角色扮演/4MB
曙光英雄oppo版是一款MOBA游戏,由英雄互娱研发并发行。游戏中有多个英雄角色,每个角色都有自己独特的技能和特点。游戏的玩法与传统的MOBA游戏类似,玩家需要选择一个英雄,与其他玩家组成团队进行对战。游戏中有多种模式,包括匹配、排位、冠军联赛等。据玩家反馈,这款游戏的画面效果不错,有一些新的英雄角色设计比较有意思,建模和特效也挺好看的。此外,游戏中还有一些新鲜的设计,例如打到一定时间水晶会变成怪物,站起来往地图中间走,打死对方走过来的水晶怪物就能赢。
一、技能使用策略
1、被动灵葫芦,被动的强化普攻并不是锁定目标攻击,会被兵线阻挡,确保你与目标之间没有其他人阻挡再释放。靠近地面上的火之精魄可以快速为被动充能。
2、1技能莲华生,该技能命中需要一定的预判,当目标处于非移动状态时,智能施法相对更容易命中。可以在移动中释放,因此可以不断风筝敌人。先依靠被动减速敌人,再智能施法能够大大提升命中率。
3、2技能清莲引,可以将周围的火之精魄拉向火莲,快速为被动充能。尽量在敌人脚下释放1技能,立即接2技能能够眩晕敌人。
4、3技能火莲子,尽量在周围已有火之精魄的情况下使用该技能。释放后立即接2技能能够造成大范围眩晕。该技能可以在移动中释放。
5、用强化的普通先手减速敌人,使用1技能消耗敌人,使用2技能控制敌人,如果敌人想逃跑,开启大招终结敌人。
6、当被敌人追击时,可用2技能减速敌人后逃走,或者大招接2技能控制住敌人反打。
二、阵容搭配策略
1、白浩
火莲的1技能命中不稳定,白浩的1技能有稳定减速且CD较短,可以配合对敌人进行消耗,或者白浩先手大招,火莲接大招接2技能造成连续群体控制。
2、尉迟炎
火莲的输出能力较强,但自身较脆弱,尉迟炎的控制能力较强,能够配合火莲进行抓人,控制敌人给火莲制造输出机会。只要尉迟炎先手控制住敌人,火莲也可以立刻打一套,造成连续控制。
三、 出装策略
1、第一套
前期用雷暴法杖提升伤害,火莲的1技能CD较短,能够更高效率的触发雷暴法杖的被动伤害,补法穿鞋后用法老的审判提升持续伤害能力,之后出魔灵法帽大幅提升输出能力,后期出碎空杖提升对坦克的伤害,最后出芭蕉扇,提升机动能力以及普攻触发的额外伤害能力。
2、第二套
前期用巫王法典提升续航能力,补法穿鞋后用法老的审判提升持续伤害能力,之后出魔灵法帽大幅提升输出能力,后期出碎空杖提升对坦克的伤害,最后出芭蕉扇,提升机动能力以及普攻触发的额外伤害能力。
3、第三套
前期用法老的审判提升持续伤害能力,补法穿鞋后出冰霜哀歌提升控制能力,随后出芭蕉扇,提升机动能力以及普攻触发的额外伤害,之后出魔灵法帽大幅提升输出能力,后期出碎空杖提升对坦克的伤害。
四、星盘策略
1、推荐星盘
蓝绿星石首选法术攻击和法术穿透,提高前期伤害能力。紫色星石推荐天鹰,青藤,土灵,保证对线时更好的生存的同时,提升对低血量敌人的爆发伤害。橙色星石选择灵狐,进一步提高对敌人的消耗能力。
五、克制与被克制英雄
1、克制英雄
--黄月英
黄月英没有位移技能,且自身脆弱,一旦被火莲的被动减速,将会被连续控制,在火莲的一套技能爆发后很难存活。
--张角
张角的机动性较差,被动护盾会轻易被短CD的火莲破解掉,张角的技能都需要预判,面对移动施法的火莲时,较难命中,会被火莲不断消耗后一波带走。
2、被克制英雄
--赵云
火莲的逃生能力较差,1、2技能的释放需要精准的预判,对于高机动性的赵云来说,可以轻易的依靠位移躲避,一旦没有了控制技能,火莲几乎没有逃生能力。
--吕洞宾
火莲的机动能力差,且自身脆弱,吕洞宾的机动能力出色,爆发输出高,能够在躲避火莲技能的同时造成大量爆发输出,一套带走火莲。
这位看起来活泼调皮的小可爱,拥有着极高的爆发手段。
鳗鳗的远程骚扰能力和爆发能力是让几乎所有英雄都感到头疼的存在,保命与团战能力也同样是让人不可小觑,那么如何对抗这位小可爱呢?
