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英魂之刃九游版

|英魂之刃九游版是款全新打造的moba类手机游戏。该
英魂之刃九游版v2.8.6.0

版本:v2.8.6.0大小:1776MB星级:

分类:角色扮演更新时间:2024-11-22 09:59:02

标签:奇幻战斗data对战moba

8.3游戏评分

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游戏介绍

英魂之刃九游版是款全新打造的moba类手机游戏。该游戏结合了十分先进的3d引擎,画面效果十分震撼。《英魂之刃九游版》是一款由网龙公司开发,以同名系列端游为基础,原班人马倾力打造的纯正moba类竞技手游。《英魂之刃九游版》端游拥有亿万端游玩家,而《英魂之刃九游版》传承端游中最经典的moba玩法,给玩家提供多种方式的极致对战体验。

英魂之刃九游版视频

英魂之刃九游版简介

《英魂之刃九游版》游戏融合了DOTA和LOL的特点,玩法轻松、节奏快,玩家可以在短时间内体验经典的DOTA玩法,同时还加入了BOSS挑战、公会战等RPG休闲元素。华丽的视觉效果,流畅的游戏操作体验,应景的背景音乐让你更有代入感,在游戏中拥有100多位英雄任你选择!喜欢的玩家们看过来吧!

英魂之刃九游版攻略

游戏目前拥有九十四位英雄,且不定期会推出新的英雄,英雄定位可分为坦克、辅助、战士、法师、射手、刺客,不同的英雄拥有不同的属性和技能,每个英雄都有3个或4个主动攻击技能,部分英雄拥有两个形态,拥有5个技能,1~3个被动技能,玩家通过购买的英雄参加战斗,在匹配模式下,有周免英雄、可供玩家免费体验。

1、坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,生命值极高、防御力极强,出装以肉装为主,主要来限制敌方后排输出位,为己方英雄抵挡伤害,保护队友,手法要求最低,是新手入坑的首位使用英雄,

2、辅助,属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,主要保护队友,辅助类英雄的技能以保护队友为主,好的辅助几乎可以带动整个战场的胜利,一个好辅助,可以让对面心态爆炸,所以辅助的定位也是很重要的,千万不要小瞧辅助哦,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。

3、战士,属于近战英雄,俗称AD。战士并不完全定位为输出,还分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等;突进英雄:具备位移能力,有较高的灵活性,玩起来极其考验手法、手速,装备以攻击、攻速为主,往往是决定战斗的主要英雄,秀就完事了;防御英雄:血量和防御高,定位半肉半输出,手法要求相比突进英雄没那么高,团控英雄:即带有大范围控制技能的英雄,控好了能起决定性作用,对游戏意识要求较高,要能把握住控制的时机,一旦完美控制对方,那么对面基本凉凉了,团灭的结局已经固定

4、法师,属于魔法伤害类英雄,俗称AP,法师英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄:伤害高,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄;团控类法师英雄:具有团队控制技能,同团控战士一样,控好了能起决定性作用,对游戏意识要求较高,要能把握住控制的时机,一旦完美控制对方,那么对面基本凉凉了,团灭的结局已经固定;突进类法师英雄:具有一定的位移技能,灵活性高,输出也高,防御低,对手法、手速要求较高;法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。

5、射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,伤害高、生命值低,防御低、能利用远程优势,快速击杀对手,有一些ADC具有位移技能,在整个团队担任重要的物理输出位置,对手法要求一般,战斗意识要高,以免在团战中被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。

6、刺客,属于高爆发、收割类英雄,装备以攻击装为主,特色秒人,主要来秒ADC、切后排,秒脆皮英雄,刺客自身防御低,血量低,很容易死,对手法讲究、战斗意识较高,前期发育要好,玩法为前期发育,支援收割,团战时以偷袭和收割为主,后期切后排、秒输出。

英魂之刃九游版特色

由覆盖2亿玩家的《英魂之刃九游版》官方正版授权改编的MOBA竞技卡牌手游

游戏从模型到技能高度还原了英魂100多位经典英雄,

创新设计的策略卡牌玩法,让手残党也可以感受公平竞技的魅力。

更有竞技场、跨服公会战、世界BOSS等全新玩法。

让你体验没有猪队友、没有膀胱局的畅快感觉。

英魂之刃九游版玩家评论

英魂是我玩得最久的moba游戏,尽管它很多瑕疵,我认为它瑕不掩瑜。它完全算得上moba游戏的精品。

英魂是一款偏向于休闲性的moba游戏,所以请尽情享受吧。

先说最重要的:一定要开黑,单排大几率被劝退!

以下是正文:

如果说王者注重皮肤的精美,英魂则是注重原创。首先,英魂每个月白送一个ss皮肤,建议大家可以每天登陆,做个收藏。其实英魂皮肤的做工很棒,原画就不用说了,英雄建模也是可圈可点。英魂还有很多意想不到的娘化皮肤,比如我最喜欢“灵梦狼王”和屠夫的“女仆”,让我眼前一亮。

英魂的操作手感一定算得上一流,因为除了决战之谷,它没有闪现。所以很多时候需要走位、微操,算得上是硬核了。另外,英魂用地形高度差取代了草丛,所以gank与反包围都更需要配合。

英魂的钻石很容易获取,符文也是随便送,稍微打理一下,可以整几套3级的过渡,升5级也不难。

英魂的活动层出不穷,经常炒冷饭,比如宝典,孔明灯,翻牌,魔盒还有珍宝阁这些,我希望大家理性参与。它一不留神就会上头,真的需要谨慎。

英魂的英雄平衡性还行,金币英雄上限也很高的。探花,宫本这些,不输积分英雄。

英魂的公平性却差强人意。3000场次的你,匹配到个位数场次的队友,是常事。

总结:《英魂之刃》活动丰富,竞技性很强,moba爱好者真的不妨一试。它是个被低估的moba游戏,只要你想秀,英魂可以给你最大的空间:没有闪现,纯看操作。没有位移的射手也能活下来的。任何游戏都贵在坚持,很多人先入为主,认为英魂没牌面,其实它完全对得起你的时间。

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商福建省天晴互动娱乐有限公司
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名com.nd.he.uc
  • 隐私政策查看隐私政策
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下载地址
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