神都夜行录是网易游戏自主研发的一款3D国风妖怪收集RPG手游,神都夜行录以盛世大唐做为背景,游戏中不但从志怪古籍《山海经》和《搜神记》中汲取了大量的神话题材故事,还大胆的将经典的“即时战斗+卡牌”玩法完美的融入其中,并赋予每个妖灵有血有肉的故事,而且游戏在保留其唐风古韵的画面情景的同时,还加入了许多创新要素,让游戏更富趣味可玩性,精致写实的画面场景,精彩有趣的主线剧情玩法,独到的妖灵怪物设计,辅以策略多变的阵容搭配和丰富多元的卡牌收集、培养体系,同时更有创新的家园装饰、捉迷藏等海量互动玩法植入其中,力图带给你更加有趣的降妖冒险之旅。
游戏特色
1、唐风古韵,触一段真我性情
《神都夜行录》的出现,填补了目前市场上国风神话题材手游的空缺。游戏以盛唐为背景,从整体世界观到民俗细节,甚至地方志、民俗志以及官吏制度等内容,都仔细考究唐朝历史。美术风格方面,开场动画等内容均采用传统水墨风格,场景设计也最大程度还原大唐时期的风采,比如“家园”场景的层次景观设计,参考的就是唐朝园林风格。
一妖一世界,针对游戏中个性迥异的妖灵,开发组以《山海经》、《搜神记》等经典神话故事为蓝本,像跟随在玩家身边的“团子”,就是上古神兽“貔貅”,此外妖灵酸与、无支祁等也都是存在于《山海经》中的妖怪。游戏在保留这些原型精髓的同时,赋予了每个妖灵有血有肉的故事,并且进行了大量的再创作,让其形象更贴近主流审美。
2、收集养成,与妖同行的奇遇
“即时战斗+卡牌”的玩法设计,是《神都夜行录》的另一大特色。一方面,玩家通过邂逅不同的妖灵,体会到卡牌收集、培养、配置出战的策略性趣味,游戏中不存在最强力卡牌的设定,所有的妖灵都有独特的定位,比如R骰子妖,是唯一出阵技能可让降妖师吸血的狠角色,其他SR、SSR均无法替代。
另一方面,实际战斗中则需通过手动操作,操控降妖师和妖灵,进行闪避、走位,看准时机、释放技能,这便提供了即时战斗的快感和乐趣。同时每次战斗可配置6只妖灵,5只自己的妖灵和1只助战妖灵,6只妖灵中可选择3只妖灵将作为首发出战,剩余3只作为替补。玩家可根据战斗节奏,有策略的规划不同组合和出场位置,妖灵的搭配和培养更加具有策略性。
3、缤纷玩法,海量互动小游戏
《神都夜行录》中还融入了大量互动要素,玩家在“家园玩法”中能完全根据自己的喜好,打造出与众不同的家装风格,同时还能在家园中欣赏妖灵跳舞、一起玩捉迷藏,甚至是约会散步、共同沐浴等。至于游戏中的NPC角色们,玩家也能够跟他们进行互动,比如妖市街头和妖灵们一起围观河伯出游,也可和躲避风沙的商队们一起参观神女大典。
神都夜行录什么时候出?
神都夜行录什么时候公测?神都夜行什么时候出?下面就让小编来为大家解答一下!
网易首款精致国风妖怪手游《神都夜行录》,安卓计费删档测试预计将于8月24日开启,截止于9月2号。经过一段时间的优化,本次测试游戏携带诸多新鲜内容与降妖师们再次见面,新妖灵、新玩法以及新副本,带你重返古韵盛唐,勇闯烟火妖界。另外具体公测时间官方暂未公布,但相信在不久的个把月后也会完善推出,热衷的朋友千万不要错过哦。
神都夜行录战斗机制详解
正统古韵唐风,演绎妖怪传奇!网易精致国风妖怪手游《神都夜行录》不仅在众多妖灵角色的设计上别出心裁,而且还拥有丰富的战斗机制。在人妖接踵、妖市诡谲的盛唐神都中,制定优秀的战斗策略可是一门学问。
【五行克制之学】
在神都的世界里,所有的妖灵以及怪物都有五行属性。譬如,广受玩家喜爱的金乌属火,娴婵属金,河伯属水。那么,不同的五行属性会在战斗中造成什么影响呢?
首先,不同的五行关系将会影响攻击所造成的伤害。当攻击双方存在五行属性克制时,技能造成的伤害就会发生变化。如果攻击方的五行属性克制了被攻击方,那么伤害将会变为原先的两倍;而若被攻击方的五行属性克制攻击方,那么伤害将削减为原先的一半。
其中,在游戏里集天地灵气于一身的降妖师玩家不属于任何五行属性。在降妖师进入副本前,可以在配置妖灵界面看到本次战斗中将要遇到的怪物的五行属性。进入副本之后,小怪和BOSS的血条上方也都会标识出怪物的五行属性。
因此,在战斗中进行妖灵搭配时,要考虑克制关系。出战五行相克的妖灵将会造成更高的伤害。
【技能冷却之妖气】
在《神都夜行录》中,妖气是一种重要的战斗资源,影响着妖灵技能的使用。
首先,关于妖气的获得,降妖师的每次攻击都会产生妖气值,妖气值的多少由出战妖灵的妖气获取度总和决定。产生的妖气值将会分配到各个出战妖灵上,妖气集中度越高的妖灵获得的越多。
那么如何使用妖气呢?各个妖灵当前的妖气值会显示在该妖灵的妖灵技能按钮上。当某个妖灵的妖气值积攒到上限后,就可以使用该妖灵的妖灵技能。而一旦使用妖灵技能,将会消耗该妖灵的全部妖气值。
所以在战斗中,合理选择妖气获取度或者集中度高的妖灵,能够释放出更多的妖灵技能,这不失为一种优秀的妖灵搭配策略。
【暴击概率之会心】
在游戏中,会心是另一种重要的战斗资源,影响着攻击出现暴击的概率。
会心值显示在玩家的血条上方。
会心的获得也是来自攻击。每次角色或妖灵攻击都将产生1点会心值。当攻击产生暴击后,将会消耗5点会心值。其中,每只妖灵都有自身的会心利用率,会心利用率越高,妖灵产生暴击的几率越高。
在战斗中,选择会心集中度高的妖灵,将会使得妖灵技能造成更多的暴击,这也是一种优秀的妖灵搭配策略。
【Boss专属之怒气】
在游戏中,怒气是BOSS的属性,影响着怪物狂暴技能的使用。怒气条显示在BOSS血条下方。
在战斗过程中,BOSS的怒气会随着时间以及受伤量增长。当怒气攒满后,BOSS将会进入狂暴阶段,释放狂暴技能,造成大量伤害。释放完狂暴技能,BOSS的怒气将会被消耗完,同时进入虚弱阶段,此时BOSS将不会攻击,并且受到的伤害翻倍。降妖师可以把握住妖灵虚弱的时机进行攻击。
同时,部分妖灵拥有削减BOSS怒气的机制,这样将减缓BOSS进入狂暴的节奏,极大地提升角色整体的生存能力。
《神都夜行录》不仅有一众风格迥异、别出心裁的妖灵角色,妖灵之间的战斗搭配也考验玩家的策略。更多丰富智慧的战斗策略还有待降妖师玩家们在游戏中继续探寻。更新日志
v1.0.45版本
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