策略塔防/61.02M
女神星球手游下载,是款更好玩的放置类游戏,拥有更多的角色,形象精致,更符合玩家审美!自由度极高,玩法丰富,你可以进行捏脸,还能为角色搭配更具个性的服饰,操作轻松,系统完善,随时可以体验各种关卡,趣味模式,精彩对局,不同的女神角色,来试试吧!
《女神星球》的副本分为剧情副本和活动副本。
剧情副本通关后可以解锁各个女神BOSS的礼物锁以及随机事件。另外一章的普通难度通关后还能挑战该章的精英难度。普通难度主要出产突破核心,精英难度主要出产装备、技能钥匙、金色女神碎片!
另外活动副本包括:
1.魔王讨伐战:每日下午1点和晚上9点,都将开启为期15分钟的魔王讨伐战,玩家将带领队伍面对世界魔王BOSS,可以获得魔王勋章用以购买魔王商店的物品。
2.水晶仙境:原力产出地,怪物免疫魔法攻击。
3.营救伙伴:产出各种伙伴碎片,不用任何体力就能进入。
4.星际宝藏:金币产出地,只要不走到最后一格,就可以重复进入哦,踏完所有格子获取金币吧
5.星河秘境:星河秘境的宝箱可以获得突破材料、装备和技能钥匙,尽自己所能突破关卡吧
游戏的战斗方式为回合制战斗,每场战斗最多进行20回合,每回合每个伙伴只能普通攻击一次或者技能攻击一次,技能需要能量施放,通过攻击被攻击都能积攒能量,个别伙伴的被动技能会几率触发2次普通攻击。战斗中还有暴击、格挡以及各种增益减益状态。在20回合内全灭对方即可获得战斗胜利。玩家可以上阵3主力+3替补进行战斗。战斗的3个位置中,站在中间的伙伴会更容易受到对方的攻击,伙伴阵亡后替补上阵进行战斗。技能系统战斗中下方能量条积攒到一定程度即可通过点击屏幕右下角的伙伴头像来决定施放技能。物理、防御职业施放技能需要消耗100点即1格能量,魔法职业只需要75点即3/4格能量。在当前回合该伙伴进行普通攻击前点击头像即可让该伙伴在该回合施放技能。单体技能需要在施放技能时点击选取施放目标,群体技能则自动施放无需选取目标。
1、精美画面极致体验
全3D动态场景,通关即刻解锁
浩瀚星辰大海,仿佛身临其境
2、随心放置随地畅玩
当您暂离的时候,女神小队将会自动为您战斗
只需轻松的等待,便可获得丰厚的奖励
3、自由捏脸精美时装
您可以随心所欲地设计女神们的容貌
精美的时装一经获取便可以全员共享
4、策略无穷奇招尽出
近百位女神等待您的招募
合理的阵容组合/完善的装备搭配/有效的技能时机
尝试在星际联盟中脱颖而出吧
5、浩瀚宇宙待您探索
在女神星球中,您不仅可以探索广袤的星海,也可以参与战场的试炼,亦或是进行英雄的远征。多样的玩法,等待您来体验!
---女神自由变装
女神的各种装扮由您做主
---超激爽真3D战斗
全屏特效战斗,让您燃爆激情
---军团跨服战
带领性感女神军团征战各大星域
---VR黑科技
用VR模式360度无死角欣赏女神换装
1、日漫画风的萌娘战斗,众多不同类型的少女等你养成,带着老婆并肩作战
2、一流的Unity引擎的运用,超酷炫的打斗场景,史诗级的战斗画面带来极致感官冲击
3、众多星际等你探索,丰富的副本任务集结好友组队完成,互动语音配音彼此的默契
4、游戏挺好玩的,画风不错,战斗系统还行,感觉装备强化什么的不能继承有点麻烦
5、美术不错,但是配音有点少了,可以体验养成的乐趣,装备界面能不能加一个检索机制
开发者的话
1.故事要饱满,代入感必须强
关于故事性,这可真是难倒我们这帮理工科宅男了。世界观的设计我们开了好几次大会,每次有新的想法,都会把公司里几乎所有人都叫过来一起讨论,连前台小姐姐也不放过,为的就是避免故事落入俗套。我们要的是一个有血有肉的故事——要想打动玩家,先得打动自己。
2.系统要精简,内容要丰富
我和团队一直在探究放置类游戏玩家的真正需求。毫不避讳的讲,我们借鉴了不少同类型成功作品的设计思路。
大家进入游戏大厅的第一眼就不难发现,我们这款游戏,相比于很多同类产品,界面显得非常简洁明了。不是鄙人自吹自擂,这可是鄙人拉着美术花了无数了夜晚最后设计出来的(美术差点就要掏出40米大刀了)。
3.老婆不仅要精致,还能按需改造
可能是因为团队内大部分都是单身狗吧,大家对游戏里的老婆都如痴如醉。我留心观察过大家的需求,果然呐,萝卜青菜,各有所爱。想做出个完美的大众情人,真的很不容易。
索性,这次我们不给选择题,留给大家填空。
你想要什么样的老婆,自己动手!
