休闲益智/45MB
《魔渊之刃官方版》是一款由魔剑工作室开发、雷霆游戏发行的3D暗黑动作手游。这是一款追求独特的硬核打击体验和大量的装备收集乐趣的游戏。在游戏中,你将会化身半魔人,开启这场归于纯粹的动作封魔探险。 你可以在这里找到更多关于《魔渊之刃官方版》的信息:
【人魔交界——深渊之路】
传说,很久很久以前发生过一次神魔大战,这场大战给奥肯大陆带来了巨大的灾难,留下了一条连接着人类文明和魔界的通道——深渊之路。这条深渊之路就在洛塔王国的北方,每隔一段时间总会有一次魔潮。
大量恶魔通过深渊来到人类世界,他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡,这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。
【第一个半魔人——托里斯】
新的人种叫半魔人,拥有着人魔共同的血统。某一天,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。
【封魔人团】
随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面…
《魔渊之刃》的冒险,就发生在这样世界中。玩家进入游戏后,会出生在封魔团的营地中,根据游戏指引了解到自己是半魔人的后代,拥有能够与无尽魔潮对抗的潜力,将随着封魔人前辈们的脚步,一步步成长、变强,最后成为一名优秀的封魔人。
在这场冒险里,你能够在手机端体验到暗黑味十足的画面风格、一招一式拳拳到肉的扎实动作打击感、趣味横生每局不同的特色地牢要素、随机性超强的独特法盘系统、深渊偶遇组队杀敌的社交玩法,还能够在丰富的装备库中努力去收集和搭配出属于自己的战斗套路。
不断战斗、不断变强,揭开魔渊背后的层层神秘迷雾。
魔渊之刃新手入门攻略。
1、准备工作:
1.1、进入深渊前没有任何的补给品。
1.2、进入深渊前可以在武器台上拿一把初级武器。
1.3、通过洞窟入口进入深渊。
2、在深渊获得的武器必须在灵魂祭潭【即下图建筑物】与灵魂绑定才能顺利带回主城,没有经过灵魂祭潭绑定的武器只能留在深渊!
3、在深渊消灭怪物会掉落血瓶和魔瓶补给,同时会掉落小血滴,靠近就能获得生命回复!
4、恶魔祭潭和法盘:
4.1、深渊里到处都是恶魔祭潭,但首次进入深渊无法和祭潭互动,要到第三层和对应的npc对话获得法盘后才能正常互动!
4.2、探索恶魔祭潭获得宝石镶嵌到我们的法盘上,可以获得特殊的加成。但是宝石是无法带出深渊的,所以每次进入深渊,我们都需要从新在恶魔祭潭上去获取宝石!
5、魔气值:
5.1、在深渊消灭怪物会获得魔气,当魔气值满了就会死亡!
5.2、通过恶魔祭潭获得宝石会减少魔气,同时在深渊中使用篝火【随机打怪掉落】也会驱散部分魔气同时回复一定状态!
5.3、回到主城后魔气清零!
6、下层:
下层时可能遇到两种情况,一种可以直接下层,没有任何要求;一种就是要求清理完魔物才能下层,那就要把该层的所有怪物都杀了!
7、返回主城:
7.1、返回主城的方式只有两种,一种是正常死亡,一种是点击右上角的设置图标,选择返回主城。
7.2、每次回主城时,都会有结算界面,当结算分数超过200分时,可以在结算界面绑定一件装备带回主城。
7.3、小提示:由于可进行灵魂绑定的次数有限,建议下洞后不要一次性过于深入,不然可能导致原本获得的好装备无法带出洞穴;由于魔气的设定,也不建议玩家过于深入。多次探索、适可而止可能会对封魔人的成长更有帮助。
8、持续的探索:
8.1、在通关一定层数后可以通过传送塔传送至特定层数。
8.2、传送开启规则是通关boss【每5层一个boss】后可以传送至该boss的第一层【通关5层,可传送至1层;通关10层,可传送至6层】。
8.3、boss难度较高,除了磨练自己的操作以外,还可以通过【升级和属性加点】、【装备强化和洗炼】、【魔盘升级和搭配】等方式对自己进行提升!
