角色扮演/28MB
仙境传说RO:守护永恒之爱这款精彩的冒险竞技游戏推荐给大家。这款游戏再现了经典的童话游戏。唯美活泼的卡通场景和轻松欢快的音效将玩家带入熟悉的冒险世界。在这里,你可以参与血腥的真人比赛,体验丰富的剧情故事。新的爱情体系让你的舞蹈学院快乐而完整。对这款游戏感兴趣的玩家赶紧试试吧!
一场属于卢恩王国的纷争拉开序幕,无数阴谋背后「真相」待大家探寻;新职业「悟灵士」降临,一体双生,可以自由穿梭于现世与心象世界的寄灵者;神秘博物馆故事再续,新副本「迷踪岛」探寻传奇海盗的宝藏,更多远古装备登场。
即刻启程,周年资料片「七王室之谜」正式上线!
《仙境传说RO:守护永恒的爱》是由Gravity官方授权的MMORPG手游,游戏源自2003年全球发行的MMPRPG网游《RO》,并继承了游戏的优良设定和全球500万粉丝的关注。《仙境传说RO:永恒的爱》以北欧神话为背景,将交互及多人团战等内容作为游戏的主要特色。其标志性的卡通风格、独有的转职、卡片、换装等都传承了经典,十四年有爱画面回归!放肆冒险,开放大世界自由探索!有爱设计,牵手游遍米德加尔特!组队战斗,我就是MVP!全球同服,统一货币Zeny!
1、全即时MMO玩法,真正实时交互,沟通无障碍
2、最适合手机使用的聊天界面,王城南门不见不散
3、实时组队、道具交易、公会建设等交互系统,让你的冒险更精彩
4、原汁原味的交互表情气泡被全面优化,一起卖萌到天荒地老
如果我是个新人,我直接给一星,只幸好我是个四年的老玩家,所以才给了四星。想给一星的理由一会说,先说说为什么给四星。
——四星理由——
怎么说呢,我个人觉得其实还是很好玩的,我就是喜欢这种角色扮演慢慢养成的感觉——尤其是我喜欢工作和学意语网课的时候放着它在旁边挂机,不占用我学习工作时间还能有掉落。(当然,前提是我不坐班,坐班的话我可能真没那么多时间——也许会在看书的时候挂机吧)
我不介意游戏里氪金行为,说骗氪这真的看个人(当然我并不反对那些说骗氪的人,毕竟投入几千都没出货也比不过别人是真的很恼火)。但因为我并不是那种我要超越大佬,要变全服第一那种人——毕竟大佬你是肯定追不过的,我花648都心疼,大佬几十万几十万往里边投,能追上就怪了——我因为没那资产实力就也不嫉妒别人强,咱自己玩好自己的就得了,能爬塔能搞到那些普通存入咱就知足,要不然人比人气死人,我来玩游戏又不是来生气的。要是实在遇上pvp想要坐骑还打不过大佬,那我就等下个赛季出宠物蛋,混个1200分咱也能把坐骑搞到手,方法总是有的。
至于宴钞机和头饰那些,没有喜欢的外观我就不抽,有的话就抽攒的票,没抽到就外加双倍648,有就有,没有就算了(但一般拿到保底时装我就不抽了,至于那些要大量钱才能出货的坐骑啊时装啥的,那咱消费不起的东西就不要消费),就当是玩了这么久为运营做点贡献。我是2017年入坑的,虽然中途不停有弃坑行为(因为和一起玩的恋人分手还有有段时间没时间玩),但最终我总是会回来玩,足以说明这个游戏对我的吸引力。我不介意这个游戏到后期的重复性,每天上线做个执事任务,有活动就做一下活动任务,然后挂机,对我来说挺好——有点事做,有点东西玩,但不至于占用大量时间。
之所以没有给五星是因为我真的一直没有遇到能志同道合一起玩的人。公屏从来都是复读机,基本没人聊天,大佬们也不屑和我这种要输出没输出,要肉没肉的人一起打副本,而我也不太喜欢把游戏完成上班。我属于那种很佛的,不去抢MVP,也不喜欢打公会战pvp,像个种田的那种农民,浇水,施肥,看看鸡鸭牛,摸摸有没有鸡蛋鸭蛋——我每周爬个塔,打个蛋糕,跑20层回廊,这些活动能有掉落就已经能很开心了,没有也无所谓,下周继续——所以一直都是自己一个公会(打个广告:一区“摸鱼俱乐部”,头像是个跳起来的鱼,有感兴趣的佛系小伙伴可以一起玩),基本单机在玩。
