冒险解谜/117.7MB
《錬金工房OL》是一款由日本公司Cygames开发的角色扮演游戏。该游戏是《炼金工房》系列的最新作品,该游戏需要使用加速器,玩家可以在游戏中探索一个充满炼金术和魔法的世界,与其他玩家互动,完成任务和挑战。游戏中有许多不同的角色可供选择,每个角色都有自己独特的技能和特点。此外,游戏还有许多不同的副本和活动供玩家参加。
1、对于炼金工坊是在道具之中去增加了类别属性的,这一设定就让整个制造玩法变得十分有趣,其中大部分的游戏制造业都是需要让玩家们去刷取相应的材料,在炼金系列制造的时候其实很多的素材只需要去使用对应的材料即可,前期那些比较低级的道具,在后期的时候依靠高级材料的价值上仍然是能够去发挥较为不错的效果的,除了类别,其同一个素材的不同个体是具有着不同的品质以及特性的,对于最终的结果也都是具有不同的影响。
2、游戏之中的清水其品质在右上角,这个时候有一个水滴小图标,对于这个图标,则代表了所有的水分类,而对于山羊奶是属于两个类别,它既是水分类也是食物分类。对于品质下方的蓝色图标,则是代表着它在炼金时所能够提供的属性,而前面的数字则代表着它能够提供的属性值。
3、在游戏之中玩家想要去获取材料,只需要在材料一栏之中进而寻找,在这里他会告诉你,你所需要哪些材料,也会标记出一些基本的材料,玩家们在游玩的时候只需要把基本材料各标出一个即可,而对于那些没用的材料会用红色标记。
4、当玩家进入到调和界面时,是能够看见中间三个位置的炼金还是灰色的,在周围的炼金则都被锁住,玩家们先将基础炼金还都放入材料之后,就会出现调和开始的按钮,这个时候周围的炼金就会解锁,能够直接的把道具制作出来,所制作的道具及效果会差一点,玩家们继续去投入素材是能够去提升该道具的效果的
首抽
基本上首抽角色2突>3把武器
短线玩完主线的话可以要一把全体攻击杖
长线的话其中リディーの守护メイス>狮子锤他们加攻在增伤上特别出色(狮子系列武器任何一把也可以转为材料造),如果能取得活动妖精姊妹>60等的话可以考虑水土风要其2或3把属性剑。
经过12月更新后目前抽角50等就远比主线角色60好,特定2突角色长远比武器好,不过2-4武器远远易抽很多。
角色可以看这篇【情报】抽角功能向简介
然后游戏颇难刷首抽,上面标准以下就自行取舍。本篇尾有更详细针对期间活动游玩的首抽考量可以看下
注意下抽到的装备必需转换成材料
有些武器换成材料可以造同系列其他武器,另外自已打造时可以附上自已选的特性,主要这两个原因,换成材料没坏处,还有机会会大成功增加品质。5星材料最好加心上锁,以免误按
受取上面的按钮转换材料
狮子系列的名字
然后开始直接讲进度,看了就知道造装,主线或日后期间活动的需求
1.主线攻略
3/10 目前攻略主线到最后16章的内容没有很难,就算完全不扭蛋用游戏内造的装备也可以通关
基本用自已喜欢的抽角30等也可以用到最后主线16章通关
前期比较有帮助的池武器就一支全体杖,清小怪和打王也轻松点
主线加副线内容大概也20﹣30小时,内容很不错比得上一堆单机小品的
另外注意下,游戏因为某些关系伺服器连线没很好,多人很多时候有问题,建议以单人进行主线,主线难度基本也是以单人设定的
地图最右下角的按钮换转多人单人,多人右上会有个黄色三角两个头
另外包包初期建议用石增到1000﹣1500,游玩体验会比较好,目前最大是3000
2.等级
基本上完主线和副线就生了不少等级,再收集材料造装同时也50-60,初期基本就足够了
60>70的话经验要求高好多,初期不急需可以先弄装或料理
60>70建议的升等方法﹕
等好活动容易周回的
不用动不用钱不用回家,接任务就原地生出来的活动怪
过往有一次活动是这样,2月情人节活动有个差不多但不是免费要付100蓝一次boss也比较难打
贼洞30F打蜘蛛
要多人找人帮忙或小号卡30楼,打完要进出地图BOSS才刷新
依赖里的超级BOSS 3个在妖精乡
经验不错又会掉造装备的材料,但颇强跟每日只有一次
3.打造基本打王角
完了主线副线后建议开始弄装备,其中主线弓手加上造的狩人弓有优秀的被动,能打出不错的无属性伤害,可以应付恒常内容﹕副线、地城、强化任务、特殊任务普尼等
