经营养成/16.19M
UNDERTALE(传说之下)是一款由Toby Fox开发的角色扮演游戏,于2015年9月发行。玩家扮演一个掉进地下世界的人类,必须与那里的怪物和解,同时探索地下世界和解开其中的秘密。游戏以其独特的剧情、角色和音乐而闻名,以及其非传统的游戏机制,例如玩家可以选择不杀死任何怪物,而是通过对话和互动来解决问题UNDERTALE(传说之下)已经获得了多项奖项和赞誉,成为了游戏界的经典之作。
1、主打复古画风的游戏元素
2、海量高难度的游戏关卡挑战
3、你将遭遇各种强大的怪兽BOSS
4、玩家可以选择战斗或者是逃避
《传说之下(undertale)》是一款由Toby Fox制作发行的独立游戏,并且获得了IGN满分的评价。第四章第三节的主要会穿过热域的蜘蛛入口。下面带来第4章第3节的主线攻略。
途径蜘蛛洞,会听见小蜘蛛在窃窃私语,随后蜘蛛女就会出现阻拦你。
首先“行动选择交款”即可,但是蜘蛛女狮子开大口,经常会突然价格去的很高,没所谓,继续给钱的话,她下一回合就会降价,总之把你身上的钱全给她,那么她就会放弃战斗。
但是对付蜘蛛女难度非常大,首先你的心脏会变成紫色,这就意味着,你的灵魂只能在指定的蜘蛛网线上移动。躲避小猪蜘蛛和眼珠都很简单,但是蜘蛛女的宠物出现时,你的灵魂就得拼命往上爬,一旦被吃就是被秒。
拿光你的钱,蜘蛛女就认定身穿条形服装的肯定是另有其人,所以她会补偿你,在她店里买东西,通通都不用钱。
然后进入到mettaton的舞台剧场当中,mettaton会进行歌舞剧,当其表演完毕之后,你会掉落到下层。
这时候你被迫走上了那个脸papyrus都记不清步骤的色板上,你是肯定走不出去的,所以站在原地等待两边的火墙靠近即可,alphys博士会在紧急情况下将它们关停。
mettaton的第一形态会作为你的对手,行动只需要先选择“大叫”,然后alphys博士打电话提醒你,你可以有一个攻击形态。
在行动中选择“变黄”,这时候你的灵魂可以射出子弹,并且击败mettaton的第一形态,这次攻击不算是“暴力行为”。
去到前方的十字路口,会看见雪糕车和那两名搞×的守卫,这时候雪糕店内的雪糕已经被这两名守卫卖光了,但店家还是送了你一份食物。
走到R3门口会看见之前那名叫作心火人的怪物,告诉他你还记得他的名字,他就认为自己被打败了…
去到十字路口北面的餐馆前,有张纸条表明东面的巷子内有便宜的商品买,经过了解之后得知店家两人其实是把瀑布底层的垃圾捡回去再高价卖出。
而与餐馆门口的sans对话,他会把你领入到餐馆内就餐。
他向你讲述他曾经认识一个女子,他们以前很友好,但当sans的笑话无法令到女子发笑时,她希望sans能够保护好第七名人类,所以他才会坚持一直保护着你。
去到酒店大厅,可以找到一个存档点。
以上就是传说之下热域蜘蛛入口主线攻略,希望以上介绍对各位undertale玩家有所帮助,之后会更新完关于《传说之下》这款游戏的攻略。
对于这款非常不错的传说之下来说,作为一个初入游戏的新手玩家来说需要掌握哪些东西呢?下面就让小来为大家简单的普及一下,希望能够对大家有所帮助!
