休闲益智/19.2MB
真三国无双8是一款十分酷炫的格斗游戏,在游戏中大家需要做的就是控制着你的游戏角色,不断的让你的游戏角色参与到各种的游戏当中来,在这里体验一下你的游戏魅力,享受着你的游戏丰富趣味,酷炫的角色连招将会为你带来十分有趣的格斗体验,真实还原大量的三国角色。
《真三国无双8》是由ω-Force制作、KOEI发行的一款动作割草游戏,是《真三国无双》系列的最新正统续作。游戏将采用开放世界的形式展现,三国时期的中原大陆将通过一个单独的、广阔的地图展现出来。而随着开发世界系统的引入,本作的攻击方式也会再度升级。
角色选择
首先从魏国的曹操、吴国的孙坚和蜀国的刘备之中选择要体验的武将。随着游戏的进行,也可以选择其他势力和武将。每个势力都有故事,开始的章节、迎来结局的章节都因武将而异。游戏有所进展后可以游玩的武将会增加。选择标题选单的“选择故事”后,可以选择武将。游戏中预做保存的话,还可以于变更武将后返回原来的武将继续游戏。如要继续游戏,于“选择故事”选择武将后,选择“继续游玩”。
角色属性
体力:变为0的话游戏即告结束。
无双:无双量表的量。于最大时可以使用无双乱舞。最大值越大,无双乱舞的发动时间就越长。
气力:进行全力冲刺、闪避、轻功、三角跳后减少,渐渐恢复。
攻击力:越高的话可以给予敌人越大的伤害。依据力及装备中的武器而定。
防御力:越高的话,遭受来自敌人的伤害就越少。依据守备及装饰品等而定。
力:影响攻击力。
守备:影响防御力。
移动速度:影响移动速度。
弓术:影响射击的命中率或威力。
角色技能
攻击技能
游戏的普通攻击和蓄力攻击依然保留,但不再通过普通攻击+蓄力攻击来派生连招,而是引入了类似《勇者斗恶龙英雄》中的技能系统,通过R1+△/□/×/○可以发动触发攻击和武将固有技(PlayStation 4平台的默认按键),触发攻击分为倒地、浮空和晕眩三种效果,在发动后可以接普通攻击来派生更多的连招。武将固有技发动中是无敌的而且附带属性攻击,但每次发动后有冷却时间。
行动技能
角色针对存在在野外的物件,或是眼前宽广的河川等地形变化,可适时采取各种行动。
游戏中除“利用钩绳攀登绝壁”“在大河中游泳”等关于移动方面的行动外,还有战斗时“以弓箭引爆油壶”“运用墙壁三角跳跃”等,甚至还有“在河畔钓鱼”等动作。
游戏加入了翻滚,并且引入了耐力槽系统,人物加速跑、翻滚、跳跃等都会消耗耐力槽。
角色强化
累积经验值而提升等级后,武将的能力会上升。提升等级时,还可以获得强化点数。借由将强化点数分配给武将的能力,还可以更加提升能力。由暂停画面的“武将情报”的“强化”,可以自由分配点数。
NPC设定
玩家操纵武将在大地图上移动时就有一定几率遭遇敌人的围剿,除了人形敌人外凶猛的猛兽同样是十分棘手的敌人。而在玩家击退敌人后就能够获得丰厚的奖励。
在地图上移动时,玩家有可能会遇到不畏惧玩家攻击的强力盗贼;也会遇见全身黑毛的狼、泛出稀有蓝光毛色的老虎、白毛的熊等野兽。
董白、夏侯姬、袁术、华雄等人还会作为拥有特殊形象的非玩家角色登场。
装备
武器
武器分下级、中级、上级3种类型,越高级性能越高,也因此非常昂贵。
操作的武将可以自由装备各种武器,但是若装备上武将的“得意武器”,不光可以施展出不同平常的固有动作外,具备攻击力也会更高、攻击范围更广等优点,发挥出比平常更高的性能。
坐骑
