限制是无法碰触的,超过游戏时长仅有依据网上充值的方式得到时间。这一点和原神是不一样的,原神游戏时长限制或许可以破解,但是云原神的游戏时间是真的无法破解了!原神未满十八岁累计网上时间不能超过3小时,连接超时将无法继续游戏。
相关信息内容:
作为一款混合开发组件化游戏,《原神》在网络服务器、PC、移动端页面具体表现当然是具备特别大差别。拘束于移动Cpu的特点和散热、存储等,移动端《原神》虽然盈利较大,顾客比较多,页面却远没法保证 PC、服务器的精细化管理能力和感召力。
云原神看手机配置,虽然云原神是云端运作的,但是对手机或者有一定必须的,达不了要求一样是无法运作的。云原神毕竟是云端玩这一款游戏,因而对手机上的要求并不是特别的高,只务必一般的手机就可以带得起这一款游戏。云原神的配置要求为:
1、服务器带宽。要想保证较画面质量清楚运作得话,最好选择50M服务器带宽以上,如果是一般画质那也建议20M以上。
2、Cpu。高配得话建议选择骁龙处理器845,麟麟980。
3、运作运存:8G就够了,4G理应还可以运作,毕竟是云端玩。
v4.1.0 版本
道具「米云币」中文名称变更为「原点」,并优化了「原点」数量的展示逻辑。除道具名称以外,旅行者已持有的「原点」数量和「原点」的充值规则、「原点」购买游戏时长的计费规则均不改变。
Android平台更新及修复
优化了在30帧帧率下的游戏体验。
v4.0.0 版本
优化了部分界面的UI展示;
优化了排队弹窗的展示逻辑。
v3.8.1 版本
优化了网络环境较差时的游戏体验;
修复了特定情况下,小概率出现游戏崩溃的问题。
优化了「米云币使用提醒弹窗」的展示逻辑。弹窗默认为开启状态,旅行者可以在「设置」中将弹窗切换为关闭状态,关闭弹窗提醒后,旅行者将按照「免费时长」-「米云币」的扣费顺序进入游戏。若旅行者希望使用米云币优先进入游戏,请将弹窗设置为开启状态。
v3.7.0 版本
优化了「调整画质」弹窗的显示逻辑;
优化了部分界面的UI展示;
修复了频繁切换前后台会导致游戏崩溃的问题;修复了在重连过程中,小概率出现游戏崩溃的问题;修复了特定情况下,部分Android机型会自动锁屏的问题;修复了断线重连或者首次进入游戏时,小概率出现游戏闪退的问题;修复了网络环境不佳的情况下,小概率出现黑屏卡死、游戏闪退的问题。
v3.6.0 版本
新增了「问题反馈」新消息红点提醒;
新增了悬浮球「网络状态」详细模式下,显示指标自定义功能;
新增了米云币快速排队特权,使用米云币进行游戏的旅行者可通过米云币快速通道进入游戏(当前,米云币快速排队特权仅在PC端开启测试,将在后续版本开放至《云·原神》其他平台)。
修复了部分情况下,《云·原神》切换至后台部分机型小概率出现游戏崩溃的问题。
v3.5.0 版本
修复了部分Android机型点击游戏界面时,小概率出现无响应的问题;
修复了启动《云·原神》客户端时,小概率出现游戏崩溃的问题;
修复了网络环境不佳的情况下进行测速,小概率出现游戏崩溃的问题。
v3.3.0 版本
修复了特定情况下,部分Android机型登录时初始化失败的问题;
修复了部分iOS机型在使用手柄或断开手柄时,出现《云·原神》闪退的问题。
修复了窗口模式或分屏模式下,部分Android机型出现《云·原神》无法正常体验的问题;
优化了文本粘贴功能,目前支持将本地文本粘贴至游戏内;
修复了部分Android机型游玩时画面出现黑屏的问题;
v3.2.0 版本
-新增了游戏内文本信息的复制粘贴功能
-修复了部分偶现的体验问题
-优化了部分界面的UI展示
-优化了使用移动网络进行游戏时,流量提示弹窗的显示频率
-新增了排队弹窗最小化展示及排队资讯浏览功能
v2.4.0 版本
修复了部分偶现的体验问题
优化了界面顶部提示横幅的显示
优化了应用界面显示
v2.2.0 版本
修复了部分情况下有小概率出现应用闪退现象的问题;
修复了游戏启动过程中有小概率出现黑屏的问题;
修复了游戏过程中有小概率出现网络异常中断的问题;
修复了因网络状态异常导致游戏重新登录后画面清晰度会恢复为系统默认设置的问题;
优化了网络状态显示;
优化了【用户中心】-【关于云·原神】的界面显示;
优化了网络中断的提示:当用户长时间未操作时,在连接中断前新增了20秒倒计时提示;
优化了充值界面显示;
新增了游戏时长相关道具购买成功的提示;
修复了特定情况下声音异常的问题;
首次进入游戏时新增了悬浮球使用新手指引。
v2.0.0 版本
- 修复了特定情况下声音异常的问题
- 修复了部分情况下协议界面未正常显示标题的问题
- 修复了游戏内【设置】-【图像】选项未置顶的问题
- 修复了部分情况下有小概率出现应用闪退现象的问题
- 修复了游戏过程中有小概率出现网络异常中断的问题
- 修复了短时间内多次切换网络导致网络异常中断的问题