棋牌桌游/94.67MB
剑侠世界2端游拥有着非常高清的画面,是一款武侠类的mmorpg手游。游戏中,机具古风特色,拥有着超高的自由度。玩家可以在这里去对人物自由的捏脸,打造独一无二专属你的人物角色。游戏加入了非常丰富的副本,喜欢的快来下载体验吧。
由西山居剑侠系列金牌团队打造的精品武侠MMORPG手游,同时也是同款类型游戏剑侠情缘的续作,与前者相比该游戏优化了游戏的画面、并增加了超多的游戏玩法,这样玩家即可以领略到不同的游戏内容和超赞的经典玩法、也可以让玩家重温旧梦。玩家刚进入游戏可以给自己的角色随意的打扮,创造一个独一无二的游戏角色,让他随你一起征战四方。
以等级120级书满、武器14,其他12到14、三修、中级秘籍满、已学会110技能、御空披风为准,这是目前主流形式,全14以上的各服并不算很多,即使是老区,能全14以上并坚持雏凤以上披风的人,在整个剑侠里占的比例也并不算很多的,大部分人还是处在混天级别,而且用的也多是惊世或御空披风;而再差的,感觉评论的再正确,也代表不了主流。
刀少林:在以前,是个很中庸的职业,不容易死掉,也不容易杀人,但110技能出现后情况有所改观,虽然在群战中由于其攻击距离不算远,再加上火系的加强,仍然处于中游水平,但小规模PK时,想杀人已经比以前容易很多了,由于其具备中等偏上的的机动性、高血、带反弹、较高的受伤动作、中等偏上的攻击力,攻击距离中等这些特点,目前综合指数还是不错的,虽然没有保命技能,但金系的高血本来就有足够的生存能力,所以10分为满的话,刀少可评7分。
棍少林:在出中级秘籍之后,就成为了一个比较强的职业,装备好的可以杀人,装备不好的也可以依靠反弹弹死人,不过110技能推出后,棍少感觉实力稍减,并不是棍少变弱了,而是其他职业加强了,一个拥有110技能的棍少就必须要拥有强力装备,如果装备不够强悍,把附近敌人拉到身边无疑是自杀,棍少特点为,低机动性、高血、反弹、较高受伤动作,中等偏上的攻击力,近距离范围攻击,保命技能可减伤害高反弹,综合可评8分。
枪天王:强力职业之一,近距离穿透攻击,攻击力高,机动性中等,高受伤动作,高血,有保命技能且触发高会心几率,尤其现在有几率免疫击退,使得其成为比较完美的职业。110技能,目前评价不高,很多人说枪天110技能是费柴,只能说你们装备还不够好,宋金中我用1万5千血的棍少守旗,被对方16武器天王110技能冲锋进人群里*掉,可见其恐怖的威力,大家应该注意到,枪天的110技能其实也是对方人越多,发挥的威力越强,尤其冲到第9和第10个目标时,如果对方只有一两个人,那么用110技能当然就显的很费柴了,而且因为怪的血都很高,所以打怪时也基本没什么用。综合评定9.5分。
锤天王:也算是个比较中庸的职业,高抗高血,有保命技能,不过触发几率比较低,近距离范围攻击,机动性中等,攻击力中等,造成杀人比较难,但也很难被别人杀掉,110技能的推出,使得锤天被推到了群战先锋的位置上,敌人越多,抗性越高,而攻击也有所提升,纯粹是以命博命的角色,综合评定7.5分。
陷阱唐:特殊职业,也是强力职业之一,对这个职业不用再多说了,装备差不多的情况下,操作决定一切,操作好的玩家可以将会是神一样的存在,操作烂的玩家也能将这个职业玩的一无事处。综合评定本来应该给满分,不过110技能推出后大部分职业加强,一些职业有针对陷阱的技能,所以,就给9.5分吧。
掌毒:所有木系职业中能将毒叠加发挥到及至的职业,但这也是其致命伤,因为在PK时无论规模如何,掌毒都很难找到一个站着不动随便让你将毒叠加上去的对手,而木系的生存能力又决定了掌毒不可能和大多数职业硬扛,所以即使110技能推出后,掌毒仍然是基本只能游击,再依靠自爆的瞬间高伤害来杀掉对手。不过掌毒又具有高机动性和定身状态、增加负面效果时间等辅助技能,综合评定7.5分。
