经营养成/225.97M
侠客行是一款非常好玩的武侠玩法,深受大家的欢迎。在侠客行游戏中拥有精美的游戏画面、劲爽的无限连招、真实的打斗手感给玩家极致的游戏体验,感兴趣的朋友不要错过了哦。
根据金庸先生的小说《侠客行》为蓝本改变,玩家以第三方视角参与小说剧情,见证跌宕起伏的侠客行。一切缘由皆起于懵懂少年石破天,主要是讲述自小孤苦的石破天成长为一代大侠的传奇经历。
玩家在游戏里世界中可扮演一名传承了武功绝学的侠客,通过自身能力的提升,挑战不同的地图,副本,与其他玩家进行竞技和交互。通过游戏中的养成系统对自身武学进行养成。
玩家日常进行活动玩法,产出各种资源,空闲时可以进行野外打怪完成各种奇遇,更有机会爆出稀世武学!
Q:如何使用礼包码?
A: 进入游戏内,打开设置界面,进入礼包页签,在输入框中输入礼包码即可兑换相应奖励
Q:什么系统的手机可以运行游戏?
A:安卓跟IOS系统的手机都可以运用游戏哈,其中安卓最低要4.1以上
Q:《侠客行》支持平板设备吗?
A: 支持
Q:游戏对网络有什么要求吗?
A:无论是使用4G、3G还是WIFI,都可以畅快的体验到游戏乐趣,不过还是建议以WIFI为主。
【峨眉流派】
峨眉的官方定位是【治疗】,回血量惊人,输出流派技能多为群攻技且附有减益buff。虽然缺少硬控,但还能通过【震慑】清除敌方增益buff,简言之,生存能力与操作难度成正比。
峨眉技能图鉴说明:
(1)基础技能
(2)流派主动技能·浪滔天
(3)流派主动技能·悲悯天
(4)流派被动技能·悲悯天
(5)流派被动技能·浪滔天
峨眉是团队中的治疗职业,能够给队友远程进行治疗,同时拥有强大的恢复与自保能力,内息是主属性,将为峨眉增加额外的疗伤强度。推荐优先提升内息、根骨、疗伤强度等属性。
【高度还原+创新演绎】
作为畅游自主研发,金庸正版授权的首款真3D唯一横版武侠动作手游,游戏高度还原了金庸《侠客行》中的经典场景和剧情,在此基础上同时充分发挥想象力,将游戏与小说剧情完美结合,石破天、石中玉、黑白双剑,还有张三李四两位使者都将悉数登场,并在游戏中与玩家共同面对重重考验。进入游戏,您将重温最熟悉的剧情,同时开启一段最新奇的旅程。
【硬派武侠远离俗套】
“笑看人间不平事,回首刀锋血未寒”,不同于以往的传统武侠游戏,玩家不再扮演白衣如雪、浪漫唯美的风流少侠,而是化身为硬朗、冷酷的江湖侠客,跟随剧情发展,渐渐成长为江湖中威名赫赫的一方强者。
【极致打击震撼手感】
游戏的战斗系统是《侠客行》的神魂所在(研发团队的小伙伴称之为整个侠客行研发过程中的“虐心之最”)。每一个攻击动作的释放,武器的重量、攻击的范围,甚至敌人的体重都将被计入操作手感的调整范围之内,目的就是为了能带给玩家最舒适爽快的战斗手感体验。
看了很多玩家打分比较低,我来说说我的看法。希望官方客服不要怼我= =,我很玻璃心的。
首先,这是一款完整的MMO,因为我平时玩MMO特别多,所以在这款游戏里总能时不时找到别的游戏的影子。说白了现在市面上传统的武侠类MMO都是大同小异,无非是在不同的系统或者是美术上做创新。
这款游戏的系统和玩法包括交互之类的部分都显得中规中矩,没有太差强人意的地方,但是目前我也没有发现特别让我眼前一亮的东西,可能我还没有玩到很后面吧。
这个游戏中抽侠客,战斗时带着侠客打的过程让我感觉很像很早的一款手游三X豪。当然只是我个人感觉,然后UI美术方面感觉很像镇X曲。
虽然现在蛮多游戏都开始用虚幻4做次世代的手游,但是无疑包体会巨大,动不动就1/2个G。这个游戏的美术建模有的地方看起来略显粗糙,但是过场动画我比较喜欢,比较精致,在一定程度上也带给了玩家代入感。
我是没有感到特别卡,只是在一开始登进游戏的时候有时候会卡在登录界面,其他时候还好。可能是手机或者网络延迟的原因?
游戏内的交互我感觉还有待加强,我比较反感强制引导和一些细节上没有处理到位的操作,比如我有时候会喜欢点跳过,但是那个跳过的点击区域可能太小的原因,再加上我手机套的是比较厚的包边手机壳,所以很难点到。点快了就直接点到地图,又要关闭,就很烦。
评论比较乱,但是我想表达的是,其实做一款游戏不容易,做一款完整的游戏也很不容易。
但是我觉得玩家最愿意看到的是一款用心,细心,有创意,能够虚心接受玩家吐槽的游戏。
与大家共勉。