假设对面选择了鳗鳗中单,我们该如何去对抗它?
因为我们无法得知对方是否是选择的鳗鳗,所以不说克制鳗鳗的英雄了(你选择英雄的时候不能知道对面选的什么吧?)
首先我们把自身可能使用的英雄分为三个种类:
1、带一段位移的英雄(如精卫、祝融)
2、带多段位移的英雄(如赵云、穆桂英)
3、没位移的英雄(如美杜莎、黄月英)
这样分类完成后,再以顺序列出对抗方式(假设无曙光技能):
①一段位移的英雄: 这类英雄的位移技能在战斗中使用时,无非就是用来追击或者骗技能,可只有一段位移,也就意味着若是位移出错,就有可能直接被敌方击杀,所以如何使用至关重要 知己知彼,才能百战不殆,想要对抗鳗鳗,我们得知道它的核心操作是哪方面,才能知道如何克制 我们被鳗鳗的技能伤害到一次的时候,身上会漂浮有一个电球,每受到一次伤害会多一个电球,当电球数量达到三个的时候我们会被眩晕一秒:
废话不能多说,接下来直接说对抗方式:
1、鳗鳗清线必定是要放一技能的,我们走到它一技能范围中,先在身上叠两层店球,再与鳗鳗保持一定距离,距离大概是这么远:
这时候处于安全距离,我们可以主动勾引它放技能,这时候只需要稍微往前走两步,然后左右走动,注意鳗鳗的起手动作,它要是对你开大,必定是会转向你然后抬手的,果断开位移后撤躲掉它大招(成功之后它就少了个大招)
如果它靠近你,你就往后走,它是想放二技能控制你然后开大打伤害了,估摸着到了它二技能攻击范围的时候果断开位移后撤,一样是成功的
没大招的鳗鳗等于没牙的老虎,这时候就可以死命压制它了
②多段位移英雄:多段位移英雄面对鳗鳗时要轻松很多,用上方一段位移英雄的策略之后可以直接再用第二段位移靠近进行反击,平时无策略对线时也可以频繁用位移躲掉鳗鳗技能伤害,寻找进攻时机
③无位移英雄:无位移英雄打法比较特殊,只能说是这类英雄天生就被鳗鳗这种手长的技能型英雄克制,这类英雄一般都带有直接就可以激发的硬性控制技能(如黄月英、美杜莎、桑榆),也全都是手长的英雄,利用好这些控制技能,和鳗鳗打一场频繁换血的持久战!
打鳗鳗主要就是避免在被它控制的同时被它打出爆发,注意这一点,与它对战就能顺风顺水(在技术相等的情况下)
1、明确目的:建立经济优势
首先,作为一个打野最重要的是什么?经济啊!对于打野来说,有了经济优势,在GANK支援以及打团时才更有威胁。没有经济优势的打野在切对面的时候是非常无力的,完全切不动,反倒给对面送了人头,帮助对面发育。那么,怎样才能拉开经济差,让对面C位不敢露头,坦克犹如脆皮呢?
2、拆分目标:如何发展经济
(1)对于打野来讲,野怪无疑是第一经济来源,开局优先去打红蓝BUFF。BUFF在开局30s时会刷新,前期强势的打野(比如残影),可以考虑反野压制对面打野发育。
(2)一般打野在将自己的野区打完一圈刚好4级,此时对面除了打野可能4级,其他人大多是3级或2级,这时就要优先考虑切对面C位了,射手和法师是4级打野优先考虑的目标。前期的人头还是很值钱的,所以,必要的时候学会抢个人头,能更快打出经济优势。
(3)抓完人先不要急着回去刷第二波野,可以在线上蹭一波兵线,能吃的经济就不要浪费了。队友强势可以让给队友,队友如果状态不佳就优先考虑自己发育。当然,这是野核团队的打法,如果是其他位置核心的团队就不要去蹭线了,否则队友发育不起来也是打不了的,毕竟这是个团队游戏。需要注意的是上下路会有河蟹刷新,河蟹血薄,还不会还手,这当然是打野的一个好的经济来源。只要有机会就打掉河蟹,不管是自己拿到还是队友拿到都是很好的。
(4)除此之外,推塔也可以给团队带来经济收益,所以在抓完人后可以帮助队友进行一波推进,毕竟这是一个推塔游戏,推进的足够快也可以在一定程度上压制对面。
(5)在第一波野后,小龙会刷新,我们可以在抓掉对面的人后集结队友群殴小龙。因为小龙生命值较高,前期想单挑小龙是不现实的,所以如果想开龙一定要拉上队友一起。击杀小龙后会给团队带来极大的经济收益,一个好的打野一定要学会时刻关注龙的情况,对面开龙可以去骚扰一波,或者灵活进场惩戒收拢,潇洒离去也是OK的。当然,这样难度还是较大的,劣势局不建议这么做。
