经营养成/152MB
植物大战僵尸2金秋送是植物大战僵尸特别为所有玩家带来的全新2021金秋版,更新了大量内容,上架了各种福利活动和海量奖励内容。玩家可以随意尝试,体验过去不同的刺激回忆。各种复古情节等着你去重温,非常给力。来下载吧。
1、策略闯关收获更多欢乐,用自己的智慧去赢得胜利;
2、随意进行挑战,数不尽的关卡内容,可以让玩家一次玩个爽;
3、趣味冒险,不断解锁更多不同的强大植物,快速通关。
1、在游戏中为玩家呈现了经典的塔防策略玩法,趣味十足。
2、完成各种各样的任务之后可以解锁更多的植物,每一种都具有不同的作用和属性。
3、尽情的施展策略战术,只有将所有入侵的僵尸全部消灭掉,才能赢得保卫战的胜利。
1、从挑战规则模式到玩法设计上都有着许多创新设计的塔防游戏,掌控植物进行交战。
2、不同植物都有着自己的特性,战斗方式更加灵活,互动性也会更强一些。
3、不断解锁新的关卡,组合新的植物进行一场场精彩的战斗交锋。
1、植物都有自己的技能特点,你可以根据僵尸的属性更好的前来对战。
2、丰富的关卡模式可以说是非常的不错的,不同的模式的玩法是不一样。
3、轻松度过无聊的时光,玩法还是比较的休闲的,要你更好的前去放松。
【阳光需求】指一个植物种植时,消耗的阳光数量(标注在植物卡片上)。除了瓷砖萝卜和变脸洋芋以外,所有植物阳光消耗均为一个定值。(单位:阳光点数)
【冷却时间】指一个植物种植后,距离下一次可以种植的时间(即每个植物种植下去后需要时间冷却)按照长度分为短,中,缓慢,长,非常长。(单位:秒)
【耐久值】指一个目标能够抵抗攻击的体力大小。(单位:浮点数)
【攻击间隔】指一种植物攻击后到下一次攻击的时间,通常有波动。(僵尸的攻击为持续攻击,无攻击间隔)(单位:秒)
【伤害】指一伤害携带物携带伤害的量。(单位:浮点数)
【攻击范围】指场地上一种目标能够攻击到的范围。(单位:格;行;列)
【损伤状态】指一目标的损伤程度。在游戏中可见,每一损伤点的动画表现不同。
【损伤点】指进入两损伤状态间的临界点。
【可用状态】指一个僵尸可以施放(被施放)的状态一览。
【技能】即Plant Food Effect,指非一次性植物使用Plant Food之后的效果。
【来源】植物/僵尸的社会/历史/地理/人文/生物学背景。
【First Strike】即 “先发制敌” 。一种加成效果,带有FirstStrike的植物一种下就会使用技能。
【BOOST】为植物直接施加 “First Strike” 的动作,用来表示钻石消耗量。
v2.8.4版本
《植物大战僵尸2》童话新世界开启,与戴夫一起穿越时空之门,来到绝妙的童话世界,在初夏季节和千万小僵僵一起,无忧无虑的冒险吧!
全新的童话主题世界、植物伙伴、主题僵尸、羁绊系统等你体验,创意庭院第三赛季也随之更新,创作界面将拥有更多自定义选项。
奇妙之旅 时空大门开启
潘妮探测器立大功,系统检测到新的时空裂缝并分析其中包含着从未探索过的秘境世界。探测仪器显示,这一秘境中有力量强大的藏品。鉴于此,你将带领植物伙伴们踏上神奇新世界的土地。
惊天发现 解锁童话世界
本次探索为《植物大战僵尸2》带来了第17个主题世界,通过游戏内“时空秘境”玩法即可前往探险,除了童话风格满满的植物、僵尸、地图、还有蕴含强大力量的藏品。新的冒险征程正在等待,快快集结你的植物伙伴吧。
全新伙伴 童话植物登场
石楠探索者一马当先,百发百中。它射出数枚飞镖,纵使僵尸带有护盾,也能击破对手。
疯帽菇扭转时间,魔法帽连环弹射。他可以对僵尸施加时空倒流效果。
树灵守卫忠诚可靠,坚不可摧。强有力的枝条插入土中,化作致命尖刺,它不仅可以自动回复生命值,还可眩晕敌人。
羁绊系统 考验搭配策略
无间的默契让战力愈强,羁绊系统现已实装。新植物疯帽菇和树灵守卫将是第一对拥有羁绊效果的植物,当二者前后布置时,羁绊效果将使魔法帽带刺,让树灵守卫获得更多生命回复。
创意庭院 更多自制选项
创意庭院第三赛季现已开启,不关你是游玩还是创作,都有全新奖励在等待。更多新功能提升关卡制作体验,为你成为关卡设计大师之路保驾护航。