先提一下造装备都要付上特性,弓手-物理角的话全身都技能强化7 或物攻强化7以这两个增加伤害,基本比较推技能强化7(大约11月更新后,物/魔攻强化大幅提升能用得上,也新增了装备补贴系统,已造出来的装备也可以附上特性,但要双倍汤匙)
有些扭蛋池抽到附上的技能强化10、技能超强化5、万能5之类,数值好也可以直接造不用另外贴
另外提一下游戏有外观装备,外观装备对数值没影响用1星1等也可以
特性素材来源﹕
技能强化7﹕15章贼洞、远征系统
物攻强化7﹕哥布林洞
魔攻强化7﹕
最左偏下的按钮就是附加指定特性材料,需要使用汤匙,100﹪附上
不用汤匙的话,会看材料上的特性和数量分平机率,详细可以按放大镜按钮看
主线弓手最低最省大概以下这样,因为sub的影响攻击力值会有不同,只看装备就好﹕
武器用狩人弓造满100品质
提升品质的话去强化武器那里,一把狩人弓吃另一把就可以上升品质,也可以材料采到高级点的才造,不用合那么多次,记得贴特性
防具﹕头、身可以用扭蛋抽到4或5星,扭蛋4星两件合起来就可以变5星90品,基本上有5星90品要60等的那防御力基本够用
5星品质90和品质100,主要差别在装备的附加效果?物理防御小+ 这种,100品质通常就多90物理防御小++ 一个加号,装备基本数值没有改变,目前那一个+ 看起来5 ﹣10点的附加数值,基本上不太重要
另外哥布林洞系列防具因为材料关系颇易造出5星可以造那个,其他造的装备也可以,只是能上5星的难易不一有些会颇费时,记得贴特性
饰品﹕饰品可以用抽到的贴上特性就好,可以先不弄品质。另一个选项就刷贼洞20楼蜘蛛跟采些材料造下图的,那有机会可以直接造到技能强化6凑合用,可以省一点汤匙等到活动饰品
基本上弄好以上装备附好特性的60等主线弓加武器强化满60等,就可以够组队应付一下所有地城和部份打王活动。
这边大概也花费5﹣10小时
以下就之后继续完善角色实力的东西
强化﹕
强化优先度﹕主要武器满60,防具头身两件喂各一次大肥料47等,饰品数值不高可以1等先放着主要为了用上面的特性
肥料10个中等于一个大的,两个大满60等,另外强化有机会大成功
强化肥料主要来源是解每日任务拿强化肥料劵、每日肥料ex关、降临每日通关奖励,另外登入或活动送也有小量
基本上后期每日解一下日任就是主要战力提升,颇养生
料理﹕
建议初期弄到30等
SUB﹕
游戏的副装备系统,每1个SUB装备可以为角色提供原本装备的1/20的数值,后期主要靠这个提升面板,25格SUB满等装满差很多
SUB一开始喂一个中肥料升22等、大肥料升到47加减用就好
作参考﹕大肥料大成功会升到52还53等,中+大肥料各一个没大成功49等
sub装备可以弄5星90品或先用4星也可以,只是4星最高到50等
物理角﹕造铁枪、木弓来塞
魔法角﹕铁杖
扭蛋4星数值比较高拿来当sub比较好,其余可以就造最简单那两把剑凑合,这些过渡的造3星喂22-30等也可以,肥料充足还是缺sub的话再考虑弄5星
关于用来做SUB 池的木,铁系列武器, 3月更新的远征系列,其中有4星品质9的金属块(目前暂时公布掉落至3/27,不知道会不会换),用那个再看抽到的品质基本大多可以直接提升一级,木3>4,铁4>5
装备﹕
精灵系列防具﹕增加全属性防御,被动也不错,很优但颇难造
活动饰品﹕活动限时,大多比一般饰品好和容易造100品质
地城系列武器﹕目前有火风地,相关武器技能能对敌人相对属性抗下降。火容易造5星,风地比较难
以上装备都游戏内可肝的东西,花费时间有难有易,看自己规划时间取舍
远期玩累积了石头也可以部分靠抽的
装备以外还可以准备些道具﹕HP水、加攻药、CD水、炸弹、状态伤害海胆等等,有些道具对特定的boss非常帮助,普通海胆也可以争取回CD的时间
4.期间活动
完主线以后游玩的end game内容,暂时到目前一个月都会一个较大的打王活动加一些零碎收集或每日打个怪的补贴活动
打王活动难度都远比一般内容高,前面3.基本是最低最低要求
此外12月出过物防很高的王,物理攻击大幅削减,要用魔法攻击造成伤害,为了应付日后活动有时间也可以准备下
进一步强化角
以平民用的主线角色为例
