角色扮演/1573MB
「卧龙三国」是一款以三国为背景的策略游戏,玩家可以在游戏中扮演一位三国时期的主公,拥有一座属于自己的主城。通过招募猛将、研究兵法、建设城池、征战四方等方式,来扩大自己的势力范围,最终实现一统天下的霸业。总之,卧龙三国是一款集策略、卡牌、战斗、社交于一体的游戏,让玩家在体验三国历史的同时,也能感受到策略游戏的乐趣。
1、国战中战力5000万一下,碰瓷一亿以上的,威望多。5000以上的,打的过比自己战力高的,威望多。打官员,就是那些红名的,威望多。(新手注意,国战地图中有线,连在一起的城池,挨着的城打1个讨伐,跨城打人需要2个讨伐)
2、每次银行,0元购时候,42万小判,不要一次性买,看看你累计消费,和累消排行,和银行(0元购)时间,一般第一天买24+6=30万,可以得到两个SUR和一些资源。然后第二天买12万的,再凑一些消费,吃20万的资源。20万+30万,就可以得到累消排行的一个GR装备。
3、战国谋神毛利元+小早川+吉川元春+毛利隆元+周仓+北条氏康+160融合卷轴(铜币买),合成后等于战国谋神毛利元1破。然后花1000小判。重生毛利1破,等于366晋升卷轴。1000小判=366晋升卷轴。
4、人德商店、主播商店,全部换羽化丹,55天开仙觉(羽化丹很缺)。国战商店宝钞换晋升和升阶(一直缺)。国战商店银币换夜神月读,然后关羽或者关羽不要,直接换觉醒丹(一直缺)。
5、秘宝兑换,只换侍从经验包、小判福袋、孕胎丸。天之宝玉、精华符咒不要去换东西,等集市满级后,可以在集市换GR装备、侍从、书宠、坐骑这些。
6、技术,先把一边升级满(比如先升级左边的,就可以升级下一个技术了),然后升到龙霸天下,就可以了。技术选择,一般升级兵力和威力(或者攻击)防御不点。
7、仙宝兑换,一般都买SUR圣书和宠物,其他不买。SUR换多了,直接直接分解得到GR碎片,最后集市满级后,兑换GR圣书和宠物。
8、矿脉调查,打到30关之后会出现紫色升级技术的材料,这个一般都不买三倍,选择免费的就行了,晋升、升阶、升星,三倍拉满。
9、天衍录、昆仑幻境,推到30关、40关、50关等等整数的时候,可以存到银行或者小判多的时候来推,因为第31关、41关、51关等等的时候会出现小判礼包,要花小判买的,41关出现的好像是9800小判(大概),平常缺小判的时候推关的话,就会影响经济了。
10、天使梦工厂的小雪,换装500次,可以完成收藏柜里的任务,增加24%威力和24%防御。这个直接用连点器完成就行,点击衣服,点击保存,重复个500次就行,然后去收藏柜里领取。
11、市集升级。最快的办法,是尽量用侍从和武具的SR紫色碎片去升SSR橙色碎片,每次100市集经验,效率最高,高级的反倒因为要太多精华而效率低。市集升满(20级)后,装备类自然能换高就换高,先全部换高级碎片最后做GR,道具类的,书状(晋升、升阶、升星、封赏、官印)能换全换,天之宝玉能换全换。
12、关于挂机拿武夫的榜单,怎么抢排名。
国战挂机榜(好像是30天才出现的),挂机榜晚上10点刷新,挂机次数早上6点刷新。
比如今天2号晚上10点后,VIP7挂机21次,挂机次数3号早上6点刷新,再挂21次。
3号晚上挂机榜就有42次了。然后,4号晚上10点后继续挂机21次,4号早上6点再挂21次。
4号晚上再挂机榜又有42次了。这样比每天挂21次,得到的武夫碎片多多了,俗称:两天一挂。
挂机令前期的作用,两天一挂后,挂机42次,晚上9点55分,看看榜单。
如果用几个令可以超前一名,多拿几个碎片,就用挂机令,不能超就算了。用最少的令拿最多的武夫碎片。
