休闲益智/57.33MB
魔兽争霸3是魔兽争霸系列第三作,魔兽争霸3采用了精美的游戏画面,气势恢宏的音乐,玩家能够自由选择人类、兽族、亡灵等多种不同风格的种族进行游戏,体验魔兽世界带来的精彩,喜欢玩魔兽争霸3游戏的小伙伴们赶快来下载吧!
特别说明
1、无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
2、somebodysetupusthebomb =立即战败
3、ItVexesMe =不会被判定获胜
4、StrengthAndHonor =不会被判定战败
5、thereisnospoon =法力无限
6、WhoIsJohnGalt =研发加速
7、WarpTen =快速建筑
8、SharpAndShiny =建筑物升级
9、Synergy =科技全开
10、WarpTen 快速建造
11、WhosYourDaddy 无敌
12、ThereIsNoSpoon 魔力无限
13、ISeeDeadPeople 显示地图
14、SharpAndShiny 升级
15、SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人
16、allyourbasearebelongtous 立即获胜
17、somebodysetupusthebomb 立即失败
18、thereisnospoon 无限魔法
19、whosyourdaddy 无敌模式
20、strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
21、warpten 快速建设
22、keyseroze 增加500金钱
23、iocainepowder 快速灭亡
24、leafittome 增加500木材
25、pointbreak 获得食物
26、thedudeabides 安静下来
27、itvexesme 拒绝胜利
28、whoisjohngalt 研究
29、synergy 科技树全开
30、sharpandshiny 升级
31、riseandshine 设置早上时间
32、lightsout 设置晚上时间
33、daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻
34、daylightsavings 白昼连续开关
35、motherland (race) (level) 选关
1、首先在手机上断开流量数据。开启手机热点。然后在关掉所有电脑的局域网防火墙。
2、再连上手机的热点。注意:玩完游戏之后,一定要开启电脑的防火墙。
3、在电脑上点击打开魔兽争霸3游戏。检查所有电脑上的游戏版本号要一样。版本号在游戏主页面的右下角。点击游戏的局域网。
4、点击设置角色名字。其中一台电脑点击创建游戏。选择好游戏地图。
5、然后其余的电脑在局域网页面。就可以看到创建的游戏。点击加入游戏,就可以联机了。
历史上最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
人族女巫
作为一个源自血精灵的单位,在人族兵种中女巫的代表性确实差了那么一些,不过由于早期的人族常用战术中,女巫一直起着至关重要的作用,所以代表性也不算很差。而与其它兵种相比起来,女巫除了有着限制能力极强的减速术与变形术两个技能之外,还有着可以让人族战术出现众多变化的隐身术技能。实际对局中,无论是常规的隐身山丘之王还是非主流的隐身小炮都是可以让对手手忙脚乱的经典战术体系。仅从这点上来看,女巫就算的上是整个人族最具可玩性的兵种之一,唯一美中不足的是因为大法师辉煌光环技能的削弱,女巫在大法师拥有3级辉煌光环之前蓝量补给会出现一些问题。
兽族燃油蝙蝠
前几天的文章中有为大家详细介绍过兽族的蝙蝠骑士这个兵种,和人族联盟中女巫来自血精灵一样,兽族的蝙蝠骑士也不是原生的兽族单位,而是巨魔族的战斗兵种,考虑到在《魔兽争霸3》的战役中巨魔一族很早也加入到了兽人部落的原因,代表性也并不算低。实际对局中,只要拥有了火油瓶这个技能后,自爆蝙蝠的牵制和骚扰能力都会显得非常之高。在对手是亡灵或者暗夜精灵族时,只要家中防空里面不是特别强大,我们都可以利用燃油蝙蝠来进行牵制和燃烧,可玩性与跑狼骑相比都犹有过之。
暗夜精灵角鹰兽骑士
放在过去的版本中,角鹰兽骑士算是一个大多数人都不愿意多看一眼的存在。可在如今的版本中,随着科技树的调整,我们不需要额外研究骑乘技能,只要阵容中同时有着角鹰兽和弓箭手后就能让他们合体成为角鹰兽骑士,综合登场率随之提升了一些。虽然角鹰骑士的战斗力依旧不容乐观,与分开的角鹰兽和弓箭手对比都存在很大不足,但因为血量和机动性都得到了提升的原因,实战中用来骚扰和牵制对手的效果依旧非常不错。就当前版本的情况来看,在面对大多数对手时,我们都可以尝试下这个兵种。
亡灵族通灵师
在看到亡灵族的通灵师时,大多数玩家首先想到的必然是看起来场面宏大,实际上只需要一些驱散单位就能轻松克制的骷髅海战术。不过,大家不要忘记,通灵师这个兵种除了召唤大量的小骷髅之外,还是一个辅助和限制能力都非常不错的存在。尽管残废技能的蓝量消耗很高,但在关键时刻用来限制对手效果还是非常不错的;更为重要的是,在死亡骑士拥有了2级或者3级的邪恶光环之后,再搭配上车子的回复能力,通灵师的邪恶狂热技能可以轻松让巫妖、蜘蛛这些炮台级的存在输出能力大幅度提升。
暗夜第一章:娜迦族的崛起
在那场共同抵御燃烧军团入侵的战役中,人类、兽人和暗夜精灵的联军最终在世界之树下打败了阿克蒙德(Archimonde)和他的燃烧军团,为整个世界赢得了暂时的和平。但这场战争结束后留下的仍是满目疮痍的大陆,许多被燃烧军团影响的黑暗生物也还继续潜伏在世界各处。就在这时,玛维(Maive Shadowsong)——这位前负责看守尤迪安的守护者,出发去寻找尤迪安,立志要再次把尤迪安关入那地底的阴暗牢房,让他为所做的罪行付出代价。
主线任务:①尤迪安其实就在地图右上角,这个任务是贯穿这一章始终的,所以玛维并不需要急于完成。在行进过程中多搜寻隐藏物品,探索地图,完成其余的支线任务。当玛维到达并打开右上方的恶魔之门后,就会发现尤迪安正坐船出海,这个任务也就完成了;②尤迪安乘船逃走,为了阻止玛维得到船只,命令娜迦销毁剩余的船只,玛维则必须保住至少2艘船才算完成任务。如果在之前的战斗中没有损失太多单位,只要抓紧时间杀死所有攻击船只的娜迦就可轻松完成任务。如果之前损失比较大,那么在打开大门之前要尽可能让玛维拥有比较充足的Mana。任务完成后,玛维一行乘上剩下的2只小船,开始了追踪尤迪安的航程……
支线任务:①在追踪尤迪安的路上有些发了疯的野兽,必须杀死它们。这些野兽在地图左边中央偏下处,消灭它们就可完成任务,并可得到敏捷+1的书作奖励;②当玛维来到地图左上部时,会遇到一些精灵女射手,她们报告说有些姐妹被尤迪安抓起来了。这些需要营救的部队就在地图最左上角,消灭外面的守卫后,打开监牢就可完成营救。
隐藏地点:①在最初被毁坏的村子右方有不少小岛,可让玛维使用闪耀(Blink)进入。上面有一些箱子,打碎它们可得到智力+1的书。另外1座岛屿上的箱子是个陷阱,打碎之后会有怪物出来;②当玛维来到地图中央,会发现一些娜迦正在销毁船只,将它们全部消灭后,不要急于赶路,就在这许多废弃船只的右边有座小岛,让玛维使用闪耀进入后,可看见有个娜迦女巫正在攻击一栋房子,消灭她可得到力量+1的书和补充Mana的神符;③在地图中间左边可发现1个生命之泉,泉水左边有片瀑布,用闪耀技能过去后杀掉一些蜘蛛,可得到敏捷+1的蜘蛛戒指。