9、收藏与保管:
9.1、道具获得时储藏在包裹上,包裹的容量需要获得对应的道具【该道具在深渊打怪获得】,再将道具移到旁边的口袋栏中。
9.2、回城后可以将道具放到仓库中。
本帖主要介绍与以下武器的优劣势和上手难度:
双刀
弓箭
法师
枪
斧头
大剑
剑盾
1、双刀
近战物理职业,有控有输出,平A可移动!目前双刀分为敏力、体刀、智力双刀!
优点:走位灵活,无论单体、群攻都有不俗的表现,尤其当后期出绿装套装后,使用会更加飘逸!
缺点:双刀打小怪不会产生硬直,平A第三下容易吃到伤害,身板也不是很硬,所以需要灵活走位,或者配合撕裂的翻身效果!
技能推荐:影袭、火焰剑
属性推荐:力敏。主敏副力,或者主力副敏 增加暴击与闪避 提升输出!后期洗练建议主体质洗练,力敏体同时发展水陆空三栖!
法盘推荐:火爆君,影武者,雷霆震怒,爆破专家(这个可以说就是双刀的专属),连续进攻,暴怒,暴击回血,磐石护体,火焰身躯,灵魂炸裂(配合梨花和暴雷群怪),紧急包扎,雷霆 迅捷等等。
上手难度:⭐⭐⭐⭐⭐
2、弓箭
远程职业,每个玩家心里都有一个风筝猎人的概念,目前弓箭推荐主敏副力,后期可以选择虫王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨两个技能!
优点:远程输出,单体伤害高,而且平A速度快,在boss战中,弓箭发挥尤其出色!
缺点:由于缺少AOE,所以清怪方面表现不佳,需要风筝走位、拉扯!身板脆!
技能推荐:重箭、多重箭。
属性推荐:敏力,增加闪避暴击,暴击就完事了!后期洗练同样,敏力体同时发展!极速值对弓箭也是比较重要。
法盘推荐:影武者,弹射箭,魔引箭,连续进攻,暴怒,灵魂炸裂,影风,雷霆震怒,雷霆,火暴君,磐石护体,推进,迅捷等等
上手难度:⭐⭐⭐
3、法师
法师作为大部分玩家的心头好,同样有很多路线:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法师后期的套装是很尴尬,不推荐做,散装暗金也可以很香。
优点:出色的AOE能力,而且附带各种特效 :减速、拉扯、冻结等等…有出色的控制技能和良好的发展周期!
缺点:同样是因为出色的AOE,所以如果打怪几个几个的打,感觉很亏!导致很多玩家强行拉全图清怪群怪,然后……就没有然后了…前期身板太脆,很容易暴毙!
技能推荐:大电球、霜火球
属性推荐:前期智力为主。后期装备洗练体质、敏捷和法术伤害!闪避需要词缀弥补。暴击对于法师同样重要!法师本身抗性高。
法盘推荐:雷霆审判,元素风暴,暗影魔力,影武者,磐石护体,雷印,雷法,火种,火法,雪花,连续进攻,暴怒,推进,灵魂炸裂,闪电链,气定宗师,魔力嗅觉,大法师等等
上手难度:⭐⭐⭐
4、枪
很多玩家之前喜欢双修弓箭和枪,由于属性要求也确实可以这么做,枪清小怪,弓箭boss!
优点:武器基础攻击高,有出色的伤害和硬直效果,高闪避高暴击,所以打小怪基本可以无伤罚站,除了那俩大锤怪……
缺点:缺乏控制,需要巨龙吐息戒指配合。而且蓝耗比较高,吃攻速,单体伤害强但是AOE匮乏,做不到清群怪效果!
技能推荐:龙咬、龙息
属性推荐:主敏副力,或者主敏副体!同样作为物理后期洗练体质力量,极速值建议用词缀弥补,武器最好有锋利词缀,首饰暴击、锋利!
法盘推荐:火爆君,影舞者,雷霆震怒,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,暴击回蓝等等
上手难度:⭐⭐⭐⭐
5、斧头
作为一个类似野蛮人、狂战士的职业,夸张的造型成吨的输出也是受到很多玩家的喜欢,尤其是当后期bd以后!