【界面/操作介绍】
暂停菜单
按C键或Ctrl键可以打开游戏菜单。
属性:显示你的名字、等级、当前血量/总血量、持有的金钱总数。
物品:查看并使用你当前拥有的道具。
STAT:查看游戏数据。
电话:打电话给NPC(联络感情或取得游戏资讯提示)。
【游戏界面】
石板:在墙上很多时候会出现一些石板,这些石板都写有一般是谜题的提示。
路牌:某些路牌竖立在道路之中,它们有些作用与石板相同,都是谜题的提示,或者是一些告示牌。
栏杆:多数拉杆为黄色,会出现在墙体上,拉动后会触发或解除一些机关陷阱。
窟窿:当你踩踏某些路段时,可能地面会出现黑色的圆圈(窟窿),那么你有可能会掉到别的房间当中去。
NPC:在路线会遇到一些NPC,而不是触发战斗所出现的敌人,他们有可能是敌人或者是一些无害的NPC。
感叹号:当你在冒险过程中,会忽然跳出感叹号,这表示你遭遇到敌人。
可调查的道具:游戏中只要画面出现比较特别的物品,如书籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以调查的,某些会告知你关于这个世界的相关故事,某些事物则是没用的信息。
【战斗界面】
行动选单:当中有战斗、行动、道具和饶恕。
战斗,就是主张与敌人进行暴力冲突。
行动,就是主要通过谈话来化解战斗。
道具,使用道具可以对自身属性进行提升或者是服用药物恢复HP。
饶恕,就是饶恕不想与你战斗的敌人,让他们放弃战斗,从而令你获得胜利,这种办法能够获得金钱但无法获得XP。饶恕里面还有一个选项就是“逃脱”,顾名思义就是逃离战斗。
战斗与说服:游戏的战斗分为了两类,一是纯粹的回合制战斗;二是思考敌人的情绪(透过文字的描述),然后选出最好的交谈方式。
前者能够获得XP和金钱,后者只能够获得金钱。
选择战斗或是说服,都有可能会影响到剧情的发展。
战斗方框:如果敌人选择攻击你(不论你是否选择主动攻击),在屏幕下方会出现一个方框,玩家操控这个心形对方框的图案进行躲避,一旦被触碰就会受到伤害,某类特殊图案即便是触碰了也不会受到伤害(如骷髅的蓝光)。
不同的敌人,他们的图案都各具特色,所以玩家应该摸索出不同敌人的攻击图案及其移动轨迹,那么更有利于战斗时躲避。
黄色名字:只要你透过说服敌人,如果敌人被你说服了,那么他们的名字就会显示为黄色,这时候在行动选单当中选择饶恕,那么敌人就会离开战斗并且宣布你胜利。
但如果与三只并排青蛙对话的时候,选择“以后都不显示黄名(黄名没有用)”,那么以后敌人即便被你说服了也只会显示白名,所以不建议取消黄名。
使用道具需谨慎:使用道具能够令你取得恢复或者增益,但这个行动,敌人也会看在眼里,某些敌人会因此而主动攻击你。
说服敌人的经验:不同敌人他们都有着不同的性格和个性,一开始与他们交谈时可以随选一些交谈内容,然后留意屏幕中敌人的反应,如果词语描述敌人情绪有所改善,如经过你的赞美后变得开心,那么这时候就可以选择饶恕敌人。
但是有些BOSS级别的敌人并不是那么好劝说,每次交谈后他们都会对你发动攻击,但不要气涙,继续透过不同的交谈选项或者是频繁点击宽恕来找到着手点。
譬如与Toriel的战斗,她本身就不想伤害你,只要你血量跌至1点时,所有图案都会躲开你的心形。反复饶恕而且放弃战斗,她就会认输。但并不是一本通书读到老,说服敌人要从文字中摸索出一个解法出来。
1、躲闪系统是非常重要的,因为有些敌人攻击会直击玩家角色的心脏让你死亡
2、当你落入箱子陷阱的时候,必须计算好攻击和躲闪时间,否则就会瞬间被秒杀
3、如果不打的话,就有一种非常奇葩的破关方式,和所有怪物抱抱来通关
4、和怪物抱抱这种通关方式适用于所有怪物,就连最强大的BOSS也同样可以如此
5、在闯关的过程中会给你提供出去的线索,你要将这些线索保存并累计起来到之后来确定正确的路线
1、不一定要杀死敌人:你可以用独特的战斗系统来脱离危险!
2、在合适的时候攻击敌人,以弹幕游戏的方式躲避敌人的攻击!
3、充满个性的原画与原声!
4、不乏幽默的震撼灵魂并且人物设定饱满的故事!
5、大部分都由一个人制作!
6、与所有BOSS成为朋友!
7、至少5条狗!
8、你可以与一个骷髅约会!
9、嗯...现在这里有6条狗!
10、也许你并不想和这个骷髅约会!
11、我以为我找到了第7条狗,但是其实那是第三条!
12、如果你可以玩这款游戏,你可以帮我数下这些狗的数量吗...?我不擅长这种事!
1、游戏采用经典的像素风格进行打造,为玩家们打造出全新的游戏体验感
2、海量的游戏角色,等待着玩家们进行探索,每个主要角色都有专属的BGM
3、丰富的系统任务等你来完成,结合生存以及流程战斗玩法,自由发挥你的战斗力打败你的敌人
4、发挥你的自身特点,结合流程以及武器的加持,发挥超强作战力,和敌人展开最终对决
5、面对敌人的攻击,用你敏锐的观察点,找到敌人的属性弱点,然后一击制胜
1.优秀的游戏不仅仅需要华丽的画面,过硬的游戏内容才是关键,这款游戏就充分的证明了这一点!
2.我们能够在这里感受到最优秀的精彩战斗体验,各种各样好玩的战斗等待着你,要努力战胜敌人哦!
3.最终结局也是非常感人的,而且游戏的通关时间还是比较长的,玩家们需要耐心的打完全程哦!
v2.0.0版本
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