策略塔防/61.02M
《火炬之光》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,该游戏采用的是真人比例的卡通风格画风,异于其他暗黑风游戏 火炬之光2,它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让人在游戏中感觉不会很压抑。游戏中和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,搜寻更多的战利品,完成更多的任务。大家在穿越危险的Overworld的同时也可以享受游戏中全新的天气系统,并感受整个丰富的游戏故事!
平民攻略
三大职业
首先,最基本的就是火炬之光游戏简单介绍了,这个游戏是以前经典单机火炬之光的移动版,在进入游戏时需要在工程师、灵狐和灰烬战士3个职业中选择一个,之后就是养宠物、刷副本、刷装备,提升战力,然后也可以pk。
宠物系统
然后是关于火炬之光宠物,游戏中有狂野、魔法和生存三系宠物,不同宠物技能不同,不同品质的宠物实力不同,当前最厉害的是橙色S的宠物,可遇不可求,很难获得。
宠物之间还可以进行组合,获得连携技,在战斗中也是很大的一个帮助。宠物肯定也是有养成系统的,简单,这里就不多说。另外在宠物上,肯定很多人想知道什么宠物好,宠物怎么搭配。
这里简单说下,同品质中的推荐带嘲讽技能的,然后不同品质的自然是越高品质的越好;另外也需要根据职业、战斗场景进行选择,讲究还是不少的,但是基本的还是看品质。
刷副本刷装备
冒险副本,就是普通的关卡,是火炬之光前期玩家升级和获得道具的主要地方,大多数都是比较简单的,在有些关卡中有隐藏相位关卡,也有可以钓鱼获得宠物经验道具的地方。
地图工坊,13级时解锁。是游戏中免费高级装备产出口,也是游戏最核心的玩法(刷刷刷)。它由工坊地下城和工坊刷图组成,工坊地下城的层数决定了掉落的装备部位,工坊刷图提供更高的掉宝值地图,玩家可以把地图进行合成来提高掉宝值提升获取好装备的几率。另外这个玩法可以邀请好友一起打,掉的装备也可以进行交易。
装备系统
这个火炬之光系统的话,就是套路了,不同品质的装备所带来的战力提升不同,包括白色、绿色、蓝色、金色、橙色,而金、橙亮色又分为T0、T1、T2,总之刷到最好的装备,那么你就可以比别人强了。当然装备属性可以通过重铸来改变属性,使之更适合所玩的角色,如果不用的装备也还可以分解等等。
法术书系统
法术书系统也是端游里就有的系统,其实就是一个被动技能,不同的法术书会激活不同的被动技能,宠物和人都可以装备,能够极大的提升战斗力。与端游中不同的是,手游中法术书可以升级,主要通过起源之塔获取法术书和法术书残章。淘汰掉的法术书也可以进行分解,积攒的残章可以换取更高品质的法术书。这个20多级以后才会开启的功能。
升级攻略
这个肯定也是很多新手想知道的,但是如果玩过其他手游,那么就可以很清楚的知道,因为也是套路。
除了完成火炬之光每日任务,还会有额外的奖励以外。每天上线优先打冒险副本升级,扫荡宠物进阶需要的鱼,卡等级的时候,可以用宠物扫荡快速升级。日常任务全部完成,会有额外奖励。每天把战力都涨的差不多了之后,就去打地图工坊,打到你能过的那一层,实在过不去了,就开始刷这一层的图,在公会或者好友里面组一个固定的队伍,两个人一起刷重复的部位然后相互交易,能够更快的获取你需要的装备。每天这么循环,越到后期,成长会越快。
之前的火炬之光断断续续玩了几个月,前期特别喜欢那种不断刷图掉装备的感觉,不得不说打击感和特效做的还不错,不过后期就是每天重复的一样不断刷图,久而久之真的感觉很无聊,希望官方可以在后期多推出一些新玩法,还有那个宠物,宠物是真的当时我觉得最bug的玩法,以前新区只要憋到三千买个泰坦或者别的ss宠,爬塔刷图,完全没有任何难度,后期的红宠,虽然零氪和微氪都能慢慢收集,不过顶不住大佬们几发648,真的希望官方优化一下宠物,虽然说加战力确实很爽,但对新手玩家来说,真的很影响游戏体验,不过最重要的还是后期的游戏玩法,如何避免重复同一件事带来的枯燥。
还是希望火炬之光越做越好,毕竟这也是我当时玩的最久的游戏之一。
1、玩家可以免费获得角色、外观等装备,无需付费即可获得。
2、玩家可以邀请好友一起挑战副本MF打宝获取更多活动好礼。
3、游戏有丰富的技能与天赋系统,让你随时享受惊喜。
4、游戏没有强制性社交,玩单人游戏也可以获得很完整的游戏体验。
1、宠物觉醒 全新宠物外观特效
宠物觉醒将会使宠物拥有特殊的外观效果,可以在主城中移动时向其他玩家进行展示。
根据宠物种类的不同,将会获得光环、烈焰、闪电、寒霜等多种视觉特效。
宠物觉醒还可以提高宠物自身的战斗力,提升攻击力、护甲值等多种属性。
2、 荣耀斗技场 赛季模式开启
荣耀斗技场全新改版,将变为赛季制度,提供新的积分模式和奖励模式。在新模式下,游戏内会提供更多的荣耀奖励:赛季限定时装、赛季限定称号以及赛季排行榜。
3、新剧情难度—重燃之烬7-12章
全新难度“重燃之烬”将会开放第7-12章。在全新难度下,玩家可以体验更加紧张的战斗,应用合理的技能搭配和战略去赢得优势。败于玩家骁勇之下的BOSS们,在全新难度中将拥有更加残酷的力量,让玩家体会到“真正的战斗”。
1. 全新系统:上古守护
开放全新系统上古守护。上古神祗共计八位,本次将更新四位,剩余四位将在之后的版本中陆续进行更新。
2. 全新策略:守护技能
每个上古神祇都会提供一个主动技能和三个被动技能。技能根据不同神祇会有不同的偏向。
3. 全新玩法:上古秘藏
上古秘藏只在限定时间内开启。新玩法需要玩家不仅要有强大的战力,还需要合理的战术安排、灵活的走位,将是活动取胜的关键。
4.减负计划
随着各种新玩法的上线,浣熊工程队决定逐步实现“减负计划”。让玩家在获取大量强化道具的同时,保持合适的游戏时间。