优点:单体、群攻兼备,输出爆炸。前期主属性力套过度,后面暗金装的特效还是非常不错的。比如加持旋风斩技能的。
缺点:输出爆炸的同时造成,生存空间很尴尬。尤其是前中期的近身,真的非常尴尬。
技能推荐:旋风斩、撕裂、横扫、猛击
属性推荐: 全力 主力副体…后期依然跟其他物理一样 体质敏捷 全面发展! 风暴项链的怒风套装的旋风流 还是可以的
法盘推荐:火暴君,影舞者,雷霆震怒,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,暴击回蓝等等
上手难度:⭐⭐⭐⭐⭐
6、大剑
重剑无锋大巧不工!无论从造型还是攻击招式,大剑都在诠释着这句话,比起双刀、枪、大剑有一种一夫当关万夫莫开的感觉!尤其是当后期得体剑崛起,目前主流为体质、血肉大剑、福音工具剑。
优点:厚实的身板,不俗的输出,尤其是血肉成型以后,配合血肉效果触发刃护体,而且可以穿插福音控制魔气。
缺点:小短腿……追着怪物近身,而且过度依赖血肉,前期过渡表现不足,后期出彩。
技能推荐:血肉打击
属性推荐:体力,再次重复其他近战物理的模式,后期洗练同时三维发展!后期还是得身板硬,护甲、生命齐头并进。岩石铠甲 霸体头 这些主体质的装备也是体大剑的不二选择
法盘推荐:火爆君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,元素风暴(很多大剑是基础元素攻击),连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等
上手难度:⭐⭐⭐
7、剑盾
坚如磐石的防御,各种免伤、减伤和反弹、仇恨机制,造就了剑盾后期得大火!前期会有点难受。
优点:坚硬的身板,各种免疫、反弹技能,让你在各种场合利于不败之地…后期反伤配合荆棘的情况下,输出也是不俗
缺点:成型周期慢,尤其是前期,无论等级还是装备积累都要比别的职业慢不少…而且不组队的话,清怪真的有点尴尬!需要很有耐心的人的操纵。
技能推荐:撕裂
属性推荐:体质就完事了! 词缀护甲 生命 减伤 ! 岩石铠甲 坚定指环 大地装备 霸体头盔 都是量身订做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各种盾牌表现也是不俗!
法盘推荐:火暴君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,寒冰护体,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等
上手难度:⭐⭐⭐
作为新手玩家,进入游戏第一步需要做的就是通关普通,然后不断完善自己的装备BD,再去挑战困难和噩梦难度。普通30层中,每5层玩家会遇到一个Boss关卡,必须要战胜Boss才能进入下一层继续探险。那么普通30层的6个Boss都有什么技能呢?下面让我们先一起来看一看1-15层的3个Boss吧。
普通5层——巨兽
技能一:巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。
触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一。
解法:通过控制技能控住巨兽,中断巨兽技能;利用翻滚技能抵消巨兽的技能一效果;巫师药剂;霸体魔盘。
技能二:全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害。
触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。
解法:通过走位或位移类技能(如翻滚、闪现等)离开红圈范围。
技能三:瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。
触发机制:高频率随机。
解法:控制技能;走位或位移技能。
普通10层——督瑞特
技能一:督瑞特会遁入地下追踪玩家,该状态下玩家无法攻击它,同时督瑞特会锁定玩家从地下跳出,随机1-3次,钻出同时会造成小范围伤害。命中玩家后中止技能。
触发机制:开局触发,随机触发,拉开距离过远高概率触发。
解法:保持走位。
技能二:督瑞特身体发出黄绿色的光,背部分泌出绿色的毒液,锁定玩家并喷溅毒液,造成伤害和减速效果。
触发机制:随机,远距离高频率触发。