1、点击运行游戏后,在标题界面选择并点击“开始游戏”的按钮选项;
2、在这里观看一段剧情,了解故事背景;
3、这里玩家可以点击对话继续剧情;
4、这里玩家需要输入自己的昵称;
5、这里,玩家可以继续点击对话,了解剧情;
6、然后玩家就可以开始战斗了。
系统设计:游戏战斗机制是挂机式的自动战斗模式,但是玩家也需要提前编制队伍,考虑队伍组成,人物技能搭配,关卡随着游戏进程推动而增加难度,但是合理的战斗队伍可以越过战力限制而突破关卡。
国战玩法:当玩家到达一定等级后就可以开启国战系统,也就是集合游戏PVP,PVE,以及社交元素的最大战场。全服玩家需要在三方势力中做出选择,在同一阵营的作为队友与其他阵营的玩家进行战斗,建立功勋以换取在自己阵营的官位。势力的交锋在城池的夺取中展现,玩家可以与队友配合用出各种计谋打败对手。获取最多城池与战斗积分的势力即为当次赛季的冠军。
典韦和郭嘉是前排扛线肉盾,甄姬是中排高法伤武将,可以带来高法伤和眩晕控制敌方。
这三名武将的配合可以组成强大的控制阵容,让敌方无法抵挡。在游戏中,典韦和郭嘉的技能组合可以有效地限制敌方的行动,为队友争取更多的时间和空间,从而取得胜利。
因此,典韦、郭嘉和甄姬的组合是卧龙三国手游中最强的阵容之一。
核心点:
对抗,自由,策略,当然最重要还是团结。
只要团结,一切皆有可能,哪怕是一群没有任何充值的普通玩家,同心齐力配合,第一天也能拿下襄阳。团结的国家才是无敌。
一时输赢不用太在意,三大序幕结束之前,一统三国战役没开,灭不了国,阵亡也不会损失。
功勋点:
获取途径:
玩家在国战国战中造成的伤害、占城的数量、击杀英雄的数量都将换成一定的功勋,在不同的时间段功勋的获取效率不同。
用途:
1、玩家获得的功勋将有一定比例换成战队经验,战队经验存在上限;
2、每次达到一定的功勋值,将获得一次宝物抽取机会;
3、每日24点,将根据当天功勋排行发放国家功勋排行奖励。
资源:
首次占领大城可领取一次性钻石奖励
道路宝箱:
奖励内容:各种资源以及道具
刷新时间:每周一0点
获取方式:路过便自动获取
小城悬赏:
奖励内容:功勋徽章
刷新时间:每天9点到21点之间每4小时随机刷新在三处,资源存在4小时
获取方式:城池处于和平状态,属于自己国家并且玩家有队伍在该城池
大城悬赏:
奖励内容:钻石以及功勋徽章
刷新时间:襄阳没24小时刷新,其余大城每12小时刷新
获取方式:城池处于和平状态,属于自己国家并且玩家有队伍在该城池
移动:
移动条件:
城池之间的路线,需要是本国「和平」状态的,才可以通过。处于点火「战斗」状态的城池无法直接通过,需要击败所有敌对的队伍才能恢复「和平」。
移动方式:
1、拖动队伍的头像至对应的城池,即可命令队伍移动到指定城池;
2、在城池查看界面中选中队伍,点击召集,命令队伍移动到当前城池。
Buff:
连斩:
「连斩」为队伍连续战斗将产生「连续作战」的疲劳效果,多项属性能力将幅度降低,点击「连斩」标志可查看详情。
「连斩」可以在主城或大城自动休养恢复,可以也可以花费钻石快速恢复。
破釜沉舟:
「破釜」「沉舟」为城池过少的国家队伍的在自己城池战斗将产生「破釜沉舟」的增益效果,攻防属性比例提升,点击「破釜」「沉舟」标志可查看详情。
城池越少的国家「破釜沉舟」攻防效果越强,只剩余1座城+100%,剩余2-4城+80%,剩余5-7城+60%,剩余8-15城+40%,剩余16-20城+30%,剩余21-25城+20%,剩余21-30城+10%"
「破釜」效果对攻守的时候都有效。
「沉舟」效果只对守城方有效,对攻城无加持。
队伍命令:
