冒险解谜/86MB
伊甸之扉是一款十分好玩的角色扮演类手游,在游戏里面玩家可以进行十分有趣的冒险,整体上还有这非常不错的纯洁神圣的光芒,里面的二次元美女十分的漂亮,与恶龙战斗记住不要变成恶龙哦,喜欢的朋友快来下载伊甸之扉试试吧。
序幕:返回方舟(金属鸟 - 东方哨站 - 方舟外缘 - 方舟)
鸭子和野猪在森林里巡逻并搜寻资源。路上会遇到两三个食尸鬼,比较容易对付。让鸭子躲在这里的石墩后,可以暗杀1-2个敌人。接着交战后解决其它的敌人。
调查金属鸟的情况。
在路途会遇到两个50级的怪,显然需要从他们身边绕过去。你需要关闭手电,然后绕过去。
接下来,来到东方哨站这张图。这里的敌人较为密集。建议让鸭子溜进滑梯高台,然后狙击敌人。野猪则潜伏在屋子附近,进行掩护。
野猪使用的霰弹枪射程较短,尽可能在敌人少的情况下使用移动+射击,提升命中率。
方舟外缘这张图会遇到5个敌人的聚集地。其中在他们对话结束后,你可以干掉1个,旁边屋子里有狙击手,你可以干掉1个。你只需要正面遭遇3个敌人。
躲避在石墩处,减少敌人对你的命中率和伤害。
消灭敌人后,进入电梯,便可以回到主基地 - 方舟。
第一章:调查坠落现场(哈蒙的小屋 - 要道 - 坠落天使 - 恐惧洞穴 - 海上巨物 - 埋骨屋)
方舟的长老给野猪和鸭子布置了新的任务,他想要找到走失的工程师哈蒙。
在方舟基地升级武器,购买消耗品后离开。
接着来到了“哈蒙的小屋”,这张地图的一半荒地会有两三只食尸狗,非常容易干掉。
调查坠落的飞行器,野猪确认这个物件可能来自传说中的古人类最后的避难所 - 伊甸园。
哈蒙的小屋用有1个萨满,1个普通怪和1个狙击手。
狙击手在屋里,比较难偷袭。
你可以选择强攻或偷袭两种办法。
强攻会使萨满召唤出几个额外的敌人进行战斗,难度会变大。
偷袭的话,可以选择首先干掉与萨满说话的那个士兵,他会巡逻走到小屋旁。
接着你可以绕到萨满身边,将他干掉。此时的攻击力,野猪和鸭子完全可以两枪将其毙命。
最后对付屋中的狙击手,变得容易许多。
消灭敌人后,可以在小屋里找到秘密日记。
触发剧情,接着需要去北边的埋骨屋继续寻找哈蒙的下落。
野猪猜想到整个事件可能和伊甸园有关。
然后来到“要道”这张地图。这张图可以遇到第三名队友“塞尔玛”。
塞尔玛使用的默认武器是消音手枪。因此可以很好的配合鸭子暗杀敌人。
在这张地图的一个难民营区域,解决掉这里的几只腐地狗,可以获得很多收集品。
接着你需要爬上这里的楼梯,遭遇一大波敌人。
这里的敌人等级较高,大多10级,血量多,数量也多,因此很难取胜。
当然,如果你可以偷袭杀掉其中的两三名敌人,并占领高地,则会使战局扭转。
不过,笔者更推荐你先不要与他们发生战斗,去“堕落天使”地图杀低等级怪,升级后再来。
“堕落天使”这张图可以使团队至少升到9级。
这里的敌人比较容易干掉,他们围绕在一个废旧的机舱处。
你可以从周围先无声干掉两三个巡逻兵。
另外如果伤害十足,可以连那个医疗机器人也干掉。
最后只剩下火堆处大概3-4名敌人,集中火力击杀燃烧瓶敌人。
爆炸后他会使敌人点燃。其余敌人比较容易解决。
当你升到8级或9级之后再来此地,你可以首先干掉这里的巡逻怪,然后击中火力干掉机器人或废弃车高处的领主。
这场战斗可能需要更多的移动+射击技巧,尽可能让3名队友集中在一起,躲避狙击手的伤害。
接下来是“恐怖洞穴”,这里的敌人其实还没有刚才的“要道”厉害。
首先侦察隧道,可以无声干掉这里的3名巡逻怪。
最后在这里集合,战好有利地形,开始战斗。
建议首先集火灭掉燃烧瓶敌人,这样他会自爆对周围敌人造成伤害。
剩下的敌人都比较容易解决。
接着是“海上巨物”这张图。这张图的重点在于大BOSS两边埋伏的狙击兵。
首先你要无声干掉大概4个旁边的狙击手。接着战斗就会变得非常容易。
虽然船厂里有额外的敌人,但是他们构不成威胁(大多是近战),集中火力消灭船厂外的硬敌。
教友伯丁拥有两点护甲和26点生命值,非常难打。因此尽可能先清楚周围的辅助敌人,特别是远程敌人。
你或者可以在干掉旁边的狙击手后,从高点对敌人进行攻击。
消灭敌人后在这里找到巨轮钥匙。
使用钥匙可以开启这张图上的一处上锁的露天仓库。
最后使用钥匙可以离开这里。
最后来到“埋骨屋”这张图。首先进入埋骨屋的唯一路口在这里,是一个需要打开的铁门。
接着会在复杂的建筑物附近遇到教友斯库格,该BOSS有两点护甲和26点生命值,非常难打。
但这张图比“海上巨物”拥有更多废旧楼房。如果我方队员从废旧物内发起战斗,那么这个BOSS几乎不会进入屋内。
在屋内可以解决5-6名敌人,你可以把医疗机器人吸引过来,把它干掉。
一般情形,使用鸭子和野猪就能占据废旧房屋的门口据点,使外面的敌人束手无策。