解法:保持走位,躲开毒液。
技能三:督瑞特双钳向身前聚拢,然后向玩家方向冲撞,可以拐弯,会有一定追踪效果。
触发机制:近距离随机。
解法:走位和位移类技能。
技能四:督瑞特会原地趴下,周身持续绿毒,造成红圈内的持续伤害。
触发机制:低血量,死亡。
解法:远离红圈,远程攻击。
普通15层——杀戮魔王
技能一:杀戮魔王瞄准玩家冲锋,沿冲锋路径留下火焰,有伤害效果。
触发机制:较远距离随机触发。
解法:走位或位移类技能。
技能二:将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。
触发机制:近距离触发。
解法:走位和位移类技能。
技能三:杀戮魔王身边释放出6个火球围成一圈,6个火球会沿与对应半径直线方向飞出再飞回杀戮魔王身边。
触发机制:随机触发。
解法:通过走位避开对应直线范围即可。
技能四:杀戮魔王飞向空中并持续释放陨石,地上会出现红圈,该阶段玩家无法攻击它,结束后锁定玩家进行飞扑。
触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。
解法:走位避开地上的小红圈范围,通过位移类技能避开最后的飞扑。
普通20层——残酷魔王
技能一:残酷魔王会释放刀气,碰到会对玩家造成伤害。
触发机制:开局,随机。
解法:走位避开。
技能二:残酷魔王瞄准玩家后冲锋并连续挥砍,沿路留下寒霜,玩家触碰后会被减速并伴有持续伤害。
触发机制:较远距离随机。
解法:走位或位移类技能,注意拉开距离足够远避免被挥砍。。
技能三:释放一个追踪冰弹,速度逐渐加快,玩家碰到后会被冰冻。
触发机制:高频率随机。
解法:引向boss可冰冻boss;引向冰柱中止追踪效果;霸体;巫师药剂。
技能四:随机释放两个冰柱,冰柱周围会有持续减速效果。
触发机制:随机。
解法:避开;冰柱可击破。
技能五:锁定玩家向冰面插剑发动技能,红圈范围会形成炸开的冰锥,对玩家造成伤害和冰冻效果。
触发机制:随机。
解法:走位,位移类技能;霸体;巫师药剂。
技能六:飞向空中,玩家无法攻击它,同时自左下角向右上角释放全屏冰流,玩家触碰冰流后会被冰冻,技能结束后残酷魔王会飞扑向玩家。
触发机制:半血后,一段时间后释放一次。
解法:利用翻滚、闪现等技能的瞬间无敌状态;利用障碍物,躲在冰柱后;霸体;巫师药剂;飞扑时通过走位躲避。
普通25层——骷髅王库鲁斯·希尔
被动技能:骷髅王常常会处于霸体状态,这时候玩家的攻击效果极低。
技能一:骷髅王向随机位置释放多个影球,玩家碰触后承受伤害并叠加暗影印记,暗影印记会增加魔气。
触发机制:随机。
解法:走位躲开。
技能二:骷髅王随机穿越向一个位置,位移地出现红圈,位移后对周围小范围攻击。
触发机制:频繁随机。
解法:远离红圈范围攻击。
技能三:骷髅王对玩家进行扇形挥爪,拍到影球后直线将影球击开,玩家被骷髅王挥爪伤害或者被影球碰触都会受到伤害并叠加印记。
触发机制:骷髅王发动技能二以后高概率触发。
解法:和骷髅王保持一定距离并远离影球。
技能三:骷髅王会释放4个影弹,具有追踪功能,可以转弯2次追踪玩家,碰到玩家后对玩家造成伤害并叠加印记。
触发机制:随机。
解法:走位,不要停下来。
技能四:地图将会变暗,骷髅王会向前方释放具有吸引力的黑洞,会吸引影球,对玩家造成伤害并叠加印记。
触发机制:随机。
解法:远离影球和黑洞。
技能五:骷髅王位移至地图中心,左右手释放贯穿全屏的激光,激光造成的伤害也会叠加印记。
触发机制:骷髅王半血时触发,之后一段时间释放一次,且激光旋转速度随触发次数逐渐加快。
解法:跟随激光旋转方向围着骷髅王转圈,后期激光旋转速度较快可以使用位移技能。
技能六:玩家受到骷髅王伤害叠加印记层数达到一定数量时,骷髅王会抓走玩家吸收魔气对玩家造成伤害并且自身回血。
触发机制:印记叠满。
解法:避免前期受到骷髅王的伤害。
普通30层——阿格里斯的怨灵
技能一:阿格里斯往面前左右两个方向各扔出一个飞镖,呈弧形状,具有回旋效果
触发机制:随机。
解法:站中间或远离。
技能二:阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨。
触发机制:随机。
解法:走位。
技能三:阿格里斯蓄力后瞄准玩家射出重箭,附带击退效果,玩家碰墙后则会产生眩晕。
触发机制:随机,远距离高概率。
解法:走位或使用控制技能控住阿格里斯中断期技能。
