冒险解谜/35.8MB
战争与征服是一款十分好玩的角色扮演类手游,在游戏里面玩家可以进行十分刺激的冒险,世界里面的战争不断现在需要的是你要去成为一名指挥官进行指挥,抵御敌人入侵,改写世界格局,喜欢的朋友快来下载战争与征服试试吧。
怎么布阵
在战争与征服手游小伙伴们应该怎么布阵呢?接下来就让小编来为大家讲解下战争与征服阵容布置补给略介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
战争与征服阵容布置补给攻略:
要让待命部队上阵的话只需要拖拽即可,与此同时上阵之后可纤维部队预设行动路线,开战后,部队会按照预设的路线移动。
当然玩家也可以在战斗时临场发挥,再度调整路线,毕竟战况瞬息万变,灵活运用好兵种的走向也很重要。
仅仅是让士兵上阵还不够,我们可以通过长按,将已经部署在备战区的部队悬起,然后执行变更位置、交换位置或下阵的操作,十分便于玩家调整阵容。
当然,如果只是扫荡低级地图的话,点击“快速阵型”,系统就会根据当前上阵的兵种进行自动调整,一般来说这种阵容是比较保守且死板的,但胜在效率很高,扫荡低等级关卡很方便。
与此同时,当然也不是阵型中的兵种越多越好,因为上阵越多的兵种,那么对于“补给”(红框处)也是一种负担,兵种越强,占据的补给就越多,等于是说给玩家安排了一个限制。
当然,升级指挥部能够提高“补给”的上限,这样一来派出的兵种也就能变得更多,战斗时的优势也就越大。
反击阵容推荐
在战争与征服手游中反击阵容小伙伴们应该怎么搭配呢?接下来就让小编来为大家讲解下战争与征服反击阵容推荐一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
战争与征服反击阵容推荐:
D军火炮II
M军火炮IV
M军中坦V
D军装甲车V
M军坦歼IV*2
M军火箭炮V
具体搭配:
虽然重坦、轰炸机等精英部队并不是每个玩家都有,但是我们可以从对方的阵容弱点入手:
1、反击时,优先上阵坦歼、反坦克炮。现在的战场上没有坦克的指挥官是在太少了~
2、装甲车必备(白嫖装备,通过第一大章就会解锁这个装备哦)。用装甲车吸引对方火炮火力和仇恨值~毕竟跑得快~子弹没落地,装甲车已经跑了!
3、步兵不要和装甲车一个路线,因为装甲车主要是吸引仇恨,承担火炮攻击,步兵太脆了~一炮没,所以要保住哦
PS:只要把装甲车和步兵放在阵营两侧就好,装甲吸引仇恨的时候,步兵侧绕切后方,这时候作用就出来啦!
4、有敌方装甲车的地方要有我方坦克(轻坦、中坦即可),毫不夸张的说,装甲车在坦克面前就是弟弟哦~
5、坦歼跟着对方的坦克走,或者让你对方的坦克跟我方的装甲车走,勾引到我方反弹装备就好啦~
6、如果步兵不能绕后,那就去做吸引火力的炮灰,不要可惜~
侧翼包抄战术
在战争与征服手游中侧翼包抄战术到底怎么样呢?接下来就让小编来为大家讲解下战争与征服侧翼包抄战术分享一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~
战争与征服侧翼包抄战术分享:
该战术的核心在于利用高机动的吉普车,在其他部队正面交战时用1~2辆吉普车从侧翼包抄到后方,以最快速度打掉敌方的火炮单位,随后对敌方轻甲目标进行攻击。
吉普车机动性很高,可以通过手操躲避火炮单位的攻击,有着极高的射速(装甲车射速太慢)和不俗的伤害,因此成为包抄战术的首选单位。(建议与步坦协同组合使用)
优点:战场灵活性高,只要使用得当的话,即使敌人装备比你好,也可以获得胜利。吉普能减少攻击对象15%的闪避,配合其他单位能更快的打败敌人,该战术基本上在对付任何敌人时都能使用。
缺点:对玩家的微操考验较高,容错率低,对时机的把握必须要准,吉普车的装甲和血量较低,在包抄时一旦拉到其他敌方单位的仇恨,就很容易失败。
精致的游戏画面,酷炫战斗场景,激情澎湃;
独创的策略对战,排兵布阵,运筹帷幄;
丰富的游戏内容,超真实战斗场景,氛围渲染;
全新的游戏模式,自由参与,指挥军团参与战斗!