刀毒:机动性中等、无形光环、造成受伤中毒和虚弱状态、攻击距离较远、伤害力中等爆发力强、中级秘籍吸血加血量触发几率较高、两种诅咒和110技能可造成多种负面影响,使得刀毒的地位明显提升,但生存能力依然薄弱,而且多种技能在战斗中需要释放,再加上攻击范围虽远但面积太小都使得刀毒无法达到颠峰,综合评定8.5分。
剑翠:从颠峰到现在的状况使的几乎所有剑翠都改刀了,剑翠越来越偏向于辅助,不过如果太轻视她的攻击力,肯定是要吃亏的,剑翠虽弱,但还没到可以让人轻易欺负的地步,其攻击距离远、机动性中等、有保命技能、高迟缓、血量和抗性也不算低,还有远程反弹,中级秘籍可减对方抗性,110技能可提升攻击,使得她并不脆弱,在群P中还能占一席之地,使附近同阵营玩家隐身,有时也能发挥出意想不到的效果。综合评定7分。
刀翠:刺客型强力职业。一个强力刀翠在附近即使是刀昆也不能安心,而110技能更是将刺客的特点推到了及至,但由于其他各职业的加强,也使的刺客在群战中更加难以生存,刀翠如果加高力高命中势必造成贫血,但如果加高血又失去了赖以对人造成威胁的必杀,所以,想提高生存力只能提升装备,在达到混天或雏凤级别后如果难以再提升的话,就只能依靠操作意识和耐心了,综合评定8.5分。
气段:在目前来说,比较完美的职业,适合任何类型的战役,但缺点也有,技能太好导致技能点不够用。不过我的感觉,110技能不用加满也可以。综合评定9分。
锤明:同气段有相同点,技能太好,技能点不足,不同点就是锤明是近身小范围攻击,但其生存能力却打破了木系生存能力低下的界限,血高、防高、负面效果对其影响的时间少、机动性较高,110技能又给了其保命的能力,虽然还是不太适合大规模战斗,但在小规模战斗中已能发挥足够的威力了,综合评定9分。
剑明:爆发力强,持续能力稍嫌不足,不过机动性较高,又有两种辅助战斗技能使得剑明无论在什么规模的战斗中都不是个弱角色,110技能又增加了其在短时间内的持续爆发伤害能力,使得剑明又开始强大起来,但也造成其技能点严重不足的效果,再加上木系的生存力低和其没有保命技能,他的地位也不可能再有提升了,综合评定8分。
指段:*的缺点是生存能力,虽然有凌波,但其本身血少抗低,保命技能触发率也低,虽然锤天的和其一样都是60%几率,但锤天血多抗高,有机会加上血,触发保命不算困难,但指段就有可能加不及血而无法触发保命,即使出了凌波,也是95%的闪避几率,仍然有可能被杀掉,更何况还有陷阱这个忽视凌波的职业,不过110技能确实将指段又加强了不少,综合评定8.5分。
掌娥眉:不要觉得娥眉杀不了人,中级秘籍先给掌娥眉提高了短时间会心,110技能给掌娥眉又增加了攻击力,再加上血高、机动性高、高迟缓有受伤动作状态的特点,使的掌娥眉在单P中有足够的生存能力和其他职业磨下去,而对方稍一疏忽就可能被打的加不及血,再加上一定的辅助能力,掌娥眉已经脱离了弱势群体,逐渐强大起来,综合评定8分。
辅助娥眉:因为本身就是辅助,不考虑杀人的情况下,辅助MM的评定分数应该是10分,*没有任何职业可以比拟,一个拥有辅助娥眉的队伍,对方想快速解决战斗几乎是不可能的,一个能达到混天级别的辅助娥眉即使是潜龙级的土系职业想轻松杀掉她也不容易,110技能的推出更使辅助娥眉节省下10个技能点可以增加其辅助能力了,而且还加了攻速,也使的辅助娥眉几乎不可能杀死人的历史改变,综合评定9分。
刀昆仑:完美的强力职业,当然刀昆的强大也与木系的平庸有很大关系,攻击力、攻击距离、攻击范围、机动性、保命技能等刀昆都具备了,血量和抗性也可以,110技能又增加了命中率和减晕时间,加上土系强大的眩晕状态,都使的无论是目前还是以后一段时间里,刀昆都仍将是主流职业之一,综合评定9.5分。
剑昆:90技能拥有*远的攻击距离和*高的伤害力,再加上高眩晕状态,中级秘籍又补充了其血量不足的缺点,较高的机动性加上高抗性使得剑昆也给身与强力职业,不过,每样技能也都那么不错,就使得目前状况下绝大部分剑昆技能点也严重不足,综合评定9分。