要点提示:①神符(Rune)是新加入的一类物品,这类物品不能被拾起,在英雄接触它时就会被自动使用,所以只在需要时再去碰它;②在行进的过程中可看到很多能被摧毁的箱子或房子废墟(后面还会遇到木桶、蜘蛛卵之类的类似物件),对于这些物件都要尝试进行攻击,很多隐藏物品常常会放置其中。这个技巧在整个任务过程中十分常用,有的支线任务所需要的物品也可能隐藏在类似物件中;③玛维的闪耀技能可进入短距离无通路的区域,这个技巧在发掘隐藏物品、完成支线任务中经常要用。
暗夜第二章:破碎之岛
几天后,玛维乘船追踪尤迪安来到一片神秘的群岛,她们审视着岛上那些奇怪而又熟悉的遗迹。玛维决定先建立一个基地,并继续搜寻尤迪安的踪迹。
主线任务:①尤迪安在群岛上建立了基地,当玛维摧毁位于地图上方的娜迦基地,并打开附近的遗迹之门(Ruin Gate)后,就能完成这个任务;②尤迪安找到萨格拉斯(Sargeras)的坟墓,他留下一些娜迦守卫来对付追随而来的玛维,玛维只要消灭这些守卫就可完成任务。
任务提示:这一关我方是在地图右侧的岛屿上,敌人基地分别在左边和上面,上方的基地必须摧毁。开始时先慢慢发展基地,生产一些部队,同时注意基地的防御,敌人会定期来骚扰一下,不过没什么威胁。基地升级之后,建造2到3辆Glaive Thrower(就是以前的弩车),人口达到50左右,然后就可搭乘运输船去攻打敌人左边的基地,并建立分基地。当人口达到80左右,并拥有3到4辆弩车,就可进攻敌人上面的基地。注意:敌人是娜迦,他们的建筑在《混乱之治》中没有出现过,有种叫Tidal Guardian的建筑就相当于箭塔,要记得用弩车来摧毁。
支线任务:在基地右方可见到一名叫德雷克萨尔(Drak Thul)的Shaman,他向玛维介绍了这个岛屿的历史,并要求玛维去消灭地图右上方的鬼魂,将骷髅物件带回来。完成这个任务大约需要50人口的兵力。玛维的刀扇(Fan of Knives)技能对付那些HP不多,但数量庞大的敌人相当有效果。战斗中要集中攻击,优先摧毁3个能不断生产骷髅的房子,然后再解决剩下的敌人。当玛维消灭3个生产鬼魂的房子后,就可得到骷髅物件,将他交还给德雷克萨尔,他就会告诉玛维一段传说,之后还会送给玛维智力+6的魔法长袍。
隐藏地点:①地图左上角有个遗弃的图书馆,在那里可找到一些有辅助和加强作用的物品;②地图左下方有个很小的岛屿,杀死里面的九头蛇可获得HP上限+150的宝物;③在基地的右边可发现两个Lv3的海巨人,杀死他们后,玛维利用闪耀技能到达里面,还会发现一个Lv8的海巨人,他身后有Mana上限+100的道具。拿了之后再跳跃出来,不必杀死这个海巨人。
要点提示:①在基地左下方可找到地精商店,最好在那里买根驱散法杖(Staff of Negation),用来驱散娜迦女巫的飓风魔法,这个技巧在以后的战斗中要一直使用,另外还能买到回城卷轴和加血卷轴辅助作战;②本关能建造新的建筑——奇迹古树,这是暗夜精灵族的自建商店,里面出售很多不错的物品,随着任务的进行可购买的物品也会逐渐增多。
暗夜第三章:萨格拉斯的古墓
不久之后,玛维一行进入萨格拉斯的坟墓,但迎接她们的却是埋伏。玛维:“我们除了进入别无选择,我们必须在尤迪安找到他所需要的东西之前阻止他……等等,这些标记是兽人的神符,这些是古尔丹(Gul dan)在20年前进入这里时留下的文字,上面记录了古尔丹进入这里的历史。”时光倒流回20年前,古尔丹率领手下为寻找萨格拉斯之眼而来到这里……玛维:“就是这样,这里没有记录古尔丹是如何打开这个遗迹的,我们必须十分小心。”
主线任务:①玛维一行穿过古墓来到地图右下角,打开一扇门就能看到尤迪安和他的手下了。尤迪安:“哈哈哈,你们还是赶到了,不过太迟了,当我与古尔丹头骨的力量同化时,我也得到了他的记忆。这个萨格拉斯之眼拥有无法想象的力量,这个力量将让我征服一切,并且永远消灭我的敌人们,而你们就将是这个力量的首个牺牲者,这是对你把我关押在暗无天日的地牢多年的最佳回报!”②尤迪安发动了萨格拉斯之眼,遗迹即将崩塌。玛维必须在3分半钟内到达进入遗迹的入口位置。一路上会出现很多原来没有的怪物对玛维进行阻拦。不要和它们纠缠,连续使用闪耀技能穿过去,包括临近的地形,路上还有一些神符可恢复HP和Mana。
支线任务:①扫除岩石障碍,营救被困的援军。一共有3处,分别在地图的左上、右上与正下方,营救他们后可得到这些部队的帮助;②找到10个暗黑球的碎片,提高英雄的能力。这些碎片大都隐藏在比较秘密的地方,需要细心寻找,具体位置如下:
在地图中央下方靠左,这里有个机关,先要去中央正下方的石板上踏一脚,就会出现石头移动的机关提示,进去后消灭里面的敌人,跳过一条小沟后获得;在地图中央左方偏下方,一个凹形的狭长石壁内;在地图中央正下方,就是在救援熊德鲁依的那个洞穴,跳过左边的石头,进入密道获得;在地图正中央,消灭3个守卫之后,在石头后面找到;在地图左上角,一处山坡上获得;也是地图左上,靠近边缘处,也是一处山坡,上面有一些箱子,打破箱子后获得;同样是地图左上,被山隔断,里面有只海龟,打死它之后获得;在地图右上的一处水沟有九头龙守卫,跳过去打破箱子后获得;在地图正中央靠右,跳过栏杆后得到;在地图右下,在就快到任务1的大门前的下侧,跳跃2次,进入一条小溪后获得。
合成后的暗影之球可提高英雄攻击力10点,增加英雄防御等级3点,并能够加快英雄的生命力恢复速度。有些区域无法打开也因为看不见而无法使用闪耀技能,就必须利用女猎人的猫头鹰技能来打开视野,再用闪耀进入。
暗夜第四章:背叛者的愤怒
几个小时候后,玛维带着悲伤和疲惫的痛苦终于回到附近的基地中,她打算逃回卡利姆多大陆,将整个过程告诉玛尔法里奥,然而尤迪安的娜迦已经追了上来,想逃走为时已晚。于是玛维决定派出信使,将求救信传达回卡利姆多。可信使刚刚离开基地,就受到娜迦的攻击。玛维带领部下消灭了攻击信使的娜迦,却没想到通往基地的山洞不知如何坍塌了,看来只有先将信使送上路再说了。
主线任务:①保护信使到达传送点,传送点处于地图中央偏左,在小地图上有标记。玛维和信使所在的地方与主基地是隔断的,主基地里应适当制造一些武力防御敌人的进攻,基地中原有的金矿里没有多少金子,但玛维在行进过程中可在地图的其他地方找到大量资金;②当玛维保护信使到达地图左上角的指定区域后,会获得2架弩车和3个鹰角兽的增援,另外还有2艘运输船。指挥部队搭乘运输船,向目标地区进发。途中会遇到一些空军的攻击,让玛维的鹰角兽来对付他们。进入地图左边的小河后,控制弩车攻击闸门和防御炮台,并杀死防守的娜迦,运输船就可顺利到达目的地了。
支线任务:①玛维发现一些娜迦守护着的财宝,杀死他们就可取得财宝;②在地图中央偏下方有两处可找到1000G和驱散法杖,这两个地方中的一个在地图左下方那个熊猫附近,另一处是在地图中央偏右。
隐藏地点:①地图右下角有处河道,打破一扇门后突然1个火焰巨人从天而降,消灭他后可得到魔法伤害减少33%的指环;②在地图右下角有处风雷神殿,杀死守卫后可进入获取一些资金。此处船无法到达,需要玛维使用跳跃技能;③在地图左下角可发现酿造大师——可爱的熊猫正在这里喝酒,他看见玛维来到后就匆匆离开了,留下敏捷+3的鞋子;④在风雷神殿上边的小溪里有敏捷+1的书。