(6)在清完第一波野后,我们就可以减少回自家野区的次数了,多去拿对面的野,既可以发育自身,又可以压制对面打野,一举两得,何乐而不为?射手普遍缺少控制技能,一个红BUFF对他们极为重要,为了团队,我们可以在不影响自己发育的前提下让红给射手。同理,不影响自身发育的情况下,让蓝BUFF给法师。毕竟团队游戏只靠一个人打赢是不现实的,团队好才是真的好。
3、终极奥义:抓住一切机会
(1)作为一个合格的打野,千万不能全程呆在野区,要学会时刻紧盯对面的C位,找准时机就去切一波,切成残血也没问题,回城也会减缓他的发育。打团更是如此,不要管对面的前排,目标直指脆皮,切完就撤回复状态,队友占优就上去打前排,队友打不过适当拖延下就撤。后期如果被团灭是很可能被一波的,所以至少要有人活着,保证能守塔。如果爆发团战自己离得太远,那就优先带线推塔,你拆塔会给对手精神上造成打击,从另一个角度支援了队友。
(2)打野的英雄大多移速都不低,那么就利用好优势,全局不停息,时刻有活干,刷野、抓人、带线,将每一点可以拿的经济都拿到手。野怪、河蟹、兵线、龙、塔,尽量拿到所有能拿的经济,反正不拿也白不拿
奥黛丽的被动技能叫做踏剑之舞:
每次施放技能后,奥黛丽可向移动方向位移一段距离;位移结束后,奥黛丽的下次普攻必定暴击,造成175%的伤害,并减少一技能华丽突刺1秒冷却时间,该效果最多持续2秒。
技能解析:
奥黛丽的被动机制,为她带来了目前游戏里最强的机动性,只要释放技能就能位移一段距离,无论是追杀还是逃跑,都犹如神助,只要运用的好,躲避对方关键性技能效果,几乎没有任何人能限制奥黛丽在团战中的舞蹈。
释放技能后可以位移一段距离。这一句话肯定了奥黛丽的高机动性,每次释放技能都会附带位移一段距离效果,通过这个效果,可以去躲避一些即将到来的非指向性技能(比如刘备的雌雄双剑)。
下次普攻必定暴击。释放技能后两秒的下一次普攻拥有必定暴击的效果,在释放技能后追击目标一次普攻,对面是大出血级别的难受,因为你的被动,ta很难限制住你,而你却可以一直追杀他,而且每次释放技能后普攻都必定暴击,配合暴击伤害星盘和暴击刀真伤转化效果,可以说是将暴力发挥到了极致。
减少一技能cd。在强化普攻命中敌人后,还会减少1技能的cd,这个效果可以说是致命性的,(关于1技能效果后面有讲解),在一套技能后,敌人不但会丧失战斗力,甚至他连你的真身都无法碰到,因此技能间穿插普攻异为重要。
隐藏效果:释放技能后立即重置普攻。
奥黛丽的一技能叫做华丽突刺:
奥黛丽向选定方向突刺,突刺过程闪避所有伤害和限制效果;结束后对最近的敌方单位造成150(+70/Lv)(+50%物攻加成)点物理伤害;若命中敌方英雄则将其标记,奥黛丽受到来自被标记者的伤害降低20%,持续3秒。
技能解析:
作为奥黛丽的追击性技能,一技能的机制可以让奥黛丽躲避大量伤害,也可以让她吃掉关键效果,让敌人无法对她造成伤害。标记效果也可以让她在1对1战斗中得到帮助。
突刺过程中免疫所有异常状态。这个异常状态指的是所以可以对你造成异常的效果,包括控制和伤害效果,虽然只有0.5秒效果,但是运用的足够,仍然可以躲掉大量伤害和控制效果。
命中敌方英雄可以减少目标对你的伤害。一定要朝着对面c位扎准,运用免疫效果,几乎可以让你一扎一个准,而且降低了ta对你的伤害,即使ta爆发性技能效果,也很难瞬间秒杀你,加上你的其他两个技能,迅速秒杀对面c位。即使在单挑中,这个效果也可以让你取得先机。
隐藏效果:突刺结束后造成伤害目标优先选择敌方英雄。
奥黛丽的2技能叫做优雅锋刃:
奥黛丽朝选定方向斩击,对范围内的敌人造成150(+50/Lv)(+80%物攻加成)点物理伤害;若命中敌方英雄,则降低其50%移动速度,1秒;生命值百分比高于自己的敌方英雄会受到1秒的眩晕效果。