魔忍:以前的缺陷是机动性不足,110技能推出后,魔忍的机动性有所改善,加上本身无论各种场合的能力都较强,使得魔忍也加入到了强力职业的行列,缺点也是技能点稍嫌不足,而天敌也太多,综合评定9分。
气武:没落的贵族,即使110技能也没能使该职业恢复强盛,攻击力是其薄弱环节,但主要原因还是其生存能力削减太大。综合评定6.5分。
剑武:纯粹的单P职业,即使110技能也改变不了其命运,单P时可以说不怕任何职业,但群战难有作为。综合评定7.5分。
战忍:同剑武一样,纯粹的单P职业,群P中稍有作为,就是用追魂枪把敌人往自己这边拉让队友群欧,或直接冲人群里乱对方几个人给己方创造机会,不过110技能推出后,战忍终于可以快速冲入人群了,有机会*掉对方生存力差的人员后再牺牲,总体而言战忍还只能说是个单P职业,综合评定8.5分。
现在让我们了解了解气武当是怎么样的
气武当属于剑侠世界2五大群攻职业之一,既不是群攻技能*牛的,也不是攻击能力*强的,但却是防御能力相当强悍的。
气武当的特点 要从一定角度来说就是靠盾的。当你的蓝在5000+那差不多就可以保证30秒盾不被破。
首先说加点,潜能6内4外,为主要加法。比别人早出招,运气好连晕带会心,对方来不及吃药就完事了。
还有打人以前,要习惯性的按两个药,对付木系以及高输出的职业还是很有效的。剑侠世界2职业气武当怎么样 ? 剑侠世界2职业气武当技能?气武想杀人就是连晕加会心,所以把握时机很重要。
枪天王的加点方法:
10级技能:回风落雁(60级以前这个技能还是挺实用的,加满) 天王枪法(不用说了哪怕你到120级这个技能也要加满)
30级技能:断魂刺(没修改之前这个技能完全是个鸡肋,改成百分比以后命中几率高了很多很实用,但是还是不建议加的太多~前期不要在这个技能上面浪费感情,毕竟对你做任务练级没多大用处。)
50级技能:阳关三叠(很多人说这个技能垃圾,只能说你不懂~单从属性上看是没有回风落雁看上去舒服,但是加到后面可就不一样了,60级洗点把回风落雁的点加在这个上面,加满) 静心诀(加满,PK五毒必加技能)
70级技能:天王战意(加~一定要加,这个不用解释什么)
关于加点:60级洗点顺便连属性的也一起洗了,先自动分配下~别确定了。天王以力量为主,外攻默认就行~毕竟血也是天王必不可少的。身法是加命中的~自己掂量一下,加到1000就行了~命中过1000以后剩下的都加在力量下。以后每级加点是7点力量3点外功,1000命中练级打BOSS够了,至于PK很多职业有加回避的,你多那么一点命中也派不上用场~,天王攻速高可以弥补命中不够。
一把好武器对天王来说是必不可少的,一个强大的天王手上必定有把绝世好枪。天王对武器很有需求~并不是说要你有把2%的枪,最少也得15%的枪。别的装备并不一定要追求什么全抗装,你想也没那个能力。既然全抗装搞不上我们就搞加血装,天王的血很重要。
必须搞一双高移动的鞋子,这个很重要!天王一不能骑马攻击~二没有增加移动速度的技能,你没有1双好鞋子你就等着被人割吧。
【古寺竹轩,腐毒成岭】
蟠龙谷作为另一个全新地图,独具特色。山道旁坐落着竹制的民居,茶小二吆喝路过行人歇脚。古罗寺残址隐藏在山谷中,破败的建筑上布满了蜘蛛网,旁边一座凶恶的金刚佛像分外醒目,不时还会冒出一只毒蝎,没人清楚这里发生过什么。
【昆仑玄境,冰雪之巅】
昆仑山巅常年风雪飘摇,遒劲苍翠的松柏伫立在崖边,点缀成白茫天地中的一抹绿。山路蜿蜒盘旋,昆仑悍兽于崖下虎视眈眈。
【赤火熔岩,枯木伴道】
天忍禁地宛如另一个世界,熔岩不断翻涌喷发,散发着热量,在黑色岩石的映衬下更显炙热,道旁伫立的枯木也在表达着此处是禁忌之地。天忍机关拦截了侠士探险的道路,似乎只有禁地深处的殷童能够解开疑惑。
【山野清风,苇荡憧憧】
