冒险解谜/60MB
天空之山(SKYHILL)手机版是一款以生存、冒险为主题的独立游戏。游戏中,玩家扮演的是一个名叫佩里的男子,他被困在一座高层大楼的顶层,而这座大楼已被变异的怪物和病毒感染的人群占领。玩家需要探索各个房间,搜寻物资,制造武器和工具,以求生存。游戏的特点是每次进行游戏时,地图、物品和事件都会随机生成,每局游戏的体验都是不同的。
1、普通结局:到达1层后直接从门口出去,发现自己回到楼顶,叫着女儿NIKI的名字,站在楼顶的边缘,应该自杀结局。
2、特邀嘉宾结局:下楼过程中搜集4个剪报(像是照片碎片样子的道具),然后在物品栏合成的其它那一栏里合成完整的剪报,之后到达一层之后直接出去,结局是主角拿着斧头出去,发现被警察包围了,身后刚杀死的怪物变成了人的尸体,主角叫着有怪物还是什么的,往前走去,被警察乱枪打死。
3、湮灭结局:据我个人理解,主角是在被人做试验,这100层之后实验中的虚拟场景,结局主角醒来了被人灭口了。
4、完美结局:这是在新版本中添加的结局,我认为这个结局的大概意思是在大楼里发生的一切都是主角被研究时产生的虚拟意识,之后主角在自己的意识里发现了真相,看到自己其实在被研究,立马苏醒,成功逃脱,这是唯一一个好结局。
第一,关于武器的属性加成
基本上可以认为一个属性点加0.25伤害。由于初始属性是5,所以三属性武器比双属性武器伤害平白多1.25,比单属性武器多2.5.所以我接下来只讲三属性要求的武器,玩单属性武器的同学可以选一招鲜尽情拼脸,这里就不讲了。
第二,关于主要武器的推荐
这里都以没加错点为前提来讲。员工,需求等级3,看过视频的都知道;机械斧,需求等级4,此物简直神器,低难度可以拿来通关,高难度也是首选过渡;飞刀,需求等级7,建造要求低;星型刀,需求等级8,少许看脸;链锯剑,需求等级10,鸡肋的最终武器。低难度用不着,高难度拿不动。
第三,开局之前就确定自己的最终武器
四个难度需要造出最终武器的对应等级可以大致认为是10、9、8、7,也就是说极难基本上只能走飞刀流了。这很重要,因为属性点的要求是不一样的。上述三种最终武器要求的最高属性分别是敏捷,速度,强壮,满足一种就不太能满足别的,所以一开始就要分配好属性点。为什么说机械斧是神器,就是因为不管走哪条线它都能作为过渡,不会浪费属性点。还有就是材料的分配,最终武器用不到的果断拆,出了齿轮就赚到了,机械斧get!!比如选星型刀路线厨刀和木棍就不能丢,我不认为有人脸白到能捡到三把弯刀。不造链锯剑工作台就没必要升三级,节约大量资源。
第四,关于神秘装置的用法
神秘装置有一定几率加一个属性点,我们开局的时候s/l到拿到一个属性点为止。那么游戏中有十几次抽奖机会,再中一次属性点的几率还是不小的。飞刀需求的属性点是22,所以升到7级才能用。但是如果用上述手法将需求量减到20,那么6级就能用。极难的时候这一级说不定就分出生死。链锯剑需求的属性点是34,也可以,星型刀就不行了。
1、新手玩家进入游戏先熟悉一下地图,死亡后解锁主动被动技能,然后再来正式开始游戏。前两个技能都是比较适合新手的,随便选择即可。高难度才需要考虑技能搭配。
2、一路上你会遇到很多需要修理的电梯,必须全部将其修复,保证电梯的畅通,让你能够返回顶层进行合成和休息,如果不修复将导致下层的电梯也无法使用,你就寸步难行了。
3、前期可能资源不太足,但是该吃还是要吃。到中后期资源会越来越多,根本就不怕没有吃的。二级厨房就能满足饥饿度的需求,甚至一路用饥饿度换生命都绰绰有余。
4、在高层的时候,每一层都完全探索,然后不断向下。找到武器就穿起来,遇到怪物用概率最低的打性价比高。升级建议先加准确,前期加9点准确即可,其他加敏捷。
5、在70层以下会出现更加强大的怪物,我们需要强化一下自己,回到顶层解锁2级工作台和2级厨房,2级工作台里做一把敏捷武器长矛,5级时候刚好16点敏捷可以装备,这样中期就稳了。
6、在30层以下又会新增两种更加BT的怪物,长矛可能会有点吃力,可以制作一下更高级一些的敏捷武器,打蝎子只要两下,巨人只要4下,而更高级的武器也差不多这个数,制作的价值不大。
1、可以各种选择难度在这末世中生存下去。
2、随机生成的地图以及各种游戏道具能力待你发掘。
3、独创的回合制玩法和各种奖励机制。
4、这是一款含有多种游戏元素的启示录生存场。
v1.0.47版本
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