斩击结束后,奥黛丽接下来的5次攻击(包括技能、普攻)对英雄、野怪附加目标2.5%(每增加100点额外物攻,该效果提升0.5%)最大生命值的真实伤害(对野怪最多造成300点真实伤害);每命中一名英雄、野怪恢复40(+40%物攻加成)点生命此效果最多持续5秒。
技能解析:
虽然字数有点多,但是很好理解,目标方向斩击,造成伤害,生命值比你高的敌方英雄受到眩晕,反之减速。然后接下来五次伤害附带目标最大生命值真伤,同时回血。
生命值百分比高于你的英雄会受到眩晕效果。可以主动控制你和对面血量,让对方受到眩晕效果,借下来无论是追杀还是逃命,都可以为你增加成功几率。
接下来的五次伤害附带目标最大生命值的真伤。这个效果是根据目标生命值而定,血量越高,受到的真实伤害越高,这就导致这个技能无论是打前排还是切杀后排,都犹如砍瓜切菜一般。伤害打满,最低也可以造成12.5%最大生命值伤害。最大生命值真伤跟你的攻击力挂钩。你的额外攻击力会影响造成真实伤害量的多少,配合我的出装,伤害打满的情况下,可以带走目标22.5%最大生命值。
接下来五次伤害还会恢复自身生命值。接下来的造成的伤害除去上面的真实伤害外,还会恢复自身生命值,要注意是恢复不是回复,会受到灾祸系列装备特效影响。
奥黛丽3技能叫做绯红剑舞:
奥黛丽向前连续突刺(突刺时免疫控制效果),每一击都对范围内的敌人造成80(+15/Lv)(+20%物攻加成)点物理伤害和短暂的击退效果(最多造成四次伤害)。
突刺结束时,可再次释放技能,朝选定区域进行四连斩击(斩击时免疫控制效果),每次对范围内的敌人造成120(+75/Lv)(+30%物攻加成)点物理伤害;最后一次斩击会根据目标已损生命值造成额外伤害,每损失1%生命值,伤害提高3%。
技能解析:
作为奥黛丽的大招,虽然技能加成和基础伤害不高,但是效果近乎都囊括了,强控击退,多伤,斩杀,而且释放是必定成功的,不会被打断。
释放期间免疫控制。无论是第一段还是第二段效果,一旦释放就是必定会释放成功,可以用于躲避关键性控制,或者直接硬抗对面封锁性技能。
强制击退。第一段具有强制击退效果,可以用于打断对手正在释放技能(比如正在引导大招的黄忠)。
斩杀伤害。第二段效果会附带一个斩杀伤害,可以配合你的2技能眩晕效果,达到必中的效果。
第一件出鞋子风暴之翼可以提升移速和法术强度
第二件镜光法典这个装备有法强法穿和技能冷却并且在对敌方造成伤害时会有额外伤害并提升移速,在前期算比较全面的装备
第三件恶念这个在控到人或者减速会有百分比伤害我认为是夏尔美核心装,而且他也有法强法穿还带点回蓝效果
第四件降魔宝珠这件装带有法强法穿还有技能冷却并且在法强超过650点就可以再额外获得技能冷却
第五件碧蓝怒火这个是高额的法伤并且带点冷却他超过650点法强可以使造成的法术伤害提高15%
第六件圣歌礼赞增加法术伤害和法抗
就是感觉对面打的凶可以在4号装备位出正义堡垒3号位也可以正义堡垒可以给你提供生命和物抗还能减少敌人对你造成的普攻伤害然后受到自身20%伤害时会触发这个装备被动正义施放一个冲击波造成3%的法术伤害并减少25%攻击和暴击
先出守护之翼来前期过度然后第4件就出崇高信念可以提升自己双抗(物抗法抗)然后生成一个自身1个可以抵挡一个技能的护盾然后当这个护盾被触发还会给你一个自身生命12%的护盾持续2秒冷却12秒
v1.1.0.0.23版本
1、新英雄李靖
2、新皮肤
1)新增李靖“饮魂之刃”皮肤
2)新增尤尼卡“凛空清肃”皮肤
3)新增梅林“深空歼灭”皮肤
4)新增拉姆“钢铁鲨客”皮肤
3、功能调整
1) 新增“奇技乱流”模式
2) 瓜分赛优化及bug修复
3) 魔盒献礼界面优化
4) 大乱斗地图优化
5) 法修和露西亚背景故事调整
4、数值调整
1) 对局内野怪平衡性调整
2) 星石平衡性调整
3) 大乱斗平衡性调整
4) 新增部分星石