当然偶尔也有志同道合的朋友,但都弃坑了。但这个游戏职业和队伍其实挺重要,无奈之下我开了个十字军小号,又买了个奶妈挂件(因为大号另一个职业是奶,所以对奶并不陌生,很快上手了),才算能自己玩得比较舒服。好了,从我开了小号这里开始,我就要讲讲为什么我想给一星了。
——一星理由——
如果我是个新人,我真的是想给一星。俺的小号一开,一上线,哎,不错啊,现在还出了直升120三转的任务,终于可以结束曾经大号法师经历过的那种挂机刷级的艰辛。但是当我欣喜若狂地做完任务之后,我真的直接傻眼了——
这是拓吗什么杰宝东西!!我当时就是这样想的。
技能技能给你点好了,属性点属性点给你分好了——看起来都很好,是吧?但我根本就不知道怎么用,什么技能是干什么的,给的英灵装备又有什么用,眼花缭乱,一堆全新的东西,乱七八糟,根本不知道从何开始了解。在摸索了大约一天(真的是一天,我那天没有学任何东西也没工作,就光看这些破玩意儿),又是查资料又是上论坛看其他十字军的攻略(光是流派我就看了好久,很多都是17年的攻略,21年的攻略我找半天,纯肉装又好几个不同装备的还得一个个看,看哪个我更需要),又是一个个看技能说明和星盘、符文,我才终于摸清楚了一点点十字军的玩法。
朋友们啊!我一个四年的老玩家!在知道所有东西都是什么的情况下!还要摸索一整天!(也可能是我笨)可想而知刚进来的萌新有多懵!在摸索完之后,接着而来的是满地图的红色感叹号,绿色感叹号。主线还好,现在能寻路了;那支线呢?要不是我之前都玩过,我真不知道该去什么地方完成什么任务。
直升的问题接踵而至。过多的任务,过多的新东西,完全陌生的技能,错误的装备,完全不明白怎么用的符文,去哪解锁执事,去哪搞神谕盒子,还有没钱的痛苦。大概官方当时想让新人和老玩家的差距变小,但差距不但没有小,反而更大。我完全没有当时法师号升了一级能完成什么样任务的欣喜感,我只觉得挫败和累,仿佛你根本没开始上课,老师却只扔给你一本画满了重点的书,告诉你“明天考试,你自己自学吧”。
你ro搞这个直升真的是错误中的错误,你倒不如像以前一样从一级开始,从乐园团开始,从宝雅(虽然她已经不在了)开始,从敲波利开始,一步步自己走过来,自己成长。别人游戏搞直升,那是有战力的,首冲一个什么包,咔咔咔神装给你,好了,你就自动寻路去跑吧!感受暂时成为王者能碾压一些些地图的感觉吧!不用什么搭配装备,只要战力高你就换哪个装备就行——但你ro不是这样的。你给的英灵装备,基本就没用,我还得苦哈哈重新肝钱,重新去交易所买装备——好歹我还知道要去交易所买!没人教的新人上哪去找装备!
小号的直升十字军是我玩过最痛苦的一个玩意儿,曾经不知道骂了多少次“***狗游戏直接闻猫屎都比这要容易接受”,不知道多少次想要不练了,但法爷的脆皮让我无可奈何地坚持了下去。我真的理解了新人为什么放弃,有的也许是因为不喜欢这类型的游戏,有的可能因为觉得剧情太拉(我觉得剧情真的有的时候太中二了,我脚趾抠地,但有关摩根的剧情我是真的喜欢,这里边我最爱的就是摩根,仿佛是唯一一个正常人)——但最重要的我觉得就是因为你这该死的直升,让新人摸不着头脑,充了钱也没有用,也不能变强;就是因为你这个该死的直升把整个游戏节奏都打乱了,让我根本不知道从何开始,仿佛我一生下来就是个成年人,我出生的第一秒就有人叫我去工作。别的游戏给钱就能获得工作经验,给你简单易懂的工具,叫你去工作,很快就能上手——而你ro给了钱也没有工作经验,给你的工具高大上,根本不知道怎么用,还是手足无措上不了手。你个直升把你游搞成了烫手山芋,老玩家很快就能抓住来吃,因为他们知道怎么剥皮怎么不被烫到——新玩家从左手扔到右手,右手扔到左手,来来回回也搞不清楚老玩家怎么吃的,最后干脆就不吃了,退游了——太好了,这就是你ro的目的吗?
改版我觉得不可能了,能说的也只能是说说,游戏进程已经被搞成了这样,已经没有回头路了。愿你ro长命百岁吧。新鲜血液肯定会有,但能坚持下来的估计没多少了(这里只指一区,因为其他区我不了解,不做过多评价)。愿新玩家多点耐心,多找老前辈帮忙——如果你真的对这个游戏感兴趣的话。