要点提示:①开始时离开基地往下走,消灭一些怪物后可得到传送杖,万一玛维不慎牺牲,在基地中复活后可利用传送杖回到信使身边;②玛维本关能升到Lv6,可学会终极技能复仇之魂。这个技能可召唤出一个强大的复仇之魂,而这个复仇之魂除拥有魔法免疫等属性外,还可从战场上的尸体中召唤出一些小的灵魂战士,而且这些小的灵魂战士也是无敌的。
几天后的一个夜晚,在Moonglade的某处,玛尔法里奥正和泰兰德(Tylande Wind Whisper)商量打败燃烧军团入侵之后的事情。利爪德鲁依:“对不起打扰了,一个信使要见你们,说是带来了重要的信息。”信使:“我是玛维的部下……”听完信使的报告后,泰兰德和玛尔法里奥决定共同前去营救玛维和她的部队。
暗夜第五章:局势的平衡
几天之后,在不知名的群岛上,玛维和她残存的部队正试图顶住尤迪安发起的最后一轮进攻。不远处的海岸边,玛尔法里奥和泰兰德的队伍顺利登陆了。
主线任务:①让玛尔法里奥和泰兰德与玛维汇合。援军在左下角,基地在右下方。玛尔法里奥和泰兰德两位英雄都是10级的,轮流使用终极技能就能轻松击败遇到的敌人,穿越一个娜迦基地后就能到达玛维的基地了。玛维:“状况很糟,这里已经没有任何资源了。我们至少得找到一个金矿,才能拥有足够的部队摧毁尤迪安的基地。”②摧毁敌人的基地。敌人的基地就在右上方,有玛尔法里奥和泰兰德的加盟,这个任务会变得十分轻松。当任务完成后,尤迪安在众人的追击下登上一艘小船跑掉了。玛尔法里奥:“放心,不论他跑到什么地方,我们都会找到他。”
支线任务:到达3个指定的地点,与前来支援的其他暗夜精灵汇合。这3个汇合点已在地图上标出,分别是中央下方偏左、右下方和中央上方。全部达到之后可获得大量部队的增援,包括两个山岭巨人。
隐藏地点:①在地图中央上方有处被树挡住了(用泰兰德的猫头鹰可侦察到),需用自然之力将树变为树战士。进去之后发现一个Lv10和两个Lv7的海龟,消灭它们后可得到抗魔项链,那里还有个金矿;②地图的左上方也有一个类似的区域,里面有不少增强属性的书和物品。
要点提示:①玛尔法里奥和泰兰德与玛维汇合的途中有片遗迹一样的建筑,里面有不少娜迦守卫,但探索那个地区也可获得比较多的物品和资金;②本关可生产山岭巨人,这个单位是用来吸引敌人火力的。嘲讽技能能将敌人的攻击目标全部吸引到山岭巨人身上,拔树技能能够将山岭巨人的攻击方式变为攻城,从而更好地攻击对方建筑。
1、集中点击对手兵的同时别忘记把自己伤血的兵后拉。在前期拼兵时候过早的拉,比方说人V人,一方是1/3血的兵被拉回,另一方是1/5的血的兵被拉回,那么一方就要受到另外一方的压制。如果被压制到家里了,那么那些1/3的血的兵又有什么用呢?当然一般拼兵只要做到集中点射,后拉伤血的就可以,在主次方面,后拉伤血的为主,同时老家不能忘记科技,所以建议基地编队,便于升级。
2、注意伤血兵,英雄血,英雄技能,宝物,这些在打的时候都要同时兼顾,英雄技能和宝物优先使用。点对手英雄或者兵的时候千万不能忘记看自己的部队。还有在前线做战的时候一定要注意老家,战争同时发生的时候,提示很难提醒到你
3、对手隐身的时候别忘记用一些小技巧。可以拉个农民去地精商店或者看看自己身上宝,有没有可以侦察的。自己捡到了影子斗篷的话,别卖,放副英雄身上,后期也许会起到意想不到的作用
4、AM买了重修之书后不要等战斗快开始的时候用,如果召唤好水元素再用(一定要等技能冷却后再用),否则技能会有水元素这一项,,就很不划算了
5、记得帮家里采木头的农民编队,可以随时拉出来应战
6、布局建筑时候,出口尽量别放在采木头的一边
7、老家到3级了,经济可以的话,别忘记买传送仗
8、别忘记升级法师,升级能让他们更长寿
9、打UD的时候,MK的mana和HP同样重要,前者保持攻击,后者保护自己
10、回城的时候部队要集中,人人都知道,但是常常由于着急而丢下了MK
11、HVH时候,FM的数量很重要
12、别忘记升级主力兵种的攻防
13、MF的时候别盯着部队,不需要控制的情况下可以去管管老家。2线防守远比2线进攻难
14、女人记得手动释放
15、打UD的时候3级技能升级地震比较好。暴龙鹰的话还是锤子好
16、TR的技巧,TR到对手造满了守护者和树的时候,你老家早点升级,BM一出,没科技的NE只有等死的份,强行TR命中率没这样高
17、出BM的话,记得时刻供应别人魔法
18、在LT双矿,前期农民不要停,步兵可以不造
19、分矿一定要树塔,否则别人2狗过来你就没辙
20、要是农民被杀多了,尽快造伐木场或者买伐木机
21、被攻击的农民去金矿,最好提前拉。后者是关键
22、HVH,对手一旦有AM暴风雪骚扰的意图,老家马上树2-3个圣塔,很舒服
23、对付ORC的BM,万一对手进来了,赶紧在出口造个房子的摸子,这样他只能用传送了
24、如果前期就MF到了幻影权仗,对手如果是DH骚扰,别忘记化个AM,扰乱其视线
25、集中攻击时候,尤其是小单位,尽量点“A”,不要右键,避免出现无谓移动的情况
26、确保每次移动都成功,不要因为点击过快而有一个编队丢在后面
27、当要回去救分基地的时候,不要盲目双击回城卷,心急难免会出错误
28、用SKY流打ORC的时候,兽王要记得有机会就买回魔药膏,有空就召唤,身上最好留个魔法瓶子
29、LTHVH的时候,打掉分矿3个远程的怪就可以了,那个小胖子留给民兵消灭,这样你能尽快到对手老家,这很重要
30、对付UD的屠农,千万不要急,CTRL+左键把农民往自己部队回来的防反方向点,记得别变民兵,那样能保证最小程度的伤亡。当然远就只能回城了。
打魔兽最重要的一点就是别泄气,有时候你可能由于状态还有莫名其妙的失误或者脑子糊涂不知道如何控制节奏,从而输掉很多比赛,甚至输给你认为对手实力不如你的人,这个时候会很郁闷。但是魔兽就是这么具有跳跃性的,在曲线中进步,高手也是这么成长过来的,所以说:don't giveup,man
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录下的SCREENSHOTS目录.
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Insert -将镜头向左旋转
Delete -将镜头向右旋转
鼠标轮:上滚-放大镜头
鼠标轮:下滚-缩小镜头
按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键-可以在地图上移动
基本游戏指令
鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
选定屏幕上的单位和建筑.
激活单位的指令按钮.
确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
在英雄的物品栏中使用一个宝物.
丢弃或者交给其他英雄宝物.
点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便
使用特殊技能.
右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.
地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.
敌人单位/建筑-攻击目标.
