动作射击/411.41MB
将军的荣耀3无敌版这是一款优秀的SLG桌游。携手钢铁的强大洪流,带领你的军队在世界大战的战场上所向披靡!还有很多酷炫的战争模式等你解锁,新手也能改写你的传奇历史!朋友们,不要错过!快来下载将军的荣耀3无敌版体验吧!
将军的荣耀3无敌版解锁三神将,无限勋章,无限金币钻石玩家可以在两种模式下进行内购,飞行模式内购将更加安全。
在《将军的荣耀3》背景中,第二次世界大战已经拉开序幕,你将加入1939年至1945年中那些重要历史战役。
巴顿、朱可夫、麦克阿瑟、古德里安、蒙哥马利、曼施坦因等超过100位名将依次登场。
利用将军们各自的特长,找出敌军的弱点并击败他们。
招募同盟和轴心阵营的特种部队,互相配合取得胜利。
1、第一关是教程,平推即可,注意了哈,这关有冲9000章才有的独角兽,可以爽一爽哈
2、第三关还是教程,没什么好讲的,这关有充值才有的勐犸和宙斯,大军平推就行
3、战役4我们初始只有两只军队,这可难倒了很多新人,但是注意,我们初始足足有3000盒子币,疯狂爆兵即可
接下来全军攻击敌人基地,把安吉尔召出来养养眼,只要抓住了我军盒子币充足的特征,平推即可
4、战役5我军的作战方针很明确,首先攻击敌军的机场,然后北上就行。这一关也是毫无难度
5、战役6,这关也是毫无难度,其实这几关都没什么好讲的,重点在后面,这一关稳扎稳打就行了
6、战役7,也没啥大问题,海军辅助陆军占领那个机场,右上角有个可以拿盒子币的建筑,完全不需要拿,海军北上直接攻击敌人海军,机场配合一下
安吉尔登场,海军勇往直前就行,空军辅助。轻松三星
7、战役8就要用到一部分战术,让突击步兵去攻击左下角,再买一个突击步兵,去左下角协助,左下角的目标实际上2个突击步兵就可以解决,没必要派大部队攻击。
8、在夺得机场后,全军北上,没必要管南部的基地,南部的基地由战舰摧毁,所有的不对全部往北方出击,有些新人正是因为南北分兵,所以失败。我们应该集中力量,进攻北方。
9、北方敌人的防守根本无法抵挡我军的进攻,在空军的辅助下轻松胜利
机场买个飞机,在空军的辅助下打击敌人,三星到手!
10、战役11,这关刚开始的航母省着点用,也要护着点战列舰,首先掩护陆军占领中间的岛,获得盒子币后就开始出潜艇打击敌人海军。保护好航母以及战列舰。
航母和战列舰开始远程打击敌军基地,这里交给他们就好了,潜艇清扫敌军战舰
航母战列舰开始清扫敌人,掩护陆军登陆,搞定!
