角色扮演/1390MB
怪物的真实故事是一款独特的具有中国风和水墨画风格的冒险手机游戏。游戏另辟蹊径,采用最能代表中国文化的水墨画风格,配合庞大的历史神话故事,在同质化严重的手游市场上写下辉煌的一笔,带给你全新的视觉和剧情享受。感兴趣的朋友快来下载吧!
妖怪正传是一款水墨风格的角色扮演游戏,大量民间传说给你带来全新的游戏体验,享受独一无二的游戏乐趣,超多的妖怪等你收集,通过不断提升自己的战斗力让你进一步强化,去击败更加强大凶猛的怪物。超多的怪物等你挑战,击败怪物后还能驯服怪物为你而战,快来下载游戏体验吧。
祥符元年(公元1008年),天下安定,四方拱服。皇帝宋真宗携冲虚观大天师赴往泰山嵩里山封禅。
封禅典礼过半,天空出现一条裂缝,缝中瞬间涌出万千妖魔。妖魔如山洪般倾入封禅台,所到之处,满地白骨。妖风散去,几个高大的身影缓缓落入封禅台,众妖齐呼:八方妖主重现人间!
冲虚观大天师为保护皇帝,趁乱将宋真宗封印在《无字天书》中,并将天书交于自己的大弟子夜庭柯与末等弟子江酌月。
下山途中,夜庭柯被妖魔重伤。无奈,江酌月只得抱着《无字天书》,带着被幻化成浣熊妖怪的宋真宗一路跌跌撞撞的逃难。
三个月后,荒村古屋内,成功逃脱的江酌月被噩梦惊醒。对于当日泰山之事,江酌月只记得前夜偷喝祭祀用酒,宿醉半醒时被一群妖魔追着跑,至于其他的事情……
“啊……好像……一点……都记不得了”
打开古屋木门,两个小妖精在争看《无字天书》,一个小狐妖,少女模样,身背大砍刀;另一个缠足妖,浣熊模样,身披龙袍,个头还没小狗高。《无字天书》在他们的撕扯下,都开始掉渣了……
江酌月翻着白眼走过两只小妖,完全没有想管的样子。他关心的是,昨天重逢的大师兄夜庭柯。如今大师兄坐在桃树下,重伤未愈,浑身散发着妖气,怅然望向远方。
不靠谱的妖怪队友,半死不活的师兄,还有涌入人间的万千妖魔。
妖怪正传是以中国风水墨画为主的策略性手游,民间传说为心,策略战棋为筋骨,探索为双足,经两载孕育而生。既可于荒村之中御符捉妖,亦可在古刹之内驱鬼布阵。更可于神鬼奇闻之间,寻得游戏之乐趣。游戏的画风标新立异,看出了开发者的用心良苦,游戏更是注重中国风情,妖怪内容丰富,战斗画面标新立异,快来下载试试看吧。
1、玩家们在仙界中可以任性的冒险战斗,发挥出自己的强大伤害去击败你的敌人,全面开创各种极限的修仙战争。
2、酷炫的对决方式体验,大家可以尽情的挑战BOSS,击败后可以获得稀有的装备,共同感受无尽华丽的竞技探索旅行。
3、自由的畅玩,发挥出精湛的微操去打败对手,完成挑战赛,全面处罚一系列无比精彩的剧情幻想对决。
妖怪正传游戏是以角色扮演为主题的游戏,怀旧怀旧仙侠、仙侠图形和音乐,沿用角色扮演风格,妖怪正传手游采用中国传统水墨风格,真实再现丰富的志怪故事和奇谈,丰富新颖的游戏剧情,喜欢点击下载吧!
翻看到一些以前的评论,所幸还未太失公允。
那么以前和我杠过的弟兄们,你们还在玩么,这就是你们当初维护过的垃圾游戏?笑死。
(顺便改一星了嗷,哈哈哈哈)
——————————————————————————————————
23333,送出在下在tap混迹这么久的第一个二星评价。
说实话吧,没开测之前已经发现本游戏了,看了会儿其他玩家的评论,就算被各种BUG,反人类操作玩成狗了依然没有掩饰对这个游戏的热爱。我还真的是相当期待的!
29开测,但是各种不可抗力,直到今晚才开始进游,搓手手。
开场的“真•水墨风”还真是让我凌乱了好一会儿,稳住,不要慌,别的不说,这个美工真的是被吹爆的,淡定。
果然过了开场后的引导教学(战斗场景)让我…更特么的慌了啊,这什么鬼啊!二蛋附体暴漫降临吗!那个猎奇且抽象
的人物模型是特么想和我表达什么啊!说好的ssr级水墨画风呢!