游戏中,玩家从初期状态就可以开始骑乘马匹,也可以通过城镇村子的“马屋”来购买更加优秀的马匹。
游戏也针对马加入成长要素,随着玩家骑马将敌人撞倒,或是骑马奔驰长距离,都能累积经验值提升马匹的等级。另外,玩家们也可以将入手的马匹寄放到马屋的“厩舍”,随时变更选择要使用的马匹来骑乘练等。
武将在骑马时无法射箭。
其它装备
抓钩可以让玩家爬到更高的位置,无论海拔有多高。所以当玩家试图渗入紧锁大门的城池或爬上山脉时,可以使用抓钩。游戏中还有必须使用抓钩才能到达的区域。抓钩无法在战斗中作为武器使用。
消耗品
在回复药品方面,玩家需要自己补充和注意剩余,战斗时可以使用药品。
击破敌武将后,一般会掉落金钱,但是偶而也会掉落强化道具或恢复道具等。击破数越多的话,掉落道具的机率就越大。强化道具的效果出现当中,玩家武将会闪烁。红代表提升攻击力,绿代表提升防御力,蓝代表提升移动速度。
主要消耗品
战神之斧:30秒内攻击力2倍
战神之铠:30秒内防御力2倍
韦驮天靴:30秒内移动速度上升
肉包:恢复体力·小
带骨肉:恢复体力·中
老酒:恢复无双量表
华佗膏:完全恢复体力、无双量表
道具强化
武器可从都市等处的锻冶屋购买。入手方式除在锻冶屋购买之外,也可从名为“竹简”的武器配方,或者是取得制作所需的“素材”进行开发。
“竹简”与“素材”除可从古钱搜集家购买外,有时在地图上探索时也可取得。
在装备的武器上镶嵌“宝玉”可以用以锻鍊装备武器。通过锻鍊武器,可以随机强化攻击、防御等武将能力,并发动炎、冰、雷、风、斩、毒等具属性的攻击。“宝玉”最多可以镶嵌6个,运用各种组合,可以制作出具备各种性能的武器。
“宝玉”可以装备在触发攻击3种与反应攻击3种,合计6个格子可以镶嵌。
属性效果
焰:让敌人成为燃烧状态,持续给予伤害。另外,自己的攻击力会上升。
冰:让敌人成为冻结状态,降低防御力。另外,自己的防御力会上升。
雷:让敌人成为触电状态,停止动作。另外,自己的攻击速度会上升。
风:让敌人成为衰弱状态,降低攻击速度。另外,自己的移动速度会上升。
毒:让敌人成为中毒状态,持续给予伤害。
斩击:无视一定值的敌人的防御力而给予伤害。
地形关卡
游戏中场景的外观基本上不会有变化,但是根据时代不同,所属势力会发生变化。还有一些地点要等到特定时间才能够进行探索。
虎牢关
吕布不断征战的虎牢关。不同于传统作品,即便在虎牢关如此巨大的建筑物,也能移动于各场所之间。
洛阳
发生各种故事的舞台-洛阳。在游戏中不只当作战场,它更是平民百姓生活的城市。
嵩山
五岳之一的嵩山。至今为止只能在远方观看的中国山脉,在该游戏中玩家能攀爬上去一览群山并利用山岳的地形拟定战术。
黄河
中国文明的起源——黄河,在开放世界中的地图上完全重现。
虎牢关周边
虎牢关周边的地域,即使在同一内存块内,草木的茂盛和积雪都因地区不同而有所改变。
南部丛林
中国南部的丛林地区。与虎牢关周边完全不同的植被,以湿热的空气及独特风格的建筑物表现出地域感。
沙漠
沙漠地区,以干燥的空气和强烈的日照为特征。
天气场景
敌人的视野将会根据天气和时间而变化,下雨的夜晚会使敌人难以看清,从而使玩家更容易发动进攻。在夜间,所有敌我部队的活跃性都将降低。
秘密基地
幅员辽阔的地图上,在许多场所存在着可设定为玩家武将“秘密基地”之用的空屋,各空屋可以一定金额购买。秘密基地主要存在于主要城市和难以找到的风景名胜区。