1.不能爆兵,导致买多的坦克将,没那么多坦克。我只买了古和蒙,目前打到1941东线,够用了。
2.特种兵,似乎只能装备一格兵力,第一格兵力被打掉,就没了。战役中,意义只能说一般。
3.升兵种好像比较有用。
4.将领好像没有军衔和血量一说,瓦图丁和曼帅血量好像是一样的。技能不一样。
5.空军好像挺便宜的。
6.援军好像每次都是计划经济,而且要等几个回合,慢慢才能用。所以要计划好。
7.挺喜欢本作的,将2的幻想剧情没劲,本作把将1的有些战役再细化了。挺好,满经玩的。要是有远东战场,朝鲜战场就更好了。
整体来说,这一作的战役做的很不错
能灵活用步炮组合
轴心象式、同盟喀秋莎:永远的神
集团军做的有点呆,41年的还没打
那个类似征罗远征的联合战线也还没动
嗯,总算是暂时通关了吧
(一)将领选择
首先说将领。应先明确,本作主力仍为装甲和火炮。理由无需多言,从实战阵型来看,原则上装甲冲前排顶住火力、趁势收割,火炮后排先手输出减轻前排压力,这是典型的配置。
虽然说步兵这作作用有大幅提升,但仍取代不了坦炮的地位。理由在于,步兵防御低,对阵火炮、装甲单位轻易就败下阵来。诚然步兵补充更为方便,但是可能等不到你补充,你就已经被干趴了。所以步兵往往起辅助作用,例如空降占领战略要地,突袭收割残血,建立工事辅助主力部队输出。步兵也有少数例外充当主力,例如抢滩登陆,或者守岛,不必多言。
综上,买将应以炮、坦为主要方向。
1、大致思路
每个阵营原则上要有两坦、两炮、一步、一海、一空,这样你可以打得比较省力,大佬除外。注意,太平洋某些场合你可能需要多一个步或多一个海,这个自己调整。
此外很重要的一点就是,不要买兼职将。例如斯徒登特,很多人觉得他好牛逼,又能空袭,又能步兵空降,但其实他比较鸡肋。如果蹲机场当空将使,没有任何增加空袭伤害的技能;如果当步将使,拿去空降后打人又打不出什么伤害。换言之,兼职将一般不可取,两面兼顾只会泯然众人。
2、坦将
轴心古德里安,曼施坦因,e社门面,不用赘言。打到北非如果再入一个隆美尔,会轻松不少。同盟蒙哥马利、巴顿,用过都说好,只是不如轴心一方强势,打法也不同。
巴顿与蒙哥马利孰优孰劣存在争论。我以为,巴顿更占上风。蒙哥马利的优势在于机械师,补充快,不烧钱;巴顿在于防反击,而且能快速击破敌方特种部队,这就相当于间接减少了对方攻击力和防御力,进而提高了自己的输出和生存能力,补兵的频率也可稍微下降。对比起来,蒙哥马利的王牌部队稍显鸡肋,总体输出不足;巴顿输出较高,且能保血,自然略优。虽然蒙哥马利可以上重坦,重坦对续航能力要求没那么高,但上重坦的机会比较少,且这样一来机械师的作用也相对减少了。所以机械师和重坦的高续航能力之间其实是有矛盾的。而且即使上重坦输出也不会太高。比较关键的一点是,单位补充部队时经验会降,所以频繁补充部队不如先下手为强干掉敌人,从这个角度讲,巴顿也是赢的。
不推荐罗科索夫斯基、霍特等。罗本身伤害不高,打步兵都有点乏力,且自带连击,又没有闪电战,连多几下可能都会被对方反击而死。这样看来,一个反装甲弥补不了他的缺陷。当然不是说罗很菜,只是相比起差不多价位的古德里安等人,确实性价比不高。霍特也有很多人觉得不错,但是第一,缺乏输出技能,打人不痛不痒,试图靠侦查和王牌部队来积累经验提升战力简直要等到猴年马月;第二,没有防御技能,也不能当好一个合格的前排肉盾。因为,你如果侦查到敌人,往往是下回合要被集火的。
3、炮将
轴心里布,同盟朱可夫、戈沃罗夫。其他可以不必考虑。但是里布腿短,很多时候跟不上前锋的推进速度,只能吃灰。
4、海将