技能四:阿格里斯使用手中的两把镰刀和弩一起突进玩家,会朝着一个方向旋转前进,速度较快,并在途中朝着上下左右各发射4支弩箭,该技能伤害一般且前摇明显。
触发机制:随机。
解法:走位或控制技能。
技能五:阿格里斯释放3个旋转减速并打断效果的旋风。
触发机制:随机,较近距离高概率。
解法:位移;霸体;巫师药剂。
技能六:阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分会用弓箭远程骚扰,一部分会用镰刀突进攻击玩家。
触发机制:一段时间释放一次。
解法:攻击身体。攻击手会掉血,但是对本体无影响。
技能七:阿格里斯使用箭弩朝场上随机方向发射附带闪电伤害的弓箭,会产生范围爆炸,且持续时间长。
触发机制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,随机。
解法:避开技能范围。
【团本介绍】
在我们通过普通30层之后,就能开启团本,解锁暮色峡谷-普通难度团本。想要体验暮色困难-困难难度团本和回声港保卫战则需要玩家通关困难40层,击败魔龙沃克查。还没通关的小伙伴也有机会体验,只需要达到解锁条件的人创建房间即可,例如房主通关困难40层,另一个人没有通关普通或者困难,房主可以邀请另一个人进来打团。
《魔渊之刃》的团本需要1-5人参加,在回声港NPC莫德雷德处可以创建队伍和随机匹配加入队伍,找旁边的NPC试炼商人可以购买补给,常用的补给物品有群体恢复卷轴,使用后范围内友军回复百分比生命值。
【团本奖励】
普通团本的奖励是8级随机暗金、随机材料和勇者之证(通关峡谷入口可以获得3个勇者之证,通关蛆虫隧道可以获得5个勇者之证)。困难团本的奖励是10-11级随机暗金、随机材料和英雄之证(通关峡谷入口可以获得3个勇者之证,通关蛆虫隧道和回声港保卫战可以获得5个勇者之证)。勇者之证可以用来向回声港NPC奈特兑换Boss材料和强力装备。
每周一、五的北京时间早上3点会刷新团本记录,相当于每周有2次领取团本奖励的机会。每个账号团本奖励次数是共享的,例如一个角色打完所有团本,另外一个角色再打是没有奖励的。
【团本内容】
目前一共有三种团本,2个普通难度团本峡谷入口和蛆虫隧道,2个困难难度团本,以及3个回声港保卫战团本,包括回声港守护战,三魔将和身负业火之蛇。团队副本需要玩家们不同职业之间互相配合,才能合作通关。
例如峡谷入口的Boss弗罗格,会定时在身上刷出不同的防护罩,需要玩家切换物理和法术技能才能够对其造成伤害;
虫后杜加瑞拉,会对玩家进行吐丝的攻击,被困住的话就会无法行动,不过如果有队友的话就可以让队友把你身上的丝给切掉。
魔渊之刃游戏里一共有七种形态,功能不同的武器,下文主要介绍与以下武器的优劣势和法盘推荐。
1.双刀
近战物理职业,有控有输出,平A可移动!目前双刀分为敏力、体刀、智力双刀!
优点:走位灵活,无论单体、群攻都有不俗的表现,尤其当后期出绿装套装后,使用会更加飘逸!
缺点:双刀打小怪不会产生硬直,平A第三下容易吃到伤害,身板也不是很硬,所以需要灵活走位,或者配合撕裂的翻身效果!
技能推荐:撕裂、背刺、雷霆震击(前期);影袭(后期)
属性推荐:力敏满足基本装备需求,剩下全体。
法盘推荐:
内圈:火暴君,影舞者,爆破专家,磐石护体。
外圈:连续进攻、生命吸收(搭磐石)、暴怒、暴击回血、雷霆、锋芒、力量潜力、暴击潜力、奥术大师。
2.弓箭
远程职业,每个玩家心里都有一个风筝猎人的概念,目前弓箭推荐主敏副力,后期可以选择虫王或者暗金特效散件搭配重箭、箭雨两个技能!
优点:远程输出,单体伤害高,而且平A速度快,在boss战中,弓箭发挥尤其出色!
缺点:由于缺少AOE,所以清怪方面表现不佳,需要风筝走位、拉扯!身板脆!
技能推荐:稳固射击、多重箭、疾跑、翻滚。
属性推荐:敏力,增加闪避暴击,暴击就完事了!后期洗练同样,敏力体同时发展!极速值对弓箭也是比较重要。
法盘推荐:
内圈:推进、影舞者、火暴君、迅猛之力。
外圈:穿透箭、暴击潜力、力量潜力、锋芒、雷霆、暴怒、连续进攻、奥术大师、致命一击、加速光辉、威力光辉。
3.法师
法师作为大部分玩家的心头好,同样有很多路线:冰法、火法、雷法、暗影法、敏法!法师散装暗金也可以很香。
优点:出色的AOE能力,而且附带各种特效 :减速、拉扯、冻结等等…有出色的控制技能和良好的发展周期!