咳,玩游戏嘛,要保持轻松平和的心态。要充满爱,要多一份耐心和宽容。
滴滴,前方高能警告。
控制着油腻男主,是的,油腻。这游戏剧情台词居然有配音你敢信?讲真,大师兄的配音一度让我在弯的边缘疯狂试探,而这个男主的配音让我瞬间清醒。蟹蟹啊(滑稽)。
我不知道是什么能让这个男主的配音显得如此刻意做作且腻skr人…是…爱吗?我脑海中甚至都特么能浮现出你拿着台本念词的场景啊喂!!!
算了,问题不大,不要在意细节。保持微笑。
第一场教学战斗,油腻少年一步跨出三格,一招秒死了拥有各种酷炫狂拽吊炸天传说的拦路渣渣猫脸婆婆。
我的内心毫无波动,甚至还想鼓个掌。
第二场教学战斗,油腻少年一步跨出三格,一招秒死了拥有各种酷炫狂拽吊炸天传说的拦路渣渣猫脸婆婆*2。
我的内心毫无波动,已经开始鼓掌。
第三场教学战斗,对面出现七个拦路渣渣,油腻少年一步跨…对不起,大师兄加入了战场。对面貌似不是什么渣渣。大师兄一步跨出了三格,嗯,打不着。没关系,腿短没有错,颜值即正义。对面一个大汉挺身而出,摸了大师兄一下,嗯,掉了层血皮,果然我大师兄才是天选之人。
高潮来了,这时显示第一回合结束!
WTF?回头一看,油腻少年特么的不还呆在原地吗?对面六个渣渣也特么的没有动啊,是看不起我大师兄?
然后进行玩法解释:一回合只能行动一人,队员攻击范围重叠可引发合击效果。我能理解游戏方有一颗骚动的心,但这种玩法只让我感到恶心。
操控着油腻少年摆好姿势,依靠大师兄触发合击一回合一刀磨死了对面七个逗比。期间对面随便走开一下,就需要重新摆姿势,这种玩法一度让我以为我在玩宾果消消乐。微笑。
强忍着不适。过完了开场引导。进入主界面。这时画风才开始显示被人吹爆的美工功底。如果不是充斥着各种骗氪标识的话,感觉会更好。
首充送SR,两千送SSR。很强。任何一款游戏有内购都无可厚非,恶心的是氪金标识上的感叹号不充不会消退,还和某些功能图标整合在了一起,你总以为你有什么奖励可以领取了,点开一看,恭喜你,没有。就是提醒你该氪金了。吃相难看的我根本没有心情多聊。
其实写到这里,我已经没有多少开玩笑的欲望了。
聊一波劝退点。
1.引导。我真是第一次见这么见鬼的引导,很多规则居然是靠玩家自己摸索出来的,那要这个引导干嘛?就是为了告诉你我们这个游戏的玩法有多与众不同?
2.玩法。可能是我战旗玩的少,我真是第一次接触此类型的战旗玩法。跟定点打桩似的,我摸索了好一会儿,才发现原地攻击要双击人物两下。自动战斗功能形如摆设(你还指望这个ai能帮你触发合击?)。小怪只要随便移动一下,所有的布局都会被打乱,而且,很多小怪还有击退技能。
3.体力。体力上限20点,你以为开一次副本消耗一点体力?我也是这么以为的,知道我挥霍完前期赠送的体力,才发现开一次副本消耗五点体力。那么问题来了,除了氪金,你还能干什么?回体两小时,下本五分钟?
4.地图。其实副本内是不存在小地图的,有的只是各种相近的地图,和一些莫名其妙的指标。我下一次本,还有好多东西没有搜刮,看到一个红色的指标,以为是boss房间。挨上去,出本了。回体两小时,下本五分钟,不存在任何主观摸黑。
5.平衡。我SSR能一只手捏死你五个SR,你信不?我没SSR,但是我信了,毕竟2000,笑。boss的半全屏攻击范围你敢信?我特么单跑路都去掉好几个回合,纯浪费。
其他玩家遇到的卡顿问题,我没遇到过。而且我仅仅玩了两个多小时,实在受不了这种玩法。卸载了。
很多人是冲着题材和画风来的,我承认副本内的画风让我有眼前一亮的感觉,除此之外,仁者见仁智者见智。
所以,就我而言,与其说这是一款历经三年,诚意满满的创新之作。
倒不如说这是一款瑜不掩瑕有着各种噱头,消费玩家的圈钱工具吧。