「进城」命令:点击指挥队伍进入当前所在城池。
「上阵」命令:点击指挥队伍上阵参战,如果已经发生战斗,则进入「排队」状态。
「突袭」命令:队伍会将对方「排队」队列最后的队伍暂时拉出城外战斗,不在攻防队列中,胜利后将自动返回。
「分身」命令:队伍在「排队」状态可以使用,将百分百复制当前队伍,但是无法离开此城池,分身将存在半个小时。
「持续进攻」命令:队伍被击败后会继续前往此城池,但若通路被截断或城池被己方占领则自动停止。
「取消自动」命令:队伍将取消「持续进攻」的状态。
特殊玩法:
分身:
只有队伍是处于「排队」状态下,才可以召唤本队「分身」,分身复制本队战力。黄巾,董卓,袁绍等军队所占领的大城和襄阳,襄阳四门,混沌天书未完整,受敌人大阵保护无法召唤分身。 分身持续时间为30分钟,并且无法移动离开此城池,持续时间结束后将消失。如果城池处于交战之中,分身不会到时间消失,而会坚持到战斗结束,分身可获得功勋,并且由主人拥有。
突进以及撤退:
当自己的这边的排队人数,是对方三倍人数的时候,非战斗队伍在这个城池上,就可以拖动队伍突进到临近的敌方城池。
当队伍位于敌方或点火状态下的城池,并处于非战斗状态下,可以直接撤退到临近的己方城池。
突进和撤退都会消耗掉队伍20%生命值。
城池作用:
主城:复活点,治疗点,调整阵容点,休养连斩点。
大城:治疗点,调整阵容点,休养连斩点。
小城:连接点,用于包抄,截断,牵制,无法治疗和休养。
国家正规军:
先锋军:根据主公选择的强攻城池,进行进军的路线规划,当强攻城池被攻占或先锋军被消灭时消失。
远征军:按照固定路线出征,当攻占敌方关卡或者被消灭时消失,主公或正一品大员可以召唤。
禁卫军:禁卫军有两套触发方式,一个是国家城池数少于15座,另一个是被其他国家占领了关卡或者内城,都将出动禁卫军进行收复城池,最多只攻击到最近的大城。
令牌:
主公远征令:
仅限主公使用,每天有三次使用机会,第一次为免费,第二及第三次需要消耗钻石。在发动远征军的同时,还可以选定一个城池作为强攻目标,将发动一队先锋军一路向强攻目标出征。
正一品远征令:
仅限正一品官员使用,每天仅有一次免费使用机会,仅发动远征军。
攻防令:
开启自动攻防后所有队伍会以最短的路线进行进攻去占领标记的目标城池,到达并占领城池后,会驻守10分钟左右,并将在主城与目标城池预定路线进行巡视,在巡视期间会自动进攻道路上的非己方城池,若某只队伍存在连斩,则会回主城后等待连斩恢复完毕才继续前往。
开启自动攻防会消耗攻防时长,攻防时长消耗完后会自动停止巡视,使用攻防令可增加攻防时长,最大存储时长不能超过18小时,开启后,可随时终止,终止后将停止消耗攻防时长,开启期间无法对队伍下达其他指令,需要终止后可进行操作, 即使退出游戏依旧有效会继续攻防,消耗攻防时长, 期间不会自动领取道路宝箱。
国战玩法策略篇
人数作用:
国战和国家的总人数无关,而是和当前同时一起打国战的人数有关,比如三个国家都是100人,但是魏国平均打国战2小时,蜀国平均1小时,吴国只有半小时,那结果就是感觉魏国比吴国多4倍人的感觉。怎么推翻呢?三四个人配合就有七八个队伍了,十个人配合,就有二三十队伍,集中团结一起打,瞬间遍地开花。而V玩家的话,可以当做一个多个人集合一起行动的即可。
大R的作用:
大R更多的是先锋尖刀领袖的作用,可以把大R作为同时行动的多个队伍,打大城的先锋,攻坚的优势。占领大城可以让自己国家的补给点增加,并且是突袭突围的先锋,打国战更有效率,大R并不是无敌的,后面详细说明。
主公的作用:
主公拥有三次远征军每日,其中第一次是免费。后面两次需要消耗钻石,主公的远征军无论是快速进攻还是配合防守都是非常有效率的。发动远征军的时候,和其他玩家一起配合打,无论是抢领土还是突围防守,都是更有效的。而且主公的远征军里有一个标记先锋军,这个和其他远征军是固定路线不同,可以作为临时尖刀队,算是比较强的。
另外主公是可以设置修改国家公告既可以作为临时指挥平台,也可以在上面发布线下集合的Q群微信之类的。
正一品的作用:
正一品每日拥有1次远征军,免费的,这个远征军没有先锋军,但是配合其他玩家或者主公,还是非常好用的。
解锁二三队的作用:
多个队伍,战力高的话,会让抢国战地盘更有效率,战力低无论是单兵作战,还是迷惑对手,都是非常好用的。比如打一个城,可以两三队来回交替保持点火交战状态,这样那边守军也不会治疗和复活。一队连斩高了,也可以换英雄布阵到二队或三队,这个队伍放家里慢慢养连斩。这样想持续保持高战力队伍也是一个方法。
突袭的作用:
在排队中,突袭可以直接挑战对方序列的最后一个目标,拖出城外战斗,这个时间段里,两边都暂时不在城内,可以利用这个功能,快速击杀排队在后面的玩家,消耗敌方排队人数来抢占城池,快速通过。也可以在自己即将占领的时候,突袭对方,让对方没人,抢占占城倒计时时间。
突进的作用:
被忽略掉的一个国战重要玩法功能,对于被堵门的一方非常关键!直接突进下去,打下一个城占领,断了他们的队伍补充,哪怕他们后续队伍要补充,也要先打完NPC的守城军,而你当前还有守城军的帮忙下,人数优势在,可以立刻突进到下一个城池去打,会让他人叠不少连斩,反复牵制。连续多次,对方也疲软了。
分身的作用:
需要战队37等级才能解锁,分身对于单兵作战的人是一个辅助加强,避免被潮水般的强攻独木难支,但是也是攻坚战里叠突进人数的关键作用,人数够,对方就突进不了。分身代价很高,分身打的功勋也算本体的功勋,是刷功勋的好东西。不过在和平城池里,只能存在30分钟,算是战略型的武器。
最最关键点:连斩的作用
连斩,很多人都小看了这个东西,毕竟初始不明显。效果是每击杀1队叠1层连续作战的疲劳。会降低全属性,按住可以查看。连斩破百几乎都降低99%属性了,就算是再牛的人也顶不住。一个百万战力的高手瞬间在十几万战力的对手面前无法坚挺。很多玩法和打法,都是可以围绕这个展开的。比如襄阳无敌一样的张角董卓,只要人数够,配合好,几十人一起攻击送连斩。就能叠连斩被打成孙子。事在人为,所以说这个国战玩法,团结最重要!
功勋效率的时段作用:
在24小时可以自由行动的国战中,功勋效率是用来养肝的,半夜打没有功勋获得,功勋除了用于保底抽奖奖励,打排名奖励外,还能同时功勋转换一定的战队经验,并不算太少,国战一直是肝帝的春天,比如七日封王相关,可以在游戏初期获取SS等相关,善于配合功勋效率的时间,比如中午达到3倍功勋效率,可以在短期获得大量功勋值。
自动攻城(攻防令)的作用:
另一个国战养肝神器,开启后开始消耗时间,所有的队伍会自动一直对一条路上的城池进行攻击,并且时间够,离线也是有效的,也就是说,可以开着攻防令,然后去刷副本打BOSS啥的,会自动帮你占城打国战。如果令牌够多,也可以开着直接下线,保护领土或者辅助攻城。当然这个也不是万能的,因为路线固定,比较容易被断路拦截。
禁卫军的作用:
禁卫军严格上来说不是功能,更是游戏对国战平衡的一个保护,禁卫军有两套触发方式,一个是国家城池数少于15座,另一个是被其他国家占领了关卡或者内城,都将出动禁卫军进行收复城池。最多只攻击到最近的大城,所以更多是一种保护方式。弱国可以跟着禁卫军一起突围,善于利用突进突袭等方式,避免被围城的尴尬。禁卫军是守护主城国土的最后一道力量。
弱国怎么和强国打?