缺点:前期身板太脆,很容易暴毙!
技能推荐:主推大电球、其次霜火球。
属性推荐:前期智力为主。后期装备洗练体质、敏捷和法术伤害!闪避需要词缀弥补。暴击对于法师同样重要!法师本身抗性高。
法盘推荐:
内圈:多重施法、电光火石、推进、元素风暴、暗影魔力(注意与其他效果之间产生冲突)、气定宗师、影舞者。
外圈:疾风法师、法术回旋(大电球)、大法师、雷霆审判、暴怒、锋芒、力量潜力、暴击潜力、连续进攻、雷法、火法、雪花、威力光辉、加速光辉。
4.枪
很多玩家之前喜欢双修弓箭和枪,由于属性要求也确实可以这么做,枪清小怪,弓箭boss!
优点:有出色的单体伤害和硬直效果,高闪避高暴击,所以打小怪基本可以无伤罚站,小心精英怪放技能期间不吃硬直……
缺点:武器基础攻击低,缺乏控制,前期用物理通用技能雷霆震击凑合。蓝耗高,所以需要奥术大师法盘,并且不擅长打群架。技能推荐:【前期】雷霆震击+龙咬+翻滚,【后期】龙咬、龙息。
属性推荐:主敏副力,或者主敏副体!同样作为物理后期洗练体质力量,极速值建议用词缀弥补,武器最好有锋利词缀,首饰暴击、锋利!
法盘推荐:
内圈:CI杀大师、影舞者、火暴君。
外圈:奥术大师、暴怒、连续进攻、暴击回血、锋芒、迅猛、力量潜力、暴击潜力、威力光辉、雷霆、致命一击。
5.斧头
作为一个类似野蛮人、狂战士的职业,夸张的造型成吨的输出也是受到很多玩家的喜欢,尤其是当后期bd以后!
优点:单体、群攻兼备,输出爆炸。前期主属性力套过度,后面暗金装的特效还是非常不错的。比如加持旋风斩技能的。
缺点:输出爆炸的同时造成,生存空间很尴尬。尤其是前中期的近身,真的非常尴尬。
技能推荐:旋风斩、撕裂、猛击。
属性推荐: 全力 主力副体…后期依然跟其他物理一样 体质敏捷 全面发展! 前期富余的属性点按1敏2体来点。
法盘推荐:
内圈攻守兼备、磐石护体、影舞者。
外圈:霸体、格斗大师、斗技、生命吸收、迅猛、锋芒、暴怒、连续进攻、雷霆;
磐石护体外圈建议配暴击潜力、力量潜力、霸体、威力光辉。
6.大剑
重剑无锋大巧不工!无论从造型还是攻击招式,大剑都在诠释着这句话,比起双刀、枪、大剑有一种一夫当关万夫莫开的感觉!尤其是当后期得体剑崛起,目前主流为体质、血肉大剑、福音工具剑。
优点:厚实的身板,不俗的输出,前期清小怪容易,中期鲁莽套装成型以后,打boss如砍菜切瓜。
缺点:后期清小怪乏力,主要是清怪容易的终结者核心与打boss的生命大剑体系法盘存在较大的冲突,难以两全。
属性推荐:体力,再次重复其他近战物理的模式,后期洗练同时三维发展!后期还是得身板硬,护甲、生命齐头并进。岩石铠甲 霸体头 这些主体质的装备也是体大剑的不二选择。
法盘推荐:
前期最优:终结者——连续进攻、迅猛(锋芒、雷霆)、致命一击(暴击回血)、奥术大师
其次:火暴君、攻守兼备、爆破专家、影舞者等无数组合。除了法师系列,其他的法盘大剑基本都能用,
只是没有终结者核心玩得爽。
7.剑盾
剑盾前期发育比较吃力,后期较强,新手选择剑盾入坑请谨慎!