他们只能乖乖进屋,等待他们的是掩护反击。
有些敌人会爬到屋顶,不过使用塞尔玛,也可以爬到顶层(需要勾选天赋)。
这样战斗会变得更加简单。
当所有人都解决完后,可以让野猪去外面吸引BOSS注意力。
他会爬上楼,然后使鸭子埋伏后,接着两人一起干掉他。
该BOSS有一个可以摧毁掩体的技能,注意躲避。
战斗结束后,救出被困的马格努斯。
马格努斯是哈蒙的随从,也像塞尔玛一样落单了。
这样野猪和鸭子的队伍有多了一名新成员。
根据剧情,马格努斯讲述了他和哈蒙遭遇了新星教的伏击,接下来需要南下拯救哈蒙。
那里有千万的天使在光里行走;
神的城邑,是天理通透灵魂纯净的圣界;
它所散发出的光辉如同璀璨的宝石;
神圣光明不可亵渎,庄严至上不可侵犯;
游戏画面非常的精致,虽说是以灰暗的色调为主,但是其中亮色的点缀让游戏感觉灵动了不少;
在这个游戏中玩家们可以养成各种有趣的二次元角色,她们的能力需要升到满级才能真正体现;
游戏还是比较的看运气的,因为高阶的卡牌需要玩家们在卡池中抽取才能获得,感受欧神的力量吧。
游戏前身是进行过几次小规模测试的《Angevillia猎魔天使》,不过不得不说这次的换名逼格更高了一些(๑•̀ㅂ•́)و✧
原本满满SARU的q萌系画风配上暗黑向战争世界观确实有点不搭调,这次的美宣帅气好多,赞一个ヾ(✿゚▽゚)ノ
由于没参加过的漫展试玩,只参加过《Angevillia猎魔天使》的IOS测试,一年之间改动应该很大所以不对游戏整体质量进行评价。
不过有一点还是稍微值得一提,游戏整体上与市面上绝大多数手游有着本质的区别,主打操作>战前策略>数值养成。
由于是横版ARPG,在战斗中保持高频率立回,打带跑,跳跃闪现,切换角色风格近战/远程来保持优势,在攻击中接续技能以及自己的卡牌技派生出自创连携使敌人无还手之力等等,同一种战前策略配置在不同的人手上将是截然不同的两级结果。
当然,操作不好,也有着战前策略和数值养成来弥补自身操作不足,但是相比其他游戏其占据的份量则不足以主导结果。战前策略包括选择适合该关卡的角色与职业,选择适合关卡所使用的卡牌组合。数值养成则是时装、装备武器、角色技能以及卡牌的获取与强化,但你纵使自身数值到极致,也不一定打得过数值比你烂上一倍但操作比你秀的对手。
说起国产GALGAME,大家也可能只听过《三色绘恋》、《高考恋爱一百天》、《我和她的世界末日》或者我们萌游姬出品的少前同人手游《IRIS》。
然而在更久远更久远的过去,国产的GALGAME刚崛起的时候,那时候还没有STEAM的存在,CAC中国原创同人游戏论坛仍然健在的时候;那时候制作团队所制作的GALGAME《鸑鷟:镜花水月》以及蓝天使制作组的《刻痕3》、Hollowings制作组的《赤印》都是被称为国产GALGAME神作的存在,特别是《鸑鷟:镜花水月》的免费外传作品《鸑鷟:橘子传》更是在游戏还未开售就吊足了当时绝大部分国内GALGAME玩家的口味,免费质量一点不差于本篇的质量还附带特别CG。
也因此,的制作团队跟外面那些新公司为了所谓二次元的噱头而新成立的团队制作的游戏不同;是同人游戏班底出身的,并且是已经经历十年深耕二次元文化的团队,没有理由不期待这样的团队的作品。
从各大媒体以及游戏平台的信息汇总来看:
该游戏目前处于抢先公开状态,
实质性信息并不多,但足以描绘出游戏的轮廓,
定性为3D横版动作手游,其中比较令人玩味的是,
「魔幻风,自由连击」
这就涉及到游戏BG架构、
操作系统以及人物技能设定;
我们能够比较清楚认识到的,
也仅仅是第一点;
首先,从7月10号—7月12号,
官博先后放出了关于BG的一些简述:
「天堂 、人间、神与魔」
魔幻背景设定由此可见一斑,
但却也仅仅是一丝半缕;
在见到其庐山真面之前不好做评价;
从游戏截图来看——
应该是妹子组队gang魔神拯救世界;
她们所持武器有长剑(黑&白)、
有镰刀,还有法杖,
人物的身份与其所持武器以及
她们自身的外形&着装相符;
再结合其他方面的信息,
发行商方面可以放心,
但开发商有点悬,
16年成立,游戏开发属于刚起步阶段
目前正在招兵买马,
但能够与第一弹PY,
还是值得期待一下下的,
3星给目前放出的信息集合,
1星给期待值,
4星拿好不谢!
游戏的高度自由化,无限定角色,可自己打造专属角色;
高度自由的武器装备搭配和切换,梦幻百变时装造型秀;
好友一起玩耍,多人在线组队挑战BOSS,可单挑可群战。
喊上你的小伙伴一起来战吧!多人组队BOSS挑战,1v1练习场,3v3
2人旅团狩猎场,4人BOSS战,天空竞技场,跨服战。新颖的PVE,PVP玩法一应俱全。
1W+种技能组合方式,个性化时装、套装搭配,4人实时协作BOSS挑战,物理碰撞机制还原最真实的击打体验