物理就前面的主线弓,
魔法就双马尾法师,武器可以无属幸运杖或直接造池4属的。装备因为她的追击被动,个人建议特性贴魔法攻击强化比较好,普攻也可以受惠
对应物理或魔法,弄一个火力再找人组一下队基本上可以几个人直接秒
组队加别人战斗只会用自己队长一只,所以先建议弄一个主力
想单人自己过的话最近的最高难度基本最低要两只以上对物理/魔法跟对4属性弄好装备、sub、料理的,还要准备点道具,没玩一段时间或课一下, 一开始玩单吃还是颇吃力的
再进一步增加伤害就要把武器换成对应属性的,物理跟魔法再各4属性加起也8把
集合所有完主线后玩活动考虑因数的话
1.狩人弓因为有敌人愈高伤害愈高的被动加很多伤害,可以先加减用
2.物理有狮子锤/リディーの守护メイス加攻加很多,物理武器种类也较多基本会轻松点。没有锤的话还是可以造加攻药用,用药不用集cd又多一个武器可以放技能攻击,有好处但是消耗品要造
3.目前地城火武器比较易造,土风难5星,没有可造的水武器只有扭蛋和活动的
4.活动有可以换或送劵抽的武器﹕万圣、圣诞等同为水武器
5.当期活动大多都有对应属性武器扭蛋池可以抽
6.暂时配布魔法角色比较少
7.妖精姊妹活动取得的两个角色非常好
基本上光首抽不能完全满足,要够长期玩或课一下
如果长远玩认真首抽基本就考虑以上这些,还有角色也讲一下
更新后2突50角色也比主线60等的好很多,长远比5星武器更值得,但主要机率问题难刷,看运气没什么选择余地
其中主要1考量就:加攻角/魔法角/多多利
游戏进度基本以上这样
游戏要素颇多,是要花点时间理解但颇有趣的,前期颇多内容颇多东西要做要肝,后期基本就放慢,慢慢提升每日打下日任每月肝一两次活动就完,那已经是符合活动水平,大概玩够2个月有做日任大概也满2-3只sub活动轻松单刷,有时间要额外挑战肝的话有装备和排名榜可以肝
对于炼金工坊是在道具之中去增加了类别属性的,这一设定就让整个制造玩法变得十分有趣,其中大部分的游戏制造业都是需要让玩家们去刷取相应的材料,在炼金系列制造的时候其实很多的素材只需要去使用对应的材料即可,前期那些比较低级的道具,在后期的时候依靠高级材料的价值上仍然是能够去发挥较为不错的效果的,除了类别,其同一个素材的不同个体是具有着不同的品质以及特性的,对于最终的结果也都是具有不同的影响。
游戏之中的清水其品质在右上角,这个时候有一个水滴小图标,对于这个图标,则代表了所有的水分类,而对于山羊奶是属于两个类别,它既是水分类也是食物分类。对于品质下方的蓝色图标,则是代表着它在炼金时所能够提供的属性,而前面的数字则代表着它能够提供的属性值。
在游戏之中玩家想要去获取材料,只需要在材料一栏之中进而寻找,在这里他会告诉你,你所需要哪些材料,也会标记出一些基本的材料,玩家们在游玩的时候只需要把基本材料各标出一个即可,而对于那些没用的材料会用红色标记。
当玩家进入到调和界面时,是能够看见中间三个位置的炼金还是灰色的,在周围的炼金则都被锁住,玩家们先将基础炼金还都放入材料之后,就会出现调和开始的按钮,这个时候周围的炼金就会解锁,能够直接的把道具制作出来,所制作的道具及效果会差一点,玩家们继续去投入素材是能够去提升该道具的效果的。
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1.游戏中还有一些其他的特性,例如日常目标系统、比赛、处方和职业等。其中处方和职业尤其有趣,因为它们与炼金术的主题主线有很大关联。职业系统允许你选择成为药剂师、钻探工或黑市交响乐采集家,这些职业提供额外的利益和任务,并且升到新的职业等级需要不断地积累经验并完成特定的任务。处方系统是一种快速进步的方法,玩家可以通过炼金合成获得新的药品配方,从而解锁新的任务线和奖励。
2.在这个游戏中,玩家不仅通过各种各样的剧情以及世界背景,探索和解决谜题,还能在不断的创造合成和战斗技术中打造自己的炼金师形象。游戏画面很清新,制作精良,而且玩法丰富,有独特的创新点,所以即便是加入过其他手游,依然值得玩家体验一下。
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