微风阵阵拂面而来,如雪似云的芦花随风摇曳晃动,遍布水畔的芦苇肆意地在野地扩张,远山淡影衬着溪水流动的韵律,勾勒出一片静谧,不过仍要小心芦苇丛中暗藏的盐帮弟子。
【大漠孤烟,黄沙掩面】
神秘的龙门荒漠,有暗中潜藏、伺机而动的马贼,有成群出现、凶猛强悍的鬣狗。这里是押运镖车的必经之地,也是野外首领出没之处。风沙侵蚀的荒丘书写着岁月的痕迹,一望无际的沙地埋藏着无尽的秘密,断壁残垣静默地横亘在荒漠中,等待侠士探索。
【枫红似火,映衬苍穹】
枫华山谷中遍布金红的枫树,脚底下随处可见散落一地的枫叶,怪石嶙峋环绕着山路分布,山间栈道隐约通向山谷深处,迷雾蒙蒙依稀可见远处的群山。鲜红似火的枫林映着蓝天,有着别样风光。
【青山万里,悬流千丈】
骊山遗迹以绿色作为整体基调,山涧溪流潺潺流动,瀑布从悬崖高处落入清幽深潭中,溅起白色水花,水声伴着鸟鸣声阵阵,清脆悦耳。当侠士站在山腰半亭远眺,视线开阔明朗。
【门泊轻舟,碧水平滩】
观晴滩中碧波荡漾,水草沿岸零星生长,海平面上泛着随波摇曳的轻舟,零星可见依靠山石而建的楼阁,秋山盟众驻扎于此处,蓄势待发。
【椰树林立,险象丛生】
全新地图无忧岛虽与观晴滩同为海滨风情,不同的是无忧岛海域更为平坦开阔,广袤无垠的蓝色海洋延伸至天际。海岛上分布有椰树等植物,侠士更需小心应对礁石后凶恶的江湖弩手及江湖刺客。
【花飞随风,临水观世】
作为侠士们最先看到的地图繁华主城临安城不仅场景更为辽阔精美,城内亭台楼阁气宇轩昂,碧水廊桥处处繁花,城外绿树成荫山石重重;而且打破了空气墙的束缚,大侠可以使用轻功尽情翱翔。
在《剑侠世界2》手游中,属性系统是战力提升的基础,不同门派、流派偏重的属性决定了装备、印鉴、秘籍等一系列提升的方向。
什么是五行?精通和破防影响什么?每个门派堆什么属性?今天就为各位少侠深入解析剑世2的属性系统,有关属性的问题都能在此得到解答!
剑侠世界2武林联赛
属性分为3类:进攻类、防御类、通用类,门派和流派不同,偏重的属性也会有所差异。
一、进攻类属性
【攻击】攻击越高对敌人造成的伤害也就越高。
【暴击】暴击属性越高,触发暴伤的几率就越高。
【暴伤】暴伤属性越高,暴击伤害也就越高。
【武伤】武伤越高,对敌人造成的伤害值越高。
武伤相较于攻击更适合近战职业,因此近战门派(天王、天忍)更优先堆武伤。
属性系统界面
【精通】精通属性会按照百分比提升对敌人造成的伤害。
【破防】破除防御,同样按照百分比提升对敌人的伤害。
精通和破防的伤害加成按乘法计算,但本身对战力的价值贡献是相同的。什么意思呢?就是两者数值越接近,效果越好。举个例子:
10点破防+90点精通的战力和50点破防+50点精通是一样的,但是后者的输出加成会更高,10*90=900<2500=50*50。
衡虚境副本
接下来是一些不直接影响攻击力,但对攻击效果有影响的属性。
【疾战】疾战属性能够减少技能的冷却时间。
【命中】命中属性越高,攻击未命中的几率越小。
【精准】精准越高,对敌人的攻击越难被闪避。
家族盛宴
二、防御类属性
【反弹】将自身受到的伤害按比例反弹给敌人。
【闪避】闪避对方攻击,和精准属性相反。
【御劲】提高御劲能够减少被暴击的伤害和几率,但是仅对玩家有效,专属于PVP。
【化劲】化劲能够百分比的减少自身所受到的伤害,同样仅对玩家有效。
【五行】不同门派有各自的五行对应。五行属性可以减少受到的伤害和被暴击几率,当你的五行属性高于敌方的暴击值时,攻击可能会被拆招。
门派打坐
三、通用属性
通用属性包含移速、回血、内劲、回内、凝息、生命。一般来说,除了生命以外,其他的通用属性是不需要刻意去堆的。
衡虚境副本
不同的职业,不同的流派,不用的玩法对应想堆的属性也不一样。
根据每个门派的特性,这里是一些小小的属性建议!
唐门:攻击 暴击 暴伤 精通 破防
唐门基础暴击几率高,暴伤收益大,属性推荐全输出,妥妥的副本输出担当啊!
