角色扮演/629.12M
《重装上阵》,一款手游,刻画精美。在这里,我们会有自己的超级战车和各种刺激的PK战等你来打。支持游戏在线盗号。可以和朋友组队享受这款游戏带来的刺激,还可以和全国各地的玩家自由搭配PK斗!
1、球赛模式重磅登场:
全新模式:球赛模式中,双方队伍根据倒计时结束前的进球数来判定胜负,赶快把球打入对方球门/篮筐吧!
球赛道具:派对编辑模式中有球门、篮筐、发球器、出生点等组件,供工程师们编辑球赛模式。
2、所有玩法开启自定义编辑:
自由放置:尝试在不同玩法的场景中加入各种建造块和道具,打造全新体验吧!
自定选项:在不同模式中调整自定义选项,创建专属玩法。
编辑组队:部分模式可以设置不同的队伍数量和队伍人数。
指定车型:在可指定车型的模式中,创造者可以给每个队伍设置不同车型,玩家会以对应车型进入游戏,且不受模块、皮肤和光印的限制!
3、派对房间大厅火热开启:
房间大厅:工程师创立的派对房间会被列入房间大厅列表,所有人都可以从房间大厅直接加入。
标签筛选:玩家可以通过自己喜爱的玩法标签来筛选出合适的房间进行游戏。
亲爱的太空工程师,大家好:
我是重装上阵的制作人刘犀,上一款作品是手游——功夫熊猫3。这一次给大家带来的,不是功夫熊猫4,甚至不是一款动作游戏。
这次我们来整点不一样的——来玩玩沙盒战车。这款产品的出生,要从朋友送给我的乐高说起。那是一个非常开心的下午,我躲在书房玩得不亦乐乎。我发现,最让我激动的,就是将归属不同的模块强行拼到一起,形成一个无比威猛的巨无霸。突然之间,一个游戏灵感一跃而出:大家上来都是一个小方块,通过搜集战场上的材料组装变强。大家可以互相攻击,击落别人的零件,用来武装自己。突然之间,我就被这样一个灵感抓住了。内心中一个声音一直在呐喊:这就是我想要做的游戏。
但是当我拉上小伙伴一起讨论时,发现从创意到实现,有很大的挑战:模块应该怎么设计,用什么样的拼接规则,需要怎么样的物理引擎,物理引擎怎么接入NeoX。这一连串的问题,将我问住了。这时,一个朋友表示,自己在游戏展认识了一个英国工作室payload studios,他们做了一款名为Terratech的游戏。这款游戏跟我所想的概念有点相似,也许可以跟英国人取取经。
Terratech的拼接规则简单,但是充满了沙盒的趣味,一下子就俘虏了我。这就是能承载我梦想的拼接方式。
在朋友的牵线下,我和Terratech的制作人Russ Clarke先生进行了深入交流。虽然我们双方游戏方向不太相同,Terratech偏向PVE,我们指向PVP,但是他们对我们的想法产生了极大的兴趣,于是这段有趣的合作就开始了, payload studios在产品基础设计方面给予了我们很大的支持和启发,通过我们的不断努力,逐渐有了现在的模样。
在这里,你可以找块太空岩躲着,快速改装战车,用加特林机关枪或者追踪导弹攻击其他战车。当然策略也非常重要,在你和对手酣战正high时,也许火山口一辆战车的狙击炮已经悄悄瞄准了你!荒漠、火山口、冰湖、飞船废墟,外太空的每一寸土地都是你的战场!
近期我们进行了一次极小规模测试,诚然有很多不够完善的地方,感谢大家的包容,更要感谢所有给我们热心评论的玩家。大家的意见我们都进行了统一的收集和整理,同时包含安卓玩家的测试也在不远的将来,希望下一次见面的时候,大家会发现游戏变的更好玩了!
未来,我们还将提供更多有趣的模块、更多独特的外观组件、更多的对战模式,譬如自由拼装玩法、故事模式等内容。当然,这一切都将需要时间来开发和完善。大家有好的想法欢迎随时提出,我们会认真阅读并进行反馈!
——致可爱的你们 制作人刘犀
外星基地:
引力减少,车辆可以起跳更长距离,炮弹下坠减少,悬浮器会在该地图加强机动性。
沙暴行动:
视野大幅降低,行驶速度和抓地性减少,这时候雷达和热成像就有用了,可以增加视野范围。
极寒风暴:
行驶速度和抓地性会降低,而且最大视野受到影响,武器过热速度则会降低,冷却速度提高。
特殊模式:
可以留一些好玩的BUG,增强游戏娱乐性。(比如卡履带上天,也就是创世战车的班车玩法)
匹配机制:
要看战力分房,这样玩家之间对战才不会不平衡。而且低战房要禁高阶武器,以防止屠幼。
酸雨死城:
建筑物破损严重可以轻易破坏,远方的酸雨风暴正在袭来,在酸雨中会渐渐扣血,需要迅速逃离风暴区域。(危险区域是不会停止扩张的)
核爆废墟:
该地图全场笼罩核辐射,敏感的电子设备将不能正常使用,该地图无法使用雷达和热成像,能量武器还有悬浮器。车辆会缓慢扣血,必须速战速决!
技术攻略
重装上阵在游戏的宣传中主打的是战车沙盒竞技,但是小伙伴们知道吗,其实游戏中用模块和引擎搭配是能制作出飞天的战车的,也就是俗称的飞机。下面为大家带来的就是重装上阵怎么造飞机和飞行核心技术攻略内容,希望大家都能在重装上阵的天空中翱翔哦。
重装上阵中的飞机并不是直升飞机,没有螺旋桨这种设定。战车之所以能起飞,是因为喷射模块向下的反作用力起到了让整个车身悬浮的作用,在悬浮的过程中保持平衡,不断的把控角度让战车不会因为倾斜而翻车。
制作飞机,我们首先要设定好车型的大概思路,在这里建议大家搭建飞机的时候尽量保证是对称性的飞机,这样翻车的几率才会最小。
开始制作,我们要装配好三种喷射器,分别是:
向下喷射器,起到悬浮作用。
侧面喷射器,防止倾斜。
尾部喷射器,调整机身重心。
这是我们必备的三个喷射器,分别安装在机翼下侧、侧面两边、机体正后方。
向下喷射器需一般需要八个左右,重一点的要十到十二个机组才能带得动。
侧面喷射器安装两三个即可,主要目的是控制方向。
最后是尾部喷射器,前面的侧面喷射器安装了多少个,这里我们尾部喷射器就安装多少个。
以上就是重装上阵怎么造飞机和飞行核心技术攻略内容了,大家在装完自己的飞机后记得要去试飞一下哦,要不然到匹配里面坠机就尴尬了。
1.看评论感觉有点像坎贝拉太空计划和泰拉科技的感觉,有点看好,但是网易的运营emmmm属实头疼,说实话网易每次拿到的游戏都是非常nice的但是可以来一些给力的策划吗?真的顶不住好游戏被策划弄的不成样子。
2.咳咳,不知道官方能看到么
挺好,手机版的robocraft,不过希望官方不要走robocraft的老路,死于平衡性或者内购问题,买这件事玩家一定会掏钱的!什么机甲栏位,方块(最好能是万用方块,做不到也没关系),VIP结算等等
对于制作组,我是无限期待的,对于运营组嘛。。。最难的担子怎么挑?要钱还是要脸?希望策划们一定一定慎重考虑,玩家们不希望自己喜欢的游戏玩不起,更不希望运营策划的操作为了赢而不择手段
谢谢,期待你们的作品
对了,一定一定要加入mega级别的超级机器人!那才浪漫