1、【强大战争兵器,真实的兵器博物馆】
超过200种拥有各自不同特性的装备和兵种,使用新颖的彩铅手绘画风进行二次创作,不仅高度还原装备原貌,而且更加突出了他们的标志和特色。
从不同类型的主战坦克,各国战机,海上装备;到侦察兵,伞兵,狙击营;甚至是迫击炮部队,反坦克部队等等。我们将带您领略最全面的历史战争兵器博物馆。
2、【自由灵活搭配,指尖策略统治战场】
游戏中包含100多位以历史人物为原型的军官,他们将拥有独特的军官技能,搭配各具特色的部队后能够在战场上帮助您克敌制胜。
游戏中还包含了多种系统预设的战术线路,帮助您简化操作的同时更丰富了游戏的战术策略玩法。
3、【震撼百团会战,大规模GVG来袭】
将为您带来史上规模最大的多人实时对战玩法。您将与工会成员一起操控自己的部队与其他玩家展开激战,超过数百个单位将在一屏中同时呈现,带给您如同电影般的史诗体验。而战斗中成千上万发的炮弹,数以千计的装甲将见证你的丰功伟业。
首先给个五星好评。
游戏特色这块不说,结合闪电战英雄连坦克世界等体系。
1:氢金,15区充了70到昨天是7万战力,推到6图7万打11万,一部分人可以靠游戏理解通过,大部分人就要靠氢金要么靠时间,会让一部分玩家弃坑。同时抽奖过坑物价过高,处处透着不合理。能氢金的不差一个重坦,游戏平衡成了一道坎。
2:奖励,推图在游戏占大部分时间,奖励是不是太低了,一到五图除了装备以外只有低级增援还时不时出现BUG被吞,完全没有那种愉悦感和吸引力,让整个大地图都感觉多余。再者排行就是摆设,突袭时间过长,军衔存在感太低等等,可有可无。玩家投入时间和金钱不成正比,又会弃掉一部分人。
3:玩法,游戏玩法蛮多但过于单一,没有主题。你可以说策略养成也可以说征战对抗,问题就在这,四不像。想打仗的不尽兴,想养成的又太难。交流沟通又存在障碍,很多新人以为人很少。值得肯定的是活动不费时间蛮休闲,不过少些味道,缺乏动力。最后希望优化操作,对战时兵种死板太多BUG~~~
在此简单的提下意见,你卡顿黑屏延迟乱码都可以接受,但不想因为你们的利益或者不作为,而损失我们一起玩这款游戏的兄弟,共勉。
测试体验了一下游戏,总结一下游戏体验,
1.玩法来讲是个人所喜爱的,但形式感觉相对单一,只能刷刷副本做地图上的任务,而且还是按顺序挨个挨个做,感觉相对枯燥。
2.希望能有更强的社交功能,玩家与玩家的互动之类的。
3.画面清晰度不是想象的那么高,虽然可以接受。
4.bug暂时没有发现,但是游戏的流畅度欠佳。毕竟还是测试,希望可以改进。
5.我更希望有选择阵营的一项,好像一开始就是盟军打德军。想象上,如果有阵营,复杂一点的话还有德军苏军盟军日军等等,再加上选择阵营对战的话应该会更有意思吧,纯个人观点。
1、战场中引入了大量细节还原真实的战争;
2、包括坦克部队模拟了真实车体结构,子弹在击中正面倾斜装甲时产生跳弹;
3、部队士气崩溃后将惊慌失措地逃离战场等细节。