自己的单位或者友军-跟随目标行动.
树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.
在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.
正在确定法术等的目标的时候-取消命令.
正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.
键盘 Esc -取消指令.
Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.
Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T -开/关在小地图上显示地形.
Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.
Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队.
Shift + # -将选定的部队加入#号部队.
# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.
游戏秘籍快速死亡/腐烂: IocainePowder
给你X数量的金钱:KeyserSoze[amount]
给你X数量的木材:LeafitToMe[amount]
给你X数量的木材和金钱:GreedIsGood[amount]
去除食品上限:PointBreak
跳级:Motherland[race][level]
不会被击败:StrengthAndHono
立即失败:SomebodySetUpUsTheBomb
立即胜利:AllYourBaseAreBelongToUs
可以研究科技:WhoIsJohnGalt
完成升级:SharpAndShiny
去掉战争迷雾:IseeDeadPeople
完整显示地图:iseedeadpeople
关闭科技树要求:Synergy
Mana全满:thereisnospoon
使全部的武器/盔甲升级:IronForge
增加升级单位/建筑物的速度:HurryUpGuys
使你的部队不受伤害:Therecanbeonlyone
无敌:whosyourdaddy
魔法值无限:thereisnospoon
获得X金子和木头:greedisgood(X数量)
无人口限制:pointbreak
1、刚开始的最主要的任务就是按照旁边旁白的提示,我们要先找到先知,我们跟着地图的路标走就行。
2、我们首先先按【鼠标左键】或者【F1】选择我们想要的英雄,然后在按【鼠标右键】或者【按M再按鼠标左键】来进行移动
。
3、当我们进去到部落以后,我们可以带着我们的步兵进行前进,老玩家的左侧会有一个猪圈,里面会有彩蛋。
4、我们进入战斗以后,我们按键盘上的Alt可以看我们游戏中的血条,我们还可以打开【菜单】选择【选项设置】进入【游戏】可以看到【显示单位生命条】里面有一个【始终】,可以判断出谁没有血了。
1、开始5个苦工,4个采矿。1个造英雄祭坛。第6个苦工出来后造地洞。
2、第7个苦工出来,造兵营。第八苦工出来去采金。这样就满足5个苦工采矿的上限。
3、接着出来苦工采集树木,到30木头造商店。然或在满40木头,继续造下第二个地洞。
4、接着可以造一个步兵和一个英雄。等到木头到达190以后可以升级2本。
5、在升级2本的时候,可以造下第三个地洞和另外2个步兵。
6、2本升级完成以后,立刻建造 兽栏和灵魂归宿。从而生产狼骑和白牛。接着造下第4个地洞。这样就满足上限50人口。
7、接着就是造2个白牛,3个步兵,4个狼骑士。这样就是兽族50人口经典万金油战术的部队配比。
1.魔兽争霸3冰封王座识别复制英雄
很多地图的怪物都会掉出 复制棒(可以复制3个假的单位),一般人都会复制英雄,给开战时对我们造成干扰,其实我们只需用鼠标点击敌人的英雄,看看复制棒的个数,个数最少的就是真的英雄
2.小精灵探路防DK(操作要求较高)
一般DK打一下,然后+C,小精灵就挂了,其实当看到DK丢C时候,小精灵快速建造月亮井,躲避C,还耗了他75MANA,(75MANA前期很重要啊),然后取消建造(操作要求太高了吧~-~0)
3.UD防BM
打BM时候造的离矿进点,打大法时造在基地外围,小G采木不能离金矿过远,最好在他英雄必经之地采集(好围,基地房子+3-4G,应该很好围了吧)另外打BM时,别忘前期反隐行,中期造阴影。
4 巧妙的利用闪电盾
如果你集中攻击对手的英雄,并且对手在其英雄生命很低的时候选择使用回程卷轴,此时迅速将闪电盾施加在对手的其他单位身上。这样当对手传送回基地的时候会因为单位都拥挤在一起而使得英雄也遭受闪电盾的伤害,这样就有可能让对手既浪费一个回程卷轴又损失掉英雄。
5 另类传送权仗
给你又秒杀技能的英雄(如DK. MK. WD等)佩带一个传送权仗。再游戏中后气的大规模交战中,对手往往会用回程挽救红血的英雄的生命。魔兽争霸3冰封王座可以再交战的时候派一个单位到他家,然后对方回程的时候你也用传送权仗传过来解决了他。
6 换位思考
如果对手采用HUM万金油打法或者NE的AC+小鹿+风德的战术,那么对方一定会购买群疗,所以你要先他一步买会群疗。同样你要是NE的话你一定要把显形之尘买来。
7. 死亡之书秒用
在交战中先不要使用死亡之书,你可以用自己的英雄靠近对方的英雄,然后使用死亡之书。利用那12个单位把对方英雄围住。这样对手不得不被围死或者选择回程。、
8.被丛林守护者缠绕的兽族步兵
魔兽争霸3冰封王座当兽人步兵被丛林守护者缠绕而且没有被别的单位攻击,那么你可以给此单位使用治疗药膏,缠绕的伤害不会取消治疗效果,所以可以利用这段时间恢复兽人步兵的生命值。
9.机器绵羊
机器绵羊是一种很有用的物品,你可以把他们安置在重要的野外生物附近,然后等你的对手去清理这些野外生物的时候你就可以与野外生物展开合作来重创你的对手。机器绵羊是不需要人口的.
10. 首发老虎MM的
不妨到第5级时重修魔法,升级3级的猫头鹰,耗MANA少,时间多,又是无敌~可以让对手在任何时候都在你的掌握之内(你可以知道他什么时候要来进攻你,什么时候MF,你什么抓他MF,什么时候RUSH,他又无可奈何,通常就是气疯了来打你,而精灵族基地的优势是强大的!古树+月井).又不影响前期的升级属性和优势.当然,如果你的兵都是远程部队,那么就不要火箭.近程部队多,就不要光环
11.防持续伤害
常见的有大法,血法,深渊魔王的第1个技能,老虎MM的终极技能,鹿王的终极技能,不死LICH的终极技能,兽王的,火鬼的.兽族剑圣,巫妖和先知的终极技能等等;其实要求很简单,当他英雄开始使用上述魔法时,只需要用MK的T使他施法时昏厥,便可以了,与之相当的还有兽族巫妖的巫术;不死的小强的穿刺,DL的睡眠;精灵族KOG的缠绕
12.前期去商店里买东西时
容易被妖怪打(暴雪改了野怪休息以后)很是郁闷`` 其实我的有个哥们告诉我80%-90%的有商店地图后都有一排树,秘密就在这而,其中50%-60%的树都有一个BUG,一个可以看到商店和商店买卖范围内的点,因为在树后,防守的怪物跑到你的位置还要花上一段工夫,如:地图海龟岩.魔兽争霸3冰封王座要知道点的位置,那还需要你们仔细去钻研了
魔兽争霸3冰封王座怎么编队
1.首先用鼠标在地图上拉方框,这样就可以一次性选中很多角色,注意要把你想编到同一支队伍里的小兵都拖进来,如都选中后按键盘上的ctrl+数字(1,2,3,4....),举例ctrl+1就是1号队伍,ctl+2是2号队伍,编队完成后直接按键盘上的数字1234来选择队伍团体行动。
2.已经编号的队伍中如果有不需要的角色,先按数字键选中此队伍,然后按住键盘上的shift键不松,按鼠标左键点击角色将其剔除。剔除后立即对原队伍进行编组,否则剔除无效,该角色仍然属于原有队伍。
