休闲益智/91MB
上古王冠礼包码是一款十分好玩的角色扮演类手游,在游戏里面玩家可以自由的进行冒险,运用不同的角度和各种各样的组合体验不同乐趣的卡牌对战,英勇海量的卡牌等你来选,喜欢的朋友快来下载上古王冠礼包码试试吧.
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【如何激活礼包】
打开游戏点击左上角头像――点击礼包码――输入礼包码即可领取
画风超精美,令人沉迷不已,还有魅力万千的二次元人物立绘哟。
开放地图可由玩家随心冒险探索,去往神秘区域开始未知旅途吧。
邀请志趣相投的玩家组队,挑战攻防俱佳的终极BOSS,赢得胜利。
奇幻征途上的机缘众多,击破重重困境,让自己荣获逆世传承呀!
最新颖的竞技对战系统,全新即时战斗,对战时一定要注意观察战场局势,懂得随机应变。
玩家们的角色最多可以习得三种超级大招,只要能在合理时机释放,就能让你逆转局势,奠定胜局!
在这个弱肉强食的世界中,超凡战力是你立足于此的根本,所以你得用尽一切努力成长变强。
茫茫道路的前方总是吸引着冒险勇者的步伐,历经众多的磨难和考验,蜕变新生,绽放光彩吧!
重点:
1本游戏一队只有五个位置,奔着国家队养省钻
(一版国家队:武神元素狗头新娘双子)
(二版国家队:武神狗头新娘双子傀儡/使徒)
(三版国家队:狗头新娘熊猫双子傀儡/使徒)
2自由配阵容技巧:主C+二核+三核/辅+双治疗
(当前主C有:暗刺、新娘、元素、光龙)
(二核一般狗头,0钻成本暗核输出谁能拒绝)
3旧英雄早养早享受,晚养只养新英雄才不亏。
4零氪党和氪500党,目前钻石收益相差九万左右,并且会少大半个红密保的属性,新区零氪在半年后想要霸区的难度提高(¯.¯)
【各阶段】:
前六天,三个限时副本的过关要求:九星魅影或八星龙姬。零氪第六天九星魅影的条件:元素水晶都抽风系且遗迹商店买几十张七折券。
第十七天:十天心愿抽两轮光暗本体。新区必抽的有:新娘(主c),双子(治疗)。额外可以抽的有女武神(强势期三、四个月),黑使徒(新治疗,吃数值),光兔(当前版本最强坦克)。额外的这三个英雄抽一个就行,或者干脆都不抽也没什么影响。
重要节点:九星狗粮的分配问题。因为九星狗粮随时间增加,每个月多三个左右,所以切记不能乱用,前六个一定要给三个主力用来上十一星,一般是狗头+双子+提灯/熊猫。同时心愿遇到主C新娘也抽着本体,以后狗粮到位可以直接上十二。前中期先狗头、双子、提灯十二星,再新娘、光盾十二星。徽章只给双子、新娘,切记不要分散。主C只用新娘的原因是这波光刺定位二、三核导致光系第二流派的养成门槛大幅度提高。
先养:狗头十二星,双子十一星,提灯十一星(要是额外抽了第二个光暗治疗,那提灯可改为熊猫、女帝)
后养:新娘十二星,光盾十二星。
狗头和光盾英雄商店都有送,一周一个问题不大,达成条件:分解光暗以外所有三四星,同时金币市场买四星,公会和遗迹商店换四星来分解(秘境商店的货币留着换精魄)。狗头十二后开始换光盾,这两迟早都要十二星,特别狗头,前期换一个等于赚两万钻。
早换早升星,暗核输出狗头不吃徽章、不花钻石、心愿周期越来越长的情况下升星速度极快
推荐阵容(钻石抽光暗核,自选开自然核)
一钻石核(省钻石省破天际)
狗头,新娘,提灯,光盾,鹿头。
两钻石核(攻守兼备)
狗头,新娘,双子,提灯,光盾。
三钻石核。
偏输出:狗头,新娘,武神,双子,提灯(圣灵)。
偏续航:狗头,新娘,熊猫,双子,傀儡/黑使徒。
光队阵容就不推荐了,目前光队第二流派看光龙是主C。把新娘阵容的主C新娘改光龙就可以了
当前唯一人权卡:武神(强势三月回归t0)
当前版本之子:新娘(将会强势半年)
铁打三人组有:
双治疗熊猫,双治疗武神,双治疗兔子,双治疗女帝。
非常非常喜欢这个游戏,真心祝愿游戏越来越好,说说我对游戏的理解
大号的战力接近200万,玩了2个半月
优点:
1、人物非常精致,很多女英雄都非常好看,尤其是游戏图标的苍穹,一对水眸摄人心魄
2、打斗画面非常好看,也很精彩,每一次竞猜我都看得滋滋有味
3、策略性非常强,记忆回廊和新英雄的传记是我最喜欢的游戏活动,每次都可以搭配不同阵容进行尝试,过不去会有点烦躁,但最终过去了的感觉非常舒爽
关于增强策略性的建议——
将之前神域活动替换成卡牌竞技活动
两两配对,玩家通过抽卡获得卡牌,然后搭配阵容进行对战,然后不断决胜出n强乃至冠亚军,也可以和竞猜结合一下
这个可以考验玩家对英雄的理解,策略的运用,有点像炉石传说的样子,就是不知道存量玩家能不能撑起这个活动
4、货币体系中最重要的钻石和金币,不充钱也可以轻松得到,毫不影响卡牌养成(注意我说的是卡牌,而且没有提进度),但我还是充了一些,只为了支持一下这个游戏
有优点自然也有缺点,我说一下我觉得不好的地方:
1、卡牌养成太慢,严重影响游戏的策略性。我玩了2个半月,核心英雄只有裁决者、时光升到了12星,双子11星,火斧头9星,女武神9星。这里面的裁决者和时光全部是用金币换的,或者礼包开的,没有1个用心愿抽的和元素商店换的。
核心英雄来源于心愿和元素商店,而核心英雄又这么多,对应所需的钻石量极其庞大,游戏产出变得相对不够用,没有钻石就没有英雄,没有英雄就不能搭配阵容,极大地削弱了游戏的策略性,浪费了这么多英雄辛苦设计的技能特效和技能词条(招募期太短,英雄太少也影响了英雄的获得,靠心愿要等到猴年马月)
2、影响战斗结果最大的因素是护符,装备,密宝,养成还是太慢,所需材料太少。
密宝不去说它,护符所需的材料重铸石、装备所需的神圣粉尘少到了令人发指的地步,我玩了2个半月有3个红护符,但是一个都用不上,因为没有重铸石去洗技能,还是只能用洗好的紫色护符;神圣粉尘亦是同理。
3、女神的对话。
一开始还是挺有趣的,但时间长了却是太无趣了,因为我知道一切对话都是设计好了的,那我点这些设计好的对话就会非常不耐烦,不是我要点,而是要我点,要我点还无趣,谁还会去点?
女神要作为战斗伙伴,要提高好感度,完全可以安排她神力全失,去找贝尔利大人,途中遇到各种怪物,然后玩家出手相助,既有战斗,又有掉落,还可以安排对话提高好感度,一箭三雕,或许比单纯的对话来得好。
4、充钱礼包是谁设计的,要严厉批评,太小家子气,太失败
每次弹出充钱礼包,稍微玩久了的人都知道非常不划算,贴吧群嘲的帖子太多了,古古看到了也不反馈一下吗!
这些充钱礼包,相同的价钱完全可以去买划船礼包,去买周钻石卡,谁会来买你这些
搞这些华而不实的礼包,一赚不到钱,二败坏游戏名声,三玩家没法充钱支持你,因为太不划算了
像国庆的98礼包就很好,我就充了,起码要像这种的才行
本来游戏的养成进度就很慢,还没有福利好的充钱礼包,那就更是雪上加霜了
给一些高福利的充钱礼包,双赢,不很好吗
总结:
我不会做菜,但我能吃得出好坏
我也无法给出明确的改进办法
好坏评价,如何改进,这些应该是做菜的人考虑的事情
游戏也是同理,兼听则明,偏信则暗
最后:
上古王冠,永不失落
开服玩家,玩了也差不多一年了吧,策划一堆神奇操作,把满分开局变成让人失望,除开服外一直没什么活动,九月份才慢慢变好,抽卡真的一直保底狗粮,差不多一年了,我女武神和龙枪还没抽到,一直鼓励多阵容发展,就这样鼓励?别在锁卡了,就这样吧
Version 1.500.092601 (218) 2021-9-28
1. 新增光系英雄-神之利刃
2. 应冒险者建议,【神域争霸】玩法将于9月27日关闭
3. 新增“奇着小铺”系统