角色扮演/125MB
少年江湖志是一款角色扮演类型的武侠对战游戏,在游戏中有趣的对战玩法,许多武林神兵绝技,炫酷技艺释放特效设定,各种激烈的武侠巅峰对战,让你似乎感同身受,还有各种随机机遇奇缘,助你修行绝世功法,对感兴趣的小伙伴,赶快来下载体验吧!
少年江湖志是一款武侠题材的3D竖版角色扮演手游,游戏采用了Q版的英雄造型设计以及个性的语音,为玩家带来了最纯正的中国风游戏体验,而在游戏当中玩家能够获得独特的秘籍宝典,让玩家用强大的武功来统一江湖,享受最快意恩仇的江湖生活。游戏拥有非常爽快的打击感,玩家在游戏中可以体验到轻功、走位、连击、控制等畅快战斗玩法,为玩家呈现及其真实的战斗体验
1、弹指间融合轻功、连击、控制等武侠要素为一体,拳打少林,脚踢丐帮,一统江湖
2、数百传奇侠客共聚江湖,千种绝世秘籍随意搭配,升星、养成,打通经脉,体验大侠成长历程
3、组队冒险,与好友共探古墓、少林十八铜人阵;仗剑试炼,血战、百人战神雕,一展大侠风范
刀侠
铁马万里惊黄沙,霜刃初开尽风华;宏图莫展谈笑间,纵横山野遍天涯。
刀侠;以刀为武器的江湖勇士,在刀法上有所成就并多用此行侠仗义的武人方能当得起“刀侠”中的“侠”字。由于使用大型的刀,刀侠的攻击频率也相对低一些。但其挥砍的范围远远大于其他职业,攻击伤害也较高哦,在《少年江湖志》中,刀侠定位为防御类职业,生存能力强,在战斗中是忠实的前阵伙伴哦
剑客
仗剑江山醉如画,渔樵耕读诗酒茶。且放红尘七尺间,十年一锋诉芳华。
剑客;仗剑江湖之人,在其冷峻的外表下,多藏着一颗忠肝义胆的心。剑客是灵动俊逸的,天下之大何处去,有酒须尽欢,无酒亦安身。剑客也是寂寞如雪的,数十载的光阴只为磨砺出万丈的光芒。他们以灵巧轻盈著称,使用贴身的佩剑,灵巧且迅捷。在《少年江湖志》中,剑客的各项数值都比较均衡。既有着不俗的生命力,又在输出效率上小胜一筹。在战斗中,多多作为输出伙伴运用吧!
武者
尘世如潮人流水,玄书五千惊鸟飞。五岳论尽天下事,不若江湖一场醉。
武者;御气而敌,摒弃了繁杂的兵刃之人。武者多以心法内功修炼为主,大隐于市,摘叶飞花皆为武器。由于不使用兵刃,武者的攻击速度极快,以闪电著称——攻击频率是其他职业的双倍哦,在《少年江湖志》中,武者定位为近身、快速攻击。但侠客成长方向因人而异哦~快去研究吧~
暗器
万青竹海步风生,桃花柳叶天下盟。飞沙惊雪藏影没,江湖算尽几人成。
远程暗器;使用毒镖、独门暗器作为制敌的武器。使用暗器的侠客,多有非凡的轻功和藏匿技巧,武学精要讲求“稳”、“准”、“狠”。在《少年江湖志》中,暗器是远程职业,灵巧运用轻功,可以无伤于某些强力敌人哦
勇闯铜人阵
铜人阵机关阵分为三部分
1、此地图中,①为玩家起始位置,玩家须通过传送带区域、地刺区域,直到④地图切换位置
2、此地图中,玩家从①区起始,通过铜人区、传送带(或锤摆)区、再次通过铜人区,直到⑥地图切换位置
3、此地图中,玩家从①区域起始,通过铜人区、平摆区域、最终到达Boss区,战胜玄印方丈
机关介绍
1、地刺
每隔一段时间,从地下升起,对目标造成当前血量一定百分比的真实伤害
角色碰触到地刺,则通关倒计时的时间减少3秒
2、加速地板
角色碰触到加速地板,则一段时间内移动速度提升
3、减速地板
角色碰触到减速地板,则一段时间内移动速度降低
4、锤摆
悬挂在固定门柱上,以悬挂点为轴心来回摆动,对碰触到的目标造成当前血量一定百分比的真实伤害
角色碰触到锤摆,则通关倒计时的时间减少3秒
5、喷火机关
固定频率喷出火焰,对火焰碰触到的目标造成当前血量一定百分比的真实伤害,同时使目标进行燃烧
角色碰触到火焰,则通关倒计时的时间减少3秒
6、平摆
固定频率绕定点进行旋转,对碰触到的目标造成当前血量一定百分比的真实伤害
角色碰触到平摆,则通关倒计时的时间减少3秒
7、传送带
使其上的玩家操控角色以固定速率进行传动
1、以竖屏方式打造,玩起来非常容易上手,养成角色轻松简单
2、少年江湖志九游版中还原了许多金庸武侠小说的剧情以及背景设定
3、各种耳熟能详的武功秘籍层出不穷,玩家可以学习各种秘籍技能
4、战斗过程中操作非常轻松,可以开启自动战斗模式,解放双手
5、Q版造型的人物特效让玩家爱不释手,享受掌中世界的战斗快感
1.我已经玩了一年了,我就是偏爱这种养成类的卡牌游戏,小氪8k 18亿战力天天虐氪了5万的,我觉得挺好
2.这游戏的开发成本可能不超过二百万,机制是少2的,图像都是以前的游族游戏的,钱全花在宣传上去了,应该属于割一把就走的游戏。
3.对着少三二改的,换汤不换药,就是把三国背景换成了武侠背景,想对策划说:我上我也行,我现在体力买满,31级43万战力,排行榜前面全tm是氪金大佬,金将都有,就离谱