3.同一个角色是可以出现在多支队伍中的,应结合队伍情况增减成员。
4.对于那些新加入的角色,首先选中此角色,然后按shift+数字键将它编入老队伍。
魔兽争霸3冰封王座人族
1.首先开局4农民去采金,1农民造祭坛,出来一个造房子(造完后再一个然后采木),出来第2个造木场,第3个补矿,第四个采10木就去造1塔,升级箭塔。然后一共造19人口(包括英雄)一够木头就升级基地。不造兵营。认为需要的可以多造箭塔。英雄不要 mf,可以去骚扰,在二级基地前回来。
2.当任务升级后,一个农民造5房子(人口上限到54),一个农民造塔(一般前期造3个就足够),一个农民造bs(升级2级火炮攻击),一个造商店。这些一定要在2极之前造好。2级后不造英雄,2农民造一个神秘胜地,2农民分别造2个车间。神秘胜地造2奴巫并升级大师级,车间造小炮(共九个)。不要忘记升级木材加工。此时人口共50,没有维修费。奴巫把英雄和小炮隐形。小炮和英雄走到对方的金矿附近就打他的主机地,同时基地立数塔(同时升级城防)。对方回城,就等于送350元,因为回城的cool down时间足够小炮拆。
3.最后当对方跑回来主机地你就开始回城。依靠塔他是打不进来的你基地的。会来后买回城,一般魔法不够就加一个奴巫,也可以造一架飞机去侦查分矿(此时我会杀3个农民来保持50人口的无维修费)。如果对手不理你继续mf就继续拆,对手呆在基地不走就mf,等他走了或基地重建了再拆,有分矿就拆分矿。来回几个回合你也应该把它的基地拆得差不多了,这时你就升三级科技,出些部队和他正面交锋,不过如果对手心里差的话,可能被你拆几次就gg了。
1、守卫剑阁-五虎将后传(防守)
2、西方世界的劫难(闯关)
3、真三国无双3.9D(标准竞技)
4、异形VS人类(特色对抗)
5、猫捉老鼠(特色对抗)
6、BOOM海战(标准竞技)
7、僵尸岛(特色防守)
8、兔羊之战(特色对抗)
9、DATA(标准竞技)
10、生化危机(闯关)
11、神剑奇缘(单人RPG)
12、天地三国火烧博望坡(单人RPG)
13、新魔兽世界(闯关)
14、元素魔法之战(闯关)
15、元素魔法之战TD(塔防)
16、亡者归来(单人战役)
17、仙剑奇侠刘苏传(单人战役)
18、三国列传(特色对战)
19、水浒传之曾头市(防守反攻)
20、倚天屠龙记守护光明顶(剧情防守)
1、魔兽争霸3冰封王座识别复制英雄
很多地图的怪物都会掉出复制棒(可以复制3个假的单位),一般人都会复制英雄,给开战时对我们造成干扰,其实我们只需用鼠标点击敌人的英雄,看看复制棒的个数,个数最少的就是真的英雄
2、小精灵探路防DK(操作要求较高)
一般DK打一下,然后+C,小精灵就挂了,其实当看到DK丢C时候,小精灵快速建造月亮井,躲避C,还耗了他75MANA,(75MANA前期很重要啊),然后取消建造(操作要求太高了吧~-~0)
3、UD防BM
打BM时候造的离矿进点,打大法时造在基地外围,小G采木不能离金矿过远,最好在他英雄必经之地采集(好围,基地房子+3-4G,应该很好围了吧)另外打BM时,别忘前期反隐行,中期造阴影。
4、另类传送权仗
给你又秒杀技能的英雄(如DK.MK.WD等)佩带一个传送权仗。再游戏中后气的大规模交战中,对手往往会用回程挽救红血的英雄的生命。魔兽争霸3冰封王座可以再交战的时候派一个单位到他家,然后对方回程的时候你也用传送权仗传过来解决了他
5、防持续伤害
常见的有大法,血法,深渊魔王的第1个技能,老虎MM的终极技能,鹿王的终极技能,不死LICH的终极技能,兽王的,火鬼的.兽族剑圣,巫妖和先知的终极技能等等;其实要求很简单,当他英雄开始使用上述魔法时,只需要用MK的T使他施法时昏厥,便可以了,与之相当的还有兽族巫妖的巫术;不死的小强的穿刺,DL的睡眠;精灵族KOG的缠绕。
1、资源系统
资源系统与《混乱之治》版本相比并没有改动,依然将黄金作为主要资源,木材作为辅助资源,并且沿用了维护费与资源共享机制。
黄金(Gold)
黄金在Warcraft 3中是主要的资源。黄金被用来建造新的建筑物,训练单位和研究升级。黄金在中立的建筑物也被用来购买雇佣兵,英雄物品,或启用特殊的服务。
黄金的采集方式会因为不同的种族而有很多不同的地方。人族和兽族使用矿工,钻进金矿里,背着小金包出来,运送到他们的"城镇大厅"。夜精灵在采集金矿前必须由生命之树对金矿进行缠绕.然后WISP就进入到里面进行采矿,不用出来。不死族需要在金矿上建立一个被诅咒的金矿,5个僧侣环绕在一个金矿上,就可以在金矿旁边使用法术来获得金矿收入,不需要城镇大厅在旁边。
木材(lumber)
木材和黄金类似,也是主要活动的消耗资源之一。所有种族都使用木材生产战争所需的许多不同的结构的武器和机器。
维护费(upkeep)
当玩家生产的单位数目超过一定的数量就会激活“维护费”这个概念。玩家生产越多的单位,他们就只能在金矿里收集到越少的资源。
资源共享(Sharing Resources)
玩家可以通过联盟菜单来和盟友进行资源共享。点击一个玩家名字后面的资源栏,资源传送就简单的被执行了。
2、昼夜系统
《冰封王座》依然采用了《混乱之治》的昼夜系统。夜晚和白天都有着各自特有的短处与长处。兽族和人族的单位(机械类不可)在白天和夜晚都可以回复生命值,但是夜精灵单位只能在夜间回复生命。特定的夜精灵单位可以在夜间变得隐型。一些野生怪物会睡觉,而你的单位的视力范围减少。
屏幕顶端最中间有一个太阳和一个新月形的月亮因为时间的流逝而不时的变换着。这个计时器记载着Warcraft 3中的时间的流逝。球上面有8个小圈,代表着白天和黑夜的标记,当这些小圈全部被白色充满的时候,就是白天变为黑夜或者黑夜变为白天的时刻。夜间时刻圈会被蓝色的光晕包围,白天时刻圈会被金黄色光晕包围。
白天/黑夜循环系统影响单位和建筑物的视野范围。单位和建筑物在白天视野更广阔而在夜间变得短小。这使得在白天侦察或者在夜间行军都变得更有效率。夜精灵族可以研究夜视(Ultravision)科技来使得他们的部队在夜间可以拥有和白天一样的视野。
英雄在夜晚和白天都会自动回复生命。白天/黑夜循环系统影响着非英雄单位的生命回复状况。夜精灵单位只在夜间回复生命,人族和兽族在白天和黑夜都会回复生命。
3、建筑系统
冰封王座沿用了混乱之治的所有建筑系统和研发系统的设定,大致分类如下:
城镇大厅:就是大本营,可以升级两次,解锁相应的建筑和科技。
祭坛:召唤与复活英雄。
部队生产:大致分为普通、法术两种,其他的根据种族不同制造不同的单位,例如人类的机械单位、兽族的兽栏、亡灵的屠宰场、暗夜精灵的奇美拉栖木等。
研发:除了名称,研究部队攻击与防御指数的建筑四个种族各有一个,其他特殊能力等强化研究大部分在生产该单位的建筑中进行。
供应:除了人类是6人口,其余全是8人口。不同种族的供应建筑还有其他附加功能,例如暗夜精灵的月亮井可以恢复英雄与部队的生命与法力。
防御:即对敌对目标直接进行攻击的建筑。四个种族各有特点。人类的种类繁多,亡灵的由通灵塔升级而来,兽人除了箭塔,还可以让苦工钻入地穴进行远程攻击,暗夜精灵的大部分建筑自身具备近战攻击和移动能力,唯一进行远程攻击的守卫古树可以进行移动。
1、双击打开下载好的安装包,点击【快速安装】按钮。
2、接着,软件就会开始进行安装,耐心等待软件安装完成。
3、软件安装完成后,找到游戏右侧的【开始下载】按钮。
4、点击【打开文件所在位置】按钮。
5、双击下载好的游戏文件,然后设置好安装目录后,点击【解压】按钮。
6、最后,双击电脑桌面上的游戏快捷方式图标,即可运行游戏。
【鼠标基本游戏指令功能说明】:
鼠标左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
·选定屏幕上的单位和建筑.
