休闲益智/43.4MB
我要如何说再见是一款很精彩的休闲治愈类型的手机游戏,这款游戏是一剧情闯关为主的,玩家在游戏中扮演的是一个医生,面对很多的病患面对生老病死和离别,这些该如何去面对呢?,剧情非常的感人,主要讲了母亲和儿子之间的故事,给人的感觉还是相当的不错的,而且操作起来也算是非常的简单的,真的是太棒了,喜欢的用户还是不要错过了,喜欢就来下载试试吧!
我要如何说再见游戏这款从字面上就能看出是一款很有深意的作品。如何说你好,如果说再见,其实也是代表这新生和结束,人的一生真的很短暂,在要说结束的时候,却不知如何开口,那么这款游戏究竟讲述的是什么,其如何通关呢,现在就来一一告诉给大家吧~
下面是我的几个能够激起回忆的点『泪点』:
1、这是让我眼前一亮的,游戏中mom微信头像竟然和我母亲一样。我们这一代人的父母大多会用中老年代表头像――莲花荷花,出淤泥而不染有了却红尘的意向。
2、剧情中穿插的唯一一个小游戏杀死癌细胞,应该是无论我们多想把癌细胞都杀死,做了多少次化疗,可最后都还是会失败,可能这就是现代医疗技术无法克服的难关。
3、作者将生活中的典型个例描写的浅进浅出很写实,就像发生在我们身边的那样。医患关系,医闹事件,现在是我们都比较关注的,能做到的就是互相理解。
4、游戏中的一个小片段,在化疗过程中,为避免癌细胞产生抗药性,会不间断的更换化疗方案,一般在化疗后ca125的值变化幅度较小时,更换治疗方案。
5、中国人口基数较大,医疗资源虽在稳步增长,但床位与手术资源仍然紧张,同时各地的医疗水平差异较大,仍然会出现拥挤看病难的问题。
6、大部分肿瘤医院会定期的邀请专家、主治医师为患者及其家属提供宣讲会和其他活动,科普癌症常识。
7、患者在化疗后期心里基本上都会放下,他们会为了家人继续撑着,继续治疗,会担心自己的家人,会希望安排好去世后的一切。
其实当这一切没有发生在自己身上时,做这些选择是比较为难的,但真正发生了做这些选择时那是极其痛苦的。最后我想说一句,作者有心了!
取名真的难呐
游戏可玩性不高,但是却很感人,讲述一个儿子面临母亲去世前的决策,乌哇哇,感人啊(ง •̀_•́)ง,体验到了母亲去世前当子女的担心,剧情比较少,但都是围绕着情感来叙述的里面还有几个小游戏,都挺好的,值得玩一下,像我就是比较喜欢剧情游戏,这个游戏越到后面越感人,挺虐的,画风也挺好,画面简洁,条理清晰,容易上手,大家快去多多下载吧
考崎千鸟
今天难得不想谈游戏性,跟大家扯一扯游戏想要表达的主旨,也就是在adv界久唱不衰的“生死观”。
很显然这种东西是非常具有两面性和局限性的,两面性在于只要你能写的还可以,打动一些玩家的心你就是神作,除此之外就是披着“生死观”皮的劣质鸡汤。
这款游戏趋于二者之间,鸡汤风味明显,但是也不能算是难以下咽。勉强能够理解为主打亲情与生死的adv,其中加了些小游戏,它出色的地方就在于没有去写生死adv中经常书写的爱情,而是从亲情角度去谈,巧妙避开了可能出现的生硬尴尬。
这种从一开始就注定好结局的视觉小说,就是要胜在场景渲染和情感表达上。画风背景互动什么的先不提,文本量和文笔其实有很大的增长空间,淡淡的忧伤到了,但太淡了,过于想突出母亲死时的释然反而淡的给人一种事不关己的感觉(
另外现在还在做谈论生死观的游戏,这份勇气也是值得赞赏的,但adv界有片冈智晴《水仙》珠玉在前,国产界也有《我与我行将离去的小友》和《最后的47小时》。很多游戏都在谈论生死,但也仅仅止于此了,不过这款游戏让我看到了在亲情方面挖掘的可能,还是不错的。
综上所述,从文本主旨方面,给三星。
我们不为左右任何人的观念,我们想用最合适最温柔的方式,让大家走进这个沉重的话题,让大家去讨论去思考,在这个话题下产生自己的理解。
医学的进步提高了末期生命存活的数量,却常常忽略生命末期的质量。此时,缓和医疗的出现让病患生命的最后一公里走的更舒适也更有尊严。
本项目希望通过互动故事的各种抉择,让人们认识到末期病患的自主决策、不要疼痛、不留遗憾的需要被尊重和满足,希望缓和医疗的理念可以渗入到人们对生命的思考中。
一开始我们都很纠结,如何把一个沉重或者大家忌讳的话题带到你们面前,最后发现互动游戏是一个很好的载体,能把我们想传达给大家的,都潜藏在游戏的各种剧情和选择里。
1.几个简单的小故事,每个故事都可以使您受影响;
2.借助柔和的背景音乐,每个玩家都可以轻松地将自己的思想沉浸在该游戏中。
3.游戏采用非常简单的风格,其中没有太多人物,主要风格是思考生活的意义。
4.解锁不同的任务,可以获得不同的感受,游戏中的每个场景都是一个新的选择。
5.意义很沉重,但整个气氛的塑造似乎并不令人沮丧,这是游戏做的非常好的地方!
6.小巧清新的游戏风格,每个画面场景的设置都具有非常局部的特点;