坚如磐石的防御,各种免伤、减伤和反弹、仇恨机制,造就了剑盾后期得大火!前期会有点难受。
优点:坚硬的身板,各种免疫、反弹技能,让你在各种场合利于不败之地…后期反伤配合荆棘的情况下,输出也是不俗。
缺点:成型周期慢,尤其是前期,无论等级还是装备积累都要比别的职业慢不少…而且不组队的话,清怪真的有点尴尬!需要很有耐心的人的操纵。
技能推荐:撕裂。
属性推荐:体质就完事了! 词缀护甲 生命 减伤 ! 岩石铠甲 坚定指环 大地装备 霸体头盔 都是量身订做!尖刺盾牌 冰盾 圣光大盾 等等各种盾牌表现也是不俗!
法盘推荐:火暴君,刃护体,荆棘护体,护体元素球,影舞者,虚无,寒冰护体,连续进攻,暴击回血,火焰身躯,磐石护体,雷霆,影风,锋芒,迅捷,紧急包扎,等等。
1、问:为什么要把这个游戏做的这么难?
答:其实我们之前调过一个低难度的版本,结果我们自己都觉得不好玩,爱不起来了。可能动作游戏操作上的难度门槛是先天的吧。希望大家需要多点耐心,一次打不过别着急、别生气、别摔手机,可以看看攻略,搞清楚Boss的套路再来试试。
2、问:这个游戏肝不肝?
答:机制上来说是挺肝的,要想收集装备就必须要下本,下一次大概就要一个小时(不过早挂掉的情况下),中间可以随时暂停,出去之后再回来还能接着上一次的进度继续打。希望大家肝佛随意,今天打不过的话,睡一觉明天再来好了,毕竟游戏之外还有人生嘛。
3、问:我如果真的很菜,我可以找一个厉害的大佬带我过关么?
答:不能。现实就是这么残酷,王者和青铜是无法一起排位的。人的一生中难免几座大山是需要你独自翻越的,但是大佬至少可以帮你提前探好路,踩好坑,所以记得多看攻略!
4、问:氪金多么?不氪金能玩吗?
答:氪金点和氪金空间肯定是有的,但是没有不氪就玩不下去的情况。
《魔渊之刃》的付费点主要是礼包、皮肤抽奖、赛季卡特权、装备打造和强化,充值会加速养成以及获得一些外观内容,大部分必需品通过慢慢肝也能获得,而且我们是个以PVE为主的游戏,只要你日复一日,天天向上,终会成为大佬的。
所以,我强烈建议大家理性消费,打不过的时候不要盲目的去花钱弄装备,看看攻略多熟悉熟悉boss和小怪的机制可能比充钱更有效的多!当然如果你觉得游戏不错,充点钱支持一下,那也是对我们团队的鼓励。
v2.0.40版本
1、S11赛季开启。深渊伴灵,浴战而生!
2、新增伴灵系统。随身伴灵带来全新战斗体验,50抽伴灵抽奖券免费发放!
3、新增伴灵挂机系统。自由派遣伴灵伙伴,轻松领取挂机奖励!
4、新增各职业垓伊斯之力。八大职业玩法更新,丰富卡组全新套路!
5、新增S11官方推荐套路。预设套路,助力启程!
6、新增BOSS萨麦尔、巴菲米特。主线两度遭遇强敌,策略操作双重考验!
7、双倍充值刷新。一次购买,双倍惊喜!
8、自动拾取功能。专心战斗,解放双手~
v2.0.36版本
各种功能优化
—垓伊斯祈愿池收放整合
—垓伊斯余晖兑换二次确认
—团本跨服匹配
—性能优化
—新手优化
v2.0.35版本
1、开启S10赛季——跃迁,共战深渊!
2、新增各职业新技能。八大职业全覆盖,装配技能一跃升迁!
3、新增新技能对应的垓伊斯之力。丰富卡组带来全新套路!
4、新增两大BOSS——巴弗与巴菲米特,与你在轮回与团本中厮杀!
5、新增契约模式。自由定义主线副本难度,你的收益由你决定!
6、垓伊斯之力升星系统全面升级。数值大提升,能力超进阶!
7、付费礼包内容加倍。一次购买,多倍惊喜~
8、永久卡及月卡福利提升。诚意满满,拿到手软~
v2.0.33版本
1、团本重启
——新增团本宝箱玩法,助力装备合成
——新增boss设计
2、新手主线任务设计优化
3、天赋机制设计优化
v2.0.32版本
1、修复拍卖所的异常问题
2、新手界面优化