轴心邓尼茨,同盟尼米兹,不必多言。蒙巴顿用处不大,章多闲得慌可以买。因为,自动回血技能真的十分鸡肋。南云作为轴心二海比同盟二海蒙巴顿强太多,但在邓尼茨面前还是有些逊色。之所以这样说,是因为邓尼茨的预警和狼群两个技能在海战中收益最高。如果有闲钱,南云+邓尼茨扎堆输出会非常可观。相比之下,同盟一侧的海战就显得弱鸡了。
5、空将
轴心山本,同盟哈尔西。同盟道丁比较折中,虽然他是唯一的空军五星,但是只有两个空袭技能,不如山本。到道丁有个伞兵,紧急情况下指挥步兵空降一波偷城也还是可以的,只是千载难逢而已。所以道丁一般不上航母,上步兵就好。不过跟阿诺德比起来,道丁即使上航母也比他强就是了。
另外山本和哈尔西第三章才出,实在等不及就买凯塞林和道丁吧,这样第三章再买山本和哈尔西会打得更轻松。
6、步将
最后讲步将吧。步将选择比较多,个人认为轴心山下,同盟艾森豪、麦克阿瑟、斯利姆。龙德施泰特看似有个补给掠夺能吸血,但实测作用比较小,不如直接补兵来得快。这个技能位置还不如留给其他输出技能。山下应该是本作步兵单兵能力之王,攻守兼备,不二选择。麦克阿瑟输出比较暴力,但生存能力相比欠佳,应注意先让前排吸引火力。斯利姆我感觉很不错,因为预备队的原因,生存能力很强,在太平洋上守岛游刃有余,此外输出也不赖。
不推荐华西列夫斯基、科涅夫、牛岛和栗林。华技能比较鸡肋,王牌部队就不说了,人海战术……步兵要什么时候才能比别人多一编呢,人家一两发下来你就残了,此外街巷战用处也不多;科涅夫,著名的“步炮双杰”,但兼职将地位如何我上面已经说了;牛岛,步兵拿去侦查,恐怕下回合就没了,当然你科技全满特种部队全满当我没说;栗林,腿短如此,守岛小能手,不愧“硫磺岛战神”。注意,步兵腿短是很致命的,因为步兵作为辅助单位,腿短什么也干不成,偷袭不成,收割不成,就只能拿来守城。
首先右上角三种货币
第一种银章:突击勋章,帝国奖章每日送16枚
可用来强化特种部队,特种部队游戏内使用金币激活部队特殊属性
第二种金章:骑士勋章,十字勋章每日获得六枚
可用来强化科技,科技直接作用于游戏内部队属性提高
第三种勋章:用于购买将领,或直接兑换金章银章,来源氪金、成就、广告,建议不要乱花
【战役界面】
这里我称之为战区,每个战区包含多个战役,带星号为决战战役
完成战役中分支任务解锁决战时更多补给,勋章即代表完美通关
一、游戏内部队分为五种
1、部署将领可提高一队上限
2、装甲火炮最大为三队(上将)无将两队
3、步兵最高四队(上将)无将三队
4、步兵,在城市补充
5、可强化为空降兵,空降兵移动后能使用机场二次远距离移动,建议尽量利用机场空降,或强化特种部队克制步兵/装甲
炮兵:攻击距离长,但附近有敌军空降会降低士气,在工厂补充
骑兵:机动性高,装甲车对步兵额外伤害,坦克可连击,在工厂补充
海军:潜艇对舰船伤害高,舰船对陆军伤害降低,航母自带飞机,最大为一队,未见增加编队方式
二、游戏内货币分为金币与补给点
金币:可在城市/工厂直接补充部队或增加编队
城市建筑:每回合自动生产,建议多占领建筑
补给点:可以召唤援军,目前已知唯一增加部队数量方式,慎用补给,补给部队分回合自动解锁
三、游戏内部队分为海陆空三种
陆军占一个格子,海军会占上下左右共四个格子
空军属于一次性消耗品
四、建筑分为四种
1、城市:招募步兵
2、工厂:招募炮兵骑兵
3、机场:使用空军和空降部队
4、码头与油井(暂称)并未见区别,补充海军
五、特种部队分为两种
第一种:升级数量无上限
第二种:每关限定使用一次,而后者强于前者,可强化
补充和招募
补充是恢复50滴血量,无法增加部队上限;招募是直接增加一队兵力上限;步兵、坦克、火炮,上限有三队,上将可以增加一队招募上限至四队
