上古王冠单机版是一款以西方魔幻为题材的二次元RPG卡牌策略类手游,采用了顶尖的3D建模和物理引擎技术打造,拥有纯正的魔幻元素,IMAX电影级别的画质,可以呈现出更加逼真的光影效果。游戏中拥有近百名英雄角色,每个英雄都是有其独特的背景故事以及每个英雄之间都会有着各种羁绊和关系,玩家可以自由选择,为了更好展现上古王冠中水、火、风、光、暗五大元素每个英雄的风采,这里面的所有角色都经由概念设定、3D建模、贴图、蒙皮、动画、引擎测试六个步骤,通过高精绘制、3D建模、高帧数贴图以及无数次推翻重做、细节打磨,使得游戏中的每个人物模型立体感、层次感十足。除此之外,上古王冠游戏里面的每位传说英雄采用最先进的动作捕捉系统和面部表情捕捉技术,在出场动画、待机动画、战斗动画,经过专业动作演员的反复演绎和调整,最终呈现出电影级的动画体验,给玩家一种无与伦比的游戏体验。
游戏特色
【3D模型,真实光影】
全角色3D法线建模,PBR贴图,真实光影分布渲染效果。
【英雄故事,一起经历】
角色传记,角色羁绊,在记忆回廊和英雄一起回忆过去的故事。
【轻松放置,养眼养肝】
在忙碌的日子里,让人每天都感受到收获的喜悦。
【多样策略,逆转取胜】
丰富的英雄和多样的技能机制,有策略有内涵。
【奇趣冒险,随机事件】
游戏内有各种趣味玩法,让玩家能够拥有新奇的游戏体验。
【声临其境,大咖声优】
云集国内一线声优黄莺,子楚、山新、小连杀、幽舞越山等倾情献声,演绎英雄动人声线。
【不止好看,COS助阵】
国内著名COSER简言、流一真人演绎游戏角色,不止好看。上古王冠英雄推荐攻略
游戏的英雄阵营分别是“水”、“火”、“风”、“光”、“暗”、“虚空”(目前还没出)这6个阵营。可以上阵5个英雄,但实际上因为培养资源有限,加上是抽卡的游戏,每次抽卡都看手气的,故而作为0氪、小氪的玩家,阵容选择上推荐以下方式:
1、作为0氪、小氪玩家主要的起步阵营就是“水”、“火”、“风”这三个。
2、只要是放置卡牌的英雄都需要升星,不升星则容易被卡住等级,而等级的高低直接影响了英雄的实力。
3、因此我们的阵容搭配,追求的是英雄有实力,且在培养上比较容易(主要是主卡、狗粮相对压力小的),这样才不至于前期就被等级给限制住,而导致战力不足,继而影响各类战斗收益,最终导致玩起来磕磕碰碰很难受。
4、阵容搭配上,很难在前期就一定要求5个英雄都是固定的目标。所以阵容搭配上有核心和辅助之分,在游戏中,主要是培养核心英雄,辅助英雄则是辅助、发挥核心英雄用的(也可以说是填补阵容用的),因为升星需要消耗本体,前期什么本体多就练什么,升高星才是王道。
5、游戏有重生的机制,因此在前期不用纠结和忍着资源不培养英雄,而是确定了核心后全力培养。当有更好的英雄时,可以把现有的英雄重生,资源拿出来培养更好的英雄。所以玩越久手头的资源越多,可选择就越多。(升星过的英雄不能退星,但可以拿去置换或者喂其他卡。)
0氪阵容看这里
核心:
魅影之箭
钢拳女王
魅影之箭+钢拳女王
辅助:治疗1个、次伤害英雄1个、其他任意1个
阵容说明:魅影之箭的魅影狙击,如击杀目标,则再次攻击,如再击杀目标,还能再次攻击。一旦创造了条件,让魅影之箭“连击”起来,那是海一般的伤害量!!话说这么牛逼的英雄直接送,良心+1
1、治疗推荐:3技能的治疗英雄起步。比如“蛮牛之灵”(火),这英雄能加血,能净化负面效果;比如“星魂守护者”(风),能加血能加护盾,这两个在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作为给核心英雄续航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶妈再换换,比如自然之女和大海之女。
2、次伤害及其他英雄推荐:有啥用啥,不要纠结。这位置的英雄,主要是磨对方血,给魅影之箭创造爆发机会。
注意:优先升级“魅影之箭”,升到不能升了,再去升级“钢拳女王”,连钢拳女王也升不动了,才是其他,0氪嘛,只能先走下极限培养,要讲究均衡培养那会被人按在地上碾压。
氪金不到98块的推荐阵容看这里
核心:
魅影之箭
冰雪之灵
魅影之箭+冰雪之灵
辅助:治疗英雄+肉盾+增强英雄(辅助英雄随意选,有啥用啥,下详)