购买秘密基地后,能发送请帖给有交流关系的无双武将。
秘密基地能按照自己的喜好摆设家具。摆设家具能发挥各式各样的效果,增加玩家在秘密基地里能做的事。像是能做料理的“炉灶”、能开发道具的“炼成鼎”或能恢复体力的“寝具”等,能构筑成一个有利于游戏进行的环境。另外,还有着可以更换服装穿着的“衣柜”或是能设定秘密基地中播放的背景音乐所用的“铜锣”等等,能够配置各式各样的家具或装饰品,将房间布置成自己喜好的风格。家具能从街道或村落的“古钱收藏家”或“贸易商”的店内购入。
城镇村落
存在可购入马匹的“马屋”。为了能更有效率在宽阔的地图上移动,希望能取得具备高能力的名驹。
“古钱搜集家”处,可以利用取得的“古钱”购买珍贵的道具。
在“锻冶屋”处,可以买卖武器等之外,也可以消耗素材,制作武器或道具。必要的素材,写在任务报酬等可取得的“竹简”上。
“料理店”可以购入可提升经验值、攻击力与跳跃力等武将能力,暂时使游戏进行得更为有利的美味料理。调理时所需的必要材料,可以在料理店内进行确认。
在城镇及村落,还有可能会有穿着日常服的武将在其中。
游戏模式
故事模式
故事模式分分魏、蜀、吴、晋、其他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程,达成主要任务目标就能进入下一章节。在章节中玩家可以自由行动、进行探索、支线任务以及采集等。另外所有人物的故事模式中,武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意切换使用。
自由模式
选择武将与势力、章后可以游玩。持有道具或能力值等由玩家资料继承。无法观看结局。只要有任一武将于故事模式中过关,即可进行选择。仅能由可操控的武将,选择已过关势力的已过关章节。游玩自由模式时,各武将的保存资料为故事模式、自由模式所共通。若以故事模式游玩途中的武将另开自由模式游玩的话,保存资料将会被覆盖而无法再从故事模式的途中(章节途中)继续游玩。
成就系统
真·三国无双:获得了全部奖杯。
百花缭乱:解锁了全部武将。
武艺巅峰:合计击败了100000人。
登峰造极:任意武将的等级达到了最大。
力大无双:任意武将的攻击力达到了900以上。
天马:任意马匹的等级达到了最大。
玉楼金殿:持有金达到了90000以上。
情谊高涨:与20名以上的武将达到了情谊最大值。
千客万来:拥有了10个以上的藏匿处。
魏传:通关了魏势力的故事。
吴传:通关了吴势力的故事。
蜀传:通关了蜀势力的故事。
晋传:通关了晋势力的故事。
外传:以魏、吴、蜀、晋以外的势力通关了故事。
精干猎人:狩猎点数达到了5000以上。
英杰云集:解锁了合计45名以上的武将。
博闻强记:获得了全部事典【合战】。
南船北马:发现了全部地点的75%以上。
兵闻拙速:在1分钟以内完成了任务。
一骑当千:在一个战场击败了1000人以上。
人马一体:通过马上攻击合计击败了1000人。
射日者:通过射击击败了1000人以上。
百发百中:通过射击合计击败了100人。
紫电一闪:通过突袭合计击败了100人。
破坏者:破坏了100个以上的构造物。
疾风怒涛:达成了1000连击。
身轻如燕:在空中保持了5秒以上。
力压群雄:击败了强敌。
漫游诸国:发现了全部地点的35%以上。
