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斗罗大陆2绝世唐门是一款改编自经典小说斗罗大陆的游戏,融合了仙侠和武侠的游戏风格和元素,为玩家带来了全新的游戏体验。多种不同的角色和职业等你选择,游戏性和自由度极高。你可以在这个开放的世界里自由而持续地探索,欢迎你喜欢的朋友下载。
1.游戏设定:斗罗大陆地图设定
曾经的圣魂村地区,因星斗大森林百万年魂兽的传说而闻名遐迩,吸引着诸多冒险者慕名而来。然而弹指之间,往日的神话都已不在……
圣魂村地区仿佛被逐渐遗忘,宁静而沧桑。只有年代久远的建筑、破碎的雕像,还彰显着这个城镇昔日的风光,而城外的荒芜地带早已成为魂兽的乐园。
2.美术设定:圣魂村地区
近年来,由于修炼资源逐渐减少,斗罗大陆的皇室、宗门分分开放了魂兽森林的探索任务。越来越多的冒险家、精英魂师们加入对未知区域的探索,关于遗迹发现的传闻,更是吸引了各个组织的目光。
3.3D效果:圣魂村 风车和磨坊
期望在星斗大森林和遗迹中大捞一笔的魂师冒险者团队,使整个地区换发生机,城镇重新洋溢起一股探险的风潮和活力。河流相连的码头位于城镇附近,这里也聚集了辅助系魂师、副职者,承载着整个区域的贸易往来。
4.实机画面:圣魂村街市
喷泉旁冒险归来的魂师队伍决定痛饮一杯,酒馆外上的摊位上有咕噜咕噜冒着香气的烤肉,孩子们向年轻的冒险家讨要糖果。热闹的码头旁,男士们讨论着公告牌商最炙手可热的悬赏任务、大陆魂师精英赛的赛程和黑马,女士们则聊着天斗城宗门小姐们最新的时装、拍卖行推出的稀有魂灵。
郊外有马戏团的剧目和吟游诗人的演奏,最受欢迎的节目莫过于魂兽和人类魂师的大战、封号斗罗的传说……
这座历史悠久的城镇慢慢复苏,随着新的传奇故事,将迎来新生。
年轻的魂师们,新的冒险即将展开,请尽情感受异世界的风情,在斗罗大陆共同谱写新的史诗之章吧!
1、酷炫的技能招式,自由释放,靓丽的角色,自由打造,多种酷炫招式
2、仙侠风光秀丽,百变造型自由闯荡战斗,操作流畅稳定不卡顿!
3、修仙游戏能够自由交易,让你在仙侠游戏中轻松获取收益,赚的更多!
4、自由度高,还能捏脸,打造个性化人物形象,超有意思哦!
5、支持挂机,离线也能轻松畅玩,自动升级,速度一点也不慢!
1、元宝商店-每周限购
元宝商店每周限购中特有的打折特惠商品,如宝石、神兵材料、玉珏突破石、仙纹精华宝箱、仙器锻造石和卡牌包等这些珍贵材料,只有元宝商店中有投放
但是这些超值的特惠商品一周只能限量购买。每周一凌晨才刷新商品数量
是快速提升实力的首选
2、元宝商店-世界珍宝
世界珍宝中 值得一提的是可在此处可购买VIP卡
30天的白银VIP卡,购买后可点亮VIP标志,专享打怪提升30%经验,升级必备
90天的黄金VIP卡,购买后可直升VIP2级,增加更多祈福次数
永久的终身VIP卡,购买后可直升VIP4级,享受大量专属特权
还有守护及挂机卡、经验药水出售(不推荐用元宝购买)可在绑定元宝商店中使用绑定元宝购买
还有鲲鹏真经·残页,是升级翅膀的必要材料
3、元宝商店-外观商店
重点来了,外观商店中可购买游戏中绝大部分的时装。个性化你的角色外观,快去外观商店看看吧
在狂拽炫酷的同时,时装提升的战力也不容小觑的。一举两得。你值得拥有
4、绑元商店
绑元商店中的物品均可以使用绑定元宝购买
可购买包守护,挂机卡,经验药水,返生丹和坐骑、美人的培养材料
绑定元宝可以从九州飞凰录折扣版中日常产出获得,绑元商店是免费玩家购买日常消耗品的首选商店
5、兑换商店
兑换商店中使用的货币是各玩法中产出的。例如比武场玩法产出荣誉币,大荒演兵场玩法产出的演兵场币,试炼之地副本产出的上古密令币,组队帮助他人产出的侠义值等
可以说兑换的商品内容也是十非常丰富的:玉珏培养材料、坐骑神魂、各阶级橙品装备、红色神纹、宝石等等
此外当缺少某个物品时,在弹出的获取途径中点击对应的商店前往就可直接跳转商店购买对应商品
这几天出的斗罗Ip同时凉,该反省一下了,玩家不是傻子,而且题不对标也是第一个了,明明斗1的内容名字叫斗2是不是傻,换皮MMORPG 凉的还少么,而且全是各种限时活动,堪比上班,已卸载,对以后的斗罗游戏也没兴趣了,最后吐槽一下邪魂师,尼玛那是人打的?一刀一个小朋友,一个MMORPG 毫无操作性
作为MMORPG游戏老玩家,我觉得这款游戏有它自己的特色,开始武魂由自己选择的人物性格决定,魂环技能可以更替,魂环技能靠运气选择好坏,玩法很具特色,这让平民玩家和氪金玩家在玩法上差距不大,而想氪金的玩家也可以有很大的空间,氪度决定属性提升材料数量。
作为小型游戏工作室,能作出这样具有特色的游戏已经是很好的例子了,当然也有许多美中不足:游戏剧情任务,和相应福利比较欠缺,游戏活动也比较匮乏,希望策划和运营可以多花些功夫,多多引进投资,做些宣传,将人物细节刻画,地图景色,游戏画质等进行优化,相信会有不错的回报。
例如米哈游,起初也只是几个人为主体的小型工作室,但是人家依然可以把原神这款开放世界中的巨星打造出来,证明事在人为。
游戏玩家中的评价有好有坏,要争取把给予坏评价的玩家拉到好评价中来,不能觉得这游戏坏评价多了就开始自暴自弃。