开服人数多还被认为弱国,往往就是看本国或者他国的R人数,这个只是一个参考值,有一些R其实不怎么打,或者很少肝。所以哪怕有一定的数量,国家看起来也不强。但是如果你的国家里有几个肝帝,对方有多少R估计也没辙,分身乏术。
国战其实不需要那么肝,自由打就行,游戏都是取决于你自己想怎么打,其实哪怕是城池上的钻石,也会一直累积,将来再拿也一样。至于那些排名功勋,本身就是给为国战地盘付出的人的,也是应该的。
弱国要突出包围圈,最好是叫上主公,发动远征军,然后所有人一起出击突袭,人数到三倍就突进,分兵断路,很容易突破出去的。然后利用占领NPC刷新复活方式,城池点火断别人的路,突袭可以把人拖出城去打,抢时间占领,拖慢别人的脚步占城,占领下来,对方还得打完NPC才能过来,还能配合占领大城为据点攻防补给等各种玩法,善于利用规则的人会非常强。
初入游戏:
开局都是一样的,前期按着主线提示的任务走。一进游戏,系统固定的以刘备为初始的武将。过完第一个引导任务之后,系统还会赠送刘备的夫人孙尚香来协助他。优秀的远程输出,还自带群体奶妈技能,可以在前一两天用着。
装备第一天买半折的银翼腰饰,绝对不会亏的。。。打本推图得心应手。第二个引导任务做完之后,系统会帮你开启自动打怪功能,你要做的事情只要看着战斗结束领取奖励就完事OK啦。当你打完一个地图的时候,右下角和推图路线上的宝箱奖励千万不要忘记领取,这是你在初期获得装备和武将升级道具的重要来源。
一路按照系统提示的步骤往下走,直到完成全部指引任务之后,系统还会赠送一个群雄上将--潘凤,让你来充实自己的队伍,这个时候你会发现,炫斗英雄最多只能上阵4个武将。当你的等级达到了7级,刚刚摆脱了系统控制的你赶紧去升级武将,突破武将,竭尽可能的去提升你的阵容战斗力。当然了,当天的活动全部扫光,因为,这些是不要钱的(首测是不开充值通道的)!!
选择阵营
阵营选择关系到你以后的发展,所以应该重视再重视的。刚刚开始10连,必定出一个橙将,脸好的话,出2个以上都有可能。这里,必须说明一下,目前阶段的元宝10连抽能够得到的橙将也是有限的,所以第一次10连抽基本上就能决定了你的游戏内属于哪一个阵营了,当然了,如果是你不喜欢的阵营,完全可以重新建号再来一次啦。扯远了,言归正传,阵营问题。炫斗英雄和其他三国类手游一样,也是4个阵营,每个阵营目前都有三套阵容推荐给大家:
魏国:
强力控制阵容:典韦+郭嘉+贾诩+甄姬
典韦是前排的扛线肉盾,并且还有着不错的伤害输出。中排郭嘉,后排贾诩和甄姬都是高法伤武将,并带有眩晕和冰冻等控场技能,可以持续的对敌方造成有效的伤害。
固若金汤阵容:曹仁+荀彧+郭嘉+贾诩
曹仁当仁不让的成为了前排扛起海量伤害的MT,中后排的郭嘉和贾诩(没错,又是他们俩)作为控制和输出中坚力量,荀彧作为辅助奶妈为其他三位保驾护航。这个阵容具备长久的持久战能力。
暴力输出阵容:夏侯惇+张郃+夏侯渊+贾诩
夏侯氏兄弟一前一后作为整个队伍的排头和尾翼提供持续不断的高伤害。中排张郃(竟然是个娘化的张郃!)担负二线输出的重任。贾诩(你没看错,第三次上场了。)在后排提供远程火力支援以及场控输出。这是一个以武力输出为主的阵容。
1.在游戏中,训练部队是提高实力的重要途径,搜集强力的武将也至关重要;
2.每一个武将必须与军队相匹配,并学习培训阵法和武装战斗,非常重要;
3.你需要配搭好自己的阵容,出战的军种也要根据敌人的情况特定战斗方案,才能增强自己的战斗力;
4.这款游戏是一款十分趣味的三国策略类手游,讨人喜欢的手游角色让你能够尝试不一样的三国剧情,让你沉浸在游戏中,享受游戏带来的无限欢乐。
v3.1.0.00090014版本
不删档正式上线