招募一般比补充贵一倍,特殊技能领导力减免一半费用,均消耗游戏内金币
【兵种相克】
除装甲车战斗机自带轻机枪克制步兵外,步兵可上阵特种部队增加克制属性,如掷弹兵增加百分之42对装甲部队伤害,减免收到装甲百分之25伤害;苏瓦基骑兵增加对步兵百分之35伤害,减免收到火炮百分之25伤害;特种部队收到一定伤害会消失,变为普通部队
【黄色行动完美过关思路】
本关想要三星很难,主要是20回合巴黎很难打。我第一次过是攒出古帅推过的,现在提供另一种思路,实测可行。
主要方法就是利用步兵要塞炮强行攻占色当左下机场空袭巴黎
1、开局1-5回合
梅塞上坦克,博克上轻炮,三个步兵一个金牛座、一个猎鹰团、一个运输车。派一个装甲车往上跑去占友军城攒经济,其他部队从下方走攻占色当。 首回合可以SL古帅连击
2、5-10回合
装甲部队、轻炮、运输车步兵走上路进攻阿拉斯,遇到蒙哥马利绕过别纠缠,让上方队友拖住之后处理。
色当附近的金牛座造要塞炮,援兵只要步兵和炮兵,都放在色当。
这里我的轻炮和步兵都被蒙哥马利处理了,但是一堆装甲还是轻松攻占阿拉斯
3、10-15回合
装甲部队向上进攻加来,梅塞蹲工厂守住勒克莱尔,古帅和两个装甲车一起进攻加来。记住从上方走,从下方走会遇到敌方轻炮。
当附近的要塞群逐渐成型,支援的步兵上掷弹兵、反装甲,和炮兵一起猛轰兰斯附近部队。伞兵要蹲在机场边上的要塞
4、15-19回合
要塞群成型后,能压制兰斯的坦克大队。阿拉斯方向的装甲大队没死就回来支援,保证机场掌握在手中
5、第20回合
伞兵占领机场,一回合炸光巴黎,空降占城直接过关。注意一定要保一个伞兵在机场附近。
游戏内部队分为五种 部署将领可提高一队上限最大为三队
步兵可强化为空降兵,通过机场快速移动,在城市补充;
炮兵攻击距离长,但附近有敌军空降会降低士气,在工厂补充;
骑兵机动性高,装甲车对步兵额外伤害,坦克可连击,在工厂补充;
海军潜艇对舰船伤害高,舰船对陆军伤害降低,航母自带飞机,最大为一队,未见增加编队方式;
游戏内货币,分为金币与补给点,金币可在城市/工厂直接补充部队或增加编队
城市建筑每回合自动生产,建议多占领建筑,补给点可以召唤援军,目前已知唯一增加部队数量方式慎用补给,补给部队分回合自动解锁。
钢铁命令将军的荣耀3无敌版战略部署
目前版本可以分成3大块,战役 集团军 联合阵线
战役按照E社游戏传统理解就是闯关发育模式不过现在不能造兵,只能进行补充和在原部队上进行招募,城市招募/恢复 步兵,工厂招募/恢复装甲部队和炮兵。不过每局会有物资,可以给你造兵,不过都是只能造一个。
集团军模式就是征服,但与以往的E社征服不同的是一个国家多个军团的制度。从很大情况下应该算是比较难打。
联合阵线指的是打关卡和系统送的特种部队进行自己排兵布阵,这点玩法蛮有新意的。开启联合阵线需要自己特种部队数量达到目标要求的数量,比如西线要求10个特种部队。
联合阵线里的部队无法回血,只能招募一个,如果之前招募过可以使用派遣,不过血量和前一关的血量一样。不过可以通过占爱心标志的城进行回血,或者击杀带爱心的部队,然后吃掉落的爱心,联合阵线相当于植物大战僵尸的生存模式。
游戏的画面十分的具有代入感,且其丰富的陆军、海军、空军单位,可以让你仿佛现身与战争当中
让你在享受激情的策略对战的同时,还能体验前所未有的真实战争对抗。
与市面上其他的策略游戏相比,游戏有着其独特的优势
游戏操作易上手,画风十分精美细腻。
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