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洛奇重生安卓版

|《洛奇重生》 是一款以经典端游《洛奇》为故事背景制
洛奇重生安卓版

版本:大小:星级:

分类:角色扮演更新时间:2024-11-25 12:17:12

标签:洛奇重生高自由度战斗

9.2游戏评分

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游戏介绍

洛奇重生》 是一款以经典端游《洛奇》为故事背景制作的MMORPG手游,画面精美特效华丽,完美还原端游经典,致力于打造一个充满爱与和平的游戏世界。「无职业转职系统」、「生活系技能」、「音乐技能」、「时装系统」等经典玩法设定都将一一重现,相信接触《洛奇重生》之后您一定会得到轻松休闲的全新游戏体验!

洛奇重生安卓版背景

Mabinogi源自于北欧中古时代吟游诗人所传唱的一首歌曲,其故事背景是以欧洲的凯尔特(Celts)族神话为基础而构成的幻想世界。游戏中并不像一般RPG以战争为背景主题,相对的是以一个和平且充满爱的安乐世界为架构,其目标着重于在生活中追求自我的幸福。

帕拉鲁把祝福的光芒普照在爱琳大地上,人类崇拜伟大的阿托恩神,人类将记住他的名字。爱琳美丽的大自然是为人类准备的,这里是人类永远的生活地点。长久的和平世界成为人类生存的乐园,整个爱琳充满着幸福的气息。

弗魔族有着钢铁般的肉体,尖利的魔爪。他们杀害我们的父母和同胞,将我们的兄弟姐妹变成他们的奴隶。人类的力量是微弱的,在他们的暴力面前,我们无能为力。阿托恩神,我们的神请赐于我们抵御弗魔族的力量,我们相信神的力量是伟大的,我们的使命就是要击退弗魔族。

鼓起勇气,渴望自由的英雄们站起来了,在战场上拼搏着,终于将刀刺向弗魔族的心脏,于是世界恢复了和平。爱琳又成为人类幸福的家园,弗魔族消失了,留下的却是对人类的诅咒,正因为人类的内心充满着野心,人类希望能够拥有神的力量,因此纷争和战乱将会不断。弗魔族还会卷土重来,诅咒真的灵验了之后,纷争与战乱不断邪恶的魔法师把城市和村庄变成了火海,弗魔族重新出现,残害着善良的人们,想要再次统治人类世界。

处处燃烧着战争之火,无穷的战乱在爱琳的土地上肆虐,如果没有彗星般耀眼的英雄出现在那片大地,我们将还会成为弗魔族的奴隶,勇敢的英雄们再一次击退了弗魔族,爱琳又迎来了和平繁荣的时代。

”你们人类,不能容忍其他生物和你们共处一片大地。你们自私且残忍“-------龙族-科隆科鲁亚

洛奇重生安卓版玩法

● 探索新地界

探索灰色死神淫威下的地界,发现神秘的能量之地,尝试潜入古代地下城和其他幸存者的城堡,获得最珍贵的资源。

● 学习制作

建造工作台,制作新资源,发现新设计,创建现实的中世纪武器和铠甲,同瘟疫之地最危险的居民战斗

● 改进您的城堡

建造坚实的基地,以防御未死之人和其他幸存者。保卫您的城堡,为不速之客建造和放置陷阱。但是,不要忘了探索您敌人的领地,搜集珍贵的战利品。

● 击败敌人

流星锤?戟?或许是钢弩?从装满致命武器的弹药库选择武器,处理所受重伤,规避敌人攻击。使用不同的战术风格,发现使用各种武器的有效策略!

● 清理地下城

潜入到大骑士团的秘密地下墓穴。每次都有一个全新的地下城在等着您!和BOSS搏斗,小心致命陷阱,夺取财宝,发现传奇的火焰剑!

洛奇重生安卓版特色

1.精彩绝伦的顶级战争舞台,浩瀚的世界和神奇的战斗,以及无尽的宝藏供您探索;

2.收集水晶发动任务攻势,获得大量奇战。同盟军发起帝国霸权同盟PK;

3.游戏建立了三大联盟军团,可以刺激战场,设置和培养各种职业,建立帝国。

4.你可以控制巨大的竞争战场,丰富的情节,精致的人物塑造和魔幻世界的使命。

洛奇重生安卓版优势

1、吸引人的故事剧情加上独具创新的画面效果,让你身临其境。

2、玩法内容多样,需要你去发现更多资源去生存。

3、逼真的战斗场面让你有沉浸式的体验。

4、广阔的地图资源,让你的冒险欲望得到满足。

洛奇重生安卓版玩家评论

@这个内格夫不会这么可爱

是这样的,我并不是洛奇老玩家,只是最近TapTap推了这个游戏,我大概看了看不是我讨厌的类型,我就预约了,所以今天的评价只是作为一个新人玩家对于一个手机游戏的评价(没玩过端游所以不会去扯)。

一进入游戏,个人感觉加载界面和刚开始跳的剧情较其他mmorpg游戏没什么大的区别(甚至大厂可能会加一些动画,例如某留香什么的)。进入游戏以后人物的建模二次元风好评(是个人比较喜欢的类型),游戏也不是很吃手机配置,并且剧情不乏味,人物建模比较精细。职业方面十分自由,只要有装备就可以随意切换职业(参考某之荣耀)。游戏打击感还可以,操作也比较容易上手,还有简洁的UI不会让人因为什么选项在哪里而头疼。这些因素增加了我对这个游戏的好感,我对这个游戏的第一印象不错。

但是随时而来的东西立马认我有点感到厌恶,就是自动寻路和自动战斗。现在的玩家玩这类游戏,一个是开放世界,另外一个就是自由度。开放世界先放到一边不说,就自动寻路和自动战斗这两个东西,看似没什么,其实也变相的降低了玩家自由度(除非你就是懒癌晚期喜欢看着电脑帮你走路帮你打)。这点个人觉得是要扣分的,希望以后去掉寻路和自动战斗,而是加一个箭头代表任务方向,让玩家自己走过去,这样也可以让玩家乐在其中嘛。

而这个游戏关于氪金方面目前还没有玩到(应该是没有,反正我晃了一眼没看见),至少我没有感觉到来自游戏代理商深深的恶意。以往的mmo游戏一打开就是各种充值活动,充多少多少钱送什么什么。是的我们知道你们做游戏是为了赚钱,但是能不能不要吃相那么难看?所以这一点我要给好评,毕竟游戏也是要玩家养成感情之后玩家才有氪金的欲望(俗称为爱买单),一上来就各种氪金活动会直接导致玩家对游戏好感度降低甚至弃游。

关于那种要打多少多少怪的任务,我觉得没问题,毕竟剧情需要也可以跟随练练级,一举两得。但是你们为什么就不能把怪物设置的多一点呢?一旦一个场地有超过8个和8个以上的玩家,就会出现各种补刀抢怪的现象。这对于不管是玩家体验还是玩家之间的感情都会有影响。

总体来说洛奇这款游戏我对它的好感不低,甚至可以说被吸引,所以也希望这个游戏能越做越好吧。还是有可以改进的地方。以上个人意见仅供参考。

游戏信息
  • 游戏语言中文
  • 开发厂商zhj
  • 游戏平台Android
  • 游戏包名 暂未提供
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下载地址
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