4.创新元素要多,拒绝无脑照搬
现在的游戏市场早已不是起初的规模,不管是开发商还是玩家,都变化很大。
想当初僧(玩家)多粥(游戏)少,随便搞个游戏,都有可观的流量,现在呢,还是僧(游戏)多粥(玩家)少,倒不是玩家真的变少了,只是现在的竞争太激烈,如何获得用户才是我们这样的小厂最烦恼的事情。
要想在芸芸众游中脱颖而出,没点创意怎么行?别人是放置,你也是放置,凭什么玩你的?
要做就要不一样,我很庆幸团队成员们认同我的理念,愿意和我一起勇于挑战,敢于创新。
游戏内还有很有与众不同的设计,比如宓雅的神器、战斗的支援道具、辅助的无人机等等设定,都是我们勇于突破自我的成果。
5.自研自运,自己的命运自己做主
选择自研自运这条路,注定要面临各种险阻。但我宁可前进的路上荆棘多一些,也不愿把自己的游戏交给其他运营商用以快速圈钱。当一个游戏的价值被榨干后,会给研发团队带来多大的负面影响,我深有感触。
所以,这次我们自己运营,自己做活动。尽管还在摸索,但已经初有成效,未来一定是光明滴。
【砥砺前行,坚持自我】
有时我对无理由差评的过客零容忍,这也是很好理解的。女神星球是我们团队研发了两年之久的项目,是赌上了公司命运的竭诚之作。兄弟们可能只是拿游戏图个乐,我可是把她视作自己亲生儿女一样精心培育和呵护。
这是很现实的问题。我们一直致力与平衡各类玩家的心理,兴许太过追求所谓的公平,也会渐渐失了公正吧。/歪头(言外之意)对不住啦,骗氪的号角已经吹响!
今后,我们将继续秉持长线运营,精耕细作的原则,坚持自己运营这款产品。当然由于我们是首次尝试运营,很多方面不成熟,加之宣传资金不足宣传不到位,如有不好的体验请大家谅解,并且希望大家能积极给我们提出意见,我们将后续不断完善,谢谢大家!
部分女武神介绍
一位来自东方的半神,平时冷漠的表情常让旁人认为她十分的高冷与知性,实则内心知性且做事胆大心细,在战斗中更是如此~
花姬是一位魔法类型的半神,主要攻击前排的敌人。
她的拿手技能——超•秘法制约
对敌方能量最高的敌人进行群体打击,并减少他们的能量。
鲜血长枪——劳拉
诞生于废土的精英战士,常年在废土生活的她让自己变成了一个极其冷血的战士,比起与人交流她更关心自己的武器,并用
这柄武器来教育那些不知死活冒犯他的人。
劳拉是一位物理型半神,主要攻击前排的敌人,可以通过攻击他人来提高自身的能力。
她的拿手好戏——震击苍穹
是一个群体性技能,可以对全部敌人造成物理性伤害,伤害十分可观.
漆黑裁决——汉莫尼雅
隶属于星际联盟的半神,拥有御姐的外表与身材,实际上非常的腹黑,使用的武器是一把黑色的巨刃,在敌人濒死之时她会将巨刃高高举起犹如行刑官一般斩杀他们。
汉莫尼雅是一位防卫型半神,主要攻击前排的敌人。
她的终结技——绝命斩杀
可以对敌方单体目标造成高额的物理伤害,每当她击败一个目标,便会有概率得到一次额外的行动机会。
PS:由于宓雅是在模拟器上玩的~画面与实际效果还是会有所出入(当然是手机上的效果好啦)