唐门
天忍:攻击 暴击 武伤 精通 破防
首先基础的攻击是最必要的。作为近战,武伤是一个比较有用的属性,同样搭配精破进一步提升攻击。
对于天忍来说,回内和内劲是收益最低的属性,推荐优先洗掉这两类属性替换为更加有用的属性。
天王:生命 武伤 化劲 御劲 反弹
武伤对近战门派加成明显,坦克天王自身有免伤和反弹技能,再加上控制技能和队友的输出,在副本和团战中会比较稳。
武当:攻击 暴击 暴伤 精通 破防
对于武当来说,普通攻击伤害是占比很大的一部分,加强暴击对于伤害提升尤其是五行御劲较高的敌人有很大收益。
还有一种武当会堆闪避和疾战,搭配秘籍纯阳无极功,比较灵活,持续恢复气血。
峨眉
输出向:攻击 暴击 暴伤 精通 破防
输出向推荐攻击为基础的同时加强暴击提升,让主要输出技能怒华的伤害最大化。
治疗向:攻击 暴击 生命 化劲
治疗向推荐在培养攻击的同时注重PVP方面的生存能力,加强生命和化劲的属性。
在弄明白属性系统后,无论是洗练装备属性、培养印鉴、选择秘籍,都会轻松很多,不会再多做无用功,把钱浪费在没必要的属性上。
一、黄金福袋
黄金福袋是《剑侠世界》很有特色的福利系统之一,每天打怪或参加各个系统每个人都可以获得黄金福袋,打开黄金福袋可以随机获得经验、绑金金币和绑定银两的奖励。充值15元以上每日开启福袋上限为20个。按此每日开启20个的速度速度,1个月30天计,每个月通过黄金福袋可以平均获得价值499元的绑定金币和绑定银两,以及海量经验。
二、威望工资和福利
《剑侠世界》特别推出的工资系统,玩游戏赚工资,轻松自由。
游戏世界中所有符合江湖威望条件的玩家,每周都可以领取一定的绑定金币的工资,每个月领取最多价值500元的绑定金币,领取工资时会扣除一定的江湖威望,详细工资情况如下图所示:
除此,60级(包含60级)以上,服务器江湖威望排名前5000名的玩家,可以每周用12W绑定的银两换取18W不绑定的银两。
三、做任务和活动
在《剑侠世界》剧情任务、义军任务、商会任务都可以获得丰厚的银两。
1.从10级开始,每天完成前10次的义军任务,除了可以获得一笔可观的银两,还可以拿到经验、玄晶、藏宝图等奖励。
2.从20级开始,你学会生活技能,通过劳动将精活转化成高价值的产出物,不仅满足自身需求,还可将多余的出售给其他玩家。
高价值产出物包括:
1)4%概率极品装备
2)可兑换成五行魂石的60级以上装备
3)增强自身能力的衍生物:如磨刀石、护甲片或五行石等
3.从30级开始,每天完成官府通缉的任务,即江湖人称的刷大盗DD任务,可以获得不小的回报,运气好还可以获得好装备,每天36次,次次有惊喜哦。
4.从60级开始,你可以每周完成一轮商会任务,不仅能拿到丰厚的绑定银两,绑定的高级玄晶,还有一笔不绑定的银两哦。
四、剑侠词典——帮助锦囊问答
帮助锦囊(F12)中为大家准备了一些《剑侠世界》的问答题,当角色达到10级后就可以参与答题,每连续答对一组问题可以获得一笔不菲的绑定金币呢!
小提示:每次回答问题时需要缴纳少量的银两,一旦答错,需要重新回答,并且要再次缴纳银两,所以大家回答问题时一定要认真仔细哦。
五、打怪拾取
野外的NPC也会掉落少量的银两、装备和道具,将装备卖给NPC也可以获得银两。不要小看这些收入,积少成多也可以慢慢积累财富哦。
1、自由配搭21种技能,双驱盘操作作战,自编操作派系。
2、全师门均有正太、萝莉体型,还有百款外型和染色剂,为你营造个性。
3、精心15人团队关卡、千人皇陵地宫家族战等丰富的家族玩法。
4、少林轻功可御雕航空、以一敌百水上漂,还可和好友一起垂钓等。
1、西山居重磅推出的武侠手游力作
2、全新的3D引擎,堪比端游的画质和特效
3、上百种不同的核心技能自由搭配和释放
一款全新的3D魔法引擎打造的mmorpg手游,游戏拥有着非常精美的画面,喜欢的快来看看吧。