经营养成/1033MB
英雄的王朝是一款十分好玩的角色扮演类手游,在游戏里面玩家可以进行十分有趣的冒险,全新的策略手游等你来玩,其中还融合了建设、战棋等多种游戏元素玩法,看看怎么称霸大陆吧,喜欢的朋友快来下载英雄的王朝试试吧。
1.选择合适的上阵英雄
点击“编队”按钮后,您可以开始选择上阵的英雄。
此时,您就要考虑如何合理上阵英雄。一次战斗最多可以上阵10名英雄,上阵英雄的阵容既需考虑其前后排的合理搭配,也需考虑在战斗过程中阵亡英雄的替补上阵。
在前期的战斗中,尽量将自己拥有的英雄都安排上场,但后期就需自己好好斟酌。
2.行进路线
各个城池关卡分布着不同的行进路线,路线的选择对征战将有着决定性作用。是选择简单的路线成功推进还是尝试挑战难度较高的分支路线,这都取决于您。不过需要注意的是,撤军或征战城池失败,都必须重新从该城池的第一个关卡讨伐。
孙武字长卿,春秋末期齐国乐安(今山东省北部)人。中国春秋时期著名的军事家、政治家,尊称兵圣或孙子(孙武子),又称“兵家至圣”。孙武原本随父亲在齐国隐居,公元前532年(周景王十三年)的齐国内乱后,孙武毅然到了南方的吴国,潜心钻研兵法,著成兵法十三篇。公元前512年(吴王阖闾三年),伍子胥“七荐孙子”使阖闾同意了接见孙武。孙武带上了在此之前已经写成的《孙子兵法》,惊世骇俗的议论与独特深邃的见解使阖闾暗自赞叹。吴王任命孙武为吴将,并常常与孙武探讨各种各样的军事及政治问题,都能获得满意的答案。从此,吴国战无不胜,甚至能以少胜多。当吴国把越国打得节节败退时,吴王夫差却听信谗言杀了孙武的好友伍子胥。从此,孙武隐居吴国,潜心研究兵法,至死也没离开吴国。
人物属性:
技能介绍:
主动技能:
孙子兵法
技能类型:火计
消耗:4士气
技能描述:对敌方全体部队造成高额火焰伤害,持续5秒
被动技能:
(1)破绽:对血量低于30%的敌军,所有伤害提升20%
(2)军阵:伤害类技能防御提高20%
(3)雄师:统帅提供的兵力值提高20%
(4)觉醒:神阶后技能耗气减一
武将联协:
(1)攻守之道:与墨子同时上阵技防提高10%
(2)百家名士:与庄子同时上阵技防提高10%
(3)吴之肱骨:与专诸同时上阵技防提高10%
(4)文武兼济:与伍子胥同时上阵技防提高8%
(5)演兵伐楚:与吴王阖闾同时上阵技防提高8%
点评:
兵圣孙武三维属性较高,初始智力值高达98,智力成长较高,神阶之后只需消耗三士气就可以释放主动技能,可以在持久战中不断提供持续火攻伤害。
人物简介:
子姓施氏,本名施夷光,春秋时期越国美女,一般称为西施,后人尊称其“西子”,春秋末期出生于越国句无苎萝村(今浙江省绍兴市诸暨苎萝村),自幼随母浣纱江边,故又称“浣纱女”。貌若天仙,增半分嫌肥,减半分则瘦。因时值越吴之战,与郑旦一同作为礼物献给吴王夫差,以实施文中之美女惑心计。“沉鱼落雁之貌”中沉鱼便代指西施。作为中国古代四大美女之首,西施不仅有过人的美貌,而且是一名杰出的间谍与舞蹈家。西施的“响屐舞”翩跹飘逸,婀娜迷人,夫差为此专门为她筑“响屐廊”,用数以百计的大缸,上铺木板,西施穿木屐起舞,裙系小铃,舞蹈起来,铃声和大缸的回响声“铮铮嗒嗒”交织在一起,使夫差如醉如痴,荒于朝政而国破人亡。美貌是把双刃剑,可招来荣耀,也能导致悲剧。西施的结局,后世有各种各样的传说——自尽?被陷害?归隐?无人知道。