阵容说明:“冰雪之灵”非常非常的好用,主要是减速和冰冻这两种效果,达成场控+磨血的效果,给“魅影之箭”的连击爆发创造不错的条件。在这个阶段,实在找不出可以替代“魅影之箭”这么恐怖爆发力的伤害类英雄了。因此这两位组成核心后,有控制有伤害,在各类战斗场合都很好用。再者,为了让核心英雄发挥到位,其他三个位置务必要配1个肉盾类英雄,以及一个治疗类英雄。最后一位则辅助三类里任选即可。
1、肉盾推荐,“钢圈女王”(火)、 “夜枭(风)肉盾的作用主要是坚持站2回合,如果是技能上还能给对方状态的更佳。
2、治疗推荐:“自然之女”、“时光之主”(风系的这两个都不错);或是用“微笑奇迹”(光)的也行,当然“光”的这个就是过度的用的,养不起。
3、增强推荐:4技能英雄,有什么用什么。
氪金超过98块的推荐阵容看这里
核心:
龙姬
魅影之箭
冰雪之灵
龙姬+魅影之箭+冰雪之灵
辅助:治疗英雄+肉盾英雄
阵容说明:这套阵容,主要是“龙姬”的输出为主,加上“冰雪之灵”的冰冻、减速的场控效果来磨血,“魅影之箭”的连击非常有爆发的机会,要么被“龙姬”直接打死,要么就是“魅影之箭”海一般的伤害量等着对方呢。(偷偷说,站位上可以把龙姬和魅影之箭放在同列以达到爆发效果,但是如果对面有那个变态的“凛风咆哮”,则最好分开,以免被对方打串串)
1、98激活大月卡,第二天就有龙姬,加上其他活动给的龙姬,基本上前期龙姬的培养不会被卡太久,而龙姬的实力在诸多英雄里都是前列的。所以都充值到98了,还不把龙姬当核心,那就浪费了,一个龙姬打所有!
2、治疗英雄:“自然之女”、“大海之女”;这两个在游戏内相对比较有机会拿到。
3、肉盾推荐,“钢拳女王”(火)非常合适;游戏内有活动送这个英雄,不会被升星所需的主卡给卡住,不过因为她和龙姬都是火系的,所以养成上一定要给龙姬让位。一旦确定核心龙姬、肉盾用钢拳女王后,最好把指定阵营抽卡用在火系阵营上,如果担心抢资源,也可以把肉盾换成夜枭或冰之守护。
文章的最后,作为0氪、小氪玩家,还有几条0氪游戏秘诀分享如下:
0、一定要加官方Q群!!!(0号秘诀)因为官方Q群给福利,钻石、抽卡券等,作为0氪玩家,这些都能让我们玩得更爽!
1、不要轻易变化核心英雄,因为一变化,英雄升星所需的主卡很容易产生制约,导致战力无法提升,关联导致冒险关卡、龙脊之塔等玩法都打不动。
2、每个系主养1-2个英雄。(勋章商店里35勋章兑换的英雄一定是好用的,留着它!)
3、主要培养核心英雄,非核心英雄则主要根据作用来选择英雄,不强求某个英雄,主要判断根据该英雄的技能效果>该英雄阵营(注意阵营是为了尽量激活阵营光环,这个虽然加成不多,但是作为0氪、小氪的玩家咱们也得尽量用上)。
4、冒险关卡要尽量打到不能打,才开始使用号角(快速作战),不要随意浪费快速作战,因为每天的次数有限,要用在刀刃上。
5、抽卡主要用招募券,少用钻石(游戏本身就送了超多的抽卡券,十连抽可以抽到爽了)。预留一定的钻石到商店里,买打折的经验药水、突破石(不打折不要买),把经验和突破石都用来培养核心英雄,这样在冒险关卡、龙脊之塔、竞技场等需要战斗的地方都比较有战斗力,可以让我们的收益达到最大化。
6、升星要忍。因为我们的核心升星所需的狗粮是固定的对象,所以不要乱升星,一定要把核心英雄所需的狗粮留着,以免在培养上被卡住。这里的技巧就是核心英雄的狗粮最优先,其次是阵容里的其他英雄,初这两个类型意外,其他的都尽量不升星,就让小红点一直亮着也行。
以上7条,总的来说就四个字:克制、规划;咱们因为在游戏的投入有限,因此在目标上必然要聚焦和克制,在游戏资源的运用上必然得从长计议好好规范一番,玩起来就更爽。更新日志
v1.979.111601版本
1、“奥能波谱”玩法中,新增【奥能·预兆】、【奥能·混沌】两张新分页;
2、“幻域星界”玩法中,“尘间星系”的星座等级上限提升至10级;
3、奇着小铺皮肤上新:
(1)无暇传说皮肤新增:自由战纪-白昼耀星、菲林曳影-莲舞梵音、度尽幽冥-西行圣僧;
(2)璀璨典藏皮肤更新至西行圣僧;
4、将开放跨服切磋功能,玩家可以自由进行切磋;
5、参与公会战轮空的公会将会按照获胜标准累加积分,但奖励不变;
6、新增战灵升、魔典附魔长按提升功能,大幅提升冒险者养成效率;