改变外观:获得了10种以上的家具。
收藏家:获得了20种以上的宝玉。
至高武器:初次获得了上级武器。
百般武艺:收集了30种以上的武器。
灵巧之手:进行了合计100次的炼成。
断金之交:与任意武将达到了情谊最大值。
藏匿处:初次拥有了藏匿处。
美食家:食用了合计100次料理。
垂钓者:通过垂钓获得了合计30次道具。
勤恳作业:通过陷阱箱获得了合计30次道具。
风光明媚:初次发现了风景名胜。
英杰的轨迹:初次通关了故事。
时代终结:初次完成了主要任务。
新同伴:初次解锁了武将。
训练结束:以任意势力完成了游戏教学。
任务系统
郊外存在许多任务,玩家们能自由地进行任务以达成最终目标。其进行任务会影响其他任务内容,且依各任务的攻略方法,难易度也将随之变化。“以正面攻击方式攻略”、“一口气攻略高难度关卡”、“以进行其他任务优先,变更战局”等等,朝最终目标迈进的攻略方式依玩家的游玩情况自由决定。
随着故事的进行,会触发重要完成目标的“主要任务”。玩家首先会收到关于完成任务的提案。但是否要依照是玩家的自由,想挑战高难度,可以无视提案直接攻略。另一方面,扩大“战线”范围、完成各种小任务,也会改变战局及主要任务的难易度。玩家能自由在地图上四处探险,朝完成主要任务的目标,随心所欲地行动。
最终目标的周边地图上,会显示可观看敌我方战况的“战线”。加入战线上发生的战斗,击退敌人,攻略据点,能扩大我方的战线,在攻略目标时,可以获得绝大的战力。
战斗系统
本作除保留了"无双"系列的轻松操作外,更有能因应周围状态而产生攻击变化的新招式"状态连击系统"。连击由三种攻击所组成,起点是"触发攻击",然后是根据敌人状态产生变化的"连贯攻击",最后是概括的强力连击"终结攻击"。
攻击类型详情
流水攻击:依通常状态、腾空状态、倒地状态等敌人的状态随时变化的攻击招式。以迅雷不及掩耳的连续攻击,给予敌人大伤害。
反应攻击:依玩家与敌人状况、时机等变化的攻击招式。可以创造对玩家有利的局面。
触发攻击:变化敌人状态的一击。命中敌人后,施展结合预想流水攻击的连击。
特殊技:发动各武将各自固有的强力攻击。
反应攻击
反击:对欲攻击自己的敌人进行反击。
驱离攻击:能将附近敌人驱离一段距离的攻击。
冲刺攻击:一口气逼近远处敌人的攻击。
击落攻击:能将空中的敌人击落地面的攻击。
破防攻击:对防御中的敌人施展的攻击。可瓦解敌人的防御。
奇袭攻击:在未被敌人察觉的状态下,一口气逼近敌人给予大伤害的攻击。
终结攻击:对敌人给与一定程度的伤害后会施展的攻击。能确实击破敌人。
八代的改动之大几乎全方位超过了五代,这是第一次让我在游戏开始后产生了“我可能不会玩这游戏”的感觉。最主要的原因在于本作从出招方式到游戏进行模式都进行了大刀阔斧的改动,出招从经典的蓄力组合模式变成了新的流水攻击模式,即玩家可以以R1+不同键的方式形成三种给敌人造成状态的起手式,之后按攻击键会因为敌人所处的状态不同而形成不同招式,轻重攻击不再有组合变化,同时每个角色有一招专属的特殊攻击。
上手后的感觉是,这次的流水攻击模式是五代连舞系统的改良版。连舞系统强调的是动作的行云流水,再配合翻滚和反击灵活地对敌人造成杀伤,在这些方面流水攻击也是一样的,而且流水攻击模式还没有连舞等级维持麻烦和打击感糟糕的问题。但如果问流水攻击好不好玩,那我只能说,不怎么好玩。