人物属性:
技能介绍:
主动技能:
沉鱼落雁
技能类型:魅惑
消耗:3士气
技能描述:使敌方全体部队迷惑5秒,受到伤害加倍
被动技能:
(1)合围:与友军共同攻击目标时,普攻伤害提升30%
(2)昂扬:普攻攻击力提高20%
(3)倾城:对男性武将的伤害提高20%
(4)觉醒:神阶后技能耗气减一
武将联协:
(1)倾国倾城:与褒姒同时上阵技攻提高20%
(2)倾国之能:与越女同时上阵技攻提高20%
(3)功成身退:与范蠡同时上阵技攻提高13%
(4)反间之策:与越王勾践同时上阵技攻提高13%
(5)温婉美人:与婵娟同时上阵技攻提高18%
点评:
比较泛用的辅助,主动技能“沉鱼落雁”,使敌方全队获得5秒受到伤害加倍的DEBUFF,无论配合单体爆发较强的技能,还是AOE技能都可以打出大量伤害。觉醒以后只需要2士气就可以使用1次主动技能,性价比较高。
1、在不断的进行战斗过程中玩家可以选择不同的国家作为自己的出生地,七雄争霸每一个国家都有自己的特 点。
2、英雄的王朝中还有不同的人物韩朝侯、齐桓公、越女等将带来更多的游戏体验,每一个人都有着不同的技能以及优 势优势。
3、玩家在游戏中不仅是进行战争而且还可以进行发展,模拟国家的真实发展建设各种不同的建筑让自己的国家 更加繁荣。
4、国家在不断发展的过程当中还会受到土匪以及其他国家的入侵,只有抵抗住他们才能获得最后的胜利。
5、玩家的城池如果被公婆将会损失一定的人口和大量的粮草,并且需要修复卷轴耗费更多的资源。
6、玩家还可以进行出兵战斗,出兵战斗可以帮助玩家掠夺,踏过资源,并且减少他国侵袭自己的实力。
1、远征需要计算分配兵粮,内政需要稳定朝臣人心。
2、英雄的王朝真实还原了诸子百家、合纵连横、变法强国,兵法韬略等要素。
3、历史上七国征战,百家争鸣的黄金年代。
4、择简单的路线成功推进还是尝试挑战难度较高的分支路线这都取决于您.
5、军或征战城池失败,都必须重新从该城池的第一个关卡讨伐。
6、前期的战斗中尽量将自己拥有的英雄都安排上场,但后期就需自己好好斟酌。
"史上最难"直接违反广告法
加上"可能"直接变成可笑
任何游戏都可以用这句式吹牛逼了
好的游戏就是暴利的赚钱机器,真心希望我们玩家的智商税能哗哗地流到你的钱包里。然后你的钱包抖一抖,美工、程序员、客服在地上一脸恶相的捡。再开个庆功宴收拢收拢稀碎的人心,暴利的赚钱机器隆隆地再次运转起来…
(可以啊,我头像和名称全被重置了,为啥不把我评论也撤了?就这么舍不得我的5分?)
期待值
五星期待氪金可以有但真的希望平衡一点战国题材游戏很喜欢这是我第一次写评论希望不要辜负我期待
观望下吧,策略类手游不能解决工作室和氪金带来的巨大差别的话,其实基本都算不上是策略游戏。
招募百位英雄战士,打造专属军团;
解锁核心魔法技能,提升攻击强度;
争夺稀有领土资源,抢占最新城堡;
养成史诗英雄角色,天赋觉醒突破。
战争纪元,能量逆转,改写战局;
科技解锁,种族克制,战力飙升;
英雄养成,力量觉醒,天赋开启;
领土争夺,抢占城堡,扩充势力;
无尽征战,英雄试炼,策略竞技。