·激活单位的指令按钮.
·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
·在英雄的物品栏中使用一个宝物.
·丢弃或者交给其他英雄宝物.
·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.
鼠标右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.
·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.
·敌人单位/建筑-攻击目标.
·自己的单位或者友军-跟随目标行动.
·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.
·在英雄物品栏里头的宝物-右键可捡起宝物.
·正在确定法术等的目标的时候-右键可取消命令.
·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图
Alt-F4 or Alt-q-退出WarcraftIII.
Alt-O-打开选项菜单
Alt-h-打开帮助菜单
Alt-s-打开存盘菜单
Alt-l-打开读取存档菜单
F6-快速保存游戏
F10-打开/关闭主菜单
Ctrl-s-开/关声音
Ctrl-m-开/关音乐
Enter-打开默认的谈话窗口
Shift-Enter-打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口
PrintScreen-将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.
Esc-返回上个菜单
Insert-将镜头向左旋转
Delete-将镜头向右旋转
鼠标轮:上滚-放大镜头
鼠标轮:下滚-缩小镜头
按下鼠标轮:-按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键-可以在地图上移动
恐怖之潮
(暗夜精灵战役)
第一章:娜迦族的崛起、第二章:破碎之岛、第三章:萨格拉斯的古墓
第四章:背叛者的愤怒、第五章:局势的平衡、第六章:联盟的破裂
第七章:达拉然的废墟、第八章:兄弟情仇
血精灵的诅咒
(人族战役)
第一章:误解、第二章:黑暗契约、第三章:达拉然的地牢
第四章:搜寻尤迪安、第五章:深渊之门、第六章:边缘之地领主
诅咒者的遗物
(不死族战役)
第一章:阿尔塞斯国王、第二章:迁离洛丹伦、第三章:黑暗女士
第四章:回到诺森德、第五章:恐惧魔王的失败、第六章:洛丹伦的新势力
第七章1:深入地下蛛网洞穴、第七章2:被遗忘的力量、第七章3:通往上层王国的通道
第八章:火与霸之协奏曲
多洛特的成立
(兽人战役)
第一章:征服大地、第二章:古老的憎恨、第三章:光辉荣耀
魔兽1.30版本仅支持win7及以上的操作系统。
具体改动及优化
升级反作弊系统
单位按钮的位置和快捷键进行调整以保持一致性
更新了观战的API接口,可导出更多游戏信息
启用了Large address aware,使得客户端能够在一些机器上使用最多3GB的内存
在游戏中使用-nativefullscr命令,鼠标灵敏度会对准
英雄平衡性改动
大法师
水元素
1级:生命值从525降低至500;伤害从18-22增加至19-23
2级:生命值从675降低至625;伤害从31-39增加至33-41
3级:生命值从900降低至825;伤害从41-49增加至44-52
辉煌光环
2级:魔法恢复从每秒1.5降低至每秒1.25
3级:魔法恢复从每秒2.25降低至每秒1.75
群体传送
效果范围从700增加至800
山丘之王
风暴之锤
2级伤害从210降低至200
3级伤害从325降低至310
雷霆一击
范围伤害从65降低至60
范围伤害从125降低至115
范围伤害从175降低至160
剑圣
基础属性
敏捷从24降低至22
先知
透视
所有等级的冷却时间现在均为30秒
1级的范围从600增加至900
巫妖
霜冻护甲
全等级:对所有单位的减速持续时间降低至4秒
恶魔猎手
基础属性
敏捷从22降低至21
变身
持续时间从60降低至45
丛林守护者
自然之力
全等级:法力消耗从125降低至100
地精炼金术师
医疗气雾
1级:治疗从40降低至30
2级:治疗从55降低至45
3级:治疗从70降低至60
炼金
转化因子从.8增加至1.25
地精修补匠
基础属性
护甲从4.5降低至3.5
口袋工厂
口袋工厂现在是重甲而非轻甲
工程升级
1级:发条地精的产生间隔时间从4秒增加至4.5秒
2级:发条地精的产生间隔时间从3.2秒增加至3.5秒
3级:发条地精的产生间隔时间从2.56秒增加至3秒
导弹轰炸
3级:导弹轰炸的伤害从27.5增加至30.5
纳迦海巫
魔法盾
1级:伤害吸收从1增加至2
2级:伤害吸收从1.5增加至3
3级:伤害吸收从2增加至4
熊猫酒仙
火焰吐息
全等级:法力消耗从70增加至75
1级:持续伤害从7降低至5,最大总伤害从520降低至480
2级:持续伤害从14降低至10,最大总伤害从1000降低至720
3级:持续伤害从21降低至15,最大总伤害从1360降低至1080
深渊魔王
基础属性
初始敏捷从14提升至15
分裂攻击
所有等级的范围伤害从200提升至250
1级:溅射伤害从30%提升至40%
2级:溅射伤害从55%提升至65%
3级:溅射伤害从80%提升至90%
人类平衡性改动
飞行器
基础属性
生命值从200增加至250
黄金消耗从90增加至100
伤害从14-15增加至18-19(只能对空)
民兵
基础属性
持续时间从45秒降低至40秒
矮人火枪手
基础属性
攻击时间间隔从1.5降低至1.35
迫击炮小队
基础属性
50%伤害范围从150降低至100
25%伤害范围从250降低至200
牧师
驱散魔法
施法距离从500增加至600
增加了5秒的冷却时间
同样适用于末日守卫(野怪)、末日守卫(召唤)和熊猫酒仙(风暴)
攻城坦克
基础属性
补给消耗从3增加至4
破法者
魔法盗取
冷却时间从3秒增加至6秒
炮塔
科技树
受“碎片攻击”加成
物品
象牙塔
基础属性
木材消耗从20增加至25
库存从3降低至2
火焰之球
基础属性
英雄伤害加成从5增加至10
溅射伤害半径从140增加至150
黄金消耗从275增加至325
升级
高射炮火
科技树
现在通过要塞解锁
在命令栏中与“飞行器炸弹”交换位置
碎片攻击
基础属性
50%伤害半径从275降低至225
25%伤害半径从250增加至275
50%伤害半径的伤害加成从18降低至15
25%伤害半径的伤害加成从12降低至10
科技树
现在对炮塔也有效
加强型石工技术
消耗
1级:增加至125黄金和50木材
2级:增加至150黄金和75木材
3级:增加至175黄金和100木材
弹幕攻击
基础属性
基础伤害从12增加至14(13-14伤害增加至15-16伤害)
开发按钮重定向至 (2,1)
兽人平衡性改动
蝙蝠骑士
基础属性
伤害加成从13-15增加至16-18
猎头者
消耗
黄金消耗从135增加至140
基础属性
生命值从350增加至375
“再生”升级从每秒0.8生命增加至每秒1.0生命
射程从450增加至550
掠夺者
诱捕
对其他单位的持续时间从12秒降低至9秒
冷却时间从16秒降低至15秒
萨满祭司
基础属性
生命值从335增加至350
伤害加成从8-9增加至10-11
法力回复从0.67增加至0.72
净化
法力消耗从75降低至65
嗜血术
法力消耗从40降低至35
灵魂行者
科技树
现在在牛头人图腾中训练
热键由T改为W
巫医
基础属性
力回复从0.67增加至0.72
牛头人
科技树
需要战争磨坊
建筑
牛头人图腾
科技树
现在由据点解锁而非堡垒解锁
现在可以训练和升级灵魂行者
交换命令栏中灵魂行者的位置,使其位于第一个按钮
不再需要战争磨坊
灵魂归宿
消耗
木材消耗从150降低至135
物品
速度卷轴
不再对地精工兵起效
闪电之球
驱散几率从35%降低至30%
升级
狂战士
基础属性
生命值从450增加至475
受到额外伤害从50%降低至40%
与“巨魔重生”的升级交换命令栏中的位置
燃烧汽油
移动到命令栏的第二行
液态炸弹
基础属性
攻击速度减益从80%降低至60%
加强型防御
基础属性
木材消耗从200降低至150
黄金消耗从50增加至75
科技树
由据点解锁而非堡垒解锁
尖刺障碍
消耗
2级:木材消耗从175降低至125
3级:木材消耗从275降低至125
巨魔再生
与“狂战士”升级交换命令栏位置
压碎
科技树
需要战争磨坊
亡灵平衡性改动
侍僧
基础属性
生命值从220增加至230
在荒芜上的生命回复从每秒2点增加至每秒4点
护甲从0增加至1(6%伤害减免)
移动速度从220提升至250。
毁灭者
基础属性
生命值从900降低至850
毁灭之球的伤害加成从20降低至15
冰霜巨龙
基础属性
冰霜吐息对英雄的攻击持续时间从10秒降低至3秒
亡灵巫师
基础属性
基础伤害从7增加至9(伤害从8-9增加至10-11)
残废
法力消耗从175降低至150
邪恶狂热
生命消耗从每秒4点降低至每秒3点
复活死尸
基础召唤持续时间从40秒增加至45秒
黑曜石像
基础属性
生命值从550降低至500
骷髅战士
基础属性
生命值从180增加至190
骷髅法师
基础属性
生命值从230增加至240
建筑
闹鬼金矿
基础属性
荒芜半径从960降低至768
消耗降低至225黄金和210木材
大墓地
基础属性
黄金消耗从255降低至225
建造时间从100秒降低至90秒
通灵塔
基础属性
生命值从550增加至600
物品
腐蚀之球
基础属性
护甲削减从5降低至4
献祭头骨
科技树
购买不再要求墓地
基础属性
库存回复时间从60秒降低至45秒
死亡之书
每次召唤的骷髅战士以及骷髅弓箭手数量从4降低为3
骷髅战士以及骷髅弓箭手的生命值从180提升至190
升级
吞食尸体
与“狂暴”升级交换命令栏位置
食尸鬼与憎恶
在食尸鬼与憎恶身上的持续时间从33秒降低至20秒
食尸鬼
治疗从每秒10提升至每秒16
憎恶
治疗从每秒15提升至每秒25
吞噬魔法
对召唤单位的伤害从180降低至160
疾病云雾(憎恶)
伤害从每秒1提升至每秒2
持续时间从120秒降低至90秒
掘出尸体
现在会产生地穴恶魔尸体而非食尸鬼尸体
狂热
在命令栏中与“吞食尸体”升级交换位置
骨质增强术
提高的持续时间从15秒增加至20秒
移除升级项——被纳入“骷髅法术”的升级中
骷髅法术
消耗
黄金消耗从125增加至200
木材消耗从150增加至175
科技树
现在通过亡者大厅解锁
现在包含“骨质增强术”
研究按钮的位置被更改至(0,1)
石像形态
移动到命令栏的第二行
暗夜精灵平衡性改动
弓箭手
基础属性
生命值从245增加至260
科技树
命令栏中“硬弓”与“射击术”升级交换位置
奇美拉
基础属性
50%伤害溅射半径从125降低至100
利爪德鲁伊(熊形态)
基础属性
伤害加成从29-44降低至25-40
猛禽德鲁伊
基础属性
黄金消耗从135增加至150
精灵之火
对单位的持续时间从90秒降低至70秒
对英雄的持续时间从60秒降低至40秒
树妖
驱逐魔法
对召唤单位的伤害从300降低至250
同样适用于:艾瑞达巫师、纳迦飞蛇、半人马巫师、雪原熊怪萨满、森林巨魔暗影牧师、狗头人占卜者、穆格尔猎人、蛛网怪预言者、火蜥蜴预言者、水奴猎人、图斯卡尔巫师、冰霜巨魔高级牧师
投刃车
基础属性
伤害加成从36-53增加至51-68
女猎手
基础属性
基础攻击力从15提升至16(16-18变为17-19)
科技树
月刃现在由远古之树解锁
“哨兵”默认解锁
“哨兵”有180秒持续时间
山岭巨人
基础属性
黄金消耗从425降低至350
补给消耗从7降低至6
嘲讽
现在会在3秒后再次触发
冷却时间从15秒增加至16秒
角鹰兽
科技树
“驯服角鹰兽”默认解锁
角鹰兽骑士
基础属性
生命值从765增加至780
建筑
战争古树
基础属性
生命值从1000降低至900
伤害加成从44降低至36
科技树
移除“哨兵”升级——现在默认解锁
风之古树
科技树
移除“驯服角鹰兽”升级——现在默认解锁
远古保护者
基础属性
建造时间从60秒降低至55秒
扎根时的攻击冷却时间从2秒降低至1.7秒(每秒伤害从24.75提升至29.12)
非扎根时的攻击间隔从1.5秒降低至1.4秒(每秒伤害从19.67提升至21.07)
月亮井
基础属性
夜晚时的魔法恢复从每秒1.25增加至每秒1.50
奇美拉栖木
科技树
建造不再需要风之古树
中立平衡性改动
净化
对召唤单位的伤害从400降低至200
诱捕
诱捕(中立敌对)-对单位持续时间从10降低至8秒;对抗性的持续时间从5降低至3秒;冷却时间从10秒增加至15秒
诱捕(娜迦)-对单位持续时间从15降低至8秒;对抗性的持续时间从12秒降低至3秒;冷却时间从12秒增加至15秒
吞食尸体
野怪吞食尸体效果从10HP增加至12HP每秒
持续时间从33秒降低至20秒
地图更新
(2)Amazonia
生成正确的2级充能物品掉落以减少幻象之杖和哨岗守卫的掉落数量
狗头人首领现在不掉落2级充能物品了,而是掉落2级永久物品
野怪营地不会再引到其他野怪营地
(2)ConcealedHills
清理了树的位置
(2)NorthernIsles
清理了树的位置
(2)RoadToStratholme_LV
移除了一处可将单位放在上面且无法被攻击的位置
根据社区评论进行了修正,不过尚未加入1v1地图池中
(2)SwampedTemple_V2
移除了隐藏的不可建造地形
移除了可将塔楼建在悬崖上的几处位置
更正了地图描述
移除所有自定义数据
清理了树的放置
移除自定义饰物以清理地图
由Anomines再次做了修正
(2)TerenasStand_LV
初始区域的建造空间更大
分矿的野怪营地交换位置——较近分矿的野怪营地更简单
经过的单位不会引到8级巫师
雇佣兵营地与绿点野怪营地交换位置——这些建筑现在离初始位置更远
(4)Avalanche_LV
雇佣兵营地与生命之泉交换位置
将酒馆换为雇佣兵营地
在地图中央增加一处酒馆
修改野怪营地位置防止意外引怪
(4)BridgeToNear
修改野怪营地位置防止意外引怪
(4)PhantomGrove_LV
红点营地难度提升2级——掉落物品不变
3级鬼魂替换为3级骷髅
(4)TwistedMeadows
为避免红龙骚扰基地,将其替换为花岗岩傀儡(感谢Ugrilainen)
树的位置恢复至1.29版本
地精实验室的范围内有一棵树供小精灵缠绕
调整了出生位置,使得建筑可摆放到最优位置
(8)Ferelas_LV
将分矿的金矿和野怪位置后移防止意外引怪
(8)GolemsInTheMist_LV
将雇佣兵营地的两个野怪位置后移防止意外引怪
(8)TwilightRuins_LV
将地图外围的地精实验室与地图中央的地精商店交换位置
掉落1级永久物品的中央野怪营地现在掉落1级增强物品
地图编辑器更新
增加对vJass的JassHelper支持
大多数增/减益效果可以同时作用在同一个单位身上,只要它们的ID不一样即可
增加BlzPlaySpecialEffect
增加BlzSpecialEffectAddSubAnimation
增加BlzSpecialEffectRemoveSubAnimation
增加BlzSpecialEffectClearSubAnimations
BlzSetSpecialEffectHeight现在会考虑地形高度
问题修复
(Mac)加入自定义游戏不再导致崩溃
(Mac)载入保存的游戏不再导致崩溃
(Mac)客户端不会再在切换资料片时崩溃
(Mac)过场动画恢复
(Mac)切换全屏和窗口模式不再导致菜单/文字错位
(Mac)单位又可以显示出地面阴影了
(Mac)(10.14 Beta)游戏内光标响应
剑圣现在在“疾风步”期间又可以穿过物体了
“防御”现在又可以稳定地反弹穿刺攻击了
在“变身”结束时杀死恶魔猎手不会再导致整局游戏中无法再使用“变身”技能
目标被幻象击晕后,击晕现在又能正常作用于该目标了
地穴恶魔的“钻地/出地”不再重置“蛛网”的冷却时间
对移动中的生命古树使用“回城卷轴”不再导致该法术打断生命之树的动作并给予其短暂无敌
攻击只能对空的单位(或包含这类单位的单位群组)现在又可以移动攻击至有树的区域了
掉落的物品不再能堆叠在一起
分辨率高度大于宽度时光标的位置恢复到与鼠标位置一致
在窗口模式下文字可以正确缩放,不再被截取
载入保存的游戏后,头像不再拉伸至屏幕宽度
环境音效回归
玩家12的英雄发光回归到与原版一致
“设置结盟颜色模式”的设定3不再改变中立怪物的队伍颜色
点击游戏房间的下拉箭头时组队和颜色不再重置
光标不再消失于主菜单的黑色方框后
出现计时器时,得分面板不再被截断
丛林守护者的“学习宁静”、剑圣的“致命一击”及其他“致命一击”技能的提示信息已更新以正确反映1.29.0补丁中的改动
非enUS客户端下输入法不再形成绿色方框
打开“参数选择”不再产生错误
“/fps”、“/apm”和“/ping”的可见性会在多局游戏中保持一致
当有其他动作处于工人的命令序列中时,向工人下达建造命令不再导致命令序列被破坏
若24人游戏中存在电脑玩家,不再导致出生位置混在一起
在1.30版本中,“穿刺剑刃”升级会提升投刃车的伤害
修正了亡者大厅和黑色城堡的黄金消耗
多面板最小化图标的位置已正确放置
具有专门目标参数的自定义技能不再导致进程崩溃
-nativefullscr命令恢复正常功能
鼠标光标已对准
升级过“弹幕攻击”的蒸汽机车消耗4人口
解决了多张自定义地图上的FMOD相关的崩溃问题。在多张MOBA地图上进行了测试,包括Horde Vs Alliance X3、Sunken City、ORD8.4以及由社区提交的大量测试地图
修正了一些音频文件相关的崩溃问题
解决了几张广受欢迎的自定义地图上的无报告崩溃问题
使用地图调出预载命令maps calling preload(),且文件字符串少于4字节时,不再导致崩溃
特定的几关《冰封王座》战役任务不再在载入时崩溃
施放两个具有相同增益ID的法术不再导致崩溃
切换资料片不再导致崩溃
在自定义战役中导入文件不再导致存档无报告地损坏
读取SharedModels/TeamGlow00.tga时不再失败
同一时间内只能打开一个游戏客户端
当一个单位被选中时,使用Ctrl+S或Ctrl+M进行静音不会再触发“停止”和“移动”快捷键
在游戏中重新启用声音后所有环境音效都会恢复
地图禁止偏好会每隔一段时间存储一次
解决了特定法术及环境脚步的音量问题
绞肉车的“疾病云雾”现在每秒造成2点伤害
“重击”提示信息中的“对手”更新为“目标”
《混乱之治》的战役数据不再包括《冰封王座》的平衡性改动
“防御”没能成功反弹穿刺攻击时,会承受60%的穿刺伤害
“加强型石工技术”的消耗得到了正确计算
人族快速建造的速度不再依建筑不同而变化
统一了战争古树扎根和起立时的伤害
泥土和草地悬崖地形不会再替换其他地形
共享控制的盟友英雄会重新出现在用户界面上
当客户端位于后台时游戏声音会继续播放
(2)TerenasStand_LV: 修复雇佣兵营地附近的寻路系统
(4)Twisted Meadows右下角的野怪刷新点恢复至1.30.0版本
(4)SynergyBigPaved有了正确的文件扩展名
(地图编辑器)修复因增益ID不同的相同技能施放到同一单位上导致的崩溃问题
(地图编辑器)编辑器窗口的边缘又可以点击了
(地图编辑器)BlzIsUnitInvulnerable会返回正确的布尔值
(地图编辑器)BlzSetSpecialEffectPosition和BlzSetSpecialEffectPositionLoc的名称在图形界面中可以区分
(地图编辑器)使用BlzIsUnitSelectable时不再能选择死亡的单位
(地图编辑器)优化了技能自动施放提示的功能名称
(地图编辑器)BlzSetUnitDiceSides的值可以修改
(地图编辑器)更名一个物品不再变更所有物品的名字
(地图编辑器)UnitInterruptAttack和UnitCancelTimedLife的默认图形界面值不再导致错误
(地图编辑器)UnitDisableAbility又可以用Hide=true和Disabled=false来隐藏技能了
(地图编辑器)当技能的Disabled=false时,尝试再次将其设为false不再导致崩溃
(地图编辑器)通过法术书为非英雄单位添加英雄技能不再导致崩溃
(地图编辑器)将玩家加入玩家组中不再导致崩溃
(地图编辑器)无增益ID的技能不会再无限叠加
已知问题
在24人游戏中,AI建筑可能会在建造中卡住(未验证)
单位生命和法力条在界面中会覆盖任务文字
客户端在窄分辨率的窗口模式下图标会偏离中心
后台运行时帧率无法正确调整
为解决鼠标光标延迟问题,我们对注册表添加了oscursor来绘制操作系统箭头光标
特定音效播放不正常
匹配对战和赛季模式地图池
1v1
1.30 平台匹配
(2)Amazonia
(2)Ancient Isles
(2)ConcealedHill
(2)EchoIsle
(2)LastRefuge-1.3
(2)NorthernIsles
(2)Plunderisle_LV
(2)SwampedTemple_V2
(2)TerenasStand_LV
(2)TirisfalGlades_LV
(4)TurtleRock
(4)TwistedMeadows
1.30 平台天梯
(2)Amazonia
(2)ConcealedHill
(2)EchoIsle
(2)LastRefuge-1.3
(2)NorthernIsles(com)
(2)SwampedTemple_V2
(2)TerenasStand_LV
(2)TirisfalGlades_LV
(4)TwistedMeadows
2V2
(4)PhantomGrove_LV
(4)Avalanche_LV
(4)TurtleRock
(4)Duskwood_LV
(4)BridgeTooNear_LV
(4)FrozenClover_LV
(4)TidewaterGlades_LV
(4)LostTemple
(4)TwistedMeadows
(6)Duststorm_LV
(6)GnollWood
游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。
这款魔兽争霸3冰封王座游戏绝对是经典中的经典,不仅仅是游戏本身的出色品质,还有其衍生的各种作品